要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • メフィスト(バースト)の上方修正をして欲しいです
    リジェネレイトしたカウンター版が強いからいい、ということにはなりません
    引いてしまっているメフィスト(バースト)の性能が変わったわけではないからです

      • NO NAME
      • 2019/07/20 17:37

      メギドは上方修正下手だから無理そう…

      • NO NAME
      • 2019/07/20 17:43

      もういいってそんなの…
      推しなら霊宝で強化しろ
      推しじゃないならメギドの塔のために適当に育てろ
      キャラ強化はやってもやらなくても不満が多くなりやすいよ
      良くやってもインフレの後押しになる事が少なくないし、まずお金にもならない

      • NO NAME
      • 2019/07/20 17:46

      霊宝でキャラの評価逆転した奴おったか?
      ゴミみたいなメギドはゴミのままやぞ
      ステータス以前の問題を抱えてるメギドが多いんだし

      • NO NAME
      • 2019/07/20 17:50

      上方修正下方修正とか二バスの件があるからもうやらんやろ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 18:11

      ニバスは「不具合修正」だったけどな

  • 公式ポータルサイトのメギド一覧の検索フィルターに、
    祖メギド、真メギド、リジェネレイトの項目を設けて欲しいです

      • NO NAME
      • 2019/07/22 14:42

      ∀`)<便乗提案させてー

      オーブの検索にガチャ・限定(イベ)・ドロップが欲しい
      &入手手段の記載も欲しい

  • 第4のクラスってアリかな?
    与ダメ被ダメ両方に補正が掛からない、
    三竦みから外れたクラスで、罠や追撃が得意な「トラッパー」とか。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 21:55

      もし来るなら後列適性後列配置が先じゃないかなーと

      • NO NAME
      • 2019/07/20 22:07

      無属性って「もう3すくみ要らないじゃん」な「ダメージ補正入らないから使わない」の極端になるイメージ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 22:20

      ここの運営は新タクソとか新しいこと始めたら、クソ弱いかアホみたいに強いかの2パターンしかないから不安だけど、今のまんまじゃマンネリしすぎてるからなにかしらほしーな

      • NO NAME
      • 2019/07/20 22:39

      双子メギドが前列と後列両方の影響を受けるスナイパーとかそのへんなんじゃないかと思ってる
      列支援両方受けられる代わりに列攻撃も受けやすいとか

      • NO NAME
      • 2019/07/20 22:51

      新クラスってわけじゃないけど、何かしらの行動で自身に引き寄せを付与して、特性が「引き寄せ状態の場合シフト」のスナイパー(あるいは逆)とか居たら楽しそうだなーと

  • アスラフィルの掲示板内、2019/07/19 23:40
    の書き込みにわいせつな表現の書き込みがあります。
    利用規約に違反しているため削除をよろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/07/22 07:08

      あのコメント笑っちまったよ
      早めに削除してもらえるといいね

  • 召喚チケット10枚たまってたら、チケットでの10連召喚を選択できるようにして欲しいです

      • NO NAME
      • 2019/07/22 01:41

      わかる。十回分連打するの面倒だよね。十連で〇〇確定!って言うのじゃないから問題ないように思うけど、そういう仕組みにしてないのはシステム的な話なのかね

  • 今回のSPイベは流石によくないと感じました。
    メギド72は自分の手持ちのメギド、オーブを使ってやりくりしながら勝ちを求めていくのが面白いと自分は思います。
    ですが、今回はメギド・オーブ共に強制される中、ギミック性も加わっていることで、手間がかかるだけで面白みが全く感じられないです。
    自分のプレイスキルが足りないだけかもしれないですが、どうか高難易度ステージでのメギド・オーブの強制は今後は控えて頂けると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/07/19 19:00

      持ってないメギドや普段使わないオーブを使う良いキッカケになるし、パズル要素があって楽しかったけどな
      戦力が乏しい初心者も手持ち気にせず挑戦出来るし、悪い事ばかりじゃないと思う

