ベリアル(バースト)の掲示板

1,484 2024/07/06 22:51
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  • 狂炎自体のレベルアップって、既に全体狂炎かかっている状態だとして、
    全体化したベリアルの奥義を敵5匹に放つとしたら、5x5で、一気に25上がる?
    それとも全体で5?

      • NO NAME
      • 2020/12/10 13:21

      ロクサーンと同じで範囲で殴っても攻撃回数分だけ増えるはず

      • NO NAME
      • 2020/12/10 13:37

      そっか、サンクス。

      • NO NAME
      • 2020/12/10 14:42

      1ターンで増える地形は最大+3までだぞ。

      • NO NAME
      • 2020/12/10 15:22

      それは地形延長が、じゃないのか。

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  • 再調整まだ?

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  • 心深圏でミステリートーチなくても特効ダメ出せるのね

      • NO NAME
      • 2020/12/10 13:31

      大体特効オーブも付けちゃうからあまり重要な知識じゃないんだけどRアモンとかも出来るよね

      ちなみにHボムつけてデイモン装備して叩いても特効回数加算されます、関係ないしどうでもいいけど

      • NO NAME
      • 2020/12/10 14:04

      デイモンでもいいのか
      参考になった

    返信する
  • 不具合修正まだー?

    返信する
  • このベリアルでユーザー減らないかマジで心配やわ笑
    毎年周年記念はモチベ下げかなんかのネガキャンしようとしてるんですかね?笑

      • NO NAME
      • 2020/12/10 12:28

      上手い使い方知りたいです^ ^
      ド下手糞じゃないならぜひ教えてください^ ^

      • NO NAME
      • 2020/12/10 12:31

      教えてやるから早く手持ちのメギド教えろ

      • NO NAME
      • 2020/12/10 12:35

      実際狂炎関連のメギドが皆無な場合にベリアルって使えるんだろうか
      単純なアタッカーとして見た場合だいたいの場面でアスモでよくね?と思えてしまう

      • NO NAME
      • 2020/12/10 13:33

      しんしんけんでアスモ使いたいけどコンディションが……みたいな場合に代わりに使えるくらいかな

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  • ネガキャン多い…多くない?

    狂炎ないと焼夷砲火が死んでる→わかる
    狂炎に出来ないのダメ→わかる
    狂炎あっても焼夷砲火使えない→わからん

    タムス型と比べても焼夷砲火使えば 2ターン目は火力勝てるし3ターン目までは火力並べる。複数体相手はタムス型より強いんだよなぁ

    狂炎で使わんなら奥義主体でも使える
    攻撃力低いのはまあその通りだけど

      • NO NAME
      • 2020/12/09 21:08

      奥義主体なら貫通MEのっけるから攻撃力も気にならんだろう、ブネより高いし

      今日あたりから石砕かなくてもメギクエ終わるから使い始める人増えるし、冷静な評価が出てくると良いね

      • NO NAME
      • 2020/12/09 21:14

      わめいてるの数人 (下手したら1人) でしょ
      ベリアルに限らず、弱い弱いと言い続けてれば上方修正してくれると信じてわめき散らしてる奴がいるだけだと思ってる

      • NO NAME
      • 2020/12/09 21:15

      焼夷で狂炎ダメ出せるのは悪くはないと思う
      元あったイメージと違ったとかこれに不満があることはまぁ割とわかるけど

      • NO NAME
      • 2020/12/09 21:17

      参考にお尋ねしたいのですが、タムス型とBベリアル型って3ターン目で狂炎ダメージどのくらい出せるんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/12/09 21:21

      アガレスMEに置いてケラヴノスで使ってみたりいろいろ試してるよ
      Bスナイパーのアタッカーでゲージ4は軽いから、自分はスナイパー版Bアモンみたいな使い方するかも

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  • ニバスと違って何も書いてない特殊状態だから優良誤認もないのがずるいな
    オリエンスで学習したのは調整じゃなくて逃げ道だったか

      • NO NAME
      • 2020/12/10 13:00

      小手先で騙すことばかり上手くなっても結果には繋がらないのにな

    返信する
  • アタッカー性能はおまけで実質狂炎限定サポーターみたいな性能なんで自力で狂炎にするくらいはあってほしかった

    返信する
  • アスモ「なぁにこの火吹くナメクジ?」

    返信する
  • オーバーヒート後にCビフロンスで即死入れて復活させてからフォトン積んで焼夷おかわりで3回地形を発生させたりでききます?

