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雑談掲示板

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  • なんでもいいから、マモンをさっさと奥義8にさせてくれないかな

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  • ガチャ演出でRオーブがメギドになるのは何度か見た事あったけど、SSRオーブになるパターンもあるのか
    さっき初めて見た

      • NO NAME (49.98.154.212)
      • 2021/06/16 18:41

      召喚前の虹色演出でSSRオーブが来たことがあったけど、RオーブからSSRオーブに変わる演出は初めて聞いた そんなのあったんだ

      • NO NAME (114.167.138.152)
      • 2021/06/16 18:45

      低画質でやったんだけど、キラキラとか無しのRオーブ風→スキップ押す→スキップ出来ない→デレレン!SSRって流れだった
      録画しておけば良かった〜

    返信する
  • 虚無だな

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2021/06/16 13:51

      これよく言われるけど、たかがゲームで大量のタスクこなさなあかん方が嫌じゃね?

      • NO NAME (126.94.197.173)
      • 2021/06/16 13:54

      わかる。減った素材集めに周回チケ使って、余ったスタミナで大幻獣狩り。
      虚無というより「まったり期間」だな

      • NO NAME (210.248.148.147)
      • 2021/06/16 17:15

      まーた極端な例と比較すればマシ論法か
      より💩を持ち出してこようが虚無が💩なのは変わりないだろ

    返信する
  • プランナーニキとKNN兄貴がメギドレを生放送でプレイ配信するか単純に解説動画でも出してくれりゃ良いんだがな。生放送で一面チャージフォトン事故、見てぇ~~

    返信する
  • モーション班にキャラをフワーっと浮かせてコストカットしようとしてる人いるんじゃね。CビフスキルとかBウァサゴ奥義みたいに動きのない浮遊は悪目立ちしてるからやめて欲しい

      • NO NAME (60.101.74.36)
      • 2021/06/15 19:40

      重力や重さを感じさせる浮遊モーションってめちゃくちゃ難しいから手間はむしろかかってる方だと思うが…

      • NO NAME (114.167.138.152)
      • 2021/06/15 19:51

      そういや最近は奥義とかより勝利モーションが印象的強いってパターン多いかも、個人的にだけど

      • NO NAME (150.66.71.208)
      • 2021/06/15 21:34

      自分はモーション作ったこととか無いからわからんけど、浮遊ってコストカットになるの?素人目にも急加速急停止や衣服貫通、重力を感じない軽い動きとかだとアレ?ってなるけど、メギドやっててそういうのは感じたこと無いから、個人的にはよく出来てると思ってた。

      • NO NAME (106.132.139.114)
      • 2021/06/15 21:39

      よくわからないけど敵との位置調整が面倒なのか
      敵を切ったり殴ったりするモーションが減って物足りない。ルキフゲスもシャドーボクシングだし

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/06/15 21:42

      目が肥えた

    返信する
  • メギトレと比べたらシンシンが凄く面白いような気がしてきた
    やっぱり自分で引いて強化した戦力使えるの嬉しい
    編成縛りやオーブ装備禁止されたりもするけど、駄目な編成押し付けられるよりは、制約の中で出来うる限りの最適解目指して自分で編成考えるの楽しいな
    (混乱残り99ターン)

      • NO NAME (223.38.21.169)
      • 2021/06/15 12:39
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
      表示する

      同じ編成で挑むしかないメギトレこそが真の実力ゲーだぞ
      他のコンテンツとは違ってまったく運ゲーではない設計だし

      • NO NAME (27.91.204.183)
      • 2021/06/15 13:34

      おう、そうだな
      (連続でグシオンの睡眠がミスってシトリーがやられる光景を見ながら)

      • NO NAME (126.253.160.31)
      • 2021/06/15 14:07

      メギトレ運ゲーではない派って普段どんな酷い編成で遊んでるんだろう

      • NO NAME (1.79.84.66)
      • 2021/06/15 16:17
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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      メギトレ運ゲーではない派って普段どんな酷い編成で遊んでるんだろう(ニチャア)

      では自身の編成が酷くないと自信のあるク.ソモンさんの編成を教えてください!
      俺は自信がある訳ではないとか逃げんなよザーコク.ソモン君よ

      • NO NAME (106.131.145.46)
      • 2021/06/16 12:29

      フォトンドリブンシステムっていうこのゲームのシステムの根幹が運ゲーなのに全く運ゲーではないってどの辺を指してんのかね
      クリアできるように編成組まれてる!とかアホなこというなよ?どのゲームのどのステージだって商業作品である限りクリアなんか出きるんだから

