スコルベノトの掲示板

1,649 2024/06/17 23:51
画像を選択
公式ポータルコメント投稿へのお願い

ご利用の皆様が気持ちよく書き込みできる掲示板であり続けるために、以下に該当するような投稿はお控えくださいますようご協力お願いいたします。

  • 暴言、誹謗中傷など法令・公序良俗に違反する投稿
  • 性的表現を意図した投稿
  • グロテスクな表現や画像の投稿
  • 他者の権利を侵害する投稿

公式ポータル利用規約 第4条及び投稿ルールもあわせてご確認ください。
※違反が確認された際には然るべき対応をさせていただきます。

投稿内容を確認の上「投稿する」を押してください。
不適切と判断される投稿は予告無く削除させていただく場合があります。予めご了承ください。
  • うーん、ME以外使い道現状ない……かな。
    今後のブレイクキャラ次第。
    PVEなら奥義止めるのに使えるかもしれないけどVPじゃフルーレティのめまいで良いやってなるなw

    返信する
  • 単体ボス相手ならまぁ1:2でも行動権一つ潰せるのは……いややっぱり割に合わねえわ
    せめてアタックじゃなくてスキル潰せるなら

      • NO NAME
      • 2020/01/31 00:25

      ヘルプの文言見る限りスキルブレイクはいずれ追加されそう
      そして使用条件に「スキルフォトンを消費」じゃなくて「ブレイク技を使用できるフォトン・オーブが積まれていること」とあるから今後オーブや特性でアタックでのブレイクキャラが出てきそう

    返信する
  • 奥義をブレイクした時に相手の覚醒ゲージがどうなるかってどこかで説明されてましたっけ?

    返信する
  • アタックブレイクはむちゃくちゃ使いにくそう…まさか2:1交換より酷い条件とは
    対象がまだスキルなら良かったなって
    それ以外の行動が強かったらまだ良かったけど相変わらずのカウンター調整だし
    MEは良さげだけどネルガルほどこれで許される!って感じではないかな…

    返信する
  • バティンさんの暫定彼氏

    返信する
  • ブレイクがダメっていうか そこはこれから拡張されてく部分だと思うけど
    ブレイク以外の仕事がMEでオーブくらいしか無さそう これがマズい

    返信する
  • ブレイクの微妙さも否めないけどそれよりも覚醒スキルと奥義のパワー不足感がすごい
    これゲージ5の技じゃないだろせめて覚醒スキルはプロメテウスみたいに全フォトン強化してくれよ

    返信する
  • ヘルプ読む限り適当にスキル積むだけだと無駄な重ね掛けするだけなのね
    『ブレイク待機中は[ブレイク対象の行動]または[自分以外の全員の行動が終わる]までフォトンを使わない』とかだったらまだ何か遊び方ありそうなんだけど

      • NO NAME
      • 2020/01/30 22:00

      繊細なフォトンドリヴンが要求されるね

      同一ターン内で行なおうとする場合
      1巡目にスキルを積み、敵が二巡目にアタックを乗せたのを見てからスキルを積む必要がある
      三巡目にもアタックを積まれると悲しいことになるので、あんまり強くない気がする

      • NO NAME
      • 2020/01/30 22:06

      味方が2人待機状態になるとターン終わらなそうな条件だな…

    返信する
  • ブレイクって結局敵に使わせるために実装したんでしょ?
    敵は特性でポンポンスキル降らせるしな
    こいつにこそリーダー時2ターンまでスキル追加とか必要だったんじゃないのか
    バルRのマスエフェクトみたいなやつ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:10

      こいつに限ると2Tスキルフォトン湧いたくらいでどうにかなる気がしねえ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:15

      フォトン沸きで実質1:1交換ならめっちゃ強いよ
      それでもタイミング合わせるのがめんどくさくはあるが

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:50

      敵がブレイク使ったら面倒だろうなー

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:04

      あぁー
      敵側のギミックなら何でもやり放題だからその事も見据えて実装したのはありえるな

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:08

      ぶっちゃけフォトン操作はアナーケンや侍女の時点で大概だから「ブレイク時に強化解除して7倍」とか
      ブレイクが発動しやすいスキル構成の敵5体がスキル1個で全員まとめて待機状態に移行みたいな無法をされなけりゃそこまで…って感じはする

