アザゼルの掲示板

1,590 2024/07/31 23:07
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  • アンチは強い部分ガン無視で下げるよな

      • NO NAME
      • 2020/07/13 00:52

      まあ、あいつ等強いキャラと見てこの部分が弱いしか言わないし。
      特性で連続攻撃とかが確率全回避なのも、奥義がレベル2からわりとトンデモ性能でも、全部が全部こき下ろしたがり達には見えてはいてもまあだからで済まされるだけだしな。

      • NO NAME
      • 2020/07/13 01:53

      雑に評価される状態異常無効系のMEすら無視だしな

      • NO NAME
      • 2020/07/13 02:06

      ゲームじゃないけど
      メイウェザーにハンデあげて負けた天心を弱い弱い言うのがアンチという種族だから仕方ない

      • NO NAME
      • 2020/07/13 02:52

      暗闇無効ME→もちろん嬉しいけど暗闇は行動不能系と違って脅威度が低めだからあまり目立たない
      確立無効特性→もちろん嬉しいけど奥義素通しだし、元が特に硬い訳じゃないし、そもそも確立なので人によって体感が違い過ぎる為あまり目立たない
      奥義レベル2からとんでも倍率→もちろん強いけどそこに至るまでの仕込みとレベルリセット制を加味した場合そこまでとんでも感は薄いのであまり目立たない
      とまぁキャラが好きだから引いて使ってみた感じだとこういう感想かなぁ…こき下ろされるような弱さじゃ決して無いよ。特に奥義は良い意味で期待を裏切られる強さだった。
      ただ、ただね、皆んな言ってるけど「弱く無いけど独自の強みはやや薄い」ってのは本当にそう思っちゃう…。比べてもしょうがないのは分かるけど、それでもゲームなんだからキャラ感の性能差を気にしちゃうのもしょうがないとも思うよ
      だからって必要以上にこき下ろすのは当然ダメだけどね!

      • NO NAME
      • 2020/07/13 03:19

      《名・ス自他》物事をしっかりとうち立てること。確固としたものにすること。また、なること。

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  • 弱くはない、バレット発射台や2ゲージメギド、連撃ファイター、フォトン破壊束縛とその手で強力なライバルが多く型落ち感、器用貧乏感あるのが勿体無いわ

    スタイルがカウンターで防御無視出来る、奥義の連撃にバレットが乗るだけでもかなり強くなるが、例の不具合でかなり控えめな調整された感じは否めないのがね…
    キャラやストーリーが良かっただけに勿体無い

    返信する
  • アザゼルがバレットメギド初出だったなら普通に強いって評価だったろうにオリエンスニスロクの後だからどうしてもね…
    実際今だって弱くないけど前の木で言ってた「このタイミングで出す性能としては(オリエンスニスロクや他の連撃アタッカーとの)差別化の意識が薄過ぎる」ってのが全てだと思う

      • NO NAME
      • 2020/07/12 19:12

      フォトン0特攻自体は面白いし自分でフォトン破壊バレット作って自分でフォトン割りながらレベルマ奥義を撃つ。みたいなコンセプトは見えるんだけど、ぶっちゃけ4巡目とかにアタック無理やり乗せてフォトン撃ち終わった後に殴った方が運もないし気が楽。なにより自分で消費なのがめんどくさい、これでパーティ内消費ならアリトン入りで安定感を〜とかアガレスで列破壊〜とか色んなパターン試せたけど

      • NO NAME
      • 2020/07/12 19:52

      技の組み合わせはちゃんとしてるしステータスもちぐはぐになってはいないんだけど強みを活かしてしっかり機能させた上で真っ向から叩き潰されるくらいライバルが強いんだよね
      あんまり強くしすぎてもインフレしてよくないから仕方ないんだろうけど

      • NO NAME
      • 2020/07/12 20:15

      バレットアーツ関係なしにフォトン容量低下フォトン破壊味方単体の素早さを下げるとか
      フォトン0特攻絶対するぞって感じのほうが性能的には良かったと思う

      • NO NAME
      • 2020/07/12 21:27

      ガチャというものが根元にあるのを補うためか、
      最低限1キャラで仕事を果たせる(現実的かどうかは置いておく)ように設計しがちなせいで
      役割に特化できずどっちつかずになってしまっている例がメギドではよく見受けられる

