雑談掲示板

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    最近細かいけどミスが多くて心配なんだぜ

      • NO NEMO (158.201.248.170)
      • 2021/07/25 17:51

      去年もこの時期はミス増えだしたし、2年前は完成前の段階で発表とかしてたね
      メギドが一番盛り上がる時期で踏ん張り時とはいえ怖いね

      • NO NAME (153.130.70.49)
      • 2021/07/25 19:15

      代わりにTwitterのルネちゃんのミスは減った気がするな
      人入れ替えた?

      • NO NAME (106.128.34.94)
      • 2021/07/25 19:34

      ルネちゃんなら最近オレイちゃんに交代したよ

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/25 19:44

      交代と言えば、医務室に現れるオレイ兄ちゃんの謎
      私の見ているユフィ先生は変装オレイとすり替わっていた…?てなる

      • NO NAME (106.131.26.12)
      • 2021/07/25 19:49

      エンタメ怪盗は女性に化けがち。護界憲章にも書いてある

    返信する
  • ぷるぷる豆、ビーンズペースト量産する前は割と確保できてたはずなんだけどなんで枯渇してるんだろう
    というかステージ15でしかドロップしないのにどうやって数を稼いでたんだろう……イベント周回?

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/25 19:35

      自分もイベント周回とショップでちまちま貯めてる

      • NO NAME (106.73.17.225)
      • 2021/07/25 20:20

      ステージ15のオーブの需要が高かったからでないか?
      今はキャストがあるけど

    返信する
  • スペルトをBウァサゴ、Bプルソン構成で回ってる人って何考えてんだろ?
    オススメもほとんど入らんから大して稼げんだろうに。もしかしてオススメでスコアが大きく変わること知らないのかな?

    オススメ0人…1倍(一人で敵HPを100%分削って、スコア1500)
    オススメ1人…2倍
    オススメ2人…3倍
    オススメ3人…4倍
    オススメ4人…4.1倍
    オススメ5人…4.2倍

      • NO NAME (58.87.137.83)
      • 2021/07/24 23:08

      さっさと終わらせて討伐数稼ぎたいとかじゃない?

      • NO NAME (221.114.79.137)
      • 2021/07/24 23:12

      プルソン取ってる人がそんなこと知らないわけないよ

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/07/24 23:21

      何って相手を破壊すること考えてんだよ

      • NO NAME (106.131.37.67)
      • 2021/07/24 23:37

      もうシート終わってるし、デイリーST消費のためだけにやってる
      早く終われて快適快適

      • NO NAME (126.167.113.142)
      • 2021/07/25 00:13

      どうせアイスも余るしスターもダルいほど貯まるから適当にやってる
      オススメ入れるよりつよつよ面子で固めたほうが楽しいし

    返信する
  • ゼロ師匠とフォークが一緒だとあっ…てなる(恐怖)

    返信する
  • 今回の共襲で改めて思ったけどチェインとバーサークテコ入れして欲しいな…
    体力ゴリゴリ削られるし準備かかるしフォトン運悪くても協奏やバレットくらい勝手が効くようになっても良くない?

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/07/23 17:49

      ぶっちゃけバーサークに関してはテコ入れ(怒闘)して体力ゴリゴリ削れるようになったからもう…

      • NO NAME (49.96.14.208)
      • 2021/07/23 17:58

      攻撃面は文句つけようないくらいの火力だから防御手段というかボティスさんくらいのダメカとボルテージ上がってきたら束縛とめまい感電呪い無効くらいは欲しい。欲を言えばボルテージMAXになったらフォトン強化も欲しいところだが

      • NO NAME (106.129.204.206)
      • 2021/07/23 18:10

      怒闘発表時の協奏との格差たるや…と、初動遅いのにデメリット増やす必要あったか?と、カウンターは不遇

      • NO NAME (111.239.177.64)
      • 2021/07/23 18:52

      専用霊宝でダゴンのゲージ一つ折って

      • NO NAME (27.83.47.115)
      • 2021/07/23 19:08

      協奏の出し得感を見るにバーサークはボルテージと同じ%のダメージ軽減貰ってもいいよな。どうせ反動ダメージだけでしゃがみ込む(瀕死時のポーズ)んだからよ・・・モグラマグラやヘルヘブンとのシナジーがすごいことになるがそれも強みってことで一つ

