ベリアル(バースト)の掲示板

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  • 焼夷弾×地形ダメがぶっ壊れという判断で直前に調整しました感ありすぎて…これで3周年なら以降の売上はお察しですな!

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  • 狂炎の強さが分かりづらいのもネック
    レベルみたいなの表示してくれよ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 22:16

      相手のパッシブ効果欄に次に発生する具体的なダメージ数値が記載されてるぞ

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  • 焼夷がJOY!JOYが焼夷!

      • NO NAME
      • 2020/12/08 01:38

      やるなら今しかねーBERI

      • NO NAME
      • 2020/12/09 09:35

      好き

      • NO NAME
      • 2020/12/09 22:02

      ラップで焼夷の布教活動をしていこうな

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  • 現状焼夷フォトンを2個以上積むうまあじが殆ど無いのでここを解消してほしい
    一定数消費すると味方にバフ撒けるとか狂炎に出来るとか
    そもそも自前で狂炎に出来ないのがおかしい

      • NO NAME
      • 2020/12/09 19:28

      自分で狂炎にできない部分はちょっと思った

      • NO NAME
      • 2020/12/09 19:31

      フィロタヌス引いてもらえなかったのが悔しかったのかもしれん

      • NO NAME
      • 2020/12/09 21:23

      タヌスもタムスも当たらなかった人だっているんですよ
      ルッキオラは来たから指名待ちかな…

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  • うちでは試せないんだけど、炎上で覚醒プラスのMEにユフィールBベリト乗せとけばプロメテウス奥義で無限ループできる?
    実用性薄いのは知ってる。

      • NO NAME
      • 2020/12/09 20:00

      プロメテウスの攻撃力絶望だけどいけるか?

      • NO NAME
      • 2020/12/09 20:24

      攻撃はスキルアタッカーを置くのかな?

      • NO NAME
      • 2020/12/09 20:29

      プロメテの攻撃力が低すぎてベリト様にフォトン飛ばしてもらえないかも

      • NO NAME
      • 2020/12/09 20:39

      うちのプロメテウス紅蓮4つ積めるから赤羽1枚で良さそうだからやってきたよ

      やれるやれる
      強さはまあ…

      • NO NAME
      • 2020/12/09 20:40

      一応ベリアルをベリト様より速くしてないとチェインで抜かされるからそこだけ注意だね

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  • 奥義打つには攻撃力低すぎ
    狂炎させるには炎上が単体のみ、狂炎出来ない、焼夷クソ
    フィロタヌスとアイムと列合わせられるぐらいしか強み感じないわ
    焼夷1個で地形1回だと強さバグりそうって言うなら1個で炎ダメ複数回とかに出来なかったんかね

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  • 覚醒スキルでカッチョいいリロードモーションや弾込めモーションを期待していたワイ、涙目

      • NO NAME
      • 2020/12/09 19:54

      モーションにまで批判出るのか、そうか…

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  • わざわざ新要素を作成しておいて新要素だけ完全に死んでて
    そこ無視して従来の戦術やるならまあまあっていうのなんかスコルベノト感あるな

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  • すまん
    オーバーヒート、いる?

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  • まあRとBどっち取るかと言われたら現状はRだなあ
    ただBは拡張性というか将来性がなくもないのでのんびり倉庫番させときますかね

      • NO NAME
      • 2020/12/09 18:40

      そもそも同時運用するわけないのに何その頭の悪い前提

      • NO NAME
      • 2020/12/09 19:04

      自分同士で席を奪い合うリジェネなんてそうそういないのです

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  • 焼夷砲火で使うなら専門でやらせとけば強いけどどんな使い方してるのみんな