    返信する
  • 個人的にメギドの強敵に対しての感覚って6章辺りまではどうやって倒すのかワクワクしてたんだけど7章途中辺りから面倒くさくてげんなりすることが増えたな。8-9章は尚更

      • NO NAME (126.94.207.4)
      • 2021/06/15 18:56

      個人的には7章が1番難易度高いというか劣化フォトンが運ゲーすぎてキツかった。8章以降はいろんなTSで攻略出来るステージが多かったし楽しかった記憶

      • NO NAME (27.83.47.115)
      • 2021/06/15 18:57

      5章の強化解除への憎しみは・・・・やばい

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/06/15 19:21

      敵の特性が長文化してたり、確定スキル追加したろ、
      フォトン一つあたりの効率がおかしかったりするせいではあると思う

      • NO NAME (133.106.50.27)
      • 2021/06/15 19:23

      6章以降の鬼のような状態異常耐性
      WIKIみると攻略に関係なさそうなものまで全て無効耐性もってる(虚弱登場前)のやけくそって感じがする

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/15 19:23

      HP増えすぎなんだよなぁ…最近は10万超えてないと「おっ低いな」って思っちゃう

    返信する
  • メギトレに関して是も非も意見が出てるのはいい事だと思う。今の運営は何らかの形で触れてくるだろうし。もう一度ジズの性能を新Pとして触れてくれないかなぁ。前Pがステージを増やすって返答をしたけどカンノPだったらどういう返答を出すのか気になる

      • NO NAME (113.150.16.39)
      • 2021/06/15 19:36

      カンノPにも一度ジズの飛び抜けてる性能に対してどうバランスを取っていくか話してほしいね
      ジズに全く触れずにジズ対策みたいな敵を出されると印象が悪い

      • NO NAME (223.62.203.87)
      • 2021/06/15 20:39

      課金して入手した札を後からナーフするって最強の後出しジャンケン金策かよ

      宮前みたいな下手な逆ギレや嘘を付くくらいならスルーが企業としては安定だろ
      禁止カードまで指定してる遊戯○もずっとノーコメントでも売れてる

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/06/15 21:04

      バフの量いじるとかやりようはあるけど、対戦ゲームみたいなノリで調整したらガチャ引いたんだぞみたいな荒れ方はありえそうだよなぁ。メギド運営が想定してるガッツリゲームする人の考え方が少数派やろし。

      • NO NAME (106.132.131.211)
      • 2021/06/15 21:21

      そもそもソシャゲとカードゲームじゃ単価の違いとか現物があるかどうかとかで全く事情が異なるところがあるしなあ
      ここらへんはソシャゲのビジネスモデル的な話になるからメギドだけの話じゃないが

      • NO NAME (27.91.204.183)
      • 2021/06/15 23:19

      シャド○みたいなPVPがメインのゲームなら兎も角、メギドのようなPVPが現状オマケなゲームではナーフはしづらいだろ

    返信する
  • そろそろ周年イベント以外でもサルガタナスとかアスモさんとか同行してほしいな。
    アスモさんはバラキエルイベとか、デカラビアイベでちょい役で出てるけど完全に同行してるのは不死者の中で一度もないし...

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/06/16 00:09

      ベレトって通常イベントで同行者として登場したイベントあったっけ?
      悪夢編で門番やってたのは覚えてるけどあれは本人じゃないしな…

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/06/16 00:45

      ベレト同行はない、メイン級は幻獣図鑑くらいか
      元々メイン不死者同行自体少なくて、それが去年から少しずつ増えてきた感じ(ベリアル→アザゼル・デカラビア、バエル→バラキエル)
      アスモとかサルは上の問題もあるが、本人の性格が苛烈かつ行動的で同行に向いてないってのはまあありそう

      • NO NAME (119.172.98.223)
      • 2021/06/16 00:52

      アスモって出したが最後すべての敵を破壊する。それらは再生できない。で終わってしまう気がする

      • NO NAME (126.159.202.226)
      • 2021/06/16 01:58

      バラムはマジでしつこいから、他出して欲しい

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/06/16 02:06

      不死者イベで外れがちだったベレトもそろそろ同行してほしい

    返信する
  • 大小様々な原因で炎上地形続いているの、大型アプデや新規コンテンツゼロでゲーム内での火消しが全然出来てないのも一因だと思うんだよな…
    ズタボロの中で変えられた新Pには同情を隠せん…改修を比較的低コストなところからちまちまやってるし
    それと面白いかはまた別なのが世知辛い。正直コロシアムもキャストも全然やってない

