要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2018/12/18 09:45
「アタック強化やスキル強化で数値が変動しているとき、その部分の文字色を黄色に変更する」
といった仕様が導入されると嬉しいのですが、いかがでしょうか。
「効果の一部も1.5倍になる」など書かれていてもその「一部」がどこなのか可視化されると、ゲームプレイがスムーズになるかと思うのです。
例えば、図ではブニの覚醒スキルの効果について、強化後も覚醒-2にしていますが、これは、私が覚醒-3に強化されるのか上手く検証ができなかったためです……-
- NO NAME
- 2018/12/18 10:37
なくても困らないけどあると見てて気持ちいいね…って思ったんだけど
フォトン強化のダメージは倍率が変わるんじゃないからちょっと難しいかもね
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- NO NAME
- 2018/12/17 11:37
この掲示板にあげられた意見を一定の期間でまとめ、それについてユーザー投票などを行い、投票数が多かった上位いくつかの要望提案について、メギド運営はどのような見解を持っているのか示していただく仕組みが欲しいです。
現状要望提案はすれど、開発者側がそれについてどのような考えを持っているのか知りようがないので。-
- NO NAME
- 2018/12/17 23:42
ホームの下の方にご意見、ご要望まとめがあるよ
比較的多い要望や意見には何らかのリアクションをとってくれているので、見たことないなら一度目を通しておくといいよ
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- NO NAME
- 2018/12/17 21:28
荒らし投稿が雑談板に書き込まれたので削除をお願いしたいです
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- NO NAME
- 2018/12/17 20:46
塔のスピード調査を、残り数分の場合は少ない魔宝石で実行させてほしいです
良いリーダーが出るまで1F周回を繰り返すのに疲れたので…… -
- NO NAME
- 2018/12/15 21:05
最近始めたのですが、過去のイベントを後日に復刻のような形ではなく、現在行われている課金に指名権を付与みたいに課金したら一個の未体験のイベントを一定期間アンロックみたいなシステムにするというのは可能でしょうか
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- NO NAME
- 2018/12/15 22:45
何故元は配布の枠に強制課金を強いられなければならないのか
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- NO NAME
- 2018/12/15 23:03
金の力で今すぐ手に入れたいんだろ
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- 2018/12/16 06:58
金の力で手に入れようとして何が悪いのかコレガワカラナイ
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- 2018/12/16 14:40
配布期間中にいなかったのが悪いんやで
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- NO NAME
- 2018/12/16 15:31
それ新規の人にも同じこと言えんの?
つーかユーザーが金で手に入れたいと思うのは勝手にしろだけど、運営が配布に関してもそうさせるのはどうなのって話だろ
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- 2018/12/17 01:15
バーサークが束縛で止められるの不遇過ぎませんか?ティアマト以外はオーブ貯めて奥義撃たないとバーサーク化出来ないのにPVPでもスキル1つで止められるのは腑に落ちません
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- NO NAME
- 2018/12/17 01:50
じゃあ、単発攻撃の奥義がバリア1つで防がれるのも腑に落ちないので奥義は全部バリアを無視する仕様に変えてください
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- NO NAME
- 2018/12/17 08:44
まぁラッシュの点穴、バーストのチェインに対してカウンターのバーサクはちょっと弱い気がする
おっとバーストの固有能力はフォラスだったな… -
- NO NAME
- 2018/12/17 12:46
奥義で付けた強化がイービルアイで剥がされるのも腑に落ちないのでイービルアイ無くしてください
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- NO NAME
- 2018/12/17 16:09
バーサークが束縛に弱いのは確かだけど、死ぬまで毎ターン入れ続けなきゃなんないし
途中で束縛もれると一気に倍率が上がるだから
倍率もでかいし単純な攻撃力アップよりも強い効果ではあるよ
戦術を大きく変えるわけでもなく、ただいつもの戦い方を大きくバフする要素なのは質実剛健なカウンターらしい特性だと思う
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- NO NAME
- 2018/12/13 12:30
毒使いメギドに救いをください
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- NO NAME
- 2018/12/13 12:44
デカラビアとか強いじゃん
覚醒スキルが… -
- NO NAME
- 2018/12/13 12:45
凍結じゃん……
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- 2018/12/13 12:52
ドゥーム病気面に毒入れるの好き(ほぼ確定で入る)
あいつ無駄にHP高いから毒ダメージが結構な火力補助になる -
- NO NAME
- 2018/12/13 12:54
ドゥーム以外で使い道無いけどな
しかも毒持ちってほとんどラッシュだから長期戦と致命的に噛み合ってないし -
- NO NAME
- 2018/12/13 13:03
そうか?
まあ確かにオセとか奥義や覚醒スキル中心で戦うことが多くて、毒目当てで使うことはあんまないな。
でも、そもそも毒を主軸にしたメギドってそんなにいたっけ。大体のキャラは奥義とか覚醒スキルとかが毒とはまったく関係ない性能で、そっちをメインに使いつつ毒が通る相手には毒通せればいいねって感じの印象がある。
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- NO NAME
- 2018/12/16 22:11
チェーンメール亜種が雑談板に書き込まれているので、削除をお願いしたいです
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- NO NAME
- 2018/12/16 17:59
敵の状態異常耐性を分かるようにしてほしいです
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- NO NAME
- 2018/12/16 21:08
一応分かりやすくなったよ?
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- NO NAME
- 2018/12/16 21:36
表みたいなの作ってほしいってことかな
確かにあると便利
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- NO NAME
- 2018/12/16 00:55
救済欲しい各クラストップいくぞぉ!
何がしたいんだ!?エリゴス!
とにかくコレジャナイ!バラム!