    返信する
  • フォトン0特攻が特性なら強かった
    初手からフォトン積んでない相手に攻撃することで多数の敵を相手にする時に頼れるアタッカーになってた

    返信する
  • ようやくレベル70にしたけどどんなメンバーと合わせるのがオススメ?暇つぶし程度に試してきたい

      • NO NAME
      • 2020/07/12 20:03

      差別化を考えなければRフォカロル入れてレベル4奥義連打が強い
      浮いてる相手ならオリエンスのバレットも混ぜて使うとスキルでも威力が出てうまあじ
      他には前列に揃えてハルファス奥義を回すとフォカロルで生産→アザゼルで消費の流れがスムーズ
      これなら強いかどうかは置いておいてスキルで消費できないニスロクや後列のオリエンスにはできない運用だからうれしい

      • NO NAME
      • 2020/07/12 20:07

      木主
      運用法解説助かる。バレット組もハルファス も育ってるから試してくるわ。色々言われてるけど、せっかく育てたんだからちゃんと活躍させてあげたいな

    返信する
  • アザゼル欲しがったが結局駄目だった!性能よりもキャラが好きで欲しかったんだか(;_;)

      • NO NAME
      • 2020/07/12 16:58

      役立たずだし別にいいっしょ

      • NO NAME
      • 2020/07/12 17:11

      ナカーマ
      キャラスト読みたかった...

      • NO NAME
      • 2020/07/12 18:12

      意地でも引くと散財した私だが、後悔の無い温かなストーリーだったよ

    返信する
  • 特性の25%が思ったより発動するから霊宝でちょっと補助してやればニスロク弾で耐久しやすいな

      • NO NAME
      • 2020/07/12 10:35

      すまん、普通にヒーラー積めばよくね?アザゼルがバレット使うとニスロクが死にやすくなるぞ
      特性を活かした盾にしたいならリリックで耐久を確保しワントップでガッチリ耐えられるようにした方がいい

      • NO NAME
      • 2020/07/12 11:02

      そうですね

      • NO NAME
      • 2020/07/12 13:20

      サタナキアのMEに確率かばうとHP50%以下で攻撃力25%上昇ってのがあるから、かばう回避盾を目指してみたことがある。
      が、耐久そのものは低いせいで結構あっさり死んでしまった。
      リリックガン積みでその路線に特化すれば、オリエンスとの差別化になるかもしれんが…
      イマイチ気持ちよく使ってやれないんだよな

      • NO NAME
      • 2020/07/12 15:36

      ワントップ運用なら回避と回数無敵の相性いいからアムドゥと組み合わせて使うと奥義も防げるしリジェネもかけてくれるから特性覚えればとりあえず組み込める強さはある。はじメギドしたばっかの初心者モンなら使えるかも知れない、一応アムドゥが列に暗闇入れてくれるから確率的にも上がるし

      オリエンスとかマルコシアスでなんとかアタッカーしてもらいながら耐えれれば使えなくもないかも?まあ普通に盾入れるかな…

    返信する
  • できる限りのことしたらスキルひとつでサイコロ相手に31万たたき出したので嬉しくなった

      • NO NAME
      • 2020/07/11 10:02

      気持ちいい火力だ…

      • NO NAME
      • 2020/07/11 12:09

      手軽にバレット投げれる前列キャラはまだアザゼルだけだから種類が増えれば使う場面増えると信じてる

      • NO NAME
      • 2020/07/12 02:26

      ワザマエ!

    返信する
  • 共襲アイコンをアザゼルにしよう(提案)
    アザゼル集団で他ユーザーを囲もう!
    俺もアザゼル、お前もアザゼル、皆アザゼル……

      • NO NAME
      • 2020/07/10 21:01

      強襲援軍に呼ばれていますよアザゼルさん。

      • NO NAME
      • 2020/07/10 21:51

      ゲーム大賞の集団とはまた違った圧を感じるなw

      • NO NAME
      • 2020/07/10 22:08

      木主の案いいねえ。そういうの好き
      そういや前回は渋すぎてやる気無くしたソロモン多いのかウソロモンと出会わなかったな

      • NO NAME
      • 2020/07/11 07:23

      コメントはどうする

      • NO NAME
      • 2020/07/11 09:07

      俺が俺たちがアザゼルだ。

    返信する
  • 美味しいもの食べて、温かいお布団で寝て欲しい。ジズ達幼女と絵本読んで、お友達と机並べて、ちょっとずつでいいから社会性のお勉強しながら、毎日幸せにしてて欲しい。今のところ育成素材足りなくて前線に出せてあげられてないけど、何かガープ息子概念並に愛しくなった。

