オリエンスの掲示板
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- 2019/11/13 12:48
アスモが~ニバスが~とか言ってエアプ認定してるやつらの方がエアプだろw
アスモもニバスも全部のステージで瞬殺できるわけじゃ無いだろオリエンスはそれができるからぶっ壊れなんだぞw-
- NO NAME
- 2019/11/13 12:49
オリエンスも全部のステージで瞬殺できるわけじゃ無いだろ
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- 2019/11/13 12:57
オリエンスじゃできないんだよなぁ
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- NO NAME
- 2019/11/13 12:57
馬鹿?
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- 2019/11/13 12:57
全部とは言わんがほとんどの敵はオリエンスで瞬殺できるぞ
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- 2019/11/13 12:59
オリエンスだけじゃ無理なのでは
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- 2019/11/13 12:30
こいつもリセマラで狙うと強いぞ~w
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- 2019/11/13 12:33
何バトスと違って配布キャラと組めるので全然あり
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- 2019/11/13 12:40
今から初めてもアガレスにはしばらく会えないけどね
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- 2019/11/13 12:57
アガレスは別にいらなくね?
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- 2019/11/13 07:15
R教官もクロケルもブエルもアンマリもなしで運用してるけど、
オリエンスリーダー(特効オーブ)
Cアガレス(ウィッチスリザー)
固定で、
残りはウィッチスリザー装備の盾かマルバス、マジックラット装備の硬めのラッシュ、全体化したいなら水獣フォラス、予防いるならユフィール あたりから選んで適当にやってる
パーツがあんまり揃ってないから速効はできないし、全体化覚醒スキル一撃で葬れるボスはいるけど(EXユグとかアシュトレトとか52VHとか)、教官がいないとそれなりに敵は選ぶんじゃないかなーという印象
準備に時間かけてると結構危うくなるし
個人的には協奏組めなくてアスモも育ってない中で一応運用できてるタクソだから楽しい-
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- 2019/11/13 07:43
もちろんウィッチはヒュブリーデでも可
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- 2019/11/13 09:36
それだとオリエンスはバレット生成に集中してアガレスのスキルで攻めた方が強くならない?本人のバレットはただの感電弾になるけど
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- 2019/11/13 12:38
きぬし
連射が楽しいのと一度にまとめて反撃や回復蘇生がうざい敵を倒したいときばっか試してたからなあ
ちょくちょく削っても大丈夫そうなステージでアガレスメインのがいいかも
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- 2019/11/13 12:36
リセマラするならこいつピックアップの時がいい
マジで殆どのメインとイベント、討伐はバレットアーツでクリアできるし、しかも最適性のステージばっかりだ。
一部のギミックボスを除いてこいつをメインにすえたパーティは最強の一角だ。
キャラゲーじゃないのにこいつだけは頭抜けて強い。
まあ、パーツ揃わなきゃ回せないのはどのメギドにも言えることだが、指名できない点でこいつを狙って始めるのは超あ……2周年で指名出来そうだなそういえば… -
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- 2019/11/12 23:32
実装当初は落ち着いてたのにR教官きた途端RバルバトスやRアイムの時みたいにインフレ厨に目つけられたな
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- 2019/11/12 23:46
インフレは否定しようの無い事実だけど掲示板が荒れ続けるのは勘弁やな
お外で勝手に暴れて欲しいわ -
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- 2019/11/13 00:12
アジトTVの「調整した」発言も原因
こんなバ火力で何を調整したのやら…
次の生放送が怖いわ -
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- 2019/11/13 00:27
調整した発言ってマジっすか…?意図的に壊れタクソにしたんか?協奏でお腹いっぱいだっつの
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- 2019/11/13 00:44
いいかい?バレットは最大99まで溜められるんだ
つまり!覚醒スキルは元々11発以上撃てる仕様だったけど強すぎたから10発までに抑えたのさ
…いや加減しろ莫迦! -
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- 2019/11/13 00:59
なんで覚醒スキルでバレットの効果を全部混ぜ合わせたのかってのはある
10発撃つなら1発ずつ消費されたバレット効果だけを発動するようならマシだった
それでもアスモデウスは1ターンだけどまぁまぁ新タクソだしで済んでた
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- 2019/11/13 11:35
「引いてない癖に動画見ただけこカタログスペックでインフレとか言ってる奴いて草」
「あんなバレット供給が毎度毎度綺麗に決まるわけないだろ」
とか言ってる奴いて草
素直に「上手にコンボできなくて悔しいです」って言えばいいのにw-
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- 2019/11/13 11:45
それでオリエンス引けたの?
