スコルベノトの掲示板

1,649 2024/06/17 23:51
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  • なんかカイジの安藤を思い出す性格だな…

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  • 所謂女にブツを生やしただけの男の娘ってのじゃなく
    かわいいものが好きで性格がなよなよしただけの「男」だから声もキャラに合ってると思った
    ようするにメギド版りゅうちぇるだな

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:51

      男の娘は見た目が可愛くて女に見間違える男のことだからスコルベノトは男の娘だぞ
      女にブツ生やしただけのはふ○なりだ

      • NO NAME
      • 2020/01/31 17:00

      女にブツを生やしただけみたいなキャラを男の娘と称してる作品があったんでしょ
      声はそのうち慣れる慣れる
      女のアニメ声とかも慣れてない人が聞いたらきついし

      • NO NAME
      • 2020/01/31 17:03

      ゼパルとか慣れるまではかなりきつかったな
      今じゃ好きなくらいだが

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  • バラ鞭の先にカギ針付いてるな。
    こんなもん何で持ってるか、道中台詞の武器のやつで聞いてみたいところ。

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  • 僕こっちがいい!

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:11

      ブレイクしつつフォトン破壊は強い。オーブ化早めにお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:15

      これはテルミナスムース

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:25

      まぁやっぱり敵に使わせるための能力だよな……

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:41

      草も生えない

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  • 仮だけどVPパーティ組んでみた

    1アクィエル
    2ガープ
    Lスコル
    4シャックスorインプorオリアスorフルーレティ
    5ベルフェゴール

      • NO NAME
      • 2020/01/31 15:14

      スコにフォトン与える暇無さそう

      • NO NAME
      • 2020/01/31 15:25

      アタックは相手を見て持久型ならアクィ速攻型ならベルフェにあげてスキルはガープと妨害キャラに。

      スコはガープのベインの威力上げる要員か基本置物。3ターン目にケイブ発動をめざす。

      ベインで数落としつつ後は無敵蘇生ループで

      • NO NAME
      • 2020/01/31 15:26

      スコはリソース割かないけど無視もできない枠じゃないかな

      • NO NAME
      • 2020/01/31 15:28

      オリアガ強化解除バレットあるし防御無視だから相性最悪だな巻き添えで壊滅した

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:40

      オリアガはおじさん砲で滅ぶ気もするがそのためのインプシャックスオリアスじゃね?

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  • キャラストまだ読んでないけどもし昔は女装趣味なくてでもなんかお姉さまメギドとかおっさんメギドに女装させられ続けた結果、自分の可愛さに気づいてしまいどんどんハマってった結果今のスコルベノトが出来上がったとかだったら最高に脳内物質でてくるから頼むぞ

    返信する
  • 召喚台詞で『役に立たなくても怒らないでくださいね?』って言われた
    ふぅ~~~~~~~~~~~~~~~~ん

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  • とりあえずブレイク攻撃はかばわれないっぽいね
    敵のチャージブレイクにザガンのかばうが反応しなかった

      • NO NAME
      • 2020/01/31 15:59

      お知らせに書いてあるぞ

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:12

      あらホントだ
      こいつは失礼

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  • 立てばぶりっ子喋ればホ モ声戦う姿はマルチネ

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:05

      別にホ モではないだろ

      • NO NAME
      • 2020/01/31 16:09

      NG登録されてまで尚使う気がしれねぇ

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  • ボイスがキモ過ぎてストーリー読むのが苦痛なんスけど😫

      • NO NAME
      • 2020/01/31 15:43

      大塚明夫・芳忠さんで取り直しおなしゃす!!

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  • ブレイク状態が2ターン継続ならまだ使えたんだろうけどなあ

      • NO NAME
      • 2020/01/31 01:34

      結局ブレイクにはスキルが要るのでそのスキルでフォトン破壊するか耐久した方が早いってならないかな
      どうしても破壊も耐久もダメでブレイクでしか対応無理!ってシーンはありえんだろうし

      • NO NAME
      • 2020/01/31 01:41

      スキルブレイクならなぁ…
      アタックブレイクって奥義にかけても次アタック積まれてたら防げてないし

      • NO NAME
      • 2020/01/31 06:08

      ブレイク状態が2ターン継続ならってブレイク待機状態のこと?ターン制限が欲しかったってこと…?
      短い方がいいメリットって何だろう。

      • NO NAME
      • 2020/01/31 09:13

      メギドって○○でしか無理って場面がまず無いからな
      それやると大多数が詰むからなんだろうけどそうなるとこういう用途が限定される戦術が空気になりがちなんよね

      • NO NAME
      • 2020/01/31 11:28

      木主はブレイクしたらブレイク状態が解除されるからスキルを3つ積んでもブレイクできるフォトンは1つだけなのが不満ってことなんじゃ?
      俺もどういう仕様なのかよくわかってないけど

    返信する
  • サバトは引きたいけどこのゴミが出たらどうしよう

      • NO NAME
      • 2020/01/31 11:20

      新しいメギドが出るたびに最初期からいる強いメギドがでにくくなって古参との差が開くよな
      まあ、古参と課金者の方が強くて正解だし、メギドのデザインは無課金に超優しいけどな

      • NO NAME
      • 2020/01/31 11:24

      初期実装の弱いメギドもいるし新規実装の強いメギドもいるんだからそれは詭弁でしょ

      • NO NAME
      • 2020/01/31 13:23

      詭弁の使い方間違ってるぞー

      • NO NAME
      • 2020/01/31 13:56

      差が開くって、そもそも何の差だよ?