バーストは…ええか-
- NO NAME
- 2018/12/16 02:27
バーストは強いて言うならHボム関連…?
でもラッシュにもHボム居るからな… -
- NO NAME
- 2018/12/16 06:22
うちのアジトには居ないけどもメフィストか?博打するならもっとリターンが大きくても良いと思った
上手い使い方あったらすまんな -
- NO NAME
- 2018/12/16 10:47
エリゴスに関しては言うほど使いにくくはないしむしろ多様性がある部類だと思うんだがな…
色々と噛み合ってないのは分かる -
- NO NAME
- 2018/12/16 11:11
メフィストは前列に高い素早さから覚醒撒けるって唯一性がある
ラッシュとかと地味にめっちゃ相性がいい
フォラスバニー?知らんな -
- NO NAME
- 2018/12/16 11:31
弱くてもそのメギドにしかできない動きがあれば使ってて楽しいし追加メギドでの救済もしやすいと思うんだよな。エリゴスとかどうやっても専用パーティーになって面白いし。
その点で言うとやっぱりゼパルや最近の追加メギドが強力な一部のラッシュ連撃アタッカーとかアスモデウスがいる炎属性アタッカーは苦しいと感じる。
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- NO NAME
- 2018/12/16 12:34
強くないと騒がれるメギドの改善を望むのも辛いし疲れたので、救いがないのならもう能力調整はしませんと言い切っていただきたいです。その方が諦めがつきます
運営さんがSSRオーブのハズレ枠や不遇と騒がれるメギドについてどう思われているかわかりませんが……-
- NO NAME
- 2018/12/16 15:52
その辺ハッキリさせちゃうとむしろ今後の展開の多様性が損なわれるから無いでしょ、救いが無いと思っておくだけにしといた方が良いんじゃないの
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- NO NAME
- 2018/12/16 16:30
あのオーブは失敗でしたねー。残念です。って言って欲しかったってこと?
流石にそれはちょっと
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- NO NAME
- 2018/12/16 15:12
同じバフを同じメギドがもう一度かけた場合、効果が上書きされる仕様について要望があります。
(例 レッドウィングをフォラスが2ターン連続でかけた場合、効果が上書きになるなどの話です)
基本的にはこの仕様で問題ないと思うのですが、メフィストのスキルに関しては特殊な調整が必要かと思います。
メフィストのスキルは出目に応じて防御バフの割合が違いますが、現環境だと出目6→出目5と1ターンに連続でスキルを使用した場合、防御バフの%が低い方に上書きされてしまいます。
他のバフ系統の場合はアタック強化をかけたりして意識的に倍率を変えるため、再びかけた際に低い%になることはまぁいいかな、と思うのですが、メフィストに関しては彼の不遇さを際立たせる内容になっているように思えます。
何かしらの調整が必要ではないでしょうか -
- NO NAME
- 2018/12/16 14:51
ゲーム内ヘルプ、Q&A、初心者ガイドのメギド検索リンク等にテルミナスメギドの項目があると良いなと思いました
始めたばかりの方が、時期によって排出されないメギドが複数居る事に気付きやすい環境になってほしいです -
- NO NAME
- 2018/12/16 10:20
編成画面で複数のPTを自由に並び替えができる様にお願いします
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- NO NAME
- 2018/12/16 09:53
オーブをプレゼント欄からも売却出来るようにしてほしい
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- NO NAME
- 2018/12/12 22:18
細かい調整はともかく覚醒ゲージの調整はしても良いと思います
特にカウンターは中間タイプながら不当にゲージが長いキャラが多い気がする、バーストは踏み倒しまくるし
具体的にはバラムとか調停者とか鎖ジャラ夫とか-
- NO NAME
- 2018/12/12 23:22
エグザイルとか◯ル○○とか
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- NO NAME
- 2018/12/12 23:27
奥義はいじらんでよかったなあれ
列5連撃フォトン破壊なら妥当なゲージ数だったし運ゲーまではもってけた -
- NO NAME
- 2018/12/12 23:49
木主ではないが、モンモンと良い意味でも悪い意味でも相性良くて掛け合いが楽しくて、裏主人公感さえある彼がこんな扱いづらい性能だなんて未だに信じられないよ!
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- NO NAME
- 2018/12/12 23:50
ドゥームでしか刺さらないからな…
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- NO NAME
- 2018/12/13 01:00
敵だった頃は強かったけど仲間になったらものすごく弱体化する現象
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- NO NAME
- 2018/12/16 01:09
既出かもしれませんが、ガチャや戦闘リザルト画面からオーブを入手した際、長押しで表示されるステータス詳細の画面からロックを掛けられるようにして頂けるとありがたいです。所持数が多くなって来るとアイテムのオーブ欄から探すのが地味に面倒なので...
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- NO NAME
- 2018/12/15 22:04
高難易度挑んでると物凄く思うのですがターン中(キャラが行動中)にも即座にリタイアできるようにしてほしいです。
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- NO NAME
- 2018/12/15 23:13
確かに、それは思いますね。「あっ、これダメなやつ……」って悟ってから、ターンが終わるまでPTが壊滅していく様を眺めるのもアレですしね……
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- NO NAME
- 2018/12/15 23:48
ウサギがこっちを破壊しつくすまで行動し続けてた時はさっさとリタイアしたかったな
雑談掲示板にアダルト画像を連投している荒らしが湧いているので対応お願いします…!
早急な対策求む ひでえ
迅速な対応ありがとうございました!
荒らしあったのか
手動で大変だろうに お疲れ様です
あ、この「お疲れ様です」は荒らしに対してじゃなくて管理者さんにです