アスラフィルの掲示板

983 2024/03/14 02:20
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  • サバト1日だけイベントと被せて欲しかった・・・

      • NO NAME
      • 2019/07/05 19:49

      俺ソシャゲはメギドしかやったことないし偉そうなこと言える知識はないが、なんで1日だけでも被せなかったんだろうか
      理由があるんだろうけど、イベ終わって咄嗟に商売ヘッタクソやなぁって思ってしまってすいませんメギド運営

      • NO NAME
      • 2019/07/05 19:52

      実際無能だと思う

      • NO NAME
      • 2019/07/05 19:58

      いや、無能まで言うつもりはないし運営叩きしたいわけではないが絶対ガチャ回ったと思うわ
      例えばコレチケ石はまだ買ってない人多いと思うし、今回のイベでちょうど一回分回せておかわりついでにガチャ回すかぁ!って購入する人もたくさんいただろうし(自分なら15000円分買ってた)
      大きなお世話だろうけど、もったいねぇ

      • NO NAME
      • 2019/07/05 20:03

      どうせ来月のサバトでピックアップだぞ

      • NO NAME
      • 2019/07/05 22:07

      まあ今月末でPUしてもある程度回りそうな気はするけど、さすがに熱冷める人のが多いんじゃねーかなぁ……

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  • 本当良いキャラしてんな。グシオンを意図せず煽っちゃうとことか笑

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  • アジトでずっとアスラフィルのBGM流してたけど、イベント中に蒼の組曲が元になってるって気付いて鳥肌たった

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  • アンドロマリウス、Rバルバトスはいるけどほかはいないから指定チケットで相棒としてムルムルかクロケルかまじで悩むなこれ

      • NO NAME
      • 2019/07/04 17:19

      クロケルは覚醒ブーストをブエルで代用するという手もある。音符でないけど。
      ムルムルの全体アタック追加はロンリーワン

      • NO NAME
      • 2019/07/04 17:28

      ロンリーワンは草
      ムルムルは奥義で音符2足せるのもあって本当にいると助かるね、ヨハネスもいれば最高なんだけど

      • NO NAME
      • 2019/07/05 11:44

      一回協奏やってみればいい
      誰が必須かすぐわかるよ

      • NO NAME
      • 2019/07/05 13:00

      ムルムルだけは本気で替えがきかない
      プロメテ(ドロマリ)はいなくてもなんとかなるし覚醒補助もブエルなりバニフォが使えるけど
      ムルムルの音符2つ出しつつ全体アタック追加は協奏ガチパならほぼ必須

    返信する
  • 一挙手一投足すべてが可愛い
    アジトに立たせるとフラフラしてるのも可愛い
    強化画面タップで不意打ち食らったのも可愛い
    他のメギドはおや?とかうーんとかあははみたいな台詞ばっかりだったから余計に

      • NO NAME
      • 2019/07/04 00:20

      贈り物のチョイスさえ可愛い

      • NO NAME
      • 2019/07/04 01:17

      謎のカードゲームのスターターデッキ的な物を複数要求してくるの可愛いよね…うn?

      • NO NAME
      • 2019/07/04 01:17

      結構ガチ勢なのかもね...それかカードに書いてある絵を気に入ったとか

      • NO NAME
      • 2019/07/04 01:44

      アスラフィルちゃんと謎のカードゲームをやりたい

      • NO NAME
      • 2019/07/04 01:49

      音楽一辺倒かと思ったら意外や意外。可愛い。

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  • Rバルバルやサタナイルとの相性はどう?
    サタナイルは立場食われてるんじゃないかと思うけど…

      • NO NAME
      • 2019/07/02 10:16

      RバルとRクロケル居ない身としてはアタック複数取れなくてもスキルで協奏開始できるからムルムル奥義分の音符が無駄にならなくていい感じ。
      ただ殲滅力は……

      • NO NAME
      • 2019/07/02 10:38

      RバルバトスPTのワントップ盾として良い感じ。初ターンに最低でも大協奏ライン、普通に音符8とか行けるからアスラフィルの特性がかなり使える。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 10:50

