スコルベノトの掲示板
-
- NO NAME
- 2020/01/31 22:44
今まで出てきた超有能新世代と対比して、闇の新世代、底辺新世代呼ばわりは悪いけど笑ってしまう
メギドラル基準だとオリエンスやヒュトギンの方が異常なんだろうけどな -
- NO NAME
- 2020/01/31 21:18
んー俺の頭だとスコにケイブ持たせてネフィリム暴れさせるくらいしか思い浮かばんな
-
- NO NAME
- 2020/01/31 21:19
好きに使ったら良いよ
ソロゲーなんだから楽しければ何でも良い -
- NO NAME
- 2020/01/31 21:32
好きに遊ぼうにもブレイクが難易度高いんだよなあ
1回やったらはぁってなるわ -
- NO NAME
- 2020/01/31 21:36
いや知らんし
自分が扱い難しいなら使わなかったらいいじゃん
好きに使えというより好きにしろってこった
-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:48
なんつーかウザカワイイって奴?
回すつもりなかったのに60連して、やっぱり出なかったのでスコれないわ-
- NO NAME
- 2020/01/31 20:31
今まで自分の「個」を理解してくれる相手がいなかったから~がしっくり来る性格。
戦い好きじゃないし、個は周囲から否定されるし、だからといって戦いに転化できるものでもないし。
理解者のいない芸術組みたいな立ち位置だとは思った。
本人も積極的に自身の「個」について広めよう理解されようとはしてるんだけどね。
にしたってやり方が悪いのと拾ってくれた軍団があれ叱る程度で許してくれた甘さがあったのでこんなになった感じ -
- NO NAME
- 2020/01/31 21:17
芸術は理解者がいなくても作品に昇華できるけど、カワイイは概念で感情の問題だから理解者がいないとねぇ
パナルマ期間の扱いもたいして変わらんかっただろうし、エーコにカワイイって言ってもらえるまで個を認めてもらったことがないとかそりゃこうもなりますわ
ブエルやエーコ(理解者)のピンチに自分から割とあっさり動いてたし、気付きがあまりにも遅すぎただけで根はそこまで悪くないと思う
-
- NO NAME
- 2020/01/31 20:29
スコルベノトのメギドのしての個って中途半端さとか定まらなさにあるんじゃないか
メギド体の輪郭が何だか不定形だし、男の娘って存在が男と女のどっちなのか(どう扱われるのか)、成長したらどうなるのかみたいな曖昧さ、どっちつかずさを持ってる カワイイって価値観も曖昧なものだし、スコルベノト目線では女性陣の服やリボン大体カワイイ判定だから何か特別な自分の線引があるわけでもない そもそも自分で見出したものでもないし
メギドって存在が強烈な一つの個を持ってた者だったのに対して、逆にそういうものを持たないで存在しているスコルベノトはヴィータの持つものに憧れた芸術組とかとまた違うメギドの変容を表しているのでは-
- NO NAME
- 2020/01/31 20:32
長い
-
- NO NAME
- 2020/01/31 20:40
ベバルアバラムもその理論だと同じでは
-
- NO NAME
- 2020/01/31 20:43
べバアバは幼さじゃない?全部を遊びとして捉えてるんじゃないかっていうバルバルの説を採るなら
-
- NO NAME
- 2020/01/31 21:14
↑↑↑要するにスコルベノトはメギドとして生まれながらにヴィータ的なんだって言いたい
ヴィータに生まれ変わったわけでもなく、ヴィータのものに触れたものでもなくヴィータ的
-
- NO NAME
- 2020/01/31 21:13
ナチュラルクズ系男の娘は新しいな
-
- NO NAME
- 2020/01/31 21:03
登場時の役に叩かなくても怒らないでください、からの本当に役立たずという絶許ムーブ。
-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:52
まだスト読めてないけど声が生理的に無理すぎる何だこれ、蒼井翔太呼べなんて言わないけどその手のキャラ得意な人もっといたろ
-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:33
はあそうですか
-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:41
マイナーでイマイチな人呼ぶのは悪い癖よな
-
- NO NAME
- 2020/01/31 20:37
18:52 19:41
新人声優はゲームで声優が経験を積むことが多い...
立派な仕事だし、成就したら古参になれるから長い目で見てあげられませんか...
自分はオトコの娘が女声を出すのが当たり前になってしまってる現状で、オトコの娘はどう転んでも『男』(しかも今回の設定は男が女装してるだけ)ということを考えると、男感強めのボイスはとても面白いと思うんです...
声が生理的に無理というのは完全に個人の好みなので否定はできませんが、広い視野で見ると意外と面白い点が見つかるかもしれませんよ
ちなみに自分はスコルベノトが生理的に無理なのですこれません。 -
- NO NAME
- 2020/01/31 20:38
18:52 19:41
新人声優はゲームで声優が経験を積むことが多い...
立派な仕事だし、成就したら古参になれるから長い目で見てあげられませんか...
自分はオトコの娘が女声を出すのが当たり前になってしまってる現状で、オトコの娘はどう転んでも『男』(しかも今回の設定は男が女装してるだけ)ということを考えると、男感強めのボイスはとても面白いと思うんです...
声が生理的に無理というのは完全に個人の好みなので否定はできませんが、広い視野で見ると意外と面白い点が見つかるかもしれませんよ
ちなみに自分はスコルベノトが生理的に無理なのですこれません。
-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:55
引けなかった…とても悲しい…
-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:56
やっぱネクロスあると便利だな
敵の積み順に左右されるから素早さアド取りつつスキル積むタイミングも調整出来るのが相性良すぎる-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:02
教えて欲しいんだけど
ブレイク状態って永続?
それともターン毎に掛け直し必要なの?
永続なら素早さ低くい方がやり易くない?