      • NO NAME
      • 2019/07/19 19:11

      勲章しか貰えないやりこみ系チャレンジクエストだからこれはこれでありだと思うけどなぁ
      周回必須系のクエストでやったなら口汚いお便り出すだろうけど

      • NO NAME
      • 2019/07/19 20:07

      周回でもないのに文句言いすぎてすげぇクレーマー感でてる

      • NO NAME
      • 2019/07/19 20:14

      EXと違ってSPはパズル感を意識して制作してるみたいだしそこ否定されたらな……手持ち使えないのがアレというのは分かるけど

      • NO NAME
      • 2019/07/19 21:00

      個人的には使ったことの無いメギド使うのは楽しいからかなり肯定的だけどなぁ
      SP2程度に難易度抑えてくれるとカジュアルに楽しめるからありがたいなとは思うけど

  • 新しいメギドは海賊がいいですね、
    海賊メギドのマスエフェクトは強奪ですね効果は、
    ゴルドとドロップアイテムが多く入手できる効果と
    音楽メギドを入れればメギド達のステータスアップ
    の効果ですさらに妨害ができるしメギド達の能力で
    海賊メギドがいろいろな効果ができます海賊メギドはイベントのメギドにしてくださいじゃないと集めたクリスタルが無くなる換金できる人達はいいけど
    換金できない人達はクリスタル集めでやらないと大変というよりそうしないとメギドやオーブが手に入らない海賊メギドは女性がいいですね海賊メギドの
    イメージはフランシスドレイクやアンボニーや黒髭
    やジョリーロジャーを参考にしてください海賊メギドの参考はそれしか思いつきませんすいませんあとはそちらにお願いします運営の皆さんただし海賊メギドの一人は必ずイベントで手に入るようにしてくださいお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2019/07/19 23:04

      運営への呼びかけも例示もいらんからもうちょっと分かりやすくて端的な文章にして来い
      あと連投止めてくれ

      • NO NAME
      • 2019/07/19 23:06

      端的じゃねえや
      要約してこい

      • NO NAME
      • 2019/07/19 23:26

      翻訳サイトで作った文章をそのまま貼ってる海外の方とかなんかな

      • NO NAME
      • 2019/07/19 23:49

      よく創作界隈で言われてるんだけど、次は○○ですね!?って言われるとたとえそれを考えて居なくても、絶対にそれはしてやらねぇって気持ちになる
      それを逆手に取った海賊属性キャラアンチだよ

      • それを言うならハイドロボムのメギドいらなくね
      • 2019/07/21 10:29

      ハイドロボムのメギドはわかりやすくしてくれむしろ状態異常のボムはわかりやすくてそっちの方がよくね

  • 既出だったら申し訳ないですけど、水着になったときに戦闘中やアジトにいるときの専用ボイスがほしいです。購買意欲もより高まると思います。
    あと掲示板で既出意見かどうか検索できる機能があるといいなー 全部チェックしきれなくて…

      • NO NAME
      • 2019/07/20 13:45

      スキン専用ボイスよりも普通は当然あるリジェネボイスも無いし無理じゃない

      • NO NAME
      • 2019/07/20 15:39

      スキンによってはオーブモーションやら勝利モーションのアングルやら変わることあるんだけどあれなんなんだろうな。
      1部だけに被ダメージ顔もつけられてるし差をつけないでほしい

      • NO NAME
      • 2019/07/20 22:59

      カメラに関しては見栄えしなかったときにモデル直すよりカメラ移動させた方が楽なんじゃない?しらんけど

      • NO NAME
      • 2019/07/21 10:09

      リジェネボイスはあったら嬉しいけど、大変かなと。無くても仕方ないと思えるんだけど、水着は夏!って感じで特別感あるから…期待大きすぎたな

  • 配布されるエンブリオもう少し増やしてください…全然メギド育てられないです

      • NO NAME
      • 2019/07/19 22:00

      なお減らす模様

      • NO NAME
      • 2019/07/19 22:13

      いいたくないけどこれについてはガチで頭おかしいと思うしやめて欲しい 。
      謎のログボナーフとかした前のゲームを思い出す

      • NO NAME
      • 2019/07/20 01:42

      再復刻の鰤個数が減ってるのは共襲で配るぶんの辻褄あわせるためだと思ってたんだけどエクリプスになったしなぁ…

      • NO NAME
      • 2019/07/20 04:54

      新しいキャラもどんどん実装されてるんだしそんなに渋らなくてもいいのでは…

      • NO NAME
      • 2019/07/20 11:20

      プレイヤー目線で開発してない証拠やろ
      ボムが強いと思ってる開発やし、驚かない

  • 水着カスピエルのポニテ最高です!!サングラスのサングラス感ある光沢も綺麗で好きです。

    デザイナーさん達が熟考して選んで下さった元のキャラデザインも勿論最高なのですが、好きなメギドの普段と違う一面も見れると嬉しいので、また機会がありましたらヘアアレンジのあるスキンを販売して欲しいです!