      • NO NAME
      • 2020/12/09 13:35

      タムスと組み合わせて使ってるけどどんどん狂炎の火力伸びて楽しいよ
      単純に考えて狂炎の火力が2倍は強い

      • NO NAME
      • 2020/12/09 14:02

      こう見ると完全に狂炎前提のタクソパーツなのが悲しい
      他の不死者リジェネはそんな惨めな扱いされないといいけど…

      • NO NAME
      • 2020/12/09 14:24

      なるほど強いのか
      強いってことは対策されてしまうね
      浮くだけで狂炎は死んでしまうし

      • NO NAME
      • 2020/12/09 14:28

      普通に考えてストーリー詰まってる人の為の性能でしょ
      アスモデウスなりBバティンなり育ちきってる人には分からんだろうけどさ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 15:43

      まーた初心者には有り難いか。Rセーレの時も散々聞いたなそれ

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  • ベリッアルは普通に強いほうやろ
    ズーが壊れだったからお前ら感覚麻痺してるんや

      • NO NAME
      • 2020/12/09 12:52

      そういう逆張りはいらないんで

      • NO NAME
      • 2020/12/09 13:34

      キャラ好きで引いた人が多い分ケチつける人が多いのだろう
      グラシャリジェネがこれだったらこんなに言われなかった

      • NO NAME
      • 2020/12/09 13:44

      壊れキャラ出てしまったら相応に評価基準が上がってしまうのは仕方ないのでは?

      • NO NAME
      • 2020/12/09 16:52

      200でいいから攻撃上げて出直してこい

    返信する
  • 所持してないから解らんのだが焼夷砲火ってフォトン変換で良いんだよな
    劣化フォトン対策になるのかしら なったところでだからどうしたって感じだが

      • NO NAME
      • 2020/12/09 16:42

      劣化フォトンでも関係ないですね
      地形ダメージにも劣化フォトンは関係ないので、比較的劣化フォトン環境に強いとは言えるかもしれません。

    返信する
  • 実装直後まで遡ったけどまだ育成途中で触ってないから覚醒スキルの残念さが分からん。誰か説明求む

      • NO NAME
      • 2020/12/08 21:05

      フィロタヌスもタムスも当たらなかったから自分も気になる

      • NO NAME
      • 2020/12/08 21:27

      自分で使うまで判断保留中

      狂炎自体がせっかちな人とアンシナジーなんじゃねと思ってる

      • NO NAME
      • 2020/12/08 21:45

      いやまぁ、結局何をやってるかっていうと手持ちのフォトンをゲージたまらない通常攻撃に変換してるだけなのでわざわざ使う旨味がないというか。
      地形ダメージ発生数が積んだフォトンの数に比例するなら狂炎パのフィニッシュブローたりえたんだけど

      • NO NAME
      • 2020/12/08 22:11

      容量アップと2個以上フォトン積むのが全くの無意味ってことよ。

      • 木主
      • 2020/12/08 22:32

      フィロタヌスと来てくれたんだけど、狂炎で使うならスキルも渡しつつ奥義を繰り返した方がいいのかな?解説サンクス

    返信する
  • 荒らしでもなんでもないけど、バリアルの性能デザインでメギド運営に改めて失望した。
    3周年を飾るキャラの新要素が死んでるって調整不足以外のなにものでもないじゃんかよ。。。
    そりゃ元々メギドの覚醒スキルってバランス難しいのか死んでるのちょいちょいあったけどさ。。。

      • NO NAME
      • 2020/12/08 19:53

      まあ開発チームがエアプなのは今に始まった事じゃないし

      • NO NAME
      • 2020/12/08 19:57

      色々できるようにした結果どこにも居場所が無くなるのは、Rセーレと同一ですな
      開発班には、器用貧乏より一点特化のほうが需要があることを理解してほしい

      • NO NAME
      • 2020/12/08 20:03

      なんか最初は焼夷弾一発ごとに地形発動する設計だった気がするな。

      • NO NAME
      • 2020/12/08 20:06

      まあ奥義は強いっちゃ強いけど既に火属性高打点奥義アタッカーってバティンにアスモといるから目新しさはないかなあ
      周年キャラだから独自性のある強さをやって欲しかった感はあるけど望み過ぎなんすかね

      • NO NAME
      • 2020/12/08 20:09

      RジズとRセーレの性能を適正と判断するような開発班にまともな調整を期待するだけ無駄

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  • だが売り上げは圧倒的だった

      • NO NAME
      • 2020/12/08 13:06

      圧倒的……?