    返信する
  • ブレイクの発動条件について、どゆことどゆこと勢に向けてスコルベノトを例にとって解説のバルバトスさんに挑戦してみる。

    1.ブレイクを行う者が、ブレイク待機状態である
    スコルベノトの場合、スキル使用で自身ブレイク待機状態になれる
    2.ブレイクを行う者が次に使うフォトンやオーブなどが、ブレイク技を発動できるものである
    スコルベノトの場合、スキル欄に【アタックブレイク】の表示があるので、ブレイク技を発動できるのはスキルフォトン、これが一番下に積まれている必要がある
    3.ブレイクを行う者が、ブレイク技を使用可能な状態である
    スキルフォトンで打つ場合は感電とかしてちゃダメよ
    4.ブレイクの対象が、発動条件を満たすフォトンを用いようとする
    アタックブレイクの場合は当然敵がアタックフォトンを使おうとした時に発動

    つまり、スコルベノトの場合、事前にスキルを1回使ってブレイク待機状態になり、相手がアタックフォトンを使うタイミングに、スコルベノトがスキルフォトンを1番下で持っている時にブレイクが発動しますという事

    分かんね、な頭モラクス状態なら素直にあんまり強くないかもと思ってくれてOK

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:57

      説明があまり上手くないが丁寧に説明しようという心意気を評価してやろう

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:58

      1.3.4はともかく2が地味にキッツイ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:59

      結局2∶1交換な上に積み順関係あるとか…解散

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:01

      最適な編成が組みにくい場合にオスカーやルゥルゥに奥義使われたくなかったりした時に使え……る?
      わかんね!

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:01

      2の疑問点で、性能欄に【アタックブレイク】の表記がある行動を発動できる状態って意味なら、スキルの場合は覚醒スキルでもブレイクって発動できるのかな?
      できる場合もできない場合もちょっと注意が必要そうだ

    返信する
  • ブレイクとかクソゴミになりそうだが、ゴミはゴミなりにワントップ壁くらいはできそうだな
    別にこいつである必要は皆無だが

    返信する
  • スコルベルトが既にアタックブレイク待機状態で下からCSAの順で積んでいるとして、敵が1巡目アタックしてきた場合、2番めのSを使ってアタックブレイクしてくれるのかな?

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:25

      くれません
      ヘルプ読みましょう

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:27

      ヘルプには「次に使うフォトンやオーブなどがブレイク技を発動できるものである」と書いてある。
      だからその条件だと敵の行動前にスコルベノトのCを使ってないとアタックブレイクはできない。敵より早いとかチェインで行動順変えるとかしてCを消費できていればアタックブレイクできる。はず。

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:30

      ロード終わらないねん

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:32

      2027
      なるほど。1巡目のアタックはブレイクできないけど、チャージした時点で待機状態は解かれない(ブレイクを発動していないから)。2巡目のアタックはブレイクできるってことか

    返信する
  • めちゃくちゃ文章による説明が上手い人がスコを秒で引いて解説してくれるのを座して待つか

    返信する
  • ヘルプの書き方を見るとブレイク状態になる能力とブレイク技は別の能力でも良さそうに見える。
    奥義で待機状態になってスキルフォトンでブレイク技とか待機とブレイク技のフォトンが違うともうちょっと使いやすい可能性もあるのかな…
    アタックブレイクを持ったオーブをスコルに持たせてスキルで待機→オーブでブレイク技とかもありえそうだし意外と拡張性の高い能力かもしれない…今はないから出来るようになるとも限らないんだけど。

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:39

      確かに待機技とブレイク技別なら面白かったのに、こいつの2連スキルなんてブレイクスカったら1フォトン捨ててるようなもんだしな
      後はスキルがレベル技で何回も重ねる意味があるとかだったら良かったのに