      • NO NAME
      • 2020/01/31 14:31

      なんで喧嘩腰なんだ?

    返信する
  • ベインチェイサー が持てればまだ役割があったんだがな。。

      • 槍の幻獣体ブニ
      • 2020/01/30 22:14

      せやな

      • NO NAME
      • 2020/01/31 12:52

    返信する
  • このパワー不足派マルチネ味がある

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  • アタックが謎の連撃だったりしねえかな!

      • NO NAME
      • 2020/01/30 23:08

      奥義が防御力参照の攻撃技だったりしねえかな…

      • NO NAME
      • 2020/01/31 08:56

      バラ鞭だしありえそうではある。なら需要ありそう。

      • NO NAME
      • 2020/01/31 09:38

      アタック一個で4連撃でいい(謙虚)

      • NO NAME
      • 2020/01/31 12:01

      この攻撃力で4連撃とか3桁ダメージ出るか怪しいな

    返信する
  • 504ってスピードが微妙過ぎる ブレイクは最遅(敵より遅い)じゃないと面倒なだけでは?
    只でさえ場のフォトンの偏りも頻繁におきるのに

      • NO NAME
      • 2020/01/30 23:11

      敵の速さやブレイクしたいタイミングにもよるからなんとも言えん
      そもそもアタックブレイク目的の運用が上級者向けっぽい

      • NO NAME
      • 2020/01/30 23:18

      ブレイク取ったら異様に重い覚醒スキルと蘇生しかないんだが

      • NO NAME
      • 2020/01/31 00:22

      短期速攻ならともかくカウンター前列耐久パに組み込むならゲージの重さは気にならんよ
      CA同時強化は奥義後即チャージで覚醒取り戻し易いのが利点

      • NO NAME
      • 2020/01/31 07:03

      有志wikiで提案されてたボティス奥義を強化して運用するのは良さそうだと思った。
      ボティスもスコルもカウンタートルーパーだからCイポスのMEに乗せれば高めの覚醒ゲージも少しはマシになるし。

      • NO NAME
      • 2020/01/31 11:55

      ベレトからまた役割が奪われた…
      まあもともと耐久寄せならグレモリーの方が適してるとは言われてたが

    返信する
  • はぁ…スコルベノトップさぁ……
    奥義は列ダメカじゃなくて、列スキルダメカットじゃダメだったのかい?
    えっ?そもそもアタックブレイクにスキル2個使うのでスキルが飛んでこないから大丈夫、って?


    スコルベノトップさぁ……

      • NO NAME
      • 2020/01/31 01:31

      ダメカよりスキルダメカの方が良いって意見初めて聞いたな

      • NO NAME
      • 2020/01/31 01:36

      アタックブレイクで高倍率奥義を防ぐならスキルダメのみの対策に絞って軽減率あげて欲しかったとかかな?この意見は

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  • せめてスキルブレイクだったらもう少し使い道を考えやすそうなんだがなぁ

    返信する
  • ・妨害行動として見た場合、スキル2つでアタックひとつを止めるだけ
    ・妨害としての性能は基本的に2:1交換止まりだが、割り込む行動自体はもっと強いものが実装される可能性がある

    こんな認識でok?

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:50

      スキル2つでアタック1つを止めるだけで、かつアタックを止める時にタイミングよくスキルを構える必要がある

      2:1交換するだけでなく、ブレイク技分の効果もあり、それ自体は1フォトン分以上の効果はある

      タイミングが難しいだけで弱いは実はちょっとだけ言い過ぎ

      • NO NAME
      • 2020/01/30 20:56

      相手によってはネクロスとか欲しくなりそう

      • NO NAME
      • 2020/01/30 21:18

      リブラでも積んで壁運用した方がブレイク状態のタフさを活かせて良いんだろうか
      いよいよ分からん…

      • NO NAME
      • 2020/01/30 21:39

      素早さ微妙だからネクロスは欲しくなるだろうな
      スキル乗るのも好相性だし

      • NO NAME
      • 2020/01/30 22:02

      おい、エージェントさんの話もしろよ

    返信する
  • せや!
    バーサークさせればええんや!(錯乱

      • NO NAME
      • 2020/01/31 00:27

      実際バーサークパに需要はありそう

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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