コロシアム(対人戦)掲示板
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- 2019/01/16 18:36
アンドラスが流行れば相対的に奥義中心のパーティが増えるだろうけどサバトじゃなくてPUだしぶん回す人は一部に偏りそうだしでそこまで環境に出張って来なさそうね
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- 2019/01/16 20:22
ピンポイントにオロバスパ辺りに刺さるけど、大体シルバートームになりそうだから
絶妙にエージェントでも持たないとCゼパルの上取れないし、他リーダーのMEで盛らないとマーマンユフィールに先に異常耐性撒かれてしまう
あと40%だけどインプに感電通されるとオーブ使えるまで暗闇と列化封じられるのもよく考えるときつい 半分以下だとリリムの睡眠と同確率と思うと普通に事故りそう -
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- 2019/01/16 20:30
シルバートーム持たせておくだけで精神的な負担がかなり減りそう
デカラビア、リリムあたりの範囲低めダメージ+状態異常へのメタよな -
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- 2019/01/16 22:36
ラッシュパとリリムへのメタにはなりそうだけど、奥義ワンショット狙ってくる相手にはいる意味がないのが辛いな。アスモ後列パやガミジン、ハルファスとか
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- 2019/01/15 22:10
バニー3つ入ってるパーティに遭遇して思わず笑ってしまった
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- 2019/01/15 22:39
重課金モンモンの特権やぞ
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- 2019/01/15 22:42
ああいう方々のおかげでゲームは回ってるんや…手を合わせて感謝しよう……
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- 2019/01/16 04:13
アスモ後列の方かな?自分もバニー3つは初めて遭遇したから吹いたわ
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- 2019/01/16 12:19
そうです!アスモ後列の方です!
どう潰していってもユフィールのゲージも自然に溜まってますし、奥義で蘇生される未来しか見えなかった…… -
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- 2019/01/16 17:39
バニーピックってプロメテウスサバトだっけ?
プロメテウス引けずに悲しみ背負ったんだろうかね…
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- 2019/01/16 15:14
リジェネアンドラス、PvPでいやらしい感じの性能だね
あとはマスエフェクトとステータスが気になるところ-
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- 2019/01/16 15:17
18時にはポータルに乗るかな?
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- 2019/01/16 15:24
ラッシュ同様の異常耐性ME持って来たら本来のカウンターの戦い方が出来そう
ネルガルパの登場でカウンターすら1ターン目に火力で押す方向になってるから、揺り戻しで耐えて3ターン目以降反撃するタイプもいいよね -
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- 2019/01/16 15:29
素早さにもよるけどシルバートームを持てばデカラビアの凍結にピン刺しで対抗できるかもしれないのか
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- 2019/01/16 15:29
列化が1ターンなのが気になるから強化延長MEとかありそうかなと考えてる
本人はアタッカーというよりサブアタッカーにもなりそうなサポーターになりそう -
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- 2019/01/16 16:04
一覧で来たけどMEはPvEでは頼れるけどPvPだと本人の異常命中+20とファイターの状態異常+1ターンと、トーム持たせてピン差しで列暗闇と列化狙う感じかな
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- 2019/01/16 13:01
編成作るときは仮想敵を想定しながら作ってるんですか?
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- 2019/01/16 13:33
特定のPTを仮想敵として組む事はあるけど、まず自分が何をしたいか考える方が大事かなと思う
今フリバでのPTの種類は幅広いから特定のPTだけを想定しても当たらない可能性も高いしね
あと素早い妨害役が1体いるだけで大抵のデッキはある程度メタれるからあまり考える必要が無いのもある(オリアスとかグシオンとかアリトンとか) -
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- 2019/01/16 14:57
やりたいことを決める→その勝ち筋を環境トップのメンツ達からどう守り切るかを考えてる。
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- 2019/01/16 13:01
アマイモン使ってるといつも真っ先に狙われるんだけどなんでだろう
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- 2019/01/16 13:53
単純に相手がノータゲだったんじゃない?
体力一番低いキャラが狙われるからね
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- 2019/01/15 22:48
推しを二人並べてオートで戦わせる謎の遊びに付き合ってくださる方、いらっしゃいましたら110119にお願いします…!
