評価・議論掲示板
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- NO NAME (220.99.237.246)
- 2021/04/02 02:26
このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (117.109.91.51)
- 2021/04/02 01:29
そういえば今回のアプデでは歴王戦の追加無かったね。自分では割と歴王戦遊んでるのにこんなこと言うのもあれだけど、大体の人には手を付けられてないし楽しいとも思われてなさげなコンテンツだから、歴王にはそこまで注力しなくていいと思うんよね
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- NO NAME (61.207.63.224)
- 2021/04/02 01:42
今回歴王の追加がなかったのは前回の追加で祖の72柱が揃ったからじゃないかな
真メギドで追加するのか上の難易度を追加するのか、上の難易度なら報酬はどうするのか…みたいなこと考えてるんじゃないかと予想
少し前にST0になったとはいえ報酬ショボいし時間かかるしで全然やってないな
ハヤカワさんがシシララで出してたみたいな資料で歴王のクリア率見てみたいね -
- NO NAME (220.153.195.44)
- 2021/04/03 21:59
歴王戦、祖の72柱がもう揃ったんだ!知らなかったありがとう。ひと段落はしてるんだね
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- NO NAME (221.171.102.121)
- 2021/04/02 21:46
アンケートを積極的に募集してるのは嬉しいです。
このままガンガン改善していってほしい。 -
- NO NAME (126.182.219.2)
- 2021/04/01 19:36
愛ってなんですか?
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- NO NAME (92.203.161.55)
- 2021/04/01 22:39
特定の人を想うこと
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- NO NAME (126.65.243.60)
- 2021/04/01 22:59
ティアマトはどう思う?
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- ティアマト (121.103.20.44)
- 2021/04/02 06:33
愛を与えられたことのない皆様には分からないかもしれません…ソロモンさんへの私の愛は本物ですから。
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- NO NAME (133.106.54.50)
- 2021/04/02 06:35
ためらわない ことさ
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- NO NEMO (119.24.211.251)
- 2021/03/31 05:56
Cフォラスのオーラはかばう確率上昇によるリブラや100%かばうがメインで
防御力上昇はおまけなのかな
2ターン目までに防御力200%上昇できたら防御力で耐久出来そう-
- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/03/31 20:14
エリゴスの防御反撃でジャガノ倒す動画withがあげてた
攻撃時に強化解除されるような敵でなけりゃなかなかの戦法だと思う
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- NO NAME (106.128.126.65)
- 2021/03/30 20:33
イベの評価だったり議論はここかな??
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- NO NAME (92.203.146.152)
- 2021/03/30 21:21
大幻獣討伐の最適編成とかタクティカルソートの評価とか、複数キャラ跨ぐような話の時とか…?なんとも言えない…
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- NO NEMO (119.24.211.251)
- 2021/03/31 05:47
ちょっと抵抗あるような話題や意見ぶつけ合いたいときはここ使っていいんじゃない?
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- NO NAME (122.133.73.3)
- 2021/03/30 22:14
造花とソピアにそれぞれ端数切りすてゴルドとオーダーキー
それに掲示板が新しくなったのは嬉しいですね。
今後の改修にも期待です。 -
- NO NAME (218.218.111.23)
- 2021/03/30 21:34
ヘルプ画面でのオーラ関連がまとめられて、特殊状態と別枠扱いになり多少見やすくはなった
それでも目次からジャンプできないし根本的に不便なので、使いやすさで言えば一歩前進といったところかな -
- NO NAME (60.39.68.186)
- 2021/03/30 19:08
メギド72に関する評価議論って結構ざっくりしてるけど、要は「この施策は良かった悪かった」的なアレでいいんだろうか
とりあえずレス評価機能とIP表示は良かった
IPクリックでそのユーザーを非表示にする機能もいずれ追加して欲しい-
- NO NAME (133.106.160.81)
- 2021/03/30 20:02
わかんない…とりあえず雑談で変な感じになったらここに誘導すればいいかなって思ってた
それはそうと今回のIPとレス評価はうれしいけどユーザー非表示も欲しいね。特に悪いことは言ってないけどなんか合わない人っているし、そういう相手をミュートできれば争いも減ると思う
評価、良いところを話せば良いのかな?
・敵の攻撃力などのステータスが確認できること
・強化や弱体化の変動値が明示されていること
この二つはをばゲーム性との噛み合いが良いので)もっと褒められるべきだと思う
「攻撃力がすごく上がる」「少し上がる」「高確率で即死効果」とかだとわかりづらいからね
敵の状態異常耐性値の視覚化はよ
めまいや感電や束縛や他の各種状態異常や弱体を使いたければ毎回毎回新ステージのたびに試さないといけないとかばかなの?運営にはエアプしかいないの?
有志wikiの耐性一覧表みたいな何%まで効かない、何%から効くみたいな表を自動で記録してくれるコレクション要素があったら俺は埋めに走りたいかも
ボス戦耐性コレクションは割とありだね
毎回表示されないのは新規状態異常との兼ね合いや画面が見にくくなるとかの理由があるだろうから難しいにしても、いっそコレクションにして特定状態異常を試したら耐性図鑑が埋まって一定数で素材が~としたらそれっぽくはなるか
現状の有志wiki見に行かなきゃならないって現状は流石にあんま良くないと思うし、せめてゲーム内外でそういう耐性表が見られるようになるといいかな