アラストール(バースト)の掲示板
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- 2021/01/28 20:36
チェインが微妙なのは同意だが、MEの束縛無効だけでいつかどこかのステージで活躍しそう(KONAMI感)
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- 2021/01/28 20:40
今のところ、束縛無効が有効な敵ってバラムくらいか?他にいる?
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- 2021/01/28 20:42
戦法次第ではモフとか
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- 2021/01/28 20:31
割とレアな能力群を配布で持ってきてる時点で優秀だと思う
チェインはまあ知らん -
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- 2021/01/28 20:25
そんな悲観的になるほどの性能ではないと思うが、確率チェインに文句言いたいのはわかる。しかしフォトン劣化も侵食もできるメギドいなかったから嬉しい。あとネーミングが好き
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- 2021/01/28 19:56
リーダー時のアタック確率チェインが1番やっちゃいけなかったとこだな。覚醒スキルとか特性とか束縛無効とか強みはあるはずなのにLMEをサタナキアの下位互換にしたかつ快く受け入れられてない確率チェインになってることで悪いところがより強く強調されてると思う。悪い所がより強調されてるデザインになってるのが良くなかった
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- 2021/01/28 19:58
最後の方小泉構文みたいになってるけどまぁ言いたいことはわかる。悪い所がより際立ってるよなLME
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- 2021/01/28 20:01
悪いところがより強く強調されてるから悪い所がより強調されてるデザインになってるんだよな
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- 2021/01/28 20:24
うん、言いたい事は凄く分かる。
他はそのままでも、自分のアタックが確定チェインか、スキルでチェイン始動だったら、手のひらグルングルン出来た。
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- 2021/01/28 20:18
てかイベント5~6章間なのな
メギド72立ち上げ後ならソロモンの立ち回りも最新の時系列とは違ってきそう -
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- 2021/01/28 19:37
誰かでチェイン始動→覚スキ→スキルでデバフ4枠かけられるからバラム入りロングチェインパでロマン火力出すのも面白そう
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- 2021/01/28 19:43
まずアラストール覚醒させないとダメなんだから立ち上がり遅いし、かつその覚スキスキルの流れだと自分タゲしなきゃいけないからそのターンも動けないしどうなん
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- 2021/01/28 19:44
ムタチオン使うわ
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- 2021/01/28 19:48
確かに立ち上がりが遅いのはわかるが連鎖つければアタックスキル劣化攻撃45デバフ暗闇でかなり相手の動き削げると思うんだよな。チェインパに足りてなかった耐久要素を1人である程度まかなえる力は多少なりあると思う。バラムをチェインパに入れるのも足が早いから繋がるの邪魔しにくいし結構いいと思うんだよな
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- 2021/01/28 20:10
いうてゲージ4だし特性もあるからそこまで遅くはないんじゃね?
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- 2021/01/28 19:49
覚醒スキルはマジでつえーわ
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- 2021/01/28 17:23
覚醒スキル+で劣化2ターンになるのヤバくね?
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- 2021/01/28 17:30
効く強敵がいたらかなり持ち上げコメント増えそう
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- 2021/01/28 17:38
期待しないでいたら2ターンになったのでめちゃ嬉しい
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- 2021/01/28 17:39
フォトン強化で3ターンになれるからデカいよね
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- 2021/01/28 19:45
連鎖系譜で楽々3ターンや
強い。真面目に虚弱+デバフチェイン軸組めそう
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- 2021/01/28 19:10
確率チェインにあれこれ言われてるし言う人の気持ちもわかるが、ほぼリーダー起用されないメギドは他にたくさんいるし、あまりマイナス面ばかりに目がいくのも正当でないんじゃなかろうか
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- 2021/01/28 19:15
まぁ好きなキャラが運営の味付けひとつで自分の気に食わない味になるってのが嫌な人だっているだろう、メギドに限った話じゃないと思うしメギドはそもそもその前例が多い
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- 2021/01/28 19:16
使いこなすにはどうするかって言う話題の方が見てて気持ちは良いし、同じような文句はお腹いっぱいではある
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- 2021/01/28 19:16