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- 2019/11/13 11:53
なんでわざわざ同じ内容をここに書いたの?
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- NO NAME
- 2019/11/13 09:09
引いてない癖に動画見ただけこカタログスペックでインフレとか言ってる奴いて草
あんなバレット供給が毎度毎度綺麗に決まるわけないだろ
ニバスやアスモデウス超えてからがインフレだぞ-
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- 2019/11/13 09:49
味方のサポートが必須とはいえ防御無視できるラッシュって時点でもうぶっ壊れだよこのキャラ
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- 2019/11/13 09:52
単体なら割とインフレ要員だぞ
複数相手だと全体化アスモには勝てんけど -
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- 2019/11/13 10:07
ラッシュで防御無視が壊れとか言ってるやつはどこかで聞いたことを意味も解らず言ってそう。
覚醒スキル運用なら防御力1000超えるくらいの相手なら防御無視あった方が良いけど、そうでないならアガレス抜いてフォカロルのバレットで弾数稼ぐだけでも十分だよ。元々攻撃力も技倍率も結構あるし。
ラッシュで防御無視がやばいって言われるのは、ゼパルやベヒモスみたいな技の倍率を捨てて攻撃回数に振ったアタッカーの攻撃がダイレクトにダメージを与えるからでしょ。 -
- NO NAME
- 2019/11/13 10:26
動画のは基本的に魅せコンだからどうでもいいけどアスモバエルの裏の選択肢になる程度には強いぞ
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- NO NAME
- 2019/11/13 10:35
飛行相手にはオリエンス
地形きくならアスモって感じで暴力の選択肢が増えた感じやな
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- 2019/11/13 11:20
生まれてきたことが罪の害悪インフレキャラ
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- 2019/11/13 11:26
彩度が低そう
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- 2019/11/13 11:28
全てのバレットの源流を作った女
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- 2019/11/13 11:19
もっと脳死で決めさせてくれよー協奏みたいにさぁ
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- 2019/11/13 03:43
オリエンスがアジトTVの情報を見た時より実際使用した時の方が強く感じるのって
特性がわからなかったのと覚醒スキルに効果が全部載せされるとは思ってなかったからだよね
自分で使ってみた時に編成とかフォトン運とかに縛られるけど、今後追加されるステージの幅を狭めるくらいには強いと思う
オリエンスを基準にステージを作ると使用できるメギド の多様性が失われてしまうし
オリエンスを無視してステージを作ると、オリエンスがいれば楽勝で持ってる奴はつまらない、持ってない奴はより簡単にクリア出来るBアーツパを作る為にBアーツパ関係のメギド を〆チケやピックアップで引くことを目的としてしまいこれも多様性が失われてしまいそうな気がする
運営がBアーツパと既存のパーティの戦闘力を同じくらいにできるステージを考えているのならこれらは杞憂なんだけれど、
自分の頭では防御無視+飛行特攻+感電+強化解除+防御ダウン+固定ダメージ+これから出てくるであろう新メギド のバレットアーツ効果全てが乗ったオリエンスの覚醒スキルを対策して既存のメギド の戦略を有効とするステージは考えつかない
ステージの攻略を自分の持ち手で考える楽しさがメギド の醍醐味だと思うからそれを損なうくらい強いキャラを出されるとどうしても今後が不安になってしまう-
- NO NAME
- 2019/11/13 03:47
まあ運営が強すぎないようにしたって言ってるからその辺もちゃんと考えてあるでしょ適当
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- NO NAME
- 2019/11/13 03:49
今更だよ
これまでのどのクエストもアスモ協奏、ギミックが厳しければベリアルで勝てたし
その強編成の選択肢が1つ増えただけに過ぎない -
- NO NAME
- 2019/11/13 03:56
てかオリエンス自分で引いといて強すぎてつまらないなら他のキャラ使えばいいじゃん
今後のステージもオリエンス使わない縛りすれば良くね
簡単なのは嫌だけど
全力で攻略できないのは嫌みたいな感じ? -
- NO NAME
- 2019/11/13 04:35
03:49が言ってる通りだな
選択肢が増えただけ
強さを活かすには手持ちが揃ってるのが前提だし、手持ちが揃ってても攻略が楽にならないなら揃ってない人は詰むだろ -
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- 2019/11/13 06:59
今さら微妙な性能のメギド増やされてもなー使いたいと思うようなメギド実装せんとガチャも回らんやろがい
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- NO NAME
- 2019/11/13 08:25
うほぉ~この火力たまんねぇ~
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- NO NAME
- 2019/11/12 16:15
単体でも使えますか?使い方がよくわからないです