    返信する
  • 落ち着いた言動のメギドって実年齢より少し上に見えるよな。ボティスやビフロンスが設定上エリゴスやアミーより年下だったり、おっさん組に見えるアンドレアルフスが実際はイポスやフォラスとは一世代下だったりするのに驚かされる。真メギドもヴィータ体の年齢で言えばどのくらいとかわかんないのかな・・・アマイモンとかユフィール姉貴はどのくらいの肉体年齢なんやろ・・・

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/24 21:14

      ドレは浮浪と失意の生活が長かったからくたびれて実年齢より上っぽく見える説推し
      ユフィ先生、メギストだと美女じゃなくて美少女だったからモンモン達とそう変わらないくらいなのかも?
      身長もけっこう高いし、何より貫禄でつい落ち着いた大人をイメージするけど…
      アモさんはどうだろう、なんか年齢不詳のお兄さん(20代半ばか後半か?)みたいなイメージがある

      • NO NAME (113.197.161.87)
      • 2021/07/24 21:48

      ユフィールがあれで10台だと…!?
      おのれメギドラル!!!

      • NO NAME (124.37.212.131)
      • 2021/07/24 22:44

      例外はあるけど純正なら肉体年齢は好きに変えられるみたいだから、本人に変えられる&社会的に許される範囲の中で1番気に入ってる姿って事になるのかな
      美少女になりてえな

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/24 22:52

      ヴ体は基本その個体に固定で一定の範囲内(年齢とか)で細かな調節は可能&性別固定
      最初に習うときが肝な印象
      スコルンは男性の骨格をカワイイとは思ってないみたいだし、多分たまたま男性のサンプル?を渡されたんだろうか

      • NO NAME (126.182.191.21)
      • 2021/07/24 23:09

      メギドラル時代のヴィータ体の性別、今の性別を意図的に選んだ奴も居れば別にどっちでも良かった奴もいるんだろうな
      あとスコルベノトみたく(おそらく)選択肢が無かった奴

    返信する
  • (´・ω・`)ばふぉ〜ん

    返信する
  • ふと思ったけどアガシオンて分類的には転生メギド 純正メギドどっちなの?

      • NO NAME (221.115.111.241)
      • 2021/07/24 22:36

      転生先ヴィータの魂との融合が無いから、転生メギドには分類できないんじゃないかな 自身の本来のヴィータ体を取っているわけじゃないから、純正メギドかというと微妙だけど…

      • NO NAME (118.1.65.93)
      • 2021/07/25 02:20

      骸体のメギドに近いんじゃない?
      骸体の方は入ってるメギドに合わせて容姿が変化する点が違っているけど

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/07/25 10:16

      骸体はフォトンも扱えるし姿も元のヴィータ体になるはずだから全く別。純正だったら眠らないしアガシオンの状態はかなり転生メギド寄り
      ただコシチェイが元の体のヴィータの魂をどうしたかによってある程度変わる。元々魂が無いもしくは魂を捨てたなら同化が起きてないからもう一度転生するチャンスがある。もし無理やり同化させられてたら魂が劣化するからもう転生もできない。本人が一番気にしてる体が成長するかは…分かんない

    返信する
  • 新章では、禁断の呪具とぶるぷる豆とハルマニアギアと日照り乞いの願糸が落ちるステージがあると良いなあ
    使うときゴソッと持ってかれるからショップで地道に買い足してるけど、
    チケぶっぱで在庫を楽に潤したい

      • NO NAME (121.3.143.137)
      • 2021/07/25 06:16

      自分も霊宝量産しているので
      その4種に加えてカマイタチの尻尾とネクタルの実の計6種が足りなかったが
      カマイタチの尻尾・ネクタルの実・ぷるぷる豆・日照り乞いの願糸の4種は各種イベントステージや共襲EXで集めて不足はしなくなった

      未だ不足気味の禁断の呪具とハルマニアギアはメインで落ちるステージは既にあるんだけど
      それらのステージのドロップが渋いんだよ(例えば、8章ステージ77)
      だから新章で落ちるステージが加わってもST20でドロップ渋ければ今と同じ事

      それこそ共襲のEXシートにこれら素材を入れてくれよって感じだな

      • NO NAME (126.33.131.3)
      • 2021/07/25 07:55

      ハルマニアギア欲しすぎてシバの支援アンケートに書いちゃった ハルマニアの素材なんだからどうにか輸入頼めるか?

