レラジェの掲示板
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- NO NAME
- 2020/12/01 15:17
攻撃力高くても倍率が低いと微妙だという事を教えてくれるキャラだよな
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- NO NAME
- 2020/12/01 16:33
ウァプラとか別に微妙でもなくね
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- NO NAME
- 2020/12/01 17:07
単体相手だとどうしても属性攻撃に軒並み食われるのはBマルコシアスで分かった
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- NO NAME
- 2020/12/01 17:28
倍率は別に低くないと思うが俺と見えてるものが違うんだろうか
後列という攻撃を喰らいにくい位置の低耐久が被弾レベルアップなのが微妙なだけでは? -
- NO NAME
- 2020/12/01 17:30
被弾時レベルって無敵だとカウントされないんだっけ
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- NO NAME
- 2020/12/01 18:44
されるしなんならCメフィストでバンバン殴れば良いんだけど
そこまでやるかっていうとまぁ微妙ではある
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- NO NAME
- 2020/12/01 11:37
専用でスキルがバレット有りでアタック追加確定になってウェパルの劣化とか言われそう
アスタロトの後だからこえーな-
- NO NAME
- 2020/12/01 15:09
むしろアスタロトの後だから安心じゃないかな?あれより酷いってことは無いだろう。
…無いよね? -
- NO NAME
- 2020/12/01 15:49
俺はバレット有でアタック確定すら危ぶんでるけど
そのアスタロトBなんて確率追加フォトンを専用霊宝になってまで実装したろ? -
- NO NAME
- 2020/12/01 17:31
スキル:バレットでA追加確定
奥義:バレットが乗る&奥義使用回数でレベルアップに変更
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- NO NAME
- 2020/12/01 08:04
最低限、奥義の被ダメレベル制を何とかしてくれたら
高火力スナイパーとしてやってけるはず
バレットも作ろ!斧がいけるなら矢もありでしょ!-
- NO NAME
- 2020/12/01 11:20
最低限すぎる~
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- NO NAME
- 2020/12/01 04:22
こっちも使ってないがリジェネ版も使ってないというね
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- NO NAME
- 2020/08/11 00:00
「オロバスでねぇなあ...月中は辛いぜ」ポチポチ...ショウカン!
「うお!カウンター!」ピカッフワンフワン
「こい!きたか!?きたな!?」ジャラララララ
レ ラ ジ ェ
よく見ればPUされてるんスね。
倍率すら上がらないバレット効果のスキルに、初期メギドあるあるの一生使わない覚醒スキル。何の意味もない即死が追加効果のせいで倍率が低い奥義。恵まれた攻撃力を生かして獣バレット×獣特攻で4倍だァ!!って言える日がくるといいですね。-
- NO NAME
- 2020/08/11 00:43
残念ながら
元×2×2で4倍ではなく
元+100%+100%で3倍なんだ -
- NO NAME
- 2020/08/11 00:43
即死はアクィエルME込で逢魔周回に使ったしまあ
あと特効同種は乗算じゃなく加算なので3倍 -
- NO NAME
- 2020/08/11 01:11
ややこしいな
なら獣相手にダメージ100%アップとかいう文面にして欲しい -
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- 2020/08/11 08:59
一生使わんて言われた覚スキのスクショ持ってくるの草
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- NO NAME
- 2020/08/11 09:46
全体化バレットループの攻撃役として覚醒スキル使うぞ
覚醒スキルでバレット消費技で教官ワントップにできるメギドそんなに多くないからな
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- NO NAME
- 2020/11/22 10:42
現在の環境を鑑みるつもりがあったならアスタロトはあんなカス調整にはならなかった
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- NO NAME
- 2020/11/21 17:44
勝手に専用霊宝妄想
「単体にダメージを与える事に特化した攻撃型のスナイパー。単体で出現するボス戦などで真価を発揮する。」と紹介にあるので、
上記コンセプトを体現する、暴奏状態みたいな行動制限つきの特殊強化状態もらえると嬉しい
・オーブ,チャージフォトン以外の単体攻撃を含まない行動が、アタックに変化
・単体ダメージアップ
・与えたダメージ吸収
・毎ターン強化されたアタックフォトン追加
・フォトン奪取,破壊,変換耐性(レア耐性あれば差別化しやすいかなーと思って)-
- NO NAME
- 2020/11/21 20:48
現状は単体向けなだけで全然特化してないからなー
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- NO NAME
- 2020/11/21 21:08
そういえば単体ボスに特化しておいて奥義の追加効果に即死ってかなり矛盾してるな
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- NO NAME
- 2020/11/21 21:46
覚醒スキルにスキル追加が来ると予想
あと奥義とアタックにバレットが載るとか -
- NO NAME
- 2020/11/21 22:07
霊宝の性能を常識の範疇で抑えるならどう足掻いても強くなる未来が見えない。上級者が使わないならまだしも初心者すら使わない様な現状を打破出来るとは思えない。
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- NO NAME
- 2020/11/21 23:05
魔改造コースならいいんだけど
シナリオで優遇されてるしワンチャンないかな
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- NO NAME
- 2020/11/22 02:06
専用霊宝で、奥義の被ダメ制を回数レベル制とかバレット複数消費制とかにしてほしいのはもちろんあるんですけど、導付与はどうでしょうか。
さらに奥義の後のターンだけ自身アタックもバレット消費扱いになる、とかついてくれればスキルのアタック追加がなお嬉しい!