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- NO NAME
- 2019/11/12 16:25
単体で使うなら、オリエンスより足が遅くて防御力もあんまりない敵に対してリーダーにして初手奥義を使ってスキル2連発とかかな?そうすれば自身の特性とバレット効果でダメージ2倍のスキル攻撃ができるようになる。
ただ特に協力なのが覚醒スキルで、バレットの数だけ消費したバレット効果全部乗せの攻撃(最大10回)だから、オリエンスとは別の効果のバレットを作れるメギドが居た方が良い。
最新ガチャのフォカロルが強いって言われてるけど、前回のイベントで配布されたアガレスが居ればそれでも十分。 -
- NO NAME
- 2019/11/12 16:56
楽しくなれるのはパーツ揃ってる人だけ
フォラス、フォカロルがいないなら大して面白くない -
- NO NAME
- 2019/11/12 17:00
単体でってのがどこまで許容されるかわからんけどアンマリフォラスクロケルあたりはいた方が楽しめるぞ
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- NO NAME
- 2019/11/12 19:56
フォラスはいらね
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- NO NAME
- 2019/11/12 21:26
アンマリクロケルまでは否定しないの正直で好き
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- NO NAME
- 2019/11/12 22:32
いい光源してんねえ通りでねえ!
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- NO NAME
- 2019/11/12 22:35
これは美少女
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- NO NAME
- 2019/11/13 03:58
なんかオリエンス立ち絵と正面と俯瞰と横顔で印象すげえ変わるんだよな…
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- NO NAME
- 2019/11/12 22:50
ダゴっちオリエっちに続く「~っち」呼称か時計にも名前出てたマゴットになると予想
運営絶対たまごっち世代だろうからマゴっちって呼ばせ方に拘りそう-
- NO NAME
- 2019/11/13 01:19
構ってないとすぐ死にそうなやつだな
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- NO NAME
- 2019/11/12 17:13
まぁ落ち着けよ。動画みたいに簡単に瞬殺できる訳ではないから安心しろ。(実用性が無いとは言ってない)
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- NO NAME
- 2019/11/12 19:16
動画勢に言っても無駄な気がする
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- NO NAME
- 2019/11/12 19:25
系譜前提 フォカロル にスキルチャージアタックの時点でドリブンもきつめ
フォラスやナベリウスのバフ付き
これ見て1ターン余裕て言ってる人は自分でやってみればいいよ -
- NO NAME
- 2019/11/12 19:28
むしろ瞬殺しかできないと思ってる奴が動画勢だと思うわ
編成も多様だし長期戦も耐久も余裕でいけてしまう -
- NO NAME
- 2019/11/12 19:32
いやー耐久はキツイっす
それなら他のパーティの方が安定するわ -
- NO NAME
- 2019/11/12 20:21
単に実用性もロマンも最強クラスだからインフレに感じる
今までは実用的ならロマン薄め、ロマン砲は実用性低めなデザインだった、協奏もアスモもそこまでロマンがある訳では無いと思う
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- NO NAME
- 2019/11/12 22:34
なんで覚醒スキル、バレット効果全乗せなんていう理屈的にはおかしく思えるような仕様になったんだろうと考えてたけど
これはやっぱり、持ちバレットを一発に凝縮して撃ち出すメギドが実装される布石なのかな?-
- NO NAME
- 2019/11/12 22:37
マモンの銃は弾が沢山入る構造じゃないし2丁だから1発になるとは思えない
なので圧縮弾で1撃必殺はリジェネしたベリアルが持ってくるに1票
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- NO NAME
- 2019/11/12 13:48
今までのアタッカー全てをゴミに変えるインフレ性能。今まで全部協奏でいいじゃんってなってたのがこれから全部バレットアーツでいいじゃんになるんだな。
オリエンス持ってないやつは今後人権無くなるから気を付けろよ。-
- NO NAME
- 2019/11/12 13:54
ちなみにワイはコンフレークには牛乳じゃなくてトマトケチャップかける派です
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- NO NAME
- 2019/11/12 13:57
何言ってんのwプレーンヨーグルトが一番うまいからw
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- NO NAME
- 2019/11/12 13:58
ワイ紅茶派
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- NO NAME
- 2019/11/12 14:02
男は黙ってミキ○ルーンだろ
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- NO NAME
- 2019/11/12 14:02
?
