要望・提案掲示板
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- NO NAME (113.147.35.185)
- 2023/11/18 23:21
戦闘モーション(ドリヴン後に出力される敵味方のモーション)の倍速機能が欲しいです、敵モーションだけでも良いですので最大3倍速くらいにして欲しいです
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- NO NAME (111.237.111.57)
- 2023/11/13 21:07
新規bgmをまとめでダウンロードできるようにする、またはサントラを出してほしい。
大変なのは承知ですが、早く新規bgmを何時でも聴けるようにしたいです。 -
- NO NAME (153.220.45.87)
- 2023/11/13 01:57
一括データダウンロードが欲しい!!!
追加ダウンロードがあると、データ使用料の関係で外だとキツくなる -
- NO NAME (126.126.189.9)
- 2023/11/09 15:37
霊宝渡した時の操作不能時間とか無くして付け替えしやすくして欲しいです
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- NO NAME (49.98.173.155)
- 2023/11/03 09:03
ネタバレに配慮出来ないなら、イベストにメインストーリーの話入れたり、メインストーリーにイベストの話入れたりしないで欲しい、イベストは完全読み切りの番外編にして下さい、対応する話は早く常設して下さい
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- NO NAME (163.58.10.103)
- 2023/11/01 16:08
戦闘時バトル演出中にタスクキルしたとき、ターン開始前のフォトンドリブンからやり直せるようにできませんか?
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- NO NAME (119.240.56.180)
- 2023/10/30 22:57
今回のアップデートでショップのまとめ買いが出来るようになって商品選んで個数増やしての地味に面倒な操作が減って助かりました。運営さんありがとう!
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- NO NAME (115.163.171.172)
- 2023/10/28 15:24
ソピアショップでたまにある「リミスタル」と「オーダーキー」のSALE品1個について
「エニグマ」のSALE品1個と同様に恒常化して下さい -
- NO NAME (119.26.133.234)
- 2023/10/27 21:33
このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (1.75.6.230)
- 2023/10/20 16:25
復刻召喚を辞めて欲しいです2年分のキャラが排出されないガチャなんて引きたくないです
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- NO NAME (220.213.125.9)
- 2023/10/18 20:54
ログインボイスパック買わせたいなら
ログイン画面で買ったボイス
反映させてもらえませんか?
それかちゃんとログインボイスある程度出して
1部のボイスで課金の特別感出しましょうよ。
更新面倒になってるか人員不足なのを
更新しないでダンマリ決め込んで
誤魔化すのはサービス不信にしか
ならないんですが。 -
- NO NAME (106.130.150.88)
- 2023/10/18 05:53
キャラの強化の仕組みについての要望です。
現状、不満というか面倒だったり億劫に感じていることとして、キャラの強化を行う際に現時点の星を上げるための贈り物や素材を要求されることです
毎回毎回、1キャラ毎に細々と素材を集めたりセットしたりするのが面倒くさくてしんどいです
なので例えば、☆1から育成する時に☆6まで必要な素材を全て一括で消費して、事前にセットされている状態などにするような機能が欲しいです
メギドクエストの素材のように、そのキャラ単体で必要な総数などが通常の素材でも分かるようになっていると周回が楽になって尚嬉しいです
このような機能が実装された場合、後はメギドクエストの素材のみを集中して集めることが出来るので、やるべきことが明瞭になるため育成の体験価値としてより洗練されることになるかと思います
また、プレイヤーによってまだ入手不可能な素材などは、そうと分かるように素材のグレーアウトやインフォを行えば良いように思いました
要望としては以上となります