オーブ無し、二人のみ、オートで戦わせます!-
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- 2019/01/15 23:01
110番と119で笑ってしまった
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- 2019/01/15 21:41
質問です。PvPでHボムパで勝つのってやっぱり難しいのでしょうか?Rヴィネがいないので初手Bフラウロスで速ボムをつけているのですが起爆前に全滅してしまうことが多いです。あの一気にボムが爆発する光景が好きなのでHボム主軸で勝ちたいなと思っているのですが、このPTの場合どう改善すればよいでしょうか?
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- 2019/01/15 21:57
自分もヴィネがいないので、こんな感じの耐久よりなHボムパ使ってた。
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- 2019/01/15 22:02
Hボムの利点としては1人でも3T目終了時に生き残っていれば爆発して逆転できるので、
・回数バリアやカラミティエッグ、ガープ庇うで2T目までを耐える
・3T目までに落とさなければ耐久すら厳しい相手(リリムあたり)をベインチェーサーで潰す
・ゲイブキーパーで3T目を安全に越える、マーマンで蘇生させて3T目全滅を防ぐ
・ゲイブキーパーや無敵を3T目に貼られそうな場合は、イービルアイで必ず解除する
でなんとかしてたな…4T目以降の火力がかなり厳しいのでそこあたりが課題かも -
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- 2019/01/15 22:34
なるほど!とにかく1人は確実に生き残れるような耐久重視に編成を見直してみます。ご助言ありがとうございます!
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- 2019/01/15 18:54
下で投稿されてた「人にPvPのパーティを組んでもらう」っていうの、ちょっと興味あるからここで画像載せても平気かな?
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- 2019/01/15 19:16
いいよ
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- 2019/01/15 19:25
お言葉に甘えて載せます!!環境寄りでもネタ寄りでも構わないのでよければお願いします…!
ガチャ産SSRオーブはアナキスしかいないです! -
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- 2019/01/15 20:46
PvP上手くないけど選んで良い?オセさん居るの羨ましいから
オリアス、アスタロト(ラッシュ)、オセ(リーダー)、ウァサゴ、デカラビアで組んでみて欲しいです。 -
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- 2019/01/15 21:11
メフィストで運要素有りのアスモソリティアとかどう?
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- 2019/01/15 21:27
上のオセパで何戦かしてみました〜!
速攻型じゃなくなるのでオセパにしては不思議な感じでした。ラッシュよりもカウンターの方が戦いやすいような感じ…?
1ターン目に誰かを落とすってのは難しいけど、妨害できる相手は完封に近い形で勝てました!ありがとうございましたー!
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- 2019/01/15 20:40
ガミジンのMEにロノウェ載せて古の狂竜着けたらHP50%以下のときに45%位の確率でダメージ無効になるから強くない?
ロノウェ持ってないから使えないけど誰か使ってみて感想聞かせて -
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- 2019/01/15 19:55
インキュバス中心で潜ったら相手の編成次第で開幕降参か蹂躙かの極端でちょっと面白かった
相手を選ぶし基本狙われる上にやらかいしサポート必須だし難しいなあ -
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- 2019/01/15 16:04
この掲示板期間限定なのか…
インサニティ配布でどうなるか楽しみだね-
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- 2019/01/15 16:14
インサニティはPvPであんま影響しないんじゃねぇかなぁ
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- 2019/01/15 18:04
ネタバレ掲示板も最初期間限定だったし大荒れしない限りはこの掲示板も常設されると思う。
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- 2019/01/15 18:07
いやいやインサニティはPVPでも強いよ今まであんま見かけなかったのは単に所持者が少なかっただけ
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- 2019/01/15 18:33
強いけど正直PvPに熱上げてる勢は、サーペントやゴリラ、ベヒモスハイドンどれか持ってるでしょみたいな感じはしてる
正直その群のオーブよりインサニティ選ぶのゼパルくらいでしょ頻出メギドでは -
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- 2019/01/15 18:45
強いは強いけど感電で止まるのは変わらないのが辛いところ
ネルガル実装でインプは減ったらしいからプラマイゼロか
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- NO NAME
- 2019/01/15 02:41
サーヤとインキュバスをセット運用するのが好きなんだけど、バフォとかパイモンラッシュみたいな環境のパーティにはよほど運がよくないと勝てないって、采配がダメなのか、それとも性能の限界なのか。
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- 2019/01/15 03:13
サーヤインキュバスのセットは速攻型とは相性が悪いんじゃないかな?