      • NO NAME
      • 2020/07/11 10:56

      アクィエルやビフロンスともずっと仲良しでいて欲しい

    返信する
  • 色々巡り巡って結局アンドロマリウスフォラスで介護するニスロクLパに落ち着いてしまった

    アザゼルが産んだバレットでオリエンス覚醒スキルでフォトン破壊しまくるパも組んだけど時間がかかりすぎる

      • NO NAME
      • 2020/07/10 23:48

      アザゼルくんを活躍させようと頭を捻ってる仲間がいるみたいで嬉しいよ

      オリエンスLでフォカロルにS補正のオーブか霊宝
      1ターン目:フォカロルS→オリエンスA→アザゼルS→フォカロルCA→アザゼルS
      2ターン目:アザゼルA A O(順不同、オーブはリャナンシー)で他の連中がアタック強化ほかバフ盛り
      が俺の考えたムーブ案かなぁ
      猛撃も発動させておけば、オリエンスバレット込みスキルでも良いダメージでるだろうし

      ………教官で適当に弾作ってオリエンスでぶっ放した方が楽?
      せやなぁ……

      • NO NAME
      • 2020/07/11 00:03

      最高の動きを模索してアレ入れてみようコレ入れてみよう四苦八苦、思うのは奥義レベルが自身消費ではなくパーティ消費ならなぁ…

      バレット効果を乗せれないからオーブとか他のメギドからのバフ貰うしか奥義の火力上がらないのがなんとも、他と違って貯めれば貯めるほどバフかかるわけでもないし

      特攻入った奥義の火力はなかなかなんだけど

      • NO NAME
      • 2020/07/11 00:28

      実戦は捨ててカッコいいムーブという方向性なら
      バレット貯めてからアザゼル指定で
      アザゼル(チェイン付与):奥義+インサニティ
      マルチネ:覚醒スキル
      バースト(チェイン付与):水獣ソーサラー
      ラッシュ:いたちブラスター
      アザゼル奥義→インサニティ(チェイン)→マルチネ覚醒→ソーサラー→アザゼルスキル×2(チェイン)→いたちブラスター→アザゼル奥義
      というのはどうだろうか

    返信する
  • アクィエルくんと一緒に来てくれてほっこりした

    返信する
  • Cフルみたいにじわじわ評価されると思ってる

      • NO NAME
      • 2020/07/10 19:05

      奥義レベルリセットさえなければな…
      フルフルは許されたのになんでや

      • NO NAME
      • 2020/07/10 21:55

      まぁ流石にバレット消費とブレイクだったらブレイクのがめんどくさいし……
      それはそれとしてアザゼルのリセットは要らないと思うけど

    返信する
  • お前はアザゼルだ……誰がなんと言おうとお前もアザゼルなんだ……

      • NO NAME
      • 2020/07/10 20:50

      自分をアザゼルだと思い込まされている一般メギド

    返信する
  • 使ってみた感想なのですが、Bアーツのメギドが揃っているのなら言われるほど弱いとは感じませんでした・・・
    ニスロクMEを踏ませてRフォカロルを供給役にするアザゼルの奥義メインの2ターンキル運用が1ターンの猶予とMEの覚醒+1によってフォトン運にあまり左右されず安定して強いですし、個人的にはRフォカロルが供給役でニスロクの奥義をメインにした編成で溢れたバレットの消費役兼サブアタッカー運用ができるのが唯一無二かなと思いました。
    壊れでもないけど叩かれるほど産廃でもないように感じます。

      • NO NAME
      • 2020/07/09 23:27

      メギド全体で視れば強いよ
      ただバレットアーツでみれば微妙なのよ
      だからバレットアーツ揃ってるほど弱く感じるはずなんだけどな

      • NO NAME
      • 2020/07/09 23:33

      全体で見ても弱くない?簡単に火力出せるメギドも多い中バレット作成要員に編成縛られてなおかつ最低1ターンは準備に使ってこの程度じゃさすがに厳しい
      かといって殴る以外のことはできない、プルソンから器用さを取り払ったような性能
      上位と比べなければって言うけどアタッカーは激戦区でRアガリアレプトですら下の方になるわけで、それ以下のアザゼルはお話にならないレベル

      • NO NAME
      • 2020/07/10 00:04

      アタッカーは飽和気味かつRメギドアタッカーは差別点少ないのにことさらに一番激戦区の連撃ファイターだからねえ
      ベヒモスゼパルアガリアレプトオリエンスがいなくてフォカロルかニスロク引いてる人ならまあ