      そうそう。特性でアタック1つ置けば音符2つ返ってくるのがいい感じ。RバルをリーダーにすればMEの湧きスキルで音符3、フォトンを適当に配っても大協奏に十分なれる
      サタナイルと比べるとこっちは奥義後じゃないと列攻撃の手段がないのが使いづらいかな

      • NO NAME
      • 2019/07/02 11:01

      サタナイルはMEが優秀だし本人の火力があるからなぁアスラフィルとは強みがけっこう違う
      アスラフィルは音符生産力とバフデバフで展開能力が非常に高いから少ないメンバーでも協奏がしっかり機能するのが強み

      • NO NAME
      • 2019/07/04 12:58

      サタナイルとツートップで協奏パに組み込んでみたけど、相性は悪くないと思うよ。サタナイルがリーダーなら回すフォトンが少なくても定期的に覚醒スキルを撃てるから、その分アスラフィルが耐久と音符生産に専念できる。Rバル軸とは比べてもしょうがないけど、弱い印象はないかな。

    返信する
  • 苦労して引いたキャラが直後の追加キャラで公式からゴミ宣言されて大変だなw
    結局協奏はRバル以外無意味なゴミ

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:49

      Rバルバトスと比較するのはやめよう!並のサポーターをフォラスと比べるようなものだぞ!

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:50

      だからフォラス以外だってゴミじゃんw

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:51

      Rバル単体じゃ機能しないんだけどエアプ煽り恥ずかしいな

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:52

      かわいそうな人

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:05

      アスラフィル引けなかったのかな?
      嫉妬をこじらせるとこうなるだな…

      協奏パと相性の良いキャラ全員持ってるから、1週間ぐらいして育成が終わったら実際に使った感想を教えてあげるよー

    返信する
  • まだ育成途中だけど、強いよと思うよこの子

    とりあえず
    ムルムル
    クロケルB
    LバルバトスR
    アスラフィル
    アンドロマリウス
    で適当にやってみたけど、1ターンで簡単に音符が9個になるから音符加速要員としても優秀。

    あと、1ターン目はライブでバフを付与して2ターン目から通常の協奏パの動きをしても面白い。
    火力を更に上げたり、敵にデバフを巻きながらゴリゴリ削ったり。

    もっと能力を活かせる編成も有ると思うから色々試してみる。

    皆さんはどんな感じの編成で使ってますか?

      • NO NAME
      • 2019/07/03 20:50

      追記
      前衛である程度耐久もあるし、音符加速しつつ囮にも出来るよ
      ムルムルの奥義で勝手に奥義が発動するし

      • NO NAME
      • 2019/07/03 21:27

      左からBクロケル、アンドロ、アスラフィル、ムルムル、Bグシオンで組ませる予定、イベント待ち


    返信する
  • ライブ中の音符1につき防御4%ってのはバフとか持った最終的な値の4%?
    例えばBグシオンでバフ掛けたらその上昇値から4%って事になるのかな

      • NO NAME
      • 2019/07/03 20:44

      バフの計算式をwikiとかで一回見た方が良いと思うよ。
      違うキャラのバフは重複する。
      この場合、アスラフィル自身のバフとグシオンBのバフは別々だから加算される。

    返信する
  • 奥義で攻撃範囲が広がるおかげで霊宝のブルースカイファンと相性が良い

      • NO NAME
      • 2019/07/03 11:40

      スカイブルーファン(小声)
      音符がちゃんと溜まってて敵が5体とかだとファン2つで2000↑とか回復するから回復役入れてなくても場持ちがよくてえらい

      • NO NAME
      • 2019/07/03 11:47

      霊宝は実装されたばっかで覚えにくいよな... それはそれとして奥義レベル上がってファン4つとか出来たら対多数の戦闘では無敵になれそう

    返信する
  • 奥義よりはライブが本体の耐久キャラだね
    デバフが各々の攻撃で発動するから重なってえぐいえぐい

      • NO NAME
      • 2019/07/03 10:53

      デバフそのものは2ターン効果だけどライブが2ターン(大協奏なら3ターン)持続だから、ムルムルがアタック吐いてると結構延長するんだよね

    返信する
  • 皆性能でしか語れてないけど追加されるアジト曲が何より最高なんやで!

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:53

      わかる さらにキャラクターデザインも最高だよな!