オリエンスもフォカロルRも、相性の良いメギドで名前の上がるキャラも一通り揃ってるけど、別に既存のアタッカーだったり、タクソを使わなくなったりして無いぞ。
既存のキャラ、普通に使ってる。
明らかな嘘を書き込むなよ、初心者が勘違いしたらどうすんだよ。
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- NO NAME
- 2019/11/12 16:44
サーマン君に覚醒スキル1回で100万出せて気持ちがいい
これで救援周りまくるぞー!-
- NO NAME
- 2019/11/12 17:10
3chでそのぐらい出るから意外と狙ってけるよね
4ch狙いは事故率高すぎて使い物にならないけど
次々に消し飛ばしてくの気持ち良すぎる -
- NO NAME
- 2019/11/12 17:29
編成教えてくれ
壁が越えられない -
- NO NAME
- 2019/11/12 18:28
うーん、自分も動画のPTを真似してるだけだけど
オリエンスL(炎竜人)
Bハーゲンティ
マルチネ
Rフォカロル(マジックラット)
サルガタナス(ジャガノ)
動きとしてはマルチネの覚醒スキルでオリエンスにチェインを付与して、次のターン(自分はだいたい4ターン目)にジャガノ→サル奥義→炎竜人→Bハゲ奥義or覚醒スキル→オリエンス覚醒スキルだね
動画のではバニー2枚積みだけどスキル連打で壊滅する恐れがあるから自分は回復猫2枚にしてる -
- NO NAME
- 2019/11/12 18:34
チネかあ〜〜〜〜そうかあ〜〜〜〜
サンクス(チネいねえ) -
- NO NAME
- 2019/11/12 20:43
俺も丸パクリだけどサルジャガノ→奥義→ベリト覚醒でオリエンスにはスキル積む
これでベリトタゲればオリエンスに3chで繋がる
教官居れば奥義でスキルに変換出来るから多少動きも余裕出来る
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- NO NAME
- 2019/11/11 05:31
オリエンスの覚醒スキル見た後だとマルコシアスBの覚醒スキルが時代遅れ過ぎて悲しくなるわ…
倍率考えてくれ-
- NO NAME
- 2019/11/11 05:35
レイジングブルは2倍×6が適正ダメージだったんやね
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- NO NAME
- 2019/11/11 05:36
時間をかけてバレット貯めてリソースを一気に吐き出すオリエンスとサルガタナスからチェインするだけのマルコシアスで比較しても…
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- NO NAME
- 2019/11/11 05:41
時間をかけて?1ターン目で2倍×6の覚醒スキルを撃てるんだぞオリエンスは、サルリーダーのBマルコなら覚醒溜めてるころだぞ
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- NO NAME
- 2019/11/11 05:42
バレットに時間なんて全くかからんだろ
マルコシアスはクソみたいに時間かかるけどな -
- NO NAME
- 2019/11/11 05:50
今更だけど覚醒の倍率は1~1.25くらいがちょうど良かったね
最速で出せるダメージの上限が上がったんだから間違いなくインフレだろw
フォトンガーとか手持ちガーとか言ってんのは的外れの極み
そういう意味では確かにインフレなんだけど、安定性とか考えるとそこまで問題視しなきゃいけない性能には思えない
お前凄いなオリエンス単体でそこまで最速でダメージ与えれるのか
本編の序盤でもやってただろ
それらしい予想を立てて「メギドラルはこう思ってるに違いない!」って断定するやつ
ここまでくるともう確信犯の釣りでは?
噛みつきたいだけじゃねえかよ
相手する価値もねえわ