      • NO NAME (14.9.5.224)
      • 2021/06/15 21:01

      最近はそれなりに高クオリティなイベントとオーブキャストと石配りで鎮火してたと思う
      ムスペルで思い出したように燃え出したが

      • NO NAME (106.132.131.211)
      • 2021/06/15 21:17

      たしかに落ち着いてはいたわ。すまん
      ことあるごとにやり玉に挙がるのつれえ…汚点の代名詞どころかそのものなのマジでつれえ…1個のイベントならリライトでなんとかなるけど性能いじらないからヘイト向きっぱなしでつれえ…
      忘れさせるまでいかなくていいから、メギドの日で何か明るい話題くれえ

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/06/15 21:19

      楽しい思い出より苦い思い出とか怒りの思い出のほうがよく覚えてるからね

      • NO NAME (106.132.131.211)
      • 2021/06/15 21:25

      マイナス感情をプラス感情にするのはすごく大変だけど、プラス感情はあっという間にマイナス感情に転換できる人体の不具合…
      人体にアプデください

      • NO NAME (1.75.215.160)
      • 2021/06/15 21:43

      信ファンネルで黙らせようとしてるだけだしな
      まあ逆効果なんだけど

    返信する
  • 比較的ちゃんとしてるこの絵もよく見るとなかなかブネはデカイし、モラクスは跳躍力高い

      • NO NAME (118.0.231.249)
      • 2021/06/15 13:24

      皆が大好きな画像、置いとくね

      • NO NAME (180.3.101.248)
      • 2021/06/15 14:24

      言うて日本人女性とアメリカ人男性ならこんなもんやろ

      顔の大きさとか各パーツの大きさは二次元キャラやからデフォルメ入るのもしゃーない

      • NO NAME (49.97.106.241)
      • 2021/06/15 14:50

      3mブネさんの画像だとバルバルとガープは肩組んでるけど記念画像だと頭一個分くらい違うんだね

      • NO NAME (114.167.138.152)
      • 2021/06/15 15:07

      大ジャンプモラクスほんとすき

      • NO NAME (49.98.155.95)
      • 2021/06/15 15:29

      マルコシアスが本来はもっと左でブネより後ろで描いてたけど画面に収まらないから仕方なくブネの前に移動させておかしくなったんじゃないかと思う
      オレのスマホだとシャックスも見切れてるしな

    返信する
  • メギトレ賛否はあれど狂炎メギドいない人も狂炎触れたのは良かったと思う
    狂炎楽しいって言ってた人はちょいちょい見かけた

      • NO NAME (223.62.162.213)
      • 2021/06/15 20:30

      あんなステージで狂炎楽しいと言う層は浅すぎないか?
      敵が妨害なんかせずむしろ接待特性まで持ってるし、敵の火力弱すぎて耐久余裕だし、手間のかかる全体炎上する必要もない一方的すぎるクエストだった

      • NO NAME (1.79.84.66)
      • 2021/06/15 20:35

      触れる機会って話なのに何イキリ太郎してんだ?
      頭ジズかよ

      • NO NAME (106.132.139.114)
      • 2021/06/15 20:35

      浅いのに触れてもらう企画では

      • NO NAME (223.62.162.221)
      • 2021/06/15 20:36

      頭ミノソン太郎

      • NO NAME (49.104.49.180)
      • 2021/06/15 21:02

      炭酸牛乳飲んで落ち着け

    返信する
  • ジズRが超強い言われてるけど、今まで性能ロクに見てなかったんよ。んで最近、今更だけど性能見てみたんよ。なんか1人だけ別次元の攻撃性能してて変な笑い出た。範囲攻撃メタが増える訳だわ。てか、特性とMEなくても強いだろこれ。

      • NO NAME (133.106.50.27)
      • 2021/06/15 19:25

      いや特性とMEないと本人の脆さが出てきちゃうからまあまあの強さに落ち着く(それでも強いけど)
      ジズが既存ステージで猛威を振るえたのは「超パワーと始動の速さで殺られる前に2Tで殺る」でゴリ押せたからだし

