ストラス(ラッシュ)の掲示板

704 2023/12/02 19:50
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  • メモ:点穴2倍とMEの兼ね合い
    「MEで+5したあとに2倍になる」

    2倍状態中に点穴100でスキルを使用すると
    (45+5)×2=100獲得する
    普通ですよ普通

      • NO NAME
      • 2019/05/17 22:50

      点穴100を生み出す元普通の女の子

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  • 次のイベントの高難易度の相手になると思うんだけど、もしやベリアル戦みたいな点穴とのせめぎ合いになるのかな

      • NO NAME
      • 2019/05/17 18:17

      点穴ということは一撃貰えばどっちみち死ぬ……対抗策といえば暗闇……キマリスの出番だな?

      • NO NAME
      • 2019/05/17 18:17

      単なる点穴なら盾に無敵掛けときゃ良さそうだけど、どうせ強化解除してくるんだろうな…

      • NO NAME
      • 2019/05/17 18:25

      また隕石降ってくるんです?(戦慄)

      • NO NAME
      • 2019/05/17 18:31

      チェインで初手点穴100パンチしてきたら流石に笑うわ

      • NO NAME
      • 2019/05/17 18:53

      ただの強化解除ならいいけど攻撃前強化解除は絶許

    返信する
  • 片手倒立から大ジャンプして空中で方向転換して飛び蹴り……普通だな!

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  • ああああああああああああ
    あれだけ素振りしたのに来なかった……!!!!

    返信する
  • 1ターン目にストラスの覚醒を貯めつつゼパルやウァサゴ(持っていないためパイモンで代用)で牽制、2ターン目にストラス以外はオーブで行動しつつマルバスのスキルを巻き、ストラスは奥義で点穴徴収準備。3ターン目でスキルを追加して仕留めるパーティを組んでみようと思うんだが、改良案などあったら教えてほしい

      • NO NAME
      • 2019/05/17 17:51

      2ターン目は覚醒スキルの間違いでした

    返信する
  • 「ドーモ。ストラスです。点穴を徴収します」
    ただならぬアトモスフィアを漂わせながら女騎士はアイサツした。バイザーには威圧的な「徴収」の二文字。読者の皆さんにはお分かりだろう、メギドである。
    「アイエッ!?点穴?点穴とは」
    「イヤーッ!」「アバーッ!?」
    ブッダ!愚かなモブヴィータは点穴死!あたり一面が一瞬にしてツキジと化す!
    「愚かな下等生物め。点穴とは点数の穴、つまり税、つまりフォトンだ。フォトンを納めろ」
    ナムアミダブツ!なんという論理的な暴論!反論を許さぬ決断的アトモスフィアにMRS(メギド・リアリティ・ショック)を起こしたモブヴィータ達はしめやかに失禁!あまりにも無慈悲なメギドの行いに、おおブッダ!寝ているのですか!
    (愚かな下等生物め。さっさとフォトンを集めて帰還……)「イヤーッ!」「グワーッ!?」
    その時!窓を割り侵入した何者かのアンブッシュがストラスを弾き飛ばした!桜色の装束に、右手に持つのは……スコップ?
    「ドーモ。ナリスマッシー=サン。……ストラスです。みんな逃げて!」
    ゴウランガ!本物のストラスだ!これはリレゲーション・メギドとソロモンに汚名を被せようとする卑劣なメギドラルの作戦だったのだ!
    「チッ……ドーモ。ストラス=サン。ナリスマッシーです。追放メギド風情が余計なことを!」
    「黙りなさい。人の名を借りねば悪事も働けぬサンシタメギドめ。私が守るべき人々を傷つけるアナタを許しません」

    「アナタの命、徴収します」

      • NO NAME
      • 2019/05/16 23:24

      ノー・カラテ、ノー・メギド。今も昔もメギドはカラテを極めた奴が上を行く。
      点穴カラテを習得し生まれ変わったストラス=サンは実際無敵。マルバスイベ復刻に合わせたピックアップでこれはマーケティング的にも大正解ですよ!

      • NO NAME
      • 2019/05/16 23:56

      リジェネレイトシーンが『普』『通』の文字が刻まれたメンポが強敵との戦いで傷だらけで読めなくなったように見せかけて新たに『点』『穴』の文字が浮かび上がる激アツシーンだということはわかった

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:28

      ノー荒らしノータッチ

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:40

      自分が知らないネタを荒らし認定するのは良くないゾ

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:48

      ストラス=サンカワイイヤッター!

    返信する
  • マルバスストラスは強そうでは有るけどアタックの処理法にこれまで以上に苦労しそうだな
    マルバスには可能な限りスキル積みたいしかといって前衛に積む訳にもいかないし

      • NO NAME
      • 2019/05/16 15:33

      ナベリウスがオーブに変換してくれるから安心!