根っこの部分を改修となると実装上の都合などあるかと思いますが、ご確認ご一考いただけますと幸いです -
- NO NAME (1.73.34.74)
- 2023/10/13 13:03
星間の塔特有のボス達と戦える場がほしいです。
色々な編成で楽しんだりしたいんですが、今だと戦える機会が限られるので。 -
- NO NAME (182.165.196.153)
- 2023/10/13 09:57
要望にも提案にもなりませんが失礼します。メギドのバトルシステムは気に入っていますが収益の仕組みとしてこの先大きく変わることはないと思います。
最近よく流行してるシーズン制・ワイプ式のオンラインゲームがもしメギドのバトルで出来たら面白いと思ったんです。
メギドのキャラ自体も経験値も素材もすべてゲーム内でファームしてアイテムとして入手できる可能性がある、霊宝なんてクラフトしてアイテム作成するゲーム性に繋がってるし、課金モデルはアイテム操作の利便性とスキン販売で。
ワイプありだけどターン制バトル、って他に見なくて新しくて面白そうかなって。 -
- NO NAME (121.83.84.9)
- 2023/10/06 20:03
星間の塔31階の味方編成時にレベル及び進化制限後のステータスが適用されないブラインド状態はいつ改善されるのでしょうか?難易度がどうとかやってて面白いとか以前にゲームとしての最低限の機能ぐらいは整えてください
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- NO NAME (106.146.49.191)
- 2023/10/03 12:05
PC版を出して欲しいです
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- NO NAME (126.150.149.107)
- 2023/10/02 20:01
敵に自動蘇生付与のような大幻獣の捕獲が楽になるオーブがほしいです
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- NO NAME (180.221.100.197)
- 2023/10/02 16:35
今月新たに実装された専用霊宝についての個人的な意見です。
【アイム(バースト)】
耐久向上、ゲージ短縮による狂炎サポート能力の向上+火属性スキルのアッパーですが、何れも実戦的な需要の有る強化とは言い難い部分があると思います。
耐久向上については、狂炎耐久戦術がワントップ耐久での攻略に用いられる場合が非常に多い関係上、実戦で後列のメギドにそこまでHPが求められるケースは殆どなかったと思います。
また、バースト後列編成はMEや覚醒補助手段も豊富で、編成上ゲージ確保に困る事もあまり無いです。
奥義も一度撃てば終わりで、2度目以降は狂炎では不要です。
スキルLv4の強化内容については、地形存在込みで0.5倍と非常に少なく、地形のみで充分な火力の出る狂炎のダメ押しにも、突風やコロッセオを併用した単体アタッカー方面にも物足り無さ過ぎです。
【ヒュトギン(バースト)】
パッシブ自然回復とボム火力の大幅強化で、順当な良強化と言えなくは無いです。
ただ、Hボム編成における回復及び耐久手段は、海魔の加護、Rアイム奥義、水心霊宝、ネクロトランス等と既にやや飽和状態にあり、比較して効果も低めなヒュトギン霊宝の割って入る隙間は無かったのではと感じます。
ボム火力強化については、ボムダメージの概算確認UIの実装改修が済んでいないせいで「30%増」と言われても感覚的にしか掴めず、具体的な数字で、どの敵に対しでどの程度有効になったか、確認して運用出来ない問題が顕著です。
この内容で実装するなら、ダメージ確認UIの実装とのセットは必須であったと思います。
また、両者とも強化の方向性は予測の範囲内で意外性は無く、ギミックの変化も伴わないため、新たな戦力としてアジトに迎え入れる高揚感を感じられませんでした。
重箱を突く様な批判ばかりで恐縮ですが、それでもやはり、開発者のかたが、メギドをしっかりやり込んでいる、メギドの事やユーザーの気持ちをユーザー以上に本当に真剣に考えてくれているのだなと、そう感じられるような実用的で刺激的な専用霊宝が欲しいのです。
まだまだ要救済メギドは数多く取り残されていまが、ユーザーが心の底から満足できるような専用霊宝の実装を、どうか宜しくお願いいたします。 -
- NO NAME (39.111.146.144)
- 2023/09/28 22:16
オーブ合成に要求される操作量を減らすため、マテリアルオーブを一括挿入するボタンを作って頂けると……ものすごく嬉しいです
試行毎にスタミナ消費してもいいので1T目の行動開始前の画面でマリガン(初回フォトンのランダムな振り直し)を実装出来ないでしょうか?
ストゥム等を筆頭に初手で事故が起きるとリタイアしないとどうにもならない敵が多すぎるので