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- 2019/01/15 03:23
PvPって1T目に敵の動きを封じるか、高火力でアタッカーを潰せるやつが強いから環境もそうなっていくけど、速攻パに太刀打ちできないサーヤインキュバスじゃどうにもならんのか、やっぱり 好きなPTだと勝ちにくいってちょっと残念だな
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- NO NAME
- 2019/01/15 03:48
当たり前だけどどのパーティにも強いなんてのはありえないから、速攻とは相性悪くても他を見たら十分強いと思うよ
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- 2019/01/15 06:20
例に挙がってるバフォメットやパイモンにもオロバスみたいなどうしようもない弱点はあるから、逆に言えばバフォメットやパイモン以外全部に勝てれば同等のパーティを作れたと言っていいので、その方向で頑張ってみるのも手では
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- 2019/01/15 10:01
現環境ではラッシュ主体パは勿論、アスモ凍結パとかは1ターン目の最適フォトン構築崩さないと全体ヘイルされて終了、ネルガルパ辺りもきっちりCゼパルに動かれると2人落ちと
先んじて相手の核を止めるか、複数勝ち筋用意して1つ潰されても2ターン目にまだワンチャン残せる編成にしないときつい感じはする
ラッシュパはツインサーペントでも持ってないと、1ターン目にどれだけリード取れるかに掛かってるから
このキャラは好きだから、と言う場合残り3名で環境パのどれかに刺さる要素探すのがいいと思う
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- NO NAME
- 2019/01/14 13:52
以前に晒されないか期待していたものですが、
倫理観のない名前を付けて運よくPvP配信してる人と当たって勝てたおかげで、
この度Twitterにて無事に晒されました。-
- NO NAME
- 2019/01/14 14:51
今はもうあんまり見ないコテコテの陰キャオタクって感じやね君
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- NO NAME
- 2019/01/14 16:44
望みが叶って良かったやん
まぁ宣伝されてもわざわざ観ないけど -
- NO NAME
- 2019/01/14 17:23
よかったやん自己顕示欲の権化くん
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- NO NAME
- 2019/01/15 15:34
お前加藤死刑囚みたいだな
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- NO NAME
- 2019/01/15 12:52
オセパとバフォパのシェルドレウァサゴ、これに勝つの、なかなか難しいねんな…(降参)
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- NO NAME
- 2019/01/15 13:01
その速度に勝てて妨害ができるメギドは素早さマスエフェ踏んで、素早さオーブを持ったベリト、ハーゲンティ、アリトン、アンドレアルフス、サキュバス、アモン、グシオン、オリアス
しかいないんだけど
ウァサゴ止められると初手の相手の動きを結構潰せるのがラッシュの最大の弱点だから採用する価値はある -
- NO NAME
- 2019/01/15 13:11
最後の文の日本語が怪しいな
ウァサゴ止められれば、初手の相手の動き全体を潰せて、ウァサゴラッシュパの対策になるから採用する価値がある
ただそこは相手も見てるから、タゲ誘導に使われるだけなんだよね
足の早いウァサゴは本当に脅威 -
- NO NAME
- 2019/01/15 13:50
一番の脅威はデカラビアかアスタロトかな。列攻撃の凍結役だからね。ぼくはピロリンでオリアスの素早さ調整してるからアムドゥスキアスで彼女を守って敵の状態異常役(主にオリグシ、リリム、デカラビアetc…)にねずみ化お祈りしてる。後はロノウェでかばいながら撃破って感じかな。
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- NO NAME
- 2019/01/15 02:36
オラオラオラ!全体化ヘイルキャノンじゃ!凍れ凍れッ!あっ、シェルドレウァサゴさんとゼパルさん!?すいやせん!ほんの冗談なんです!本当に許してくだああああ!!!あ!!!!!!!
