要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • 既に何件か要望を出してる方がいるかもしれないですが、共襲イベントのスターショップを手持ちスター分全部開けるボタンが欲しいです。それから、日替わりボーナスメギドを編成するとき、共襲イベントの戦闘編成画面まで行かないとボーナスマークが出ないのが少し不便なので、ボーナスメギドのみを表示する機能などが欲しいです。

  • 批判も見ますが、今イベのSPステージ(特に最終)は詰め将棋っぽくて個人的にとても楽しかったのでたまにして欲しいです
    使った事のないメギドやオーブ固定でどう攻めるのか逆算して考えるのは面白いです
    でも自分の使いたい編成で高難易度をクリアするのも楽しいのであくまで「たまに」で…

      • NO NAME
      • 2019/07/22 12:36

      自分も楽しかったけど単騎だとフォトン運に作用されまくるからせめて3人編成のならまたやってくれると嬉しい

      • NO NAME
      • 2019/07/22 12:38

      タッグバトルとかまたやりたい

      • NO NAME
      • 2019/07/22 13:25

      イベントならではの編成制限は楽しいので積極的にやってほしい
      EXに一つ、周回不要ステージがベスト

      • NO NAME
      • 2019/07/22 13:40

      個人的には、楽しいけれど、イベントクエストに組み込むのではなく
      「そういうモード」として、別途、実装してほしいと思いました。
      詰めメギド。詰メギド……? タッグバトルも。

      • NO NAME
      • 2019/07/22 16:55

      こっちのキャラ1人だと二個目以降に取れるフォトンがほぼ強制になってしまいます
      キャラ固定は面白いですが上記の理由でせめてこっちは2人がいいと思いました

  • 討伐チケ、EVチケの仕様を見直して欲しい

    1日5枚制限(EVチケ)&入手手段の少なさから最早、未実装に近いレベル
    攻略チケットと同じ効果なら「攻略チケットが大幻獣やイベに対応したよ!」で良かったとさえ思う

    例えばST消費0で使える、大幻獣素材が各種手に入る…など特別な効果でも付けば、今のレアな扱いでも納得なんだけど…

    あと共襲アイスもST100アイス1種で良かった(連続で食べるの面倒です…)

      • NO NAME
      • 2019/07/23 18:46

      簡単に素材集めされたら悔しいじゃないですか
      簡単にイベント周回されたら悔しいじゃないですか

      • NO NAME
      • 2019/07/23 20:37

      特別扱いするなら、それなりの仕様にして欲しいってのは分かる
      チケットの仕様については自分も思う所はあるわ

      滅多に見る事の無いマナLv3とか、存在しない共襲60アイスとか無駄なデータ多いよな

  • メギド体バラムノーマルの攻略編成でアドバイスお願いします。

    アンドラスやヒュトギンリーダーで束縛を防ごうとしてみたり、モラクスで火力で押し切ろうとしてみましたが削りきれずに負けています。
    手持ちでおすすめの戦術ありましたら助言お願いします。

      • NO NAME
      • 2019/07/23 20:01

      手持ちです

      • NO NAME
      • 2019/07/23 20:01

      二枚目

      • NO NAME
      • 2019/07/23 20:01

      三枚目

      • NO NAME
      • 2019/07/23 20:02

      四枚目

      • NO NAME
      • 2019/07/23 20:02

      ラストです

  • SP面白かったです
    ただ、カスピエル単騎ステージの、ボスが何かも分からないのにオーブ選択させるのはやめて欲しいかな
    インキュバス単騎みたいに敵に合わせてオーブを選ぶようするか、三馬鹿ステージみたいに全てに制限かけるのが良いです
    1ターン目の出現フォトンも固定して欲しいとはちょっと思いましたが、まあ自分がやってみた限りでは補正入ってる感じで気にする程ではないかも知れませんね

      • NO NAME
      • 2019/07/23 09:30

      SPつまらなかったです。運ゲー賛美は賛否両論あるということを運営はご理解下さいね。

      • NO NAME
      • 2019/07/23 10:20

      運ゲーというほど運ゲーでもなかったが
      フォトンドリブンは運が絡むってんならメギドの戦闘全部を叩かないと筋が通らない

      • NO NAME
      • 2019/07/23 10:34

      SP1・2の単騎は他に比べても運ゲーみが強かったかなと思う(混乱撃ちたい覚醒状態カスピの目の前に出てくるアタック5個を見ながら)
      SP3は運ゲーって言うほどじゃないかな、10:20の言うとおり他の戦闘と大差ない(編成固定の分いたち・水獣・アテルラナ系のオーブで安定化が図れないからそういうのを好むプレイヤーは嫌だったかもしれないけど)