      • NO NAME
      • 2020/12/08 13:20

      いま指名チケ売ってるの頭から抜けてる?

      • NO NAME
      • 2020/12/08 13:43

      あーそれがあったか
      じゃあベリアル回した人ほとんどいないんじゃ…

      • NO NAME
      • 2020/12/08 13:55

      ベリアル目当てに回した人が少ないとはならないがチケ買って温存の可能性を否定できるものではない

      • NO NAME
      • 2020/12/08 13:56

      そもそも衣装や〆チケの無い石だけを購入する人ってどれ位いるんだろう…

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  • タムスリーダーにBベリアル加えて3ターン目に焼夷砲台分併せて狂炎7万ダメ
    4ターン目に焼夷砲台分併せて13万ダメ出せて十分強いと思った(小並感)

      • NO NAME
      • 2020/12/08 07:46

      ベルおじとかアスモがゆるゆるフォトン、2ターン目でそんくらいだしちゃうからな...
      素直に飛行相手に使うのが良いかも

      • NO NAME
      • 2020/12/08 09:30

      ベリアル含めて耐久力がある構成できるし、ギミックブレイク性能が違うからなあ。
      バリア気にしなくて良いのも大きいし、素直にベルおじ、アスモと比較できる火力を3tで出せるなら俺は欲しいね

      • NO NAME
      • 2020/12/08 09:32

      奥義はともかく狂炎ダメなら地形攻撃だしギミックブレイクではないのでは

      • NO NAME
      • 2020/12/08 12:13

      地形ダメで倒すのはギミックブレイクやろ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 08:19

      地形は、高防御
      を無視する防御無視
      を無効にする防御貫通無効
      を無視するダメージだからな

      点穴の固定砲台でもできるけど

    返信する
  • 焼夷×地形ダメが元の設計だったかのような覚醒スキル

      • NO NAME
      • 2020/12/09 01:45

      わかる
      焼夷×狂炎ダメだと強すぎたから直前に調整した結果...感ある

      • NO NAME
      • 2020/12/09 01:48

      周年炎上回避できたから英断だぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 02:49

      実装してから調整だと去年の二の舞だからね

      • NO NAME
      • 2020/12/09 10:27

      キャラ説明とか紹介Vとか焼夷砲推しまくってんのにこのチグハグ感だもんな。ちょっと邪推しちゃうわ

      • NO NAME
      • 2020/12/09 10:32

      強くする分には大して荒れないぞ
      ましてや周年キャラだし

    返信する
  • 攻撃低いからそんな火力出ないかなって思ったけど、烈火とかあるからか割りとどの編成に組んでも活躍してくれるね。覚醒スキルは影薄いけど...。

      • NO NAME
      • 2020/12/09 10:25

      無地形アスモデウスはフルスペックでも3万出ない位で、炎上特効ベリアルなら上振り4万超えるし十分すぎる火力出るよな。
      邪魔されにくい奥義アタッカーとしてはとても小回り効くしボチボチ使うだろうな。

    返信する
  • 星6にしたけどイラストとモデルでアイパッチ逆じゃない?
    奥義演出的にはモデルが正だけど…

      • NO NAME
      • 2020/12/09 02:46

      ベリアルの☆6はまだ見れてないけどパイモン☆6もイラストと3Dモデルで腕のデザイン反対になってたな
      ちょっと気になるよね

      • NO NAME
      • 2020/12/09 09:30

      本当だ…

      • NO NAME
      • 2020/12/09 09:35

      Rは左右逆になってないから謎だよな。

      • 木主
      • 2020/12/09 10:20

      右目で狙うのはRとB共通で、R:アイパッチで左目を塞ぐ、B:レンズで拡大ってデザインなので絵としては矛盾してない
      一方奥義演出としては目を燃やす演出がはいるので生の右目にエフェクトつけたい…って感じですかね

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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