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- NO NAME
- 2019/01/15 03:12
当人しかウケてなさそうなノリで凍りそう
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- NO NAME
- 2019/01/15 06:59
頭三馬鹿かよ
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- NO NAME
- 2019/01/15 12:52
そうカッカすんなよ(笑)
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- NO NAME
- 2019/01/15 10:07
相手のシェルドレとかのバリアを誰に貼るか…っていう読み合いがすごい楽しい
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- NO NAME
- 2019/01/15 11:45
わかる、ベインチェイサー防いだときはザマァウホウホふぉぉぉっーーってなる
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- NO NAME
- 2019/01/15 12:45
テンション高すぎて笑ったけど、確かにそうなるな
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- NO NAME
- 2019/01/13 22:14
ランクマッチ始まる時には何かしらの調整があると信じたい…けど何処をどうすれば良くなるのか分からないほど無法と化してるの笑える。全てはオーブ関連のせい
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- NO NAME
- 2019/01/14 00:56
某キャラと某オーブ以降、下方はしない方針で都度ぶっ壊れ導入してバランス取ってるからね…
あちこち歪になってカオス具合に逆にバランスが取れている(錯覚
まあ手持ち広く「持ててる」層に限ったカオスバランスOKだけど -
- NO NAME
- 2019/01/14 02:17
使用禁止オーブは必須でしょ
ランクマなんか実装されても「持たざるもの」は参加すらする気にならない
他のPVP用に開発されたDCGとかですらバランス調整はとんでもなく大変なのにソロプレイを基本に開発されたこのゲームでバランス調整なんて出来るのかな… -
- NO NAME
- 2019/01/14 11:31
問題はSSR禁止にした程度じゃ基本的に環境パは止まらないことなんだよな
まさかシェルドレイクとかメイジマーマン禁止に出来ないだろうし(上位パどころか中位下位パにこそ大ダメージだし)
そもそもオーブよりも本体性能が強すぎみたいなのいっぱいいるしな -
- NO NAME
- 2019/01/14 11:51
オーブ抜きで本体性能強すぎって例えば?
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- NO NAME
- 2019/01/14 12:00
pvpを意識してssrオーブを指名した人も結構いるだろうから、禁止は相当荒れるし、返金やプレイヤーの離脱を招きかねない
あるとすればコスト制(全体上限50でssr30、sr20、r10、n0)とか、禁止オーブは一定期間指名チケットに変換可能とかしないといけなくなるけど
それでも相当反発は起こりそう
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- NO NAME
- 2019/01/14 23:22
人に組んでもらったパーティでフリバに潜るってのもやってみたくない?
自分には思いつかない編成とかやってくれそうで楽しそう-
- NO NAME
- 2019/01/14 23:48
それ手持ちの最適解組んでがちがちの環境パ組んで来る人と
逆にバルバトスリーダーとかで10戦してもガチ初心者以外に勝てんわっての指定して来る人に両ブレするから… -
- NO NAME
- 2019/01/14 23:57
コンテンツとかじゃなくて単純に知り合いとやる感じなら楽しいと思うよ
ここで手持ち晒したらやってくれる人いそう -
- NO NAME
- 2019/01/15 00:09
ちょっとPvPに慣れてる人に頼むと、環境パから一人ちょっと変化球投げたみたいな面白みない編成で変な顔になりそう
プレイ歴の浅い人に手持ち見せた方が面白い編成にしてくれそう(潜って勝てるとは言ってない -
- NO NAME
- 2019/01/15 07:01
Pvpでバルバトスはいや~キツイッス…
最近はPVEですら席がないというのによぉ!
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- NO NAME
- 2019/01/15 03:23
相手が初心者かな…みたいなパーティだったんだけど、ケイブキーパー乱発されて負けないけど勝てないみたいな構図になって笑った
PvPは40%の相手との相性と30%のプレーヤースキルと残り30%の運で成り立っていると個人的に思う
常時アイテムが手に入るマリカーみたいなもんだと思ってるから運が70%ぐらいは占めてる印象
運負けしたらさっぱり忘れて次の試合に切り替える精神大事
正直どうバランス取っても相性ゲーと運ゲー要素を軽くするのは難しいと思うので外付けルール(BO5とか4L1BANとか)で整える方向で流行してほしいなあ
そのルールで得するのは手持ちの選択肢多く持ててる層だけでは
極まったアスモパ、バフォパ、ネルガルパに3連敗する罰ゲームとかしたくないわ
環境パ同士のどの順番で出すかの駆け引きは手札拮抗した身内対戦か大会ルールくらいでいいよ
ランク戦とかでガチでやりたい人用でドラフト式にするとかしてほしいな。LOLみたいな
もう与ダメからしてバランスおかしいからな
PvP用に完全に別枠で調整でもしない限りバランス取れる事は一生ないと思う