    返信する
  • 共襲、敵がどうこうチェインが怒涛がどうの以前に人いなさすぎて無理…

      • NO NAME (219.73.49.147)
      • 2021/07/25 07:11

      召喚チケ返せ

    返信する
  • 定期的に思うんだけど霊宝の付け替え、はちゃめちゃ面倒くさいよな。他のメギドが着けている霊宝だろうとなんだろうと適宜戦闘に合わせて編成画面でストレスフリーに付け替えてぇんだワ。

      • NO NAME (182.251.152.159)
      • 2021/07/23 19:09

      分かる、特に素早さの調整が必要な時にオーブの感覚で付け替えたくなる

      • NO NAME (27.83.47.115)
      • 2021/07/23 19:11

      まぁ快適な戦闘をしたければ数揃えろって話なんだろうけどね・・・手間がね・・・・。

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/07/23 19:38

      数揃えても根本的な部分で付け替えがクッソめんどくさいのは変わらないんだよなあ
      編成画面から個人の霊宝弄れるならまだマシだけど強化からしかいけないのはちょっと

      • NO NAME (180.146.23.203)
      • 2021/07/23 19:55

      編成画面から霊宝セットは一応変更できる
      素早さの違うセット作って対応してるけども、その変更手順も洗練されてなくて操作量多いんよ

      • NO NAME (153.187.102.123)
      • 2021/07/24 06:41

      何にしても必要な個数分作れ、
      と言うのは変わらんだろ。

    返信する
  • ネルガルピックアップのガチャ名最高に頭悪くて好き

      • NO NAME (219.99.197.202)
      • 2021/07/24 23:37

      ピピピ!ナンダト!迎撃スル!ウィーン!

    返信する
  • 次のゲストはヒュトギン役のバトリさんらしい

      • NO NAME (202.214.125.91)
      • 2021/07/23 18:50

      仮にリジェネだとすると、元がボム性能からのって初?

      • NO NAME (122.18.2.157)
      • 2021/07/23 20:32

      元々ボムメギドがリジェネするのは初かな?リジェネ前の時点でボム性能持ってるメギド自体ヒュトギンとリヴァイアサンだけ(あと全部リジェネ祖)
      奥義が表現力って感じだからリジェネしたらCバルゼィと組めるオーラ持ちになるのかな

      • NO NAME (122.18.2.157)
      • 2021/07/23 20:33

      リジェネ祖って書いたけどRシャミは真メギドだった

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/07/24 02:11

      シャミハザの逆でボムから雷になる可能性
      今の流れならラッシュだな?轟雷ラッシュ版早く実装ください

      • NO NAME (110.130.128.236)
      • 2021/07/24 13:12

      シトリーがボムに、それを追いかけてシャミハザもボムに…
      みたいな流れで、ダンタリオンを追いかけてラッシュで封印メギドの可能性が

    返信する
  • 最近のリジェネはリジェネ前のモーションがアレンジされたり1部そのまま流用されてたりするけど、リジェネ初期みたいにフル新規モーションで作って欲しいなぁ
    インプのスキルとかほぼそのまんまだし

      • NO NAME (122.18.2.157)
      • 2021/07/24 18:13

      そもそも得物がそんな変わらなくなったのが大きそう

      • NO NAME (126.253.32.129)
      • 2021/07/24 18:35

      表情が豊かになったのは嬉しいが、シルエットや色味も変わらな過ぎなんだよね
      もう少し大きな変化は欲しいところ

    返信する
  • ゛の無いメキト72
    フネ「メイトのミヤケにくれてやらぁ!」
    フニ「やっぱりフネさんはスコい!」
    カキソン「ヘルセフフ様…!」
    ヘルセフフ「ふふふふふふふふふ」

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/23 23:16

      メイト勤務のミヤケさん
      ブネを信頼した決め手は彼のスコルベノトらしさだと語るブニ
      ガギゾンの改造によって暴走アラストール2にされたベルゼブフ様

      これが遡行ゲートによる改変かぁ、なんて恐ろしいんだ…

      • NO NAME (110.130.162.75)
      • 2021/07/24 00:38

      カープの結婚(広島か…?))

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/07/24 00:40

      ソロモン王「召喚! 来てくれ、シャックス、モラクス、マルコシアス!」

      • NO NAME (49.98.139.217)
      • 2021/07/24 02:07

      バラムが大変なことになってしまう

      • NO NAME (110.130.128.236)
      • 2021/07/24 02:23

      草ハエル

    返信する
  • アスモデウスがメギドに目覚めたのがいつかわかんないけど、もし幼年期に目覚めてたら即親と決別して一人で生き抜いてたのかな、それとも成人になるまでは庇護を受けていたほうが都合がいいという合理的な判断で成長しつつ学生時代を過ごしてたのかな・・・。気になるな・・・美少女アスモデウス・・・

