シャックス(バースト)の掲示板

1,578 2023/09/02 21:09
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  • …あぺぺぴょぴょぽぴぽぺぺぺ!?ひゃぽぽぽぴゃーぽぺぷー?ぴょぴょぴょぴょーーーっ!?ぺぺぺぷぱぽひょむむぽー!ぴょぴーぽぺっぺ ぽぺっぺ ぴぴぴぴょー、ぽぺっぷー!ぴょー!ぴょー!ぺおぽらぷげっぴゃ!ぴょー……

    いやどれほどのショック受けてもそうはならんやろ

      • NO NAME
      • 2019/12/07 20:18

      キャラストの方見ると知恵のキノコ食い過ぎて発達したフォトン器官が供給が追いつかないと一気に崩壊してひどいことになったって言ってるからショックというよりキノコ切れで頭パーになっただけダゾ

      • NO NAME
      • 2019/12/07 20:22

      シャックスがおかしくなった後に、団員が泣かないでくださいって言ってるからあれはショックでおかしくなってるんやぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/07 20:23

      つまり合わせ技でより酷い状態だぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/07 20:24

      でもこれ、ある程度何言ってるか分かるんだよな…

      • NO NAME
      • 2019/12/07 20:25

      マジか、俺はシャックス鑑定士にはなれなかった・・・

    返信する
  • なんやかんや耐久力自体は低いから場所によっては盾がやっぱ欲しいな
    ブニ・・・頼めるか

      • NO NAME
      • 2019/12/10 06:11

      しょうがないな♀

      • NO NAME
      • 2019/12/10 08:34

      ここで高速盾が生きるのか

      • NO NAME
      • 2019/12/10 11:17

      高速盾使っても素早さの調整は必要だけどね。
      それさえすれば問題ないとも言える。

      • NO NAME
      • 2019/12/10 17:12

      ああやたらブニの復刻渋ってる理由ってそういう

      • NO NAME
      • 2019/12/10 17:23

      流石にこじつけが過ぎるww

    返信する
  • なんか上手いことプロメテウスと混ぜてチェインと協奏のいいとこ取りみたいな編成できんもんか

      • NO NAME
      • 2019/12/10 21:50

      プロメテウス奥義でシャックス覚醒スキル→ベリト覚醒スキル→シャックス奥義出来るから、
      シャックスLでアバラムとプロメテウス編成すれば、2ターン目辺りに大協奏シャックス奥義出来るんじゃね。後1枠はサポーターか滞水役か協奏役入れてさ。

      • NO NAME
      • 2019/12/10 22:05

      大協奏はしないけど、サレオス フォラス シャックスL プロメテ ベリトで、サレオスはマーマン、フォラスはバニー、他は赤羽として

      1ターン目:フォラスO シャックスA(C) プロメテA(C)
      2ターン目:フォラスO シャックスO プロメテOA ベリトO

      でA強化かつ169%バフ滞水奥義がぶっ放せる
      もし1ターン目のプロメテAの上にSAの順で置けたら、ライブ30%と音符2個の攻撃10% 範囲10%バフも盛れるぞ

      難点としては2ターン2巡目で撃つまで無防備なことかな…
      68VHとかならいける…かも?

      • NO NAME
      • 2019/12/10 22:18

      バニーサタナイル、クロケル、シャックス、プロメテウス、ベリトで2ターン目2巡目に滞水入り大協奏シャックス奥義できそうかも?

      • NO NAME
      • 2019/12/11 01:52

      2ターン3巡目までかかるけどできた!
      ・1ターン目
      プロメテウスにチャージ
      アスラフィルにアタックスキルスキル
      バャックスにアタックorチャージ
      ・2ターン目
      プロメテウスにオーブアタック
      ベバルにオーブ
      シャックスにチャージオーブ
      これで大協奏滞水ピヨピヨフェス(ch2)が撃てる
      ベバルは他のメギドに変えても大丈夫
      問題はバニーが2枚必要な所だよ!(致命的)

      • NO NAME
      • 2019/12/11 02:12

      一巡早く出来たのです

      1T目
      クロケルS→AorS
      プロメテAorC
      シャックスAorC
      フォラスO

      2T目
      クロケルA
      プロメテA アルテラナでも可?
      シャックスO
      フォラスO

      これあってる?

    返信する
  • 変に拘らなくてもゲージ加速して2ターン目からマルコ覚醒ぶっ放してるだけで強いな
    10倍奥義?知らない子ですね…

      • NO NAME
      • 2019/12/11 01:20

      少し前にガチャで実装したキャラを含む列Hボムを実質殺したRアイムはちょっと…
      強化にしても練がいるかいないかが終着点だし正直色々雑だと思う
      Bシャックスは既存を終着点に強化できるしチェインキャラらしく単体でも使えるし今後のチェインに期待できる性能で好き

    返信する
  • 贅沢言わないからくそみたいなだいいちMEをチェイン関連に変えてくれ

      • NO NAME
      • 2019/12/10 02:25

      雷ダメupと攻撃5%のことか?
      言うほどクソかな…?