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:43

      コスパ良く味方を待機状態にするような奴が来ればそこそこ有効に運用できると思う
      ブレイク持ちが複数人必要な大所帯にはなるけど

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:46

      まぁそこはスキル1個でアタックに待機できるから今後のオーブ追加に期待。
      オーブで待機→オーブでブレイクだと再使用までのターンが必要だから派手な効果が見込めるかもしれない。
      今はまだ期待と可能性の夢を見るだけだけど。

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:50

      この流れ、専用霊宝がオーブに変わっただけで草

      • 木主
      • 2020/01/30 20:17

      自分で言いながらなんか既視感のあること言ってんな…と思ってたけどそうか。専用霊宝だったか。
      まぁほらこっちはオーブだからメギド選ばないしヘルプに出すってことは実装予定はきっとあるって事だし………

    返信する
  • スキル2個消費で防御80%上昇+アタックフォトン破壊かぁ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:10

      チャージアタックで防御50%upと比べるとインフレを感じる

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:11

      防御力80%するのは自身だけな
      列は40%

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:13

      相手が都合よくアタック使ってくれたらな

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:20

      タイミング合わせる必要がある大技にしてはロマンが足りないし
      敵の攻撃をかわす小技にしては小回りが利かないな

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:24

      ブレイクメインというより列バフのついでにアタック1個破壊してくれる、ぐらいの認識の方がいいな。リーダーなら3ターン継続するし
      少なくともブレイク頻発させるような使い方はコストに見合わなすぎて×

    返信する
  • キャラクターも性能もゴミ
    同時追加されるオーブもゴミ
    エリゴスRとメフィストBに追随する雑魚

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:14

      そういうのは実装されて実際使ってみてから叩かないと

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:24

      可能性の話としては使い道あるかもしれないけど、今のところ弱そうだわな。

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:36

      キャラクターもごみ言われてもな ハックみたいな事例もあるしイベント始まるまで早漏はやめようよ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:12

      ハックはむしろ誉められてるだろ文脈文盲か?

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:21

      なんかすぐ喧嘩口調の人いるけどきちんと流れを確認してから書き込もうよ

    返信する
  • エレキ・回数チェインと並ぶ黒歴史になる予感

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:46

      あ ほ く さ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:00

      発言者が馬鹿だとわかってはいるがあえて間違いを正してやるとすれば、エレキは瞬間7万出るから点穴とは異なるものだ 劣化とは呼ばない

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:03

      付ける木間違ってない?
      点穴の劣化ってんじゃなく新規が追加されてない公認黒歴史だって話なんだが

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:15

      エレキは付与と解除を分割するのも難しいし、そうなるとグリマルキンとの差分をつけるのが難しいから出てないだけだと思うけど
      新規が追加されていないのを黒歴史というなら追撃や励起、ペインフォトンに固定砲台全部黒歴史だけど

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:22

      加勢も巨大化もフォトン劣化も全部黒歴史と違うんか?

    返信する
  • ブレイク一回にフォトンが2つ必要だったり大体のことは予想通りだったけどチェイン止められないんか
    チェインの敵をメタる技じゃなくてチェインメギドの起用先を増やすための能力なのか?

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:27

      これって例えばサルガタナス戦のお供がアタック始動でチェイン数珠繋ぎしてきた時はまだチェインしてないから止められると見ていいのかね

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:30

      たしかアレはチェイン中チェインだから無理
      サルガタナス奥義始動の方で検証されたし

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:32

      あれチェイン中だったか、ありがと

      • NO NAME
      • 2020/01/30 19:14

      チェインに割り込めないブレイクってなんだよ・・・

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:04

      チェイン止められないのはマジで終わっとる
      VHサルガタナス戦でアタックブレイクしとけば損害が抑えられる~的な使い方が考えられただろ
      技術的にどうにもならなかったんか

    返信する
  • ブレイク条件達成で即座に行動だからやっぱフォトン消費なんかこれ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 18:52

      うーん…弱そう

    返信する
  • ME以外雑魚
    スコレナイ

    返信する
掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード