要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2018/12/23 22:32
ハイドロボムの使うステージが来て改めて思ったのだけど、スキルの演出カットかそうでなくても2倍速ぐらいは欲しい
相手が毎ターン追加してきたスキルで攻撃ダウンさせられるのをちんたら見てるのもうんざりするので
それかもう開き直って開幕99%攻撃デバフ解除不可とかにしてくれ -
- NO NAME
- 2018/12/23 11:09
イベントストーリーがメインストーリーにも関わってくるのに不満はないんですが、でしたらイベントストーリーを常に読めたりできると嬉しいです。イベント加入メギドはタクティカルソートに重要な要素を持つメギド達なので手に入れたいなあとも思いますが。イベントの種類が増えて過去の復刻が遅くなるとストーリー的にも、キャラ入手に関してもやはり楽しめない要素が増えてる感あるので、対処してほしいです。
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- NO NAME
- 2018/12/22 15:31
現シナリオライターさんはサービス終了まで死んでも離さないで下さいね
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- NO NAME
- 2018/12/22 21:25
シナリオライターさん不死者になって(切実)
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- NO NAME
- 2018/12/22 10:09
新ストーリー良かったです
そしてここまでの物語を出すならやっぱり表情差分と出来ればボロボロの立ち絵も欲しいです -
- NO NAME
- 2018/12/22 01:16
最近始めたこともあり、イベントストーリーを把握できておりません。ですが、メインストーリーの中でイベントストーリーに触れるような内容が多々見られるのですが、せめてメインに関わる話だけでもどうにか私のような新参にももう一度イベントをプレイできないようになりませんでしょうか?
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- NO NAME
- 2018/12/21 10:36
お問い合わせに送ったけどよくわからないと言われたのでこっちにスクショ貼っときます。
ステージ16と17を素早く切り替えると章タイトル消えます。
16➡️17➡️16➡️17を繰り返すと発生します
またタイミングが悪いとアプリが落ちます。
サブアカの端末でも発生しました。-
- NO NAME
- 2018/12/21 11:19
気になったので私も検証してみました。
8⇔9、16⇔17、24⇔25、36⇔37でも同様の現象が発生しました。
当方の環境はiPhone8Plusで、iOS11.3.1 です。
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- NO NAME
- 2018/12/21 05:34
アジトに配置できるキャラをフリーにして欲しいです
置きたいキャラの位置がが被りすぎてて…
ログイン報酬のキャラもある程度選べないですかね… -
- NO NAME
- 2018/12/20 22:50
今日のコメントリレー良すぎて(毎回いいが)モーション解説全員分欲しい。
お願いしますお願いしますお願いします。 -
- NO NAME
- 2018/12/20 09:53
視認性の話ですが……
■ソート項目の追加
既に検討事項に入っているようですが、あらためて(?)
強化や編成など所持メギドが一覧できる画面での表示順に、
HP、攻撃力、防御力、速さの項目が追加されると、便利になると思います。
(★実用性は別にして、図鑑No.入手時期またはあいうえお順も入れれば、総数が3の倍数のままなので今のレイアウトを維持できます)
■ソート項目に昇順・降順を追加
相性順昇順などは使わないとは思いますが……
これに加えて、グランブルーファンタジーやFate/Grandorder、ファイアーエムブレムヒーローズなどのようなフィルタ機能があると、便利になると思います。
「クラス」「スタイル」「性別」「進化度」「レベルカンストot not」-
- NO NAME
- 2018/12/20 16:33
おぉー!本当にこんな感じになって欲しい!
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- NO NAME
- 2018/12/20 19:44
入手時期は欲しいですよね!
耐久性でソートかけたいと思う時があるのでこういう風に増えるといいなぁ
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- NO NAME
- 2018/12/20 01:33
頼むから真っ当な性能のトルーパーを配布してくれ……
シャミハザ級とまでは言わないから……トルーパー版モラクスみたいなヤツでいいから、素直な性能のトルーパーをくれ……
ガチャでさえ一部以外はアタッカーとも言い切れないようなトリッキーな性能のヤツばっかなのに、Hボムとか言うゴミをBトルーパーに当ててきたせいで配布トルーパーテクニカルに弱いヤツばっかじゃん……
タクティカルソート云々はまずデフォルトを固めてからにしてくれ……-
- NO NAME
- 2018/12/20 02:08
キマリスがいるのだ
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- NO NAME
- 2018/12/20 02:48
フェイタルブレーダー
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- NO NAME
- 2018/12/20 07:48
ラッシュのウェパル強いじゃん
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- NO NAME
- 2018/12/20 08:20
ウェさんは素材の重さで避けられがちだが実は普通に強いのだ
キマリスも強いのだ
つまり求められているのは耐久力なのだ(?) -
- NO NAME
- 2018/12/20 09:36
木主は言動はアレだけど同意する部分もある
なぜかトルーパーって列攻撃全体攻撃が多くて単体に高倍率を出せるのがシトリーとアミーしかいない
攻撃力も考えると実質シトリー一人しか単体敵スナイパーに刺さらない
単体高倍率奥義のトルーパーをもっと増やしていいと思う
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- NO NAME
- 2018/12/15 10:28
もう意見が出ていますが、表情差分が本当にほしい。
あるだけでも話に深みが出るし、元からいいキャラストにもイベストにもより感情移入できると思います。
何よりメギドのキャラが好きだから、怒るとこういう顔をするんだとか笑うとこうなんだとかが見たい。
というか頼むからせめてジズだけでも差分が欲しい。
せっかく今幸せそうにしてくれてるのに立ち絵は大事そうに笛抱えて泣いたままだから心臓が弾け飛びそう。お願いします。お願いします。-
- NO NAME
- 2018/12/15 10:32
それとソロモンの事も大好きだから防寒着を着せてあげたいです。
このキャラデザ大好きなんだけどせめて腹と腕をシステム上でくらい着せ替えで守ってやりたい。こんなに頑張ってるソロモン王のプレイヤーとして。 -
- NO NAME
- 2018/12/15 17:20
わかる
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- NO NAME
- 2018/12/15 17:46
そして襟にファーが追加されるのであった(他は変更なし)
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- NO NAME
- 2018/12/15 18:40
どっかのバンドマンかな?
刺青見えなくなるけど1周年の衣装かっこよかったからあれ着せて大幻獣捕獲したい
表情差分は変えてると手間がかかるしその分の画像が増えて重くなるからやらないとかかな… -
- NO NAME
- 2018/12/16 07:05
じゃあせめて星4イラストに変更とか…
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- NO NAME
- 2018/12/20 15:32
引く気なくてもとりあえず初回割引ガチャは引いときたいんだけど、チケット優先なんだよね…
できればこう、どっちで引くか切り替えできるようにお願いします-
- NO NAME
- 2018/12/20 16:28
知ってるかもしれないけど、確か5日に1回の無料召喚の直後なら初回割引で引けたはず…
不便だからそこはどうにかしてほしいよね
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- NO NAME
- 2018/12/17 18:11
クリスマウスイベのEX4 フォラスニバスで3ターン安定してるんだけど,
敵が3人以上の時はこの構成が自動的に最適解になってしまうので,多様性が
感じられなくてつらい.
フォラスは帯電獣と同時にナーフしとくべきだったし,二バスも一部のユーザーからの
圧力に負けず上方修正すべきではなかった,と思います.
ゲームバランスを保とうとするのであれば,今後 真の指名チケットは販売しない方が
良いのではないでしょうか-
- NO NAME
- 2018/12/17 19:13
祖のチケットがある時点でフォラス取ったらニバスは代わりのアタッカーが一応いるわけだし
今さら真のチケット出さないからってどうなのって感じ -
- NO NAME
- 2018/12/17 19:22
戦ってる実感が感じられなくてつらいわーwww
だから他の人にこんなつらい思いさせたくないから真チケ売らないでほしいわーwww
ニバフォラ揃った俺たちだけの特権のままであってほしいわーwww -
- NO NAME
- 2018/12/17 20:27
ニバスフォラスが最適解じゃない敵を出すのはどうですか。とかじゃなく、自分以外のプレイヤーを縛りに行くのは新しいな
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- NO NAME
- 2018/12/17 20:59
多様性感じられないならニバフォラ使わなきゃいいのに何言ってんだこの人?