バレット作成は他に任せて、さらにBアーツのアタッカーとして活躍してくれるような霊宝を期待! -
- NO NAME
- 2020/11/22 01:06
専用霊宝はウェパルと同様で、スキル使用時のアタック追加が確定になるが一番現実的な気がする。
あとはあり得るとしたら、スキル使用回数に応じて奥義レベルが上昇するようになる…とかかな。
スキルをたくさん使って奥義レベルを上げつつ、追加されたアタックでダメージを与えながら覚醒ゲージをためて、最後に大技の奥義を放つと言う綺麗な流れとコンセプトができあがる。-
- NO NAME
- 2020/11/22 01:10
追記:スキルのバレット効果はアタック追加確率上昇から、純粋なダメージ倍率上昇に変更されるかなと。
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- NO NAME
- 2020/11/16 19:06
完全に思いつきだけど、狩人だから「スキルに執心付与&自身攻撃力アップ&無敵1回」とかついたらキャラ設定にも合うし奥義にも噛み合うな
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- NO NAME
- 2020/11/16 19:08
さすがに盛りすぎたわ
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- NO NAME
- 2020/11/16 19:09
Bアスタロトの霊宝考えた奴が担当するからスキルのアタック追加が100%になるだけで終わりだぞ
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- NO NAME
- 2020/11/16 19:11
コ○ナで体制崩れてるからラッシュ班かバースト班が担当するはずや
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- NO NAME
- 2020/11/16 19:15
1909
アタック追加率上昇はバレットでやっちゃってるから多分ないだろ
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- NO NAME
- 2020/11/15 16:01
専用霊宝で強くしてほしいけど、塩梅が難しそう
どのくらいの火力が適切なんだろね?
バレットありなら獣以外の敵にもニバス以上の火力になって欲しい-
- NO NAME
- 2020/11/15 16:48
ハニワキングとか持ってりゃ現状でも全然火力に不足は感じないんだけど、持ち物検査になっちゃってるからねぇ
獣属性付与の特殊状態とかで、汝は獣、罪ありき!とかどうだろう -
- NO NAME
- 2020/11/15 19:00
奥義レベル上昇の条件変更かバレット対応くらいかなぁ
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- NO NAME
- 2020/11/15 23:50
スナイパーなことと低耐久なのがレベル制に噛み合ってないから、そこ改善して欲しいわ
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- NO NAME
- 2020/11/16 00:23
なにもかも半端な感じ 奥義にはバレットのらないし即死はアレだし
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- NO NAME
- 2020/11/16 01:07
スキルでアタック確定追加
奥義はレベルを廃止して、ニスロクみたいにバレット同時消費数で火力が上がるとか…?