      • NO NAME
      • 2019/07/02 18:12

      動きも楽しいしほんとかわいいよなぁ
      小さい子だけ集めて楽団作るぞ

      • NO NAME
      • 2019/07/02 18:18

      わかりみが深い。どのモーションも本当に楽器が好きなのが伝わってくる感じでめちゃ可愛い。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 20:32

      モーションクオリティについては随一でしょあれ
      指の動きえぐいし足で楽器弾いた時の動きちゃんとBGMと連動してるの恐ろしい

      • NO NAME
      • 2019/07/02 20:39

      あのBGM後半に勝算の一手か何かのアレンジ入ってなかった?

    返信する
  • 双子の協奏メギド待ちで貯石してるけど派手だしモーション良いからスマホかアイパッドどっちかだけでも注ぎ込んでみようかなって思ってるんだが、Rバルバトスがある端末とRクロケルがある端末があって2柱は共存してないんだけどどちらか片方だったら現状アスラフィルはどっちのパーツとのほうが噛み合いが良い?どっちの端末にもムルムルドロマリはいる

      • NO NAME
      • 2019/07/03 00:42

      色々素っ飛ばすけどRバルバトスがいる方のがいいよ

      • 2019/07/03 00:55

      サンクス今30連して迎えられました
      特性名がシンプルで好き

    返信する
  • ライブの名前が青の組曲、次イベント名が忌まわしき蒼の組曲…不穏なんですけどぉ!?

      • NO NAME
      • 2019/07/02 21:43

      曲自体はそんな重い感じでは無いのにな

      • NO NAME
      • 2019/07/02 21:56

      単にグシオンの僻みでは

      • NO NAME
      • 2019/07/03 00:13

      おそらく今回、そこへ処刑人のリジェネお披露目も加わるだろうしな…不穏だ不穏だ!

    返信する
  • 今のところ協奏はRバルバトス一択で、グシオンもそっちについたから微妙な立ち位置だな
    今後実装される協奏メギドっぽい連中がアスラフィルとシナジーあるといいけど

      • NO NAME
      • 2019/07/02 15:59

      今後追加のべバル&アバラムはアスラフィルとシナジーありそう
      というかバルバトス協奏が完成しすぎてるから今後追加の協奏メンツが入りそうにないんだよね

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:04

      特性の自動回復はワントップと相性が良いし、覚醒スキルの全体バフも攻撃と耐久の両方をサポートしてくれるから、グシオンはどの協奏にも入れるタイプじゃない?
      協奏パ全体が強化されたから立ち位置は変わらないってだけだとおもう。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:08

      音符付き普通の回復って時点で何処に属するも無いでしょ…
      寧ろアスラフィルと組み合わせたら相手は全能力下げつつこっちは全能力上げるなんてのも出来る

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:12

      Rバルバトス一択の状況は変わらんよ
      Rバルバトス軸の脳死力はニバスやアスモデウスのそれに近い
      こんなのと比べてるんだから環境変わらないよ
      こっちのほうが強い、で終わり
      協奏使いが自分達はアスモニバス級の脳死メギドと比べているってことに気付かないと何も変わらない
      最初に出した協奏メギドが強すぎた

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:13

      スキル使うなら列バリアが生きる後列協奏の方がいいんだよな
      ダメージ散るから少ない回復量でもカバーしやすいし
      やっぱ残りのアウローラメンバー次第だと思うわ

    返信する
  • 下にバルバトスは単体だと戦えないってあったけどアスラフィルは単体でもある程度戦える反面専用(?)編成を組んでもあまり変わらない感じだな
    サタニックリブラとマスエフェクトで庇わせて毎ターンフォトン4つ使うワンマンライブとか普通の編成に入れて奥義スキルインサニティで次のターン大協奏にしてから一気に決めるみたいなネタプレイに寄せた方が今のところ組みやすそう

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:09

      (リブラとMEは共存でき)ないです

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:14

      両隣にリブラ持ち、端にラッシュって事でしょ

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:15

      どことなく混沌の香りがする…。それはさておきアスラフィルのワンマンライブは楽しそう。味方はライブの薪なのさ。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:25

      あー、少なくとも今はとにかくこの子にフォトンを積めばいいって思考の方が良いのかもな

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:29

      そういえばムルムルと合わせてフォトンを五個積めるようになるの?