      • NO NAME (221.115.111.241)
      • 2021/06/15 19:34

      ジズRの本体はえげつない量のバフをアタックフォトン1個で3ターン付与できること、しかもバフがほぼ特殊状態(暴奏)とMEに格納されてるから強化解除で消えないことだからねえ…
      実装直後に他キャラで同量のバフかけるには5人がかりでフォトン20個くらい使わないといけないって言われてたはず(しかも2ターンしか持たず強化解除で消える)

      • NO NAME (223.62.202.29)
      • 2021/06/15 20:26

      ゼロフォトンでえげつないバフできるミノソンは何も言われないどころか擁護される矛盾が面白すぎる

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/06/15 20:29

      ミノソンも大概だが元々強くてギミックブレイカーだった協奏を更に強化するのが意味分からんって散々言われてるんだよなぁ…

      • NO NAME (1.79.84.66)
      • 2021/06/15 20:33

      すまん、2026だった

    返信する
  • バトルプランナーの人泣いちゃってそう。

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/06/15 18:53

      これで泣くようなタマじゃないやろ絶対

      • NO NAME (153.204.176.90)
      • 2021/06/15 18:59

      おりゅえんすとかジズ作った連中だぞ
      そんな可愛げある訳ねえだろ

      • NO NAME (118.20.84.72)
      • 2021/06/15 19:04

      今のバトルプランナーよりヨリサキーノの方がバトルへの造詣深そう

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/06/15 19:19

      オヤケプロ氏はちょっと目線がずれてるとは思う

      • NO NAME (1.75.0.143)
      • 2021/06/15 19:38

      バトルプランナーより他の頑張ってるスタッフが可哀想だな

    返信する
  • 本来は人気キャラのはずなのに今年の月中リジェネガチャで最低を更新しそう
    ガチャ画像もホントは笑顔のハズなのにナベちゃんが泣くのを我慢して気丈に振る舞っているように見える
    ポータル掲示板でさえ全く話題になってない
    こんな性能でリジェネされるなんて…とナベちゃんが思ってそう

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    プロデューサーがこのまま現状のバランスにダンマリで対人に勝機ありとか言ってるなら今年中に間違いなくサ終だな

    プロデューサーさーん、見てるんでしょ〜?
    現状のメタメタパラダイスと今後のバランス取りの話をしてくださいよ〜

  • 天華百剣は月の売上予想が5000万程度でサ終決定

    メギドは現在月の売上予想が7000万台で絶賛右肩下がり中(下げ止まり見えず)

    前のプロデューサーも「メギドは3Dで制作費用が高い」と言っていたから売上を下げ続ける現Pのままだと後1年持つかどうか

    返信する
  • 天華百剣ってたしか1回低空飛行から持ち直した作品だっけ。メギドも正直うかうかしてられんくね

    返信する
  • Bプルソンで昔のステージどこかやろうかって見てたら6章辺りの強化解除祭りなんか笑っちゃった 先手は打たせない強い意思を感じた

      • NO NAME (163.49.200.129)
      • 2021/06/15 17:53

      範囲メタが最近批判されてるけど
      その頃の強化解除の嵐も大概だよな
      自分たちで出しといて無敵バリアやかばうその他各種バフが邪魔だからメタるの本当酷い

      • NO NAME (1.79.84.66)
      • 2021/06/15 18:15

      ユーザー「アスモデウスツエー!雷もツエー!」
      運営「はい、火&雷メタ(ニチャア)」

      ユーザー「よし、強化して一気に勝負を決める!」
      運営「通常攻撃に強化解除(ニチャニチャア)、毎ターン開始時に自動スキル湧きからの全体強化解除(ニチャニチャニチャア)」

      ユーザー「宮前様の生み出したジズツエー!コイツいれば他イラネwwww」
      運営「……キャラナーフではなくステージでメタします!(ハンイノメギドミナゴロシー ボクゼッチョー)」


      努力して強くしたキャラが無力で無残な目に遭うことに性的快感を覚えてる運営の奴が絶対いる
      ただしジズは宮前神の女だから他が全て被害を受けただけと言う
      キャラ性能作ってる戦犯リスト出せ

      • NO NAME (1.75.237.70)
      • 2021/06/15 18:15

      だから強化解除された後に足遅めサポーターでバフ盛ってBベリト覚醒スキルから奥義撃つと丁度いいんやで

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    完全無課金だけどメギトレ楽勝

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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