  • アトラロックの性能に不満があります
    異様に強力なスキル攻撃を使うため、攻略に際して一見、感電が有効です
    しかし、感電は通りづらい上に、奥義で容易に回復してきます
    このため、感電が弱点としとして機能しているとはいい難いです
    奥義で治療するなら、感電耐性をマイナス100にして、感電が確実に通るようにしてください
    耐性をもたせるなら、奥義に状態異常治療は持たせないで下さい

      • NO NAME
      • 2019/07/20 00:22

      感電有効なのは間違いないんだし奥義で回復もまあ俺は我慢出来る
      しかしインプですら外しやすいのはな……
      下手に感電に拘らない方がスコア稼げるしダメも出るしホント駄目や
      今回の敵はムースと違って可愛くもないし面倒なだけの奴よ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 00:38

      今回ばかりは調節箇所が多すぎて事故った感が否めない
      報酬だけ弄る、難易度だけ弄る、のどちらかで様子見でも良かったのに
      頑張って程よい調節具合を見つけてくれ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 14:38

      アトラロックが一番まずいのは覚醒スキルで固定ダメージを付与してくることなんだよな
      一応感電、覚醒状態でスキルを取られないようにしたり強化解除で予防できるけど
      どれも事故りやすいから、感電だけは額面どおりの確率で良かったよな。
      オーブなら100%通せるものもあるし。
      取れる対策が少ない始めたての人にはきつい性能だと思う。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 20:15

      インプ所持者しか想定してないあの耐性はインプ所持だけど乾いた笑いしか出ないよ

  • ●テスカトリカの覚醒ゲージの長さは不具合か、調整ミスで、6が適正ではないでしょうか……?
    ●アトラロックが、覚醒ゲージ5で、奥義が「自分滞水付与(デメリット)」「敵全体滞水付与(メリット)」「自身状態異常治癒(メリット)」です。
    テスカトリカは、覚醒ゲージ4とアトラロックよりも短いにもかかわらず、奥義が「敵全体滞水付与(メリット)」「自身状態異常治癒(メリット)」であり、デメリットが削除されています。
    デメリットが削除されている分、奥義ゲージは長くなっているべきではないでしょうか?
    ●覚醒ゲージの長さは奥義や覚醒スキルの性能を加味して調整なさっているものかと思いますが、「フォトン容量+1」は加味されているのでしょうか……? どうにも、考慮されていないように感じます。
    容量3の場合ゲージ4奥義はチャージ、チャージ、アタックでしか使用できません。
    容量4の場合ゲージ4奥義をチャージ、アタック、アタック、アタックで使用できます。
    チャージ、チャージ、アタックで奥義を使った後に、スキルといった行動も可能です。
    「詰めるフォトンが多い分奥義が撃ちやすい」ことは、配慮されてしかるべきだと思います。

    バグ対策などもあるでしょうから今テスカトリカを修正することは不可能かとは思いますが、もしも第三回の共襲を実施されるつもりであれば敵のパラメータ調整は慎重にお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 05:09

      普通に敵がより強いから奥義も強力なものになっているというだけじゃないか?
      アトラロックがこうだから…というのは的外れな気がする

      • NO NAME
      • 2019/07/20 16:14

      ゲージ6なんかにされたらそれこそ迷惑だわ
      2、3順目の中途半端なタイミングで奥義打たれて、そのあとスキル積まれるリスクが増えるだろ
      4ゲージだから4順目や次ターン1順目に奥義が入りやすくて、感電かけ直しやすくなってんの
      本当にテスカと戦ったことあるのか?エアプくさいぞ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 19:17

      かけ直ししやすくてもそもそも普通に外されるので駄目です

  • イベ配布メギドの専用オーブ欲しい。勘違いかも知れないけど、いつかイベントを常設するみたいなことを聞いた気がするので、できたらお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 12:51

      オーブ枠足りない言われてるのに余計圧迫させるのはちょっと

      • NO NAME
      • 2019/07/20 16:17

      は?じゃあ同時に枠増やせばいいじゃん

      • NO NAME
      • 2019/07/20 16:24

      簡単に言ってやるなよ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 17:11

      できるできないやなくて容量があかんことになるとは言ってたな

      PCと一緒で化石みたいなスマホでやってるやつもおるやろうからなぁ、製作側としてはそう簡単におま環とは言えないだろうよ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 18:12