      • NO NAME
      • 2019/07/23 10:46

      木主です…運ゲー要素ももちろんあるんですが、それは主にフォトン配分とスキル等の確率のせいであって、ゲーム全般の特徴でもあると思います…

      手持ち揃ってないか育成が終わってない人でもクリア出来る
      持ってないキャラやオーブを使える
      ある意味運営が考えた適正メギドと状況でやってみる事が出来る
      という事で俺はかなり楽しめるステージでした
      何なら報酬は今よりもショボくてもいいので、たまにはこういうのもやって欲しいです。手持ちで色々試すのが楽しいのであってこういうの好きじゃない、という方がいらっしゃるのも分かってますが、そこはステージの多様性という事で一つ、どうでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/07/23 11:12

      「賛否両論ある」というのを持ち出すのは大抵、否の方の人だな……

      賛成も否定もあるのは当たり前
      実際は比率が問題

  • ガルドハンサムはなにを考えて出してきたんですか?マジで殺意が湧きました。名誉勲章ドロップステージでゲスト制を用いるのは今後一切おやめください。

      • NO NAME
      • 2019/07/22 23:43

      そこまでゲームにイライラするの虚しくならない?

      • NO NAME
      • 2019/07/23 00:00

      23:43
      イライラしてんの?虚しくならんのか

      • NO NAME
      • 2019/07/23 01:23

      名誉勲章ステが本当に名誉だけのクリア石なしとかになりそうだな
      クリアできなくても困らない系

      • NO NAME
      • 2019/07/23 02:03

      石なしも有りだとは思う
      クリア率は下がるだろうけど、それでもプレイする人は間違いなく居るし(俺もやる

      • NO NAME
      • 2019/07/23 02:07

      00:00
      頭大丈夫?

  • カウンターのフェニックスがリジェネレイト前のボイスを喋ってると、たまに違和感を感じるので、リジェネレイト前と後で一部ボイスに変化があったりしたらさらに楽しいかと思いました。でもすごく大変なことなので、要望にさりげなく書いておきます…。似たような書き込みあったら重複失礼します。

      • NO NAME
      • 2019/07/23 15:29

      ウェパルと同じでね‥
      なんかやたらリジェネは前後で不可逆ってわけじゃないみたいな言い訳じみた説明がされてるけど、ストーリー的にマジで変わっちまった子らはなんとかしてほしい。変わらないで別の力を得るだけのメギド・変わってしまうことで別の力を得たメギド、そういう部分で多様性を表したってひい気にはならんし納得できるからしてほしい。

  • 今回初めて共襲しました。火力の上げ方考えたり皆で敵を倒すのがめっちゃおもしろいです!
    ありがとうございます。

    ただ、自分のミスですが、救援してくれた人に感謝を伝えるつもりが、間違って怒り顔のスタンプを送ってしまいました。怒り顔スタンプは使いどころ難しいし相手に不快を与えるかもしれないのでできれば外すか、スタンプの配置をかえてほしいです。

      • NO NAME
      • 2019/07/22 23:17

      今後いつかバエルとかサルガタナスで煽り顔とか出てきてヘイトとか高まりそうだよね、外せるようにはしてほしい

      • NO NAME
      • 2019/07/22 23:25

      はずせるようになるといいね……
      まあ、見た方も「押し間違いだろうな」と思うとは思いますが
      でも、無いほうがベターと思います

      • NO NAME
      • 2019/07/23 14:26

      ウェパルのスタンプが来た瞬間一斉に湧くサルガタナススタンプはちょっと見たい

      • NO NAME
      • 2019/07/23 14:49

      ユーザーネームを弄って、怒りスタンプ活用してる人は見た事ある

      気合い入れるぞ(ブネ怒り顔)
      …みたいな

      • NO NAME
      • 2019/07/23 15:07

      14:49
      そうまでしないと使われない(誤解を生むかもしれない)怒り顔スタンプ…いらないよな(苦笑

  • 今後増えるだろう共襲スタンプ、スワイプするの面倒だし誤タップにも繋がります
    ウィッシュリストみたいに、よく使う物だけを表示(カスタマイズ)出来たら助かります

      • NO NAME
      • 2019/07/23 03:18

      この機能は欲しいですね。
      怒りスタンプとかは基本使わないので、押しやすい位置に置かれても困ります。

      • NO NAME
      • 2019/07/23 14:45

      スワイプ誤爆が怖くてソロモンかシバしか押さない私…(笑)
      その機能、賛成です!