      • NO NAME
      • 2019/12/10 02:34

      雷ダメアップ自体は乗算だから普通に強いと思う、攻撃力アップも邪魔にはならんしそもそも他の部分がめっちゃ強いから気にならん

      • NO NAME
      • 2019/12/10 09:29

      シャックス使ってるならこのMEでよくね?
      本当に使ってるのか

      • NO NAME
      • 2019/12/10 12:01

      シャックス使っててもチェインメギド として使ってなけりゃ別に文句は出ないんだろうな
      チェインってタクソで一括りにできるほどじゃないよな。
      MEでも特性でもシナジー薄すぎる
      チェインがタクソになるなら火も雷もタクソだわ

      • NO NAME
      • 2019/12/10 12:04

      火属性も雷属性もタクソって明言されてなかったっけ…?

    返信する
  • シャックスがガチゲロ吐いてる所シリアスな笑いと言うか、まぁ結構ヤバいシーンのはずなんだけど逆に変な笑いが出ちゃったわ。げぼぉぉ… げぇぇぇ… おげぇぇぇぇぇぇ…っ!!とかシャックスの立ち絵でやられると不思議な気持ちになる

      • NO NAME
      • 2019/12/10 22:27

      逆にめちゃくちゃしんどくて悲しかったな
      人それぞれ〜

    返信する
  • イエス! シャックス!
    イエス! シャックス!
    イエス! シャックス!

      • NO NAME
      • 2019/12/07 01:14

      イエス! シャックス!

      • NO NAME
      • 2019/12/07 01:16

      イエス! シャックス!

      • NO NAME
      • 2019/12/07 01:17

      イエス! シャックス!

      • NO NAME
      • 2019/12/07 01:17

      イエス! シャックス!

      • NO NAME
      • 2019/12/07 01:19

      イエス! シャックス!

    返信する
  • インフレし過ぎ。
    既存キャラの専用霊宝での上方修正も一向に来ないし一気に冷めた。
    天井無いんだからピックアップ率ぐらい上げてくれないとすり抜け被りばっかで嫌になる。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 19:49

      インフレっていうのは共襲敵を数ターンでソロ討伐しちゃうのようなのを言うんだ
      こんなの協奏に比べればなんともない範疇でしょ

      • NO NAME
      • 2019/12/09 19:54

      アスモデウスからシャックス、2ミリぐらいしかインフレしてないよ(尚協奏)

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:38

      シャックスでインフレどうこう言い出したら、今後新しい良キャラ追加出来なくなるぞ。

      これまでのキャラで敵をクリア出来なくなったらインフレって認識で良いよ。
      新しいキャラ使った面白みが無くなるぞ。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:39

      相変わらずソロモンはお知らせが読めない
      シャックス1.2%、その他テルミナス0.35%でピックアップ率は上がっている

      • NO NAME
      • 2019/12/09 21:21

      PU率を上げても誰にも気づかれない悲しみ

      単に告知の仕方で損してるだけかもしれない

    返信する
  • なーにが対エビ戦最優だよ!!!!!(アタックでシャックスぶっ飛ばされながら)

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:28

      敵の情報ちゃんと理解してれば、嘘だって普通に分かるだろ…

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:28

      動画作った人に言ってくれー
      端にリブラ持たせたサブナック置きたいけど、速さの関係で盾メギド置きにくいのは悲しいわな

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:29

      覚醒状態時特攻はこれからぶっ放そうってときに刺さるからな

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:47

      まぁあれは嘘だと思ったけど人柱になってくれてありがとう

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:52

      動画だと比較的固いアンドラスにリブラ持たせていたし、解説文にも理由書いてたから足の遅いサブナックが向いてないのは分かる。それでもシャックスに攻撃が向かないかどうかは博打だよな。

    返信する
  • 思ったんだが、この子複数の敵は奥義が良いだろうけど、単体敵の場合だと覚醒スキル連発が強かったり…?一巡目で一気に打てるし、疑似励起状態でたのしいかもしれぬ。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 23:36

      ステも平凡だし1.75倍アタック連打はお世辞にも強いとは…

      • NO NAME
      • 2019/12/09 23:45

      どっかからチェイン貰って通常スキル連打でいいような気がする

      • NO NAME
      • 2019/12/09 23:48

      滞水スキル強化その他バフかけて、覚醒スキル連打一発2万ぐらい出ますよ。3回で6万以上。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 23:50

      リーダーなら水撒いてアタック強化かけてA積んでるだけでもだいぶ強いよ

      • NO NAME
      • 2019/12/10 18:59

      防御無視前提なら、覚醒スキルよりスキル連打の方がダメージ出るよね?