      枠に関してはただ増やすだけではサーバーだかに負担大きいから根本から変えてから増やすって書いてあったな。

  • 共襲にのみオート戦闘機能をなくしてほしいです

      • NO NAME
      • 2019/07/19 14:06

      いや必要ないから

      • NO NAME
      • 2019/07/19 15:52

      お前には言ってない

      • NO NAME
      • 2019/07/19 18:05

      あー…確かに。
      そうすればオート放置の寄生達は駆逐される良い案だな

      • NO NAME
      • 2019/07/19 19:03

      そもそも今回のスコア算式がバカなだけ
      前の仕様に戻せば良い

      • NO NAME
      • 2019/07/19 20:15

      オートで開始しちゃったって人もよく見かけるし賛成

  • 共襲用スタミナの回復アイテムは、第一回のように「余るほど手に入る」量に調整して下さい。
    第二回開催中の調整が間に合わないようであれば、プレゼントボックスに配布でも構いません。

    理由を述べます。
    現在、公式ポータルサイトの掲示板が第一回共襲実施時に比べて荒れている「差」の原因は、
    スタミナ回復アイテムの希少化にあるからです。
    プレイヤーは「貴重なリソース」を割いたにもかかわらず「損をした」場合、悪印象をいだきますし、逆に「潤沢なリソース」であれば「……まぁいいか」と、寛容になれます。

    前回:スタミナ余ってるし、初心者のいる(美味しくない)ステージにも、救援に入って助けてあげよう

    今回:貴重なスタミナ回復アイテムだから、報酬が美味しくないステージに救援に行くのは無駄だ。報酬が美味しいステージにだけ救援に行く

    前回:周りのプレイヤーが弱めだから倒せなかったけど、スタミナが有り余ってるし回数でカバーすればいいか

    今回:貴重なスタミナを使ったのに、周りのプレイヤーが弱めだから倒せなかった! 足を引っ張られた!

    と言った具合です。
    スタミナ関連の大幅な緩和を求めます。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 00:54

      今回荒れてるのはそこじゃなくて殴るのが馬鹿らしいバランスだからだと思う。

      初心者救済するために遊び気分で入れるくらいの人なら火力担当しても余裕もって収支プラスでアイスは余ってるよ。

      それでも「倒せなかった」が頻発しているのは救援で殴っても気持ちよくないからじゃないかな
      「火力が出なくて倒せないところだったよ。助けてくれてありがとう」って感じなら救援も気分がいいし多少マズくても楽しめるんだろうけど、
      「俺は貢献しないけどお前が倒してくれてがっぽりだぜ。お前は稼げないけどな」ってなってるからあんま気分がよろしくない。
      気分がよろしくないのだから美味しくない思いしてまで助けにいく義理は無い。

      じゃぁどうするかっていうと6枚目以降は美味しいわけでもないしアイス腐らせようが放置する。
      6枚目なんて初日で終わるんだからバカらしくなった人はアイス配られようが今回はもう戻ってこないよ。馬鹿らしいもん。

      なので、ST緩和もいいですがスコア計算の是正を求めます。
      初心者が全く稼げないのも問題なので、行動さえすればある程度の報酬が担保される仕組みは残して頂き、その上で討伐への貢献がスコア(報酬)に繋がる仕組みをお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 00:57

      スタミナは前回のが配り過ぎだし今回くらいが妥当だと思う。むしろアイスが貴重だったらこんなにオート放置が蔓延ってない。だいたいが1体につき3回くらい入ってオートでスコア掻っ攫ってるっぽいし
      荒れてるのは雑談とか読めば分かるだろうけど真面目にドリヴンして大ダメージ出しても一切操作してない奴にスコアが負けるから。あと勘違いしてるから言うけど弱かったから倒せないってなってるんじゃない、オート放置でサボってる奴が多いから倒せないんだ。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 01:47

      アイス余りまくってるわ
      スクラッチ終わったし、渡せるなら渡してやりたいよ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 03:19

      6毎終わったけど普通に余ってるぞ
      ちゃんとボーナス詰めてオート放置してるか?