      • NO NAME
      • 2019/05/16 15:34

      アタック処理できる後衛入れておかないと事故りそう

      • NO NAME
      • 2019/05/16 15:35

      Rレラジェが前衛だったらなと思ってしまう

      • NO NAME
      • 2019/05/16 15:35

      バニフォラが最適解やな

      • NO NAME
      • 2019/05/16 15:35

      というかメンバー全員に非攻撃オーブ積めば良いじゃんね

    返信する
  • 前列それぞれから点穴20徴収はさすがに強すぎるからないんじゃね?
    合計20だと思う

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:51

      これ正直どっちかわかんないんだよな
      合計20は弱くない?とも思うし
      覚醒スキルで回復30%あるならそんなもんなのか?って気がしないでもない

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:52

      比較してみるとゲージ2覚醒スキルで25、ゲージ4覚醒スキルでダメージ+20だから20ずつ徴収ありえると思う。
      他と違って人数に左右されるっていう縛りもあるし。

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:53

      ゲージ4だしそれぞれから20だろ多分
      そもそも前列の点穴を他の手段で溜めないといけないんだし
      まぁRマルバスで回せって事なんだろうけど

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:53

      ↑ごめん回復もあるんだな。じゃあ計20の方かも

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:59

      これは徴収って周りの影響を受けるデメリットだからこそ大きくてもおかしくない?って所もある
      周りが点穴0なら0だからPT編成の制限大きいわけだし
      周りに溜めた分も無くなるし

    返信する
  • マルバスを舎弟にするのもいいけどベリアルのME踏ませて放置するのも良さそうだな

      • NO NAME
      • 2019/05/17 09:04

      固定砲台役の二人めとして使っても十二分に活躍できそうだよね

    返信する
  • 最初見た時強いとなって考えれば考えるほど、これは最強、ベリアル超えたな、とか思ったけど考えれば考えるほどラッシュ前列キャラばっかになるから耐久脆そうでして…
    実際に使ってみないとわからないけど、ベリアルとは耐久力捨てた代わりに速度出すって感じで使い分けが出来るのかな

      • NO NAME
      • 2019/05/16 18:46

      相性の良いラッシュ前列は硬いメギド多いからタゲ片寄らない相手にはかなり耐久出来ると思うぞ(サラ、アンドラス、バティンそれぞれHP9000越え回復持ち)

      • NO NAME
      • 2019/05/16 18:47

      RマルバスリーダーならMEで回復を付与できるからストラスリーダーでやられる前にやるかやられた分は回復するかで使い分けよう

      • NO NAME
      • 2019/05/16 18:48

      ベリアルパは耐久捨ててないんだよなー

      • NO NAME
      • 2019/05/16 18:51

      耐久は並で、かばう役を入れたらカツアゲ対象が減るから、なかなか理論値は出せないだろうね

      • 木主
      • 2019/05/16 18:57

      >>18:46 そのへんが硬いのは分かるけど、ベリアルにはヴィネ様とかユフィールとかが無理なく入って回復に全力で割り振れるからそこの差を大きく感じてしまう。
      あと耐久力とか言っちゃったけど正確には自由枠の差だね、ベリアルパが耐久に寄せるイメージしかないから若干ずれた。例えばケラヴノスとかはストラスじゃ無理そうだし

    返信する
  • MEによる+5や、奥義による2倍処理がどのタイミングで行われるかで結構値が変わるよね
    こればかりは検証待ちだな…

    返信する
  • クイックシルバー「お、出番か?」

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  • 怪文書はえーよw

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:28

      ノー荒らしノータッチでお願いします

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:38

      早速便乗荒らしに乗っ取られてるけどノーノー運動頑張ってな

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:40

      おうともよ

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:45

      皮肉やで

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:46

      せやなー

    返信する
  • 配布メギドのテコ入れすらガチャ産で行う始末
    ほんとメギドくん商売上手くなったね〜
    Rマルバスをまともに使いたいなら金払えとのお達しです

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:33

      リジェネストラス強いけど、いなくても十分マルバス機能するんですがそれは

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:37

      こいつ同じ事何回書き込むねん

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:37

      あ、すまん木の事ね

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:42

      プルフラス
      プ ル フ ラ ス

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:44

      スターター(マルバス)はあげるからもっと使いたくなったら拡張パック(ストラス)回してねってそんなにおかしい考え方か?
      逆の方がいいのか?

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  • オーブ何持たせたら良いんだろう
    ヨハネスかな

      • NO NAME
      • 2019/05/17 00:35

      インサニティでいいのでは

    返信する
  • よく見たらメギド体がカブトムシ+梟からクワガタ+梟になってる

      • NO NAME
      • 2019/05/16 21:42

      気づかなかったわ!!!すげぇ!

    返信する
  • マルバスと組めって事なんかな?

    返信する
  • 点穴のカツアゲとは想像してなかった

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  • 面白そうな性能だなーってなんだこのコピペME!?

      • NO NAME
      • 2019/05/16 19:54

      一貫性と言いたまえ

      • NO NAME
      • 2019/05/16 20:07

      こんなところで普通感ださなくていいから(良心)

      • NO NAME
      • 2019/05/16 20:24

      教官見てから言って

      • NO NAME
      • 2019/05/16 20:28

      でもでも、第2MEは優秀だと思うから十分強い強い!

      • NO NAME
      • 2019/05/16 20:57

      第2がオンリーワンにして可能性の塊なんだよなぁ

    返信する
  • ストラスMEでサラの特性の点穴上昇量が10になるから放置しててもそこそこたまるな

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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