シャックス(バースト)
※掲載している画像は★3のものになります
チェイン中チェインするスキルと、チェイン数が増える特性が特徴の攻撃型ファイター。自身もチェインで強力になる奥義を持つ。
シャックス(バースト)のステータス
メギドNo. | 044 | 覚醒ゲージ | 4 |
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クラス | ファイター | スタイル | バースト |
HP | 612 - 2082 - 7327 | 攻撃力 | 115 - 397 - 1157 |
防御力 | 41 - 148 - 428 | 素早さ | 50 - 165 - 478 |
CV | 上坂 すみれ | 性別 | 女性 |
特性 | 鳥頭少女 自身がチェインを行うとき、次の行動のチェイン数を+1する |
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スキル | バリバリ斬り 敵単体に攻撃力0.45倍の4連続雷ダメージチェイン中、味方単体にチェイン |
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+スキル | バリバリ斬り+ 敵単体に攻撃力0.5倍の4連続雷ダメージチェイン中、味方単体にチェイン |
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覚醒スキル | イナズマアタック 敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、ターゲットに関係なく最も素早さの低い味方にチェイン |
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+覚醒スキル | イナズマアタック+ 敵単体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、ターゲットに関係なく最も素早さの低い味方にチェイン |
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奥義 | ピヨピヨフェス 敵単体に攻撃力3.5倍の雷ダメージチェイン数に応じて効果範囲変化/※【Ch1】敵横一列に攻撃力3.5倍の雷ダメージチェイン数に応じて効果範囲変化/※【Ch2】敵全体に攻撃力3.5倍の雷ダメージ |
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+奥義 | ピヨピヨフェス+ 敵単体に攻撃力3.75倍の雷ダメージチェイン数に応じて効果範囲変化/※【Ch1】敵横一列に攻撃力3.75倍の雷ダメージチェイン数に応じて効果範囲変化/※【Ch2】敵全体に攻撃力3.75倍の雷ダメージ |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
イエス!シャックス!
【雷ダメージ上昇】【戦闘開始時、覚醒増加】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
条件1効果 | 雷ダメージが15%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 自身がオーブ以外の行動で雷ダメージを与えたとき、覚醒ゲージが+1される | 攻撃力が5%上昇する | 雷ダメージが15%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
条件2効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | アタックが雷ダメージになる | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
シャックス(バースト)へのコメント
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- NO NAME (60.113.70.75)
- 2023/09/02 21:09
強そうだけどどこで活躍させたものか分からず持て余していましたが、レイガンベレット捕獲編成を組んだら今まで面倒だった捕獲がさくさく進んでめちゃくちゃ嬉しい。
というわけでエビ2T捕獲編成置いておきます。
使い方がわかってきて嬉しいので、他にも塔やしんしんでオススメの活躍どころあれば教えてもらえると嬉しいです。 -
- NO NAME (219.99.197.202)
- 2021/06/06 00:11
ようやく来てくれたんだけど
奥義モーション、最高だね
もう何回も見てるわ
ナベリウスBは自身の火ダメージにオーブによる攻撃は含まれるのに、シャックスBは含まれない不思議
問い合わせはしてるけどね
やめろよ、メギドくんもうボロボロだよ
運用にあまり変化出ないからオーブ含んでOKになりそう
ちゃんとオーブ以外の方法でって書いてあるからセーフ
2119
返信先の日時を見るのだ
シャックスBMEの表記はチンロン実装(2023/4)でチンロン側にあわせること形で修正されたのだ