    返信する
  • いくらか使ってみたがあれだな、重い。サタナイルの方が使いやすい

      • NO NAME
      • 2019/07/02 16:57

      サタナイルさんがリーダー運用に関しては要求フォトンが圧倒的に少ないってのもあるかもしれないけど、どんな動きをさせれば良いのか難しいね。
      あんまり協奏メンバーで揃える事にこだわらず、ライブ開始時にギリギリ大協奏を維持できる程度のフォトン配分で協奏以外のメギドにバフばら撒きつつ戦ってもらった方が楽なのかも。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:11

      よく考えたら、音符維持を欲張らないことと非協奏メギドを使う事は別に=じゃなかったな。
      でもアスラフィル主軸で行くならやっぱりライブを活かしたいし、ライブ効果でデバフを入れられる状況が整ったら一時的に大協奏を捨てるのもアリだと思うわ。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 17:13

      ライブ発動時だけ大協奏に…?オーブとか駆使すればいけそうだけど

    返信する
  • 今んとこ一番使いやすかったPT
    ライブのデバフと吸収でサポートしつつアタックで殴る
    回復は相手の火力が下がってるのもあってムルムルの自動回復とライブの吸収で事足りた
    グシオンはBグシオンが来たらそっち使う予定
    とにかくライブとイポス追撃の相性がよくて、単発5000くらいのダメージを凄まじい勢いで連打しつつ本人のターンには強力な奥義を放ってくれる
    問題点はムルムルは自力で覚醒させなきゃいけないのと完全にアスラフィル協奏パではなくイポス追撃パになってしまうこと
    グシオンのとこにバニーor水獣フォラスなりブエル入れてもいいかもしれない

    返信する
  • 頑張ってお迎えしたんだけど、そういえばbrクロケルもムルムルもドロマリもrバルもおりゃんかったわ…
    プロメテやグシオンやブエルならいるんだけど、リジェ以外の上記の誰かに指名チケット使うべきかな?

      • NO NAME
      • 2019/07/02 00:55

      協奏は現状だとRバル居ないと微妙だから温存しとけば?
      今後実装の楽器隊とのシナジーで全く別のキャラが欲しくなる可能性だってあるし

      • NO NAME
      • 2019/07/02 01:06

      コメありがとう
      協奏やった事無かったからちょい焦ってたかもしれん

      • NO NAME
      • 2019/07/02 01:19

      個人的にはムルムルをお勧めする。
      理由としては、アスラフィルのマスエフェクトに初期覚醒ゲージ+1があるので、それをムルムルに踏ませると1ターン目でムルムルの奥義がすごく撃ちやすくなってすごく楽しい。
      木主の手持ちだと、
      cバルバトス、ムルムル、アスラフィル、自由枠、ブエル
      で編成するとよさそう。ソウルマローダーとかマグニファイとかならVHもギリギリ倒せる範疇だと思う。
      1ターン目は
      アスラフィル:アタック
      ムルムル:チャージ、アタック
      ブエル:スキル
      って感じ。2ターン目以降は臨機応変にフォトンを与えて毎ターンムルムルの奥義を使えると理想的な動き。
      アタッカーはアスラフィルで、アスラフィルとムルムルに持たせたミミックやインサニティでスキルフォトンで攻撃することになると思う。
      自由枠はアタックフォトンだけである程度仕事する人が望ましいけど、グシオンでもいいと思う。
      回復は基本的にムルムル奥義の自然回復とオーブになるけど、バルバトスが定期的に奥義を撃つことになるし、他が女性ばっかりだから死ぬ前に回復できると思う。仮に死んでも今回のEXオーブあるから意外と安定する。

      • NO NAME
      • 2019/07/02 01:30

      Rバルバトスは強いがそれ以上に協奏に必須なのはムルムル
      ていうかアスラフィルいたらバルバトスいらんだろ

      • NO NAME
      • 2019/07/02 01:36

      丁寧な解説ありがとう
      確かにムルムル良いかもですね、自由枠にプロメテ奥義で擬似ドロマリやってもらったり、ダンタ入れて火力上げなんかも面白そうだなあ

    返信する
  • アスラ使えば使うほどバニフォが欲しくなる
    もぅマヂ無理。。。指名しょ。。。

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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