「全能力の強さ合計値は同じ」で調整されているなら、ね…
MEが弱い分、基礎性能が高い
MEが強い分、基礎性能が低い
実際は「どっちも弱い」じゃん -
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- 2021/01/28 19:16
前例が多いとかあんたの主観じゃん
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- 2021/01/28 19:17
同じやつが木を乱立させてるとかだぞ多分、むこうの気が済むまでしばらく離れてたほうがいい
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- 2021/01/28 19:23
チェインである必要はないっていうならその通りだけど
貴重な束縛無効MEと劣化効く相手には滅法強いって明確な仕事があるし配布としては十分な性能だろ -
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- 2021/01/28 19:18
いやあ開発チームの方々の見事な調整力には毎度毎度脱帽っすわ
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- 2021/01/28 19:04
このキャラならこの性能で良しって思われてるのが辛いね キャラ付けめっちゃ好きだったのに
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- 2021/01/28 19:16
ジズみたいに運営に愛されなかったのが運の尽き
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- 2021/01/28 19:01
推しのキャラだったのにガチャキャラのご機嫌伺いのためだけに確率チェインとかいう足枷つけられてほんと笑えるわw....笑えるわ.,,
なんでせっかくのリジェネなのにこんな気分にならなきゃいけないんだろう...-
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- 2021/01/28 19:09
おい、マルコシアスさんの悪口はそこまでだ
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- 2021/01/28 17:07
特性が強いけどスキル覚醒スキル奥義MEすべて使い道ない
よくもまあ長ったらしく無意味な性能を記述したもんだわ-
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- 2021/01/28 17:10
いや毎ターンフォトン劣化させられるのは強いだろ
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- 2021/01/28 17:10
妨害役使った事なさそう
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- 2021/01/28 17:11
これはエアプ
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- 2021/01/28 17:12
ギリギリ覚醒スキルだけじゃね
スキルと奥義は非チェインパなら100%使えないしチェインパは妨害するどころじゃなく死んでるから無理 -
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- 2021/01/28 17:13
完全に同意。ガミジンまじで強いよね
ネクロで防御上がることで防御へのバフとかなしに上昇ラインのるのは本当に強い。
単純にアタックで強化が2倍になるからそれで攻めるのが良さげ。
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- 2021/01/28 17:25
サタナキアリーダーにして、サタナキアAアラストールSSと積めば1ターン目1順目から攻撃力低下45%(3ターン、列)うてるのは強い。マルチネやサーヤも自然にPTに入りそうだし、ショートチェインとしては中々完成度高くないか
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- 2021/01/28 17:27
それマルチネがアタッカーなの
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- 2021/01/28 17:35
無効!
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- 2021/01/28 17:56
なーにが無効!じゃ
事前に耐性チェックくらいするに決まってんだろアホが -
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- 2021/01/28 18:13
チェックしてみろよ無効だらけだから
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- 2021/01/28 18:17
今のうちにチェックしといたらメンテ前後で無効ボス増えてそう
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- 2021/01/28 18:41
確率チェインとかいうやつ、覚醒上げやバフデバフ、敵の行動を前提にした状態異常の掛け直しや回復のドリブンをすべて2分の1で失敗させてパーティ壊滅にもなるからな
暴発チェインに改名しろ
あったら得じゃなくて明らかに余分なんだよ
被害者気取りのお気持ちマンが湧いてるな
ME程度がどうした推しなら使いこなしてみろよ、少なくとも妨害役として優秀だと思うがね
笑
意味不明で草
確率チェインがイミフってだけでMEに妨害性能関係無いし黙ってろよ
優秀だったら「MEは残念だけどまあ他に強いMEもちいるからね。アラストールは無理せず自身の強み活かせばいいね」で話が終わってるぞ
まず妨害だなんてものが通るかどうかわからないし敵の耐性を知る方法もない上にタくソがチェインだから自身の性能だけで勝負しないといけないんだ
それはそうと推しが強ければ嬉しいし弱くても使うけど不満の一つが出るのが人情というもの
どうせ木主の推しはフォラスナベとかベヒジズみたいに色んなところで起用できるメギドなんだろうな。毎日推しをパーティーに入れてニコニコ周回できて羨ましいよ
スキルで暗闇いれたり攻撃低下してダメージ抑えて…
敵「無効w」
覚醒スキルでフォトン劣化して…
「無効w」
浸食でフォトンを使うたびに1.75倍ダメ!
「HP10万のうちの1600ダメいたいっすw」
流石にこれは最悪のパターンだけどこういうことが容易に想像できる性能なのがアラストール
というか6章7章のバカみたいに全部無効化されたり、最近はそれなりに通るようになったけど敵の耐性見れないから何が通るかわからない。希望がない