自己完結型継戦能力特化のニスロクと比較して要バレット供給役だけどスキルでのアタック追加による回転率で高火力を叩き込むレラジェとかいう風に差別できないかな
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- NO NAME
- 2020/11/15 09:25
オセみたいなフォトン強化&追加とか、
かばう無視して狙えるとか、
奥義も被ダメ制を変更とか、
なんかいい感じの調整こい…!-
- NO NAME
- 2020/11/15 10:40
バレット消費無しでスキルのアタック追加が確定してくれたら最低限満足できる
後は奥義にもバレット載るようにして -
- NO NAME
- 2020/11/15 12:56
かばう無視レラジェ、実用性はともかくカッコいいな…
狙いすますモーションとも合いそう -
- NO NAME
- 2020/11/15 14:34
ていうかスナイパーで被弾が条件で奥義LV上がるのがダメダメだから素直にニスロクと同じバレット消費制にして欲しい
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- NO NAME
- 2020/11/15 15:04
奥義の条件変更は確かに欲しい。
条件が変われば、活躍の目は十分あると思うんだ。 -
- NO NAME
- 2020/11/15 16:23
Bアガレスぐらいのワガママボディ(HP1万超え)とかだったならリブラ持たせて…とか考えられなくもないけど本人のステが被弾しない事前提みたいな数値なの意味不明よな。とりあえずカウンター要素入れときましたみたいな雑な調整
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- NO NAME
- 2020/11/14 13:41
いや、こんなの専用来てもいらんわ
こんなんより他の子に専用ほしかったわ-
- NO NAME
- 2020/11/14 13:50
自分は来て欲しかったから嬉しいわ、残念だったねw
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- NO NAME
- 2020/11/15 12:50
霊宝の内容によるかな…
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- NO NAME
- 2020/11/14 09:42
カウンター版ニスロクみたいなコンセプトで自己完結したBアーツアタッカーになると面白そう。
カウンターらしいBアーツではなくレベル対応の奥義の扱いがどうなるかだなぁ… -
- NO NAME
- 2020/11/14 06:57
霊宝楽しみ
奥義を使う度にレベルアップで
バレットアーツ乗せられると嬉しい
攻撃力とゲージの短さを活かしたい -
- NO NAME
- 2020/11/14 06:50
霊宝実装おめでとう
さてどんな強化がくるかな -
- NO NAME
- 2020/10/25 22:22
星6まで進化させて戦闘シーンの背中側に、足のようにみえる蛇が4匹。
パーカーで覆われたシルエットや、ペットのカメレオンと合わせてモチーフは「保護色で隠れ潜む」
蛸の狩人なんですね -
- NO NAME
- 2020/09/26 10:02
スキル撃ってるだけでそのうち奥義が撃てるというのがコンセプトなんだろうけれど、
奥義が色々言われているあれなせいで全然有難くないんだよね。
スキルと覚醒スキルの特性が逆なら
スキルはフォトン破壊できて攻撃力は高い、
覚醒スキルは攻撃力2倍+アタックで実質3倍で次のターンもまた覚醒スキル撃てる
になるから少しは便利な気がしなくもないけれど面白味には欠けるかな…
奥義は結局あれだし…
アリトンさんには謝りません-
- NO NAME
- 2020/09/26 11:48
奥義レベルが使用回数式なら...それだともはやラッシュか
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- NO NAME
- 2020/09/26 12:20
ダゴンも使用回数式だしいけるいける
個人的にはスキル使用回数とかだったらかなり噛み合うと思うんだけど、専用霊宝は当たり外れがそこそこ大きいからなぁ… -
- NO NAME
- 2020/09/26 13:00
ウェパル見習って雑にアタック沸き確定にするだけで…と思ったけど下手にバレット対応してるせいであっても80/100とかになりそうなんだよな
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- NO NAME
- 2020/09/26 14:31
元の性能を発展させるみたいな霊宝が多いから、その路線で行くと元のかみ合わせの微妙さが残って「いやまぁ…悪くないけど…」くらいになりそうだな
インキュバス並みに使用感を一新する強化が欲しいところ -
- NO NAME
- 2020/10/06 16:30
素の火力は高いんだけどねぇ…倍率に恵まれない子
最近はBアーツに乗せて防御無視して手数で殴るとかもできるけどやはり倍率がないと火力不足感がすごい…
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- NO NAME
- 2020/10/06 00:54
初期の頃はお世話になった。ペガサスをリーダーにしてシスターとレラジェで攻撃してた。
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- NO NAME
- 2020/10/06 01:04
(アムちゃんはユニコーンでは?)
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- NO NAME
- 2020/10/06 13:07
ペガサスは翼持ち ユニコーンは一角
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- NO NAME
- 2020/10/06 13:35
アムド、ガミジン、アマゼロト、ヴェルドレ、アロケルとオロバス(ケンタウロス?)と馬モチーフのメギド体はそこそこいるけどペガサスはいないな
レラジェはウトゥック程では無いけどメギド体とヴィータ体は近い造形してるな
バカつよっ!って感じではないけどまともな運用できる様にはなったと思う