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/07/23 09:13

      保健室で生まれた時からずっとメギドの意識を持ってたけどいいくらいに成長して止まったって言ってた。ウコバクみたいに生まれた時から意識に目覚めてたんだと思う
      親元にいたかは…分かんない。いくらアスモが不死者とはいえ小さい時から何でもできるとは思えないし、かといって親の庇護下にあるのを良しとはしない性格だろうし…

      • NO NAME (60.108.239.240)
      • 2021/07/23 09:26

      何となくだが育ての親はアンチャーターだった説

      • NO NAME (106.131.32.192)
      • 2021/07/23 09:28

      バブモデウスのころはある程度雌伏のときだったんじゃないかな…異世界転生主人公の序盤みたいな
      親はそこそこいいとこの人な気もするんだけど、アスモデウスの環境適応の受け皿が広すぎて予想が立てられないぜ。混沌

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/07/23 09:32

      贈り物をしたときかなり素直にお礼を言ってくれるので
      ヴィータとしての育ちは良いとは思う

      • NO NAME (126.243.66.67)
      • 2021/07/23 09:38

      範馬勇次郎みたいに「わたしを取り上げろッッ!!!」って念話しそう

    返信する
  • いまさら気づいたけど
    逆襲のバンキン族でオークションにいた貴族の名前と飼ってる動物
    現実で凄惨な被害を出した動物の個体だね

    返信する
  • バグーがいまいち気持ちよく殴れないんだけどもしかしてCゼパルいないとダメなやつか?

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/24 00:16

      ゼパいない編成でやってるけど、めまい束縛で足止めしつつ後半はモグラマグラとかでやり過ごしてる

      • NO NAME (113.197.161.87)
      • 2021/07/24 02:07

      ドレおじでバリア剥がしつつ、飛行+獣の特攻バレットでニスロクが気持ち良く料理したぞ

    返信する
  • 今回のイベントバナー、趣味(遺髪届け)に寄った街で冤罪から事件に巻き込まれた何も知らないタナトスがいかにも黒幕ですって表情でインプを差し置いて一番でかく描かれてんの面白すぎるだろ。

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/23 07:27

      何も語られずとももうわかる

      • NO NAME (126.182.126.234)
      • 2021/07/23 08:36

      あの顔で死体みてたらそら捕まるよな

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/07/23 09:14

      しかも鎖鎌も持ってたら現代日本だったとしても捕まってる

      • NO NAME (202.220.229.232)
      • 2021/07/23 09:23

      職質待ったなし
      タナトスがめんどくさがりだからこれまた話がめんどくさいほうに転がりがち

      • NO NAME (126.224.118.134)
      • 2021/07/23 14:54

      今回コンセプトアートの解説なかったよね

    返信する
  • イヌーンの育成面倒くさがったらネメアー周回パが難航して苦手意識ついちゃった
    世間では簡単簡単言われてるけどそんな感覚無いゾ…

      • NO NAME (220.104.182.39)
      • 2021/07/22 23:02

      フォラスがいるなら、前衛をガープ一人にして強化奥義で耐えてる間にベリアルで点穴を溜める、ってすれば楽になると思う。後はサルガタナスで強化解除したり。

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/22 23:06

      怒闘にバリアと状態異常回復持ち込んでゴリ押ししてる
      逆にバレット未だに出来ない…

      • NO NAME (126.94.219.86)
      • 2021/07/22 23:11

      サルガタナスは試したけどオセより足が遅くて赤翼が遅れるのと
      こちらの強化解除よりあちらの強化が速くて押し負けるからやめた
      点穴は加速役がいないからシフト3で押し切られることが多くてダメでしたわ

      • NO NAME (220.104.182.39)
      • 2021/07/22 23:27

      一応自分はこんな感じ。
      最初はガープの強化奥義を最優先して、なるべく奥義を切らさないようにする。サルガタナスはガープが安定したらスキル連打、ネメアーの奥義を受けたらオーブ、ってやってる。後はベリアルリーダーにして、ラッシュ三人の点穴が100になってからネメアーのシフトを2にしてる。シフト2でどれだけ回復させないかが重要だから、運は強いかもだけど……

      • NO NAME (220.104.182.39)
      • 2021/07/22 23:31

      後は面倒だけど、シフト1の時に点穴100の固定砲台でネメアーに1.2発入れて(HP50%ギリギリにして)、またベリアルの点穴貯めて、また撃って、シフトさせて、とかしてる。結局シフト2でなるべく回復させないのが重要だけども……

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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