      • NO NAME
      • 2020/12/10 12:27

      多分だけど
      前ターンに焼夷砲火+ゲージMAX
      フォトン1個積んで発動
      Cビフ覚醒スキル
      蘇生時スキル+α追加
      焼夷砲火状態に
      フォトン1消費で発動
      ターン終わり発動

      ベリアル なんか1個 【タゲ】
      Cビフ ネクロス
      ナベ なんか1個 ミミックなど
      あたりなら出来るんじゃない?強いかどうかは知らぬ

    返信する
  • 声揚げつづけたら再調整してくれないかな…。
    オリエンスナーフしたんだから、逆があってもいいじゃない??強化は誰も損しないぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/10 10:24

      悪しき前例を作るとプレイヤー全員が損することになるんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/12/10 10:43

      この流れから再調整まで通ってしまうと、強かろうが弱かろうがとにかくゴネ得に変わるので
      アレコレ言ってるやつらは、自分からベリアル調整のチャンスを潰しにいってるまである
      自覚があるのか無自覚なのかは知らんけど

      流石にRニバスでやらかした事をやらないでしょ

      • NO NAME
      • 2020/12/10 12:27

      しかし悪しき前例はニバスで既に作られてんだよなあ

    返信する
  • 不具合としてでいいので今から覚醒スキルを『積んだフォトンだけ獄炎ダメージ』でいきましょうそうしたら防御力無視固定ダメージの点穴みたいでいろんなところで活躍出来ると思うんですよ

      • NO NAME
      • 2020/12/10 07:44

      全くや…、容量upもうなずける。むしろ本来はその設計だったんじゃないですかね?

      • NO NAME
      • 2020/12/10 08:48

      だよな。現状だと容量upの意味ないし

      • NO NAME
      • 2020/12/10 09:18

      大きい城作ろうと思って外堀から設計したけど予算足りなかったから内堀だけになって
      外堀の一部だけ残ってるみたいな感じ

      • NO NAME
      • 2020/12/10 11:54

      見たら分かる、調整ミスや!

    返信する
  • 地形ダメが実質2倍になる点は強いので、狂炎には普通に使える。フォトンつぎ込むほど効率悪くなるのは何なんだって感じはするが

      • NO NAME
      • 2020/12/10 09:14

      2倍w

      • NO NAME
      • 2020/12/10 09:26

      せめて2、3連撃ならCフルフルみたいな調整かなと思うけど単発だとね

      • NO NAME
      • 2020/12/10 10:11

      オーバーヒートが邪魔すぎてな
      覚醒のフォトンが一つで単体 二つで列 三つで全体とかなら使ってたが現状は奥義撃つ方が強い

      • NO NAME
      • 2020/12/10 10:31

      2倍wくんは奥義の1.5倍と間違えちゃったのかな?w

      • NO NAME
      • 2020/12/10 11:30

      覚醒スキルの一回発動する地形ダメとターン終了時に発動する地形ダメで実質二倍っていうことじゃないのかな?

    返信する
  • ベリアルが言われなきゃいけないのは配布もオーブもない、ガチャ産しかない狂炎がいないと覚醒スキルが死んでるってとこだけじゃね?

    スキルに関してはリーダーならME効果で内側に覚醒ゲージ配れるし
    覚醒スキルはガチャ産いないと使えないのはどうかと思うけど狂炎がいるなら焼夷砲火も使えるし
    奥義は火属性で突風or炎上特攻、防御無視も踏みやすいB/Sで4ゲージ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 23:52

      狂炎自体が出てきたばっかだしねえ
      配布とか専用霊宝とかで使い手がもう少し増えれば変わってくると思う

      • NO NAME
      • 2020/12/10 08:45

      チェインがあのザマなので救われる保証はない

      • NO NAME
      • 2020/12/10 09:40

      地形って時点で半ば終わってるしなすでに
      地形無効を無効にできてようやく息を吹き返すがどうなるやら

      • NO NAME
      • 2020/12/10 10:38

      チェインはまだいい方というかチェイン自体結構強くなってきてはいる
      問題は破断の方じゃねぇかな

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  • 本当は弱いけど書いてあることは強そうに見せかけて集金させていくスタイル

      • NO NAME
      • 2020/12/10 06:53

      Bベヒモスと同じ系統よな

      • NO NAME
      • 2020/12/10 08:46

      ちゃっかりメギクエで実装直後は実際の強さが分からないようになってる

    返信する
  • 不具合修正まだー?

      • NO NAME
      • 2020/12/09 14:02

      トメ黙れ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 16:02

      まだ張り付いてるのか…
      雑談掲示板におかえり

      • NO NAME
      • 2020/12/09 18:05

      やっぱりお前じゃん

      • NO NAME
      • 2020/12/09 18:16

      不具合と言うけど
      焼夷フォトン二つ簡易テキストは「〜+地形ダメージ」と書かれていて、
      「〜+地形ダメージ×2」じゃないから、挙動とテキストのズレはない。単純に弱すぎるだけで、不具合ではないよ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 18:18

      本当にどうしようもなく弱すぎるから今からでも不具合ってことで上方修正されねーかなー

    返信する
  • これが三周年記念キャラw
    ジズミノソン以下じゃんwww

    返信する
  • 焼夷砲火が期待外れだったのは確かだけど期待外れだっただけで焼夷も言うほど弱くないよな(容量増加はマジでいらないけど)
    まぁこんな狂炎専用みたいな技搭載しといて自分で狂炎作れない仕様なのは流石にやいやい言われて当然だと思う

    返信する
  • ME2・4を上手いこと使えばなんか悪さできそう
    本体はカス

      • NO NAME
      • 2020/12/09 23:47

      強けりゃ叩くし弱けりゃ叩くし人を不快にさせるのは楽で良いな

      • NO NAME
      • 2020/12/09 23:58

      せやな^^

    返信する
  • デザインいいだけに悔やまれる。性能がマトモであればもっと売れたやろうし

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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