    返信する
  • ピヨピヨ…ピヨピヨ…

      • NO NAME
      • 2019/12/07 01:48

      もう本当辛い
      愛おしい

      • NO NAME
      • 2019/12/07 02:13

      カウンター版使う時はピヨピヨ完全固定にする覚悟が決まった

      • NO NAME
      • 2019/12/10 16:43

      0213
      わかるぞ!わかりすぎるぞ!

    返信する
  • pvpでのシャックスの動きが当時のバスタロトを必死にpvpで活用しようとしてた人嘲笑う感じで本当悲しくなる

      • NO NAME
      • 2019/12/10 07:34

      まあお手軽だからね…かなり…

      • NO NAME
      • 2019/12/10 08:37

      PvPでは良くある話だから…
      ネルガル実装前辺りのカウンター頑張って使ってた人たちとかね…

      • NO NAME
      • 2019/12/10 08:41

      ぶっちゃけそのBシャックスもPvPでは止められやすくて速度MEもないからBアガリアにちょっと見劣りしてるんよね
      差別化には十分な性能はしてるけど1T即奥義撃てないと苦しくなる感じ

      • NO NAME
      • 2019/12/10 13:13

      フォトンの縛りはそれなりにきついしフルーレティとかのめまいでたまりやすいしなぁ

    返信する
  • ツールに不具合ないよね?
    自分のシャックス大匣4つになったから、ちょっと今の編成のバフでダメージ計算したが、びっくりした。
    連鎖大匣4つ攻撃力+276=1433
    バフはフォラススキル0.2、ドロマリ0.2、Bベリト覚醒スキル0.3、シャックス覚醒スキル0.3、エンキドゥ0.2、レッドウィング0.33、ストル0.3、連鎖バフ0.16=1.99。奥義lv8。滞水、ストル特性全体ダメージ20%アップ。仮想敵防御5000

      • NO NAME
      • 2019/12/10 01:19

      あってるよ

    返信する
  • また曲芸動画見ただけの未所持エアプ勢が騒いどるんか、ほんま害悪極まりないわ

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:33

      いつもの流れ

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:39

      大幻獣周回でも使えるし全然強いんだけど
      実際前にカスやら雑魚とか言ってた奴らはマジで弁えて欲しい
      キャラ板できたばっかの時に性能評価断言する時点でまともじゃないんだけどな

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:42

      ダメ計算とかフォトン積みとかせずに脳死で叩いてるか荒らしだから気にしない方がいいぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:48

      シャックスやオリエンス動画出してる人は他でも2、3ターンクリアしてるしな
      投稿者のやりこみ具合とプレイング無視して騒いでる奴多すぎだわマジで

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:49

      前公開情報見て弱いって言ってた奴なんているのか、マスエフェクトはアガリアと同じファイターとスナイパーの覚醒+2でこの時点でもう有能確定してる上に奥義はチェインありきだが4ゲージ全体3.8倍雷、スキルは4回雷攻撃でエレキ溜め要員にもルゥルゥ要員にも使えて自身リーダー時にはアタックフォトンが実質チャージフォトンになる上に雷攻撃になって弱いと思われる要素が一つとして無いのになぁ、

    返信する
  • やっぱチェインと覚醒ゲージ増が同時に発動すると強いってのがよく分かる

    返信する
  • ファン向けリジェネとしてはアイムと並んで理想の姿の一つじゃないか
    タクソ強化
    単体性能高
    フィニッシャー

    花方としても活躍できるのは嬉しいところやね

      • NO NAME
      • 2019/12/09 12:54

      バーストの雷普通になって来たんだから霊宝のカウンター雷、バースト火の棲み分けやめていただきたい

      • NO NAME
      • 2019/12/09 13:03

      アイム好きのワイもあのリジェネにはニッコリ。
      シャックスも同じくらいかそれ以上の有用性で素晴らしいな。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 20:03

      やっぱり好きなキャラが強いのは嬉しいよ

      • NO NAME
      • 2019/12/09 23:48

      チェインに関しては奥義で突風地形にするマルチネちゃんが悲しみを背負ってるので、もっと火奥義増やせと俺は言いたい

    返信する
  • 新たな下僕ですニャ~

    返信する
  • 初心者にチェインっていうのはこう使うんだよ!ってBシャックスで教えると他のチェイン見たときに困惑しそう

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:38

      覚醒ゲージ補助とチェイン数増加で既存のチェインパーティより何手得してるんだろうな..

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:42

      サルやアレプいればBマルコの覚醒スキルは全然使えるレベルなんだけどね
      最大コンボ狙おうとすると厳しいからシャックス以外は自己チェインとか最速かばうや強化解除からの奥義とかの方がいいな

    返信する
  • チェインパでも強いし一人でも戦える良性能だな

    返信する
  • リーダーにしてMEに載せたいメギド達はピヨピヨだなぁ。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 12:10

      幻獣なんすけどw w w

      • NO NAME
      • 2019/12/09 22:28

      ここまで無粋極まりない返信初めてみたわ

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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