  • 固定ダメージ付与が他のバフに比べて火力アップの幅が小さくないですか…
    10撃して7000、確かに防御無視ではあるけどにしても今の環境なら+1000くらい欲しい

      • NO NAME
      • 2019/07/23 10:35

      ゼパルやベヒモスが壊れてて他が割り食ってる感ある
      変に強化してもその二人も合わせて強くなるし…
      かと言ってほかのメギドのスキルやアタック追加手段増やしてもまたループ開発されそうだし

      ほかのタクティカルソートに比べたらまだマシだから手付けられるのはだいぶ先そう

      • NO NAME
      • 2019/07/23 10:57

      他のバフと比べても異質なものだからなんとも
      固定ダメージ付与は単体ならアスタロトが一手で付与できるから比べるならこれと同程度のコストの他のバフになるだろうけど、アタックスキル強化あたりが対抗馬かな?
      アタックスキル強化で700以上の利益出すためには単発1400(通常攻撃なら700)以上必要になるし、(ほとんど)防御無視できない、かつ連撃数の多いラッシュにとっては普通に有益なバフじゃない?やろうと思えばそれらとも共存も出来るしね
      ベヒモスゼパルの連撃数が多すぎて他だと霞むってのは確かにあるかな…

      • NO NAME
      • 2019/07/23 12:08

      「全体化」が単体高倍率奥義に非常に有用であるように
      ゼパル、ベヒモス、ツインサーペントに非常に有効…みたいなものではないかと思う

  • 共襲スタミナの消費を5の倍数で統一してください
    綺麗に使い切りたいのに突然8とか出てくると困ります

      • NO NAME
      • 2019/07/23 11:57

      せめて7にしてほしい

  • 余るイベフォトンをお金に返させて
    余る経験値を何かのアイテムに交換させて
    余るアイスを何かのry

    勿体無いので嫌いなんです

      • NO NAME
      • 2019/07/22 17:03

      あと捕獲フォトンね

      • NO NAME
      • 2019/07/22 18:17

      17:03
      捕獲フォトンは霊宝システム来てから使い道が出来ただけまだ良い

      • NO NAME
      • 2019/07/22 19:11

      イベフォトン変換来たらイベ終了直前に強化リセットしたらウハウハになってしまう

      • NO NAME
      • 2019/07/22 22:24

      あーそういう問題があるからイベフォトンは変換駄目なのか
      でもやっぱ勿体無いよ〜

      • NO NAME
      • 2019/07/23 09:57

      最大強化までの必要数は固定だからイベント終了時に消費分含めた総和から必要数の余剰分を交換…とかならいけるかも?

  • SPのこの形式はこれっきりにしてください
    高難易度イベは違うパーティ組んで何通りか攻略パターン探すのが楽しみなんで「これでクリアしてね」って編成ぽんとくれてもつまんないです

      • NO NAME
      • 2019/07/20 09:31

      俺はこのメンバーでクリアしてね!みたいなの好きだよ
      まあ人それぞれだから固定といつものと混ぜればよくね?お前みたいな奴もいれば俺みたいな奴もいるし、報酬が大したもんじゃないなら問題ないやろ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 09:41

      高難易度はEXで、SPはパズル形式でもアリなんじゃないかなと思ったわ
      レベルの満たないソロモンも勲章が貰える(高難易度に挑戦出来る)訳だし

      • NO NAME
      • 2019/07/20 10:39

      詰将棋みたいだし普段使わないメフィストとか使えたからあれはあれで楽しかった派だわ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 13:07

      っていうかいっそターン制限つけて出るフォトンを固定にすればいいんだよ
      さすがに今の運ゲーのSPを詰将棋っていうには無理があるわ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 13:58

      持ってないキャラを使ういい機会だしパズル形式もわりと楽しかったな
      でも毎回こういうのあったらダルいし食傷気味になりそうだから時々でいいよ
      結局やっぱり一番楽しいのは鍛え上げた手持ちで試行錯誤することだし

