ストラス(ラッシュ)の掲示板
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- 2019/05/16 19:27
⚠︎覚醒スキルの内容がわかりにくいですが自分に都合のいいように勘違いして違かったら騒ぐようなみっともない真似はしないようにしましょう
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- 2019/05/16 19:35
その場合奥義、スキルの流れは強いだろうしPTの制限が前列ラッシュ1人で良くなるから拡張性上がると考えよう
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- 2019/05/16 17:31
騎士団の紅一点…騎士団連中は羨ましいのか?
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- 2019/05/16 19:21
「流石ストラスだ……あんなに可愛いのに体幹が全くぶれてねぇ」みたいな評価をされてるよ
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- 2019/05/16 19:02
バーストの時のスキルで延々敵を殴り続けられる性能が好きだったんだけど、ラッシュになってもスキルで点穴が半分近く帰ってくるなんて…点穴を乗せてまた殴る気満々で最高
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- 2019/05/16 17:54
アタック強化かけた、全体化奥義強そう
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- 2019/05/16 17:56
自身のって書いてあるやつは全体化しないんだよなぁ
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- 2019/05/16 17:56
自身系は全体化しないはず
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- 2019/05/16 17:57
味方全体の防御を3tの間75%上げて、3回点穴の上昇量3倍とかなったらえぐすぎる
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- 2019/05/16 18:12
自己対象スキル全体化したらザガン最強伝説始まるから
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- 2019/05/16 18:48
全体化したら点穴消えちゃう!
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- 2019/05/16 18:43
色々守る決意を固めた結果点穴カツアゲを始めた元普通の女の子
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- 2019/05/16 18:22
欲を言えばバフォメットみたいにピン刺しでも点穴トルーパーとして機能して欲しかった
まあリーダーだと強そうだからいいんだけど-
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- 2019/05/16 18:35
今後出る余地が残ったからいいんじゃない?
それに、傾向として能力が多彩だと中途半端になって、一芸特化したほうが強めになるので……
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- 2019/05/16 18:33
徴収前列だけなのね
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- 2019/05/16 16:37
ひでぇな
配布使うためにはこれ引けってか
ほんと由緒正しきクソみたいなソシャゲになったな-
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- 2019/05/16 16:44
別にRマルバスはRストラスいなくても十分機能するぞ
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- 2019/05/16 16:45
お金に余裕ないなら働いてどうぞ
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- 2019/05/16 16:49
RマルバスはRストラスより先に出てるんですよ
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- 2019/05/16 17:34
最近荒れてるコメントでよく「クソ」って表現使う人いるよね。同一人物かな?
まぁソシャゲ自体あなたのいう「クソ」な仕様じゃないとやっていけないだろうからね。
嫌なら別げーでがんばってな。さよなら。 -
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- 2019/05/16 17:39
同じ単語見ると脊椎反射で同一認定
脳みそなさ過ぎなの丸わかりで面白い
檻の外から珍獣見てる気分だ
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- 2019/05/16 17:32
強そうだがベリアルとかいう点穴の頂点とどう住み分けるんだろうか
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- 2019/05/16 17:41
1ターンで大火力だすか、ターンまたがって火力だすかじゃない?
アスモデウスとかなるべく早くかたをつけたい敵に対しては1ターンで火力出せる方が都合はいいと思う -
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- 2019/05/16 17:48
オスカーが最初から猛攻するような敵にささりそう
最初から猛攻するオスカーに勝てるパーティがあるのかはわからん -
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- 2019/05/16 17:56
フォトン追加禁止とかきたらベリアルより手数少なく6万出せるけど100まで貯めるのが時間かかるからな…
ベリアルの横に置いて副砲がいいかもね
1巡目
ベリ→固定砲台
スト→奥義
2巡目
ベリ→攻撃
スト→ベリアルにミミック
…て感じにして次ターンでベリアルにフォトン×2ストラスにスキル×3で13万ちょいダメージだから貫通無効防御5000HP12万とか実装されたらいいかも? -
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- 2019/05/16 18:01
ちげーやリーダーじゃなかったら+90+50か
ベリアル7万ストラス4万で11万ちょい
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- 2019/05/16 15:37
あのイベストの流れだからカウンターリジェネだと思った...思わない...?
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- 2019/05/16 15:38
まさかカツアゲして固定砲台みたいになるなんて...
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- 2019/05/16 15:45
スケバンだからな
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- 2019/05/16 17:58
攻撃は最大の防御やぞ
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- 2019/05/16 17:38
奥義→スキル3個で100点穴を3回連続で打てるってのが強みなんかね固定砲台でいい気もするけど
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- 2019/05/16 17:51
オスカー相手はストラスPTの方がやり易いかな?固定砲台だと20000ダメージ連打はサブアタッカーにも点穴溜めないと出来ないし
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- 2019/05/16 16:43
覚醒スキルの仕様は、
①味方前列は自分を含む(マイナスしてプラスされる)
②全体で点穴20徴収ではなく、1人につき20徴収
でいいの?
②については大事なポイントなんだけど-
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- 2019/05/16 17:32
2は大事だよね
アプリ側の説明文には「対象の点穴を減少させ、その合計値と同数自身(原文ママ)の点穴を上昇させる効果です」って書かれてるから後者の解釈で良いと思うんだけど
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- 2019/05/16 17:28
勝利モーション可愛すぎでは?めっちゃ引きたい。でも一点狙いの先には地獄しかないからなあ…しにそう…
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- 2019/05/16 17:14
準備に時間かかるけど上手く動いたらめちゃくちゃ強いタイプの浪漫キャラかな?マルバスとシナジーあるのは良いね。かわいい。
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- 2019/05/16 15:50
Bストラスは自分の特性で次のターン奥義撃ちたい時に覚醒スキルを撃ってしまうリスクがあったが
RストラスはRマルバスの特性で奥義効果を潰されるリスクを背負っている-
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- 2019/05/16 15:53
奥義使うターンはマルバスにフォトンをやらない
ストラスより遅いキャラでミミックを使い奥義の効果を消費しきる
これである程度改善するかな -
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- 2019/05/16 16:27
特性……
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- 2019/05/16 16:31
RマルバスはRストラスよりも速いからフォトンさえ与えなければ特性でスキル追加されても奥義前に消費してくれるよ
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- 2019/05/16 16:59
同ターン中に奥義スキルスキルの動きならそれでいいけど、ミミックとかの関係で前ターン中に奥義やっておきたいパターンやスキル2個確保できなかった時が怖いんだ。
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- 2019/05/16 16:47
Rマルバス使えば理論上1ターン目で点穴100にできるな
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- 2019/05/16 16:55
奥義からのスキル連発する場合の事故率上がるけどな……
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- NO NAME
- 2019/05/16 16:53
面白そうな動きできる上に強そう
なんでこれを別のタクソ配布メギドだと発揮できないんだろう
徴収というパワーワード