      • NO NAME
      • 2019/07/20 06:31

      放置せず殴り続けて6枚終わったけどアイスは余ってるな
      6枚撤退勢だからかもしれないけど今回の入手量でも貴重なスタミナとは思わなかったな

  • ピヨピヨオーブに、エレキ状態を解除する効果をつけて欲しいです

      • NO NAME
      • 2019/07/19 09:16

      ↑今回みたいにエレキ状態をダメージ半減能力目当てで持った敵を出すなら、です
      「非ガチャのメギド、オーブのみではギミック解除不可能」は「気分的に嫌」です
      利益とかは考慮していません。気分、気持ちです

      • NO NAME
      • 2019/07/19 16:49

      ギミックの情報得たからといって必要だと思うメギドを簡単に用意できる訳でもないしなぁ

      • NO NAME
      • 2019/07/19 17:28

      前回の煉獄の炎は、アスモデウス が配布だし、
      アビスハンターオーブもあったからなぁ…


      ここ最近、特に共襲で目立つが、
      バランス調整班の雰囲気が以前と違う気がする
      商売っ気を出してきたというか「課金しないと厳しい」にシフトしてない?

      • NO NAME
      • 2019/07/19 18:42

      儲けないと終わるからソシャゲ運営としては正しい姿なんだろうけども
      今回のエレキは居たら有利になるんじゃなくて居ないと不利になるだから損したような気分になっちゃうよね
      目当てのメギドを手に入れる手段は年2回の〆チケだけで残りは闇鍋ガチャだけというのも相まって
      持ち物検査通るようにガチャ引くぞ!よりも持ち物検査厳しいからもういいやっていう萎えが先に来ちゃうわ
      射幸心煽りに疲れてメギドに移住してきたからまたかよっていうウンザリ感もある

      • NO NAME
      • 2019/07/19 18:48

      実は経営やばかったりしてな

  • 共襲倒したあとの金銀銅のやつ
    せめてあれくらいダメージ貢献に応じて出した方がいいと思う
    もっと俺たち承認欲求ソロモン達の自尊心をくすぐって欲しいがんばるからさ

  • ヘルプ位置を少し考えた方が良い気がする(笑)

    ※ちょっと出てる下側をタップすれば詳細は見れます

  • 今回のSPイベ面白かったです
    正直最近は自分の思った通りに動かせるのが戦略的だと感じてましたが
    妨害やフォトン配分で思い通りにいかない時にどう立て直すか(次につなぐか)を考えるのアドリブ力が試されるのもフォトンドリブンの面白さだと感じた

    固定編成かどうかは別に良いから
    こういう難易度調整をこれからも続けて欲しいと思います

      • NO NAME
      • 2019/07/20 04:59

      厳しい持ち物検査されるより今回みたいな感じで用意されたキャラであれこれ考えてやるほうがいいですよね。多少運ゲー用意はあるけどキャラ揃ってないとクリア困難なのよりは遥かにいい

  • もはや愚痴掲示版になってしまいまともな人は去ったように思えるのですが、運営の方見てます?まあ私もまともではないですけど…

    という事で要望を一つ書いておきます
    イベで固定編成が少しづつ増えていくの、個人的には面白いです
    出来れば新しいメギドも一度お試しモードみたいな感じで使わせて欲しいです
    今までは敵として戦う奴しかなかったんですよね
    でも味方として使わせてくれるのなら、もっとガチャ欲を煽れるかも知れません
    実際バルバトス辺りは使ってみないとその強さを実感しにくいですからね
    もちろんユーザーがそのメギドで遊び尽くせないように何かの制限は付けるべきでしょう
    ソロモン達以外の視点で話を作るのも容易くなるし、悪い話ではないと思います
    もし暇でしたら検討してみてください!

      • NO NAME
      • 2019/07/19 23:52

      メギ道場をタグだけじゃなく実際に実装してほしい
      そして木主の言うような持っていないメギドも使えるようにしてほしい
      あと、定期的に出るレベル制限とかも出来るようにしてほしい
      PVPの練習やイベの予習、ガチャの目安にしたい

      • NO NAME
      • 2019/07/20 01:51

      ST0で全メギドを触れる場が欲しい
      (格ゲーでいう練習モードみたいなやつ)

      • NO NAME
      • 2019/07/20 01:56

      ほんそれ。
      毎ターン完全回復する案山子を5本立ててくれるだけでいい。
      (3体編成、列並び、ワンバックあたりのよく見かける敵配置が選べればもっと良い)

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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