  • 素直なお願いですが、勲章クエに今回のような、運しか問われないボスは止めてください…試行回数が100を越えました。クリア出来ません。どうにかしてください。どうか。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 19:22

      強化レベルはどれくらいにしてる?maxでも厳しいようなら運ゲーにも程があるな

      • NO NAME
      • 2019/07/20 19:35

      全て上限まて上げきりました。攻略サイトも解禁して、色々工夫もしてきました。
      クリア出来ません。無理です。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 19:42

      要望は要望として、質問板に他モンモンの意見を求めることをオススメする。力になるよ。

      • NO NAME
      • 2019/07/20 19:43

      無理なら諦めて良いんだぜ

      • NO NAME
      • 2019/07/20 19:50

      今回でいうEXステージのタイプならともかく、編成が固定されてるってことはある程度勝ち筋も固定されてるはずなのに勝てなかったら
      諦めるにも諦めきれなくない?報酬ないとはいえ逆に余計腹立たしいというか

  • 召喚チケットを持っている場合誤タップしてしまうと有無を言わさずガチャを引いてしまう仕様を変えてください…チケットを使いますか?はい・いいえがないと間違って引いてしまう事がたまにあって不便です

  • 俺たちに明日はねぇと
    性能的に明日がない雑魚puするのやめてくれませんか

      • NO NAME
      • 2019/07/21 19:43

      自身で立てた木で捏造したあげく自分主観の雑な要望で木作るのやめてくれませんか

      • NO NAME
      • 2019/07/21 19:53

      19:43
      ???お前何言ってんの?

      • NO NAME
      • 2019/07/21 20:34

      要望を書くなら言葉を選んではいかが
      公式の掲示板で雑魚呼ばわりするのはさすがに頭が悪いよ?

      • NO NAME
      • 2019/07/21 21:11

      いや別にいいと思うけどね俺は
      正直救いようのないキャラを無理やりな使い道を模索して擁護してる連中よりはよっぽどいい

      • NO NAME
      • 2019/07/21 21:17

      性能に文句言うのは結構だが
      puに関しては回さなきゃいいだけなのでは

  • 共襲スタンプについていくつか要望が出ていますが、自分はメギドたちのスタンプが大好きなので入手した共襲スタンプがいつでも見られるようにメギドのプロフィール画面にコンテンツを置いて欲しいです!
    また、共襲イベント期間以外でもメギドたちのスタンプが新しく入手できる機会を設けてくれたら嬉しいです。現状新衣装実装と同じでストーリー加入メギドが優先されているみたいですが、他のメギドたちが関わるイベントで報酬として置かれているとモチベーションが上がることにも繋がりそうなので、ご一考お願いします!

  • 再復刻のイベントだからってエンブリオの報酬を少なくするのはやめてほしいです。

      • NO NAME
      • 2019/07/21 19:45

      「すでに一回もらってるから」ということだとは思うんだけど、初めて参加する人は元の量もらえていいよね

      • NO NAME
      • 2019/07/21 19:55

      多い人は二回もらってるんじゃ?

      とにかく古参に配りたくないからって新規にまでお構いなしに渋る精神には呆れるね

      • NO NAME
      • 2019/07/21 20:02

      「既にもらってるから」じゃなくて「期間あたりの個数を増やさず共襲実装のため」かと思ってたけど、共襲の報酬変更されたしなぁ…

      • NO NAME
      • 2019/07/21 20:23

      期間が1週間の復刻イベは前からこんな感じじゃなかったけか

      • NO NAME
      • 2019/07/21 20:29

      期間短いイベはブリ一個だったような気が(曖昧)

  • 共襲イベのピックアップキャラなんですけど次回以降予めいつ誰がなのか告知して欲しいです

    いちいちイベ入って編成画面でマーク確認してから編成するの手間なのでメギクエボナタイみたいに予め告知してもらえてれば複数編成用意できるのを利用して月曜此の編成火曜此の編成みたいに用意しておけるので

  • 使用率低いメギド救済や上方修正ほしい、メフィスト(バースト)など
    専用オーブ、霊宝でどうですか?

      • NO NAME
      • 2019/07/22 17:20

      使用率低いってどこ情報かわからないけど、運次第で初手ウァサゴ奥義みたいな動き出来るからラッシュと相性良いぞ
      運次第なだけで可能性はある性能だと思う

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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