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- NO NAME
- 2018/12/17 21:54
ニバスは高速周回に向いてない
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- NO NAME
- 2018/12/15 02:24
確率での状態異常付与のテキストをもう少しわかりやすいものに変更できないでしょうか
特に「攻撃時に付与判定が○○%で発生する、確率表記なしの状態異常」の場合「状態異常付与率が○○%」なのか「状態以上になる攻撃が○○%で発生する」のか非常に判別しづらいです
「攻撃発動率10%で、2ターンの間、敵を100%麻痺にする」など明快なものに変更して頂きますようよろしくお願いします-
- NO NAME
- 2018/12/15 05:53
分かる めっちゃ分かるけど、バラムとかの複数状態異常に出来る系滅茶苦茶長くなりそう
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- NO NAME
- 2018/12/15 18:34
その内カードゲームのテキストみたいなことになりそう
わかりやすくなるのはいいなぁ -
- NO NAME
- 2018/12/15 18:46
(麻痺ってなんだ?)
「10%の確率で感電状態にする(100%)」「さらに感電状態にする(80%)」みたいな書き方だと省略はできそうだが、これはこれで誤解を受けかねないな…… -
- NO NAME
- 2018/12/15 20:14
感電が勝手に脳内変換で麻痺になってたわ()
まあ一部のボスの特性とかほんと書いてあること多いからそのうちスマホで確認するのにルーペ必要になるな() -
- NO NAME
- 2018/12/20 12:38
状態異常については、耐性も関わってくるためそもそも「n%の確率で感電状態にする」といったもともとの表記自体が不適切のような気もします。
例えば、80%の確率で感電状態にする効果を「感電にならない(感電耐性100%)」の敵に使用する場合、感電になる確率は0%です。
なので2018/12/15 18:46の方の案をベースにしつつ、「追加効果の発生する確率」と「耐性の影響を受ける、状態異常の発生率(≒効果の強さ)」で書き方を分けてしまい、
オーブなどの耐性も表記をあわせることで、わかりやすくなるかと思います
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例1)
・敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
↓
A:敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、敵に感電付与【100】(2ターン)
B:敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに敵に感電付与【70】(2ターン)
========
例2)
装備者の感電耐性が80%上昇する
↓
装備者の感電耐性が【80】上昇する
例3)
状態異常命中率が20%上昇する
↓
状態異常付与効果が【20】上昇する
========
これを総合すると……
Aパターン
・状態異常付与効果が【20】上昇する 効果を受けている状態で
・敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、敵に感電付与【100】(2ターン) の攻撃を
・装備者の感電耐性が【20】上昇する を装備した敵
に当てた場合効果発生率70%、感電付与成功率【20+100-80=40】なので、
28%の確率で感電します。
Bパターンだと
効果発生率は100%、感電付与成功率【20+70-80=10】なので、
10%の確率で感電します。
実際の状態異常発生率にあわせたテキストになると、考えやすくなりそうですね。
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- NO NAME
- 2018/12/19 08:19
地下鉄の脆弱な電波ではプレイできないのではやく一括ダウンロード対応して欲しい。
また、アプリを開いている際にスマホ側の音声(ミュージックなど)が再生されるようにして欲しい。-
- NO NAME
- 2018/12/19 11:31
機種端末に依るのかもしれないけど、音楽再生しながらメギドやれるよ~
設定とかでバックグラウンドのアプリ音量が小さくなってる可能性もあるから、メギドのBGMを消してみると案外流れてたりするかも? -
- NO NAME
- 2018/12/19 17:55
iPhoneだと普通に再生できるんだよなぁ
端末激熱くなるからやらんけど -
- NO NAME
- 2018/12/19 19:59
質問した者ですがiphoneでアプリ起動中の音楽再生できました。
音量が小さかったんだと思います。お騒がせしました。
教えていただきありがとうございました。 -
- NO NAME
- 2018/12/19 23:17