      • NO NAME
      • 2020/07/10 00:07

      ちょうど俺だわ。育てよ

      • NO NAME
      • 2020/07/10 00:32

      木主です。
      バレットアーツのメギドは現在出ている物は全て所持しています(フォカロル教官推しなので・・・)が、霊宝やオーブの育成をそこまでやりこんでいないために、オリエンスで1ターンキルできない事も多々ありまして・・・
      多少手間がかかる分、スキルやオーブで削ったりバフが乗せやすくフォトン事故が起きにくいアザゼルが個人的には安定して強いなぁと感じたんですよね・・・
      後は、協奏や怒濤のメギドが揃ってないので取り巻き付きのボス相手に対して手持ちのメギドではBフォカロルでフェイタルする選択肢しかなかったので、バレットアーツのサブアタッカーとして取り巻きの処理ができるアザゼルが使っていて個人的には魅力的に感じました。
      ただ、確かに今の環境ではダメージを出しやすいメギドが多いのでおっしゃられるとおり総合的に見たら弱いかもしれませんね・・・
      私もアマゼロト&ベヒモス編成を使っている時に総合火力的にはバレットアーツには勝ってるなぁとは薄々感じてはいましたけど・・・
      アザゼルが産廃クラスと叩かれる事が多いので、使用感を過大評価してたかもしれません。
      返信での御意見ありがとうございました。

    返信する
  • ポジティブに捉えるんだ!
    バレットに移行出来るキャラで一番先に専用霊宝が来る可能性がある!
    良かったじゃん!

    なお実装時期は未定…

      • NO NAME
      • 2020/07/10 16:02

      なまじ全体で見ればそう弱くないせいでそこまで近い未来ではなさそう

      • NO NAME
      • 2020/07/10 17:01

      性能じゃなくキャラで引いた人が多そうだし、持ってる人が多い割に使用率低ければ順番回って来るのが早いはず

    返信する
  • オリアス「輝く未来が見えます」

      • NO NAME
      • 2020/07/10 13:55

      まあ…けっこう逆立ててるしね…

    返信する
  • アガレスかマルコシアスと合わせて列フォトン破壊が現状のアザゼルならでは!みたいな感じ

    火力面はライバル多いし、バレット生産力も教官ニスロクのがあるし、問題はフォトン破壊が入らないってところぐらい

      • NO NAME
      • 2020/07/10 11:20

      全体フォトン破壊が使いたいなら確率的にアンドレフォラスの方がよくね?アザゼルのバレットだと成功率50%だからまず通らないぞ

      • NO NAME
      • 2020/07/10 11:47

      60%やぞ

      • NO NAME
      • 2020/07/10 11:55

      強化解除とかあるし必要な覚醒ゲージも違うし…

      • NO NAME
      • 2020/07/10 11:57

      ○○のが良くね?じゃなくてこういう使い方が出来るって話だけでいいわ全員フォラス持ってる訳でも無いんだから

      • NO NAME
      • 2020/07/10 12:03

      なんというかせっかくバレットっていうトランス書き換え以外じゃ解除されない効果を得られるのに、その効果自体が異常+フォトン破壊っていう敵の耐性に丸っきり依存してるせいで不遇寄りになってるのは否めない

    返信する
  • アザゼルくん、フォトン破壊も束縛もカウンターっぽいしさ、カウンターにスタイルチェンジしてみない?
    オーブやネルガルMEによる防御無視2(3)倍6連撃とか、サタニックリブラ持たせて回避盾とかさ、夢が広がるんだけど

      • NO NAME
      • 2020/07/08 21:40

      アザゼルオーブも持てるな!

      • NO NAME
      • 2020/07/09 02:25

      カウンターならレベルマ怒闘奥義がとんでも火力という点でニスロクオリエンスと差別化できる

      • NO NAME
      • 2020/07/09 08:52

      この頭が開発陣にあればな
      良い案だけど時すでに遅し

      • NO NAME
      • 2020/07/09 13:29

      きっと5ゲージにされる

      • NO NAME
      • 2020/07/09 13:37

      撃ち切りタイプの奥義だから高コストでもそこまで問題にならない気はする

    返信する
  • 1アザゼル2フォカロル3ニスロク4フォラス(バニー)5ムルムル

    アザゼルSムルムルCAニスロクAフォラスオーブ

      • NO NAME
      • 2020/07/10 09:45

      い、一体どうなってしまうんだー!?

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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