割り込みで発動すると思ってたけど -
- NO NAME
- 2020/01/31 19:03
オーブでスキル追加して行動順をいじるのは分かる
-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:03
ブレイクが発動するまでは永続
-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:04
そりゃそうだ
スキルによるステータス上昇が2T -
- NO NAME
- 2020/01/31 19:07
ふんふん
なるほど
で
こっちがブレイク状態で、敵がアタックを使おうとした時にこのキャラの次の行動がスキルなら割り込みでアタックフォトンの行動を妨害するんだよね?
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:38
ネタバレ注意
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:42
ネタバレ掲示板行けよ
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:50
ネタバレ注意じゃないだろ
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:53
こんな可愛い良い子が女の子な訳無い!
…あれ?おかしくね? -
- NO NAME
- 2020/01/31 17:54
カマホ/モ以下のクソが
-
- NO NAME
- 2020/01/31 19:47
せめて枝に付けて隠せよ
-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:41
予言しよう
性能が弱いしキャラクターがオカマだから絶対荒れる-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:47
キャラクターがオカマだからじゃなくてキャラの設定が微妙だからだろ
-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:47
お前予言の意味知らないの?
-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:53
既に荒れてるのに予言もなにもない
-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:11
勝利モーションこれコルセット着けてないか?ガチじゃん
-
- NO NAME
- 2020/01/31 14:32
考え方を変えるか……。
こいつのスキルは30%防御バフ。
レベル1で単体でレベル2で列化。
ついでになんかアタックフォトン持ってるやつ居たらノリで壊してくれる。
そう考えて運用するといいのかもなw-
- NO NAME
- 2020/01/31 18:05
考え方というか根本的に間違えいるんですが…
スキルはレベル2で列化するんじゃなくて
アタックブレイクが発動した時に付属する効果とし発動するんでしょ
-
- NO NAME
- 2020/01/31 15:57
【悲報】奥義をブレイクしても覚醒は減らない
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:03
本来結構な衝撃を受けるべきなんだろうけど、期待値低過ぎて「でしょうね」としか言えない
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:04
まあせやろなとしか
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:05
使ってないんだから減る道理がないし…
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:10
奥義って先に覚醒消費して打つから挙動がどうなるかは分からなかった
割り込みフォトン破壊だねぇ -
- NO NAME
- 2020/01/31 17:45
まぁ分かってたことだが有効な使い所はわかんないまますね
-
- NO NAME
- 2020/01/31 12:05
ヘルプでも生放送でも言及されていないブレイクについて未確認なところは
1.奥義キャンセルした時にゲージ消費させられるか
2.ターゲット指定できてターゲット外のアタックには反応しないようにできるか
3.覚醒状態でスキルを持っていた時もブレイク発動するか
4.チェイン開始行動やチェイン終了行動はブレイクできるか
こんなところか、1があれば超強いが多分ないだろうな、2はそれくらい出来て欲しい
それよりヘルプ文章=企画書文章説だとここら辺が全然言及されてないから、想定された挙動なのかどうか運営開発もチェック頑張ってね-
- NO NAME
- 2020/01/31 12:19
1は出てみないと分からん
紹介だとブレイクされた側の通常アタックで覚醒が増えてないけど奥義が発動してからブレイクするのかアタックフォトンだけブレイクするのかは挙動が分からない以上考えようがない
アタックしたけど途中でブレイクされたからアタックが最後まで処理されなかった=覚醒が増えなかったって線が残ってる
望みがどうのって訳じゃなくただ分からん -
- NO NAME
- 2020/01/31 12:25
一応奥義ブレイクがゲージ消費後の可能性もあるのか
それができるなら動画紹介でアピールしてきそうなものだけどちゃんと強そう -
- NO NAME
- 2020/01/31 12:48
表記で解釈できそうなものはこの際良いんだけど挙動ばかりは見せて欲しかった
-
- NO NAME
- 2020/01/31 14:46
オリエンスの件があるから言質を取られないように全体的に曖昧なニュアンスにしてるのかもね
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:48
それはそれで問題なんだが
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:08
【朗報】ブレイク相手は選べる
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:10
それって敵の場合どうなるんだろうな?
下の木みたいにファイターだったら後衛はブレイクされなかったり、新AIならターゲットされてないメギドはブレイクされないってことか -
- NO NAME
- 2020/01/31 16:12
最初のアタックを無視してターゲットした敵の順番でブレイクが発動した
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:13
敵がターゲットしてない場合、前後列問わず対応フォトンをブレイクする
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:14
いや当てたし
-
- NO NAME
- 2020/01/31 16:14
対単体以外でも使えるのは確かに朗報。
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:01
覚醒状態時の挙動はどうだった?
ヘルプの文言を素直に解釈するとブレイク待機時にブレイク可能な技が使えるフォトン、とあるから覚醒スキルになる状態では使えないと予想してるんだけど
正直覚醒状態で待機させる運用が多いはずだからブレイクの出番無いんじゃないかな-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:11
奥義もアタックフォトンをブレイクできるからフォトンの種類が合ってれば行けるはず
覚醒を最大まで溜めさせない、奥義を1巡遅らせる、ぐらいの運用しかできなさそうだ -
- NO NAME
- 2020/01/31 17:17
ブレイク状態で覚醒スキルを使いたい時はブレイクしないようにターゲット変える必要がある…?
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:29
そっちは検証してなかったすまん
-
- NO NAME
- 2020/01/31 17:39
1717
その時はむしろブレイクが発動しないと睨んでるんだけどどうなんだろ
こいつにフォトン回すっていうよりは
スキル撒く編成にゴルゴンなりなんなり持ち込ませて
2Tに一回行動権を潰せるくらいに考えるべきかな