音楽の方は解決してよかった
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- NO NAME
- 2018/12/19 22:54
エンブリオ変換アイテムを検討して下さい。若しくは、こっそり7個程プレゼントしてくれてもいいです。その際はカウンターがいいです。運営サンタさんお願いします。
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- NO NAME
- 2018/12/19 00:51
束縛状態の敵にバラムの覚醒スキルを撃った時に攻撃力低下の表記のみでめまいに関しては失敗とも無効とも表示されないことが多々あります。
そもそもめまいが効かない敵なのか、確率で外れただけなのか分からず不便なので、失敗なり無効なりの表記が出るようにして欲しいです。
スキルでも防御力低下のみ発動して感電については何も無いことがあるので、どうかそちらも合わせてお願いします。-
- NO NAME
- 2018/12/19 11:43
ガオケレナにデカラビアの奥義を使ったときも同じで、覚醒は下がるものの素早さについては失敗表記すら出ないのでそちらもあわせて対策をお願いしたいです。
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- NO NAME
- 2018/12/16 16:52
育成キャンペーンなのにスタドリないのが変だと思いました
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- NO NAME
- 2018/12/17 16:59
10日後にSTドリに変わりそう
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- NO NAME
- 2018/12/18 04:41
スタミナは石で回復しろやという運営様の無言の圧力やぞ
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- NO NAME
- 2018/12/18 17:59
周期的にスタドリとチケット配ってるからもうちょい待ってみよう!
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- NO NAME
- 2018/12/16 15:59
つまるところ高難易度ではフォラスして強化してワンパンが大正義すぎて
メタ的な動きで追い詰めていくカウンターの最終的な立ち位置が微妙になってるのが否めない
今後のボスはそのあたり考慮したものが出てきてもよいと思う-
- NO NAME
- 2018/12/16 16:37
HP100万くらいのクソ耐久単体ボス出てほしい
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- NO NAME
- 2018/12/16 16:56
HP500万ぐらいあって100万削るごとに有効な状態異常が変化、ついでにスキルや奥義も変化すれば状態異常持ちを生かせるのでは(周回はしたくない
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- NO NAME
- 2018/12/16 17:54
ダルすぎる
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- NO NAME
- 2018/12/16 21:08
ドゥームって本当良モンスターなんやなあって
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- NO NAME
- 2018/12/17 19:13
ランダム型アイテム提供方式で販売している以上、フォラスやニバス自体の下方修正は不可能でしょうから、敵の性能の方で露骨に(?)対策をとることで対応するしかなさそうですよね。
全体化を無意味にする単体ボス。
「こちら全員のフォトンをアタックに変える効果」を使う敵
連続攻撃のヒット回数分反撃する敵
全体に強化解除を撒く敵…など
他のパーティでも攻略が難しくなってしまいますが…
要望掲示板はレス不可にしてほしい
判断はあくまで運営がするんだから他人の余計なレスなんかいらない
ゲーム内で要望送ればいいじゃん
レス不可にすると、それはもはやネット掲示板とは呼べないでしょ…
本当に余計なレスとか欲しくないなら、メール等で運営に直接要望送れば済む話だと思う
まぁ変な暴言みたいな不快な書き込みもちらほら見られるけど、木主の意見に対して他のユーザーはどう思ってるのかを知ることができるメリットはあるからね。
せめて頭ごなしに否定するようなのはやめて欲しいよね。
要望板にお前の要望要らないはちょっと
ある要望にそうだよな!◯◯もしてほしい!とかって続く可能性もあるのに
続けたらいいじゃん
誰かがほしいと思った実装でも、それを実装してほしくないって意見の人が居てもそれは普通のことじゃん
反論されるたり自分と違う意見があると嫌な気持ちになるっていうなら匿名掲示板使わない方がいいよ
暴言と個人叩きは論外