コロシアム(対人戦)掲示板

17,587 2021/03/24 18:10
  • 相手が有利な状況で相手が先行の2ターン目開始して思考中が終わらないで勝ちをもらうと、どっちも悪くないのに謎の申し訳なさある
    はやくフリーズバグ直してほしい

  • 今、フリバで三、四連続くらい同じ人と当たりつづけた……こんなに連続したのは初めてだ
    お相手の方、プレミひどくてごめんなさい

  • でも睡眠というかグシオンはそれ以外微妙だから良いわ
    ネズミ化して凍結奥義して開幕覚醒ゲージ+2からスタートしてバーストのインチキオーブを装備できる人より遥かにマシ

      • NO NAME
      • 2019/05/12 22:56

      PvEのメギクエですら害悪ぶりを発揮するからな
      魔女裁判にかけられるべき
      カマユデだ

  • 理不尽だなぁとか言いながらも楽しんでやってる人はいいけど、本気でイライラしてる人はほんとバカでしょ。課金して報われないからイライラするんでしょ?負けてもそのメタ持ち出してやるかーって気楽にやるもんでしょフリバって。ちょっと触れば課金したところでいい思いは中々できない仕様だってこと分かるのに、ズルズルと環境の変化に呑まれていってイライラしちゃうの心底バカだなぁと思うわ。やめろよさっさと。さっさと課金しても気にならんくらいの金稼いでどうぞ。

      • NO NAME
      • 2019/05/11 17:58

      木主が一番イライラしてて草

      • NO NAME
      • 2019/05/11 20:30

      嫌ならやらんでいいのは確かやなぁ
      貧乏人からのレスも1つだけやしわりと核心ついてる

      • NO NAME
      • 2019/05/12 20:32

      なんか猿みを感じる

      • NO NAME
      • 2019/05/12 20:54

      猿同士仲良くしとけや

  • 電話来たらゴメン
    やら
    フリーズ(号泣)
    やらの名前のやつの切断率は異常

      • NO NAME
      • 2019/05/12 18:51

      電話きたらごめんは最近よく当たる。同じ人かはわからないけど、10戦くらいやって全部勝ってるな。切断は毎回ではないけど確かにされたこともあった。
      そういう名前の人って単純に下手なんだよね。やっててそれはないでしょ…ってフォトン取りをしてるのよく見る

      • NO NAME
      • 2019/05/12 20:08

      フリーズはマジで起こると思うんですけど…切断との区別方法は?
      それとも、もうフリーズバグは直ったのか?だったらPvP再開したい

      • NO NAME
      • 2019/05/12 20:33

      フリーズバグはまだ直ってないよ~。自分も不具合解消を待ってるクチ。
      どのみち、バグ以外でも不慮の通信切れとは区別つかないんだけど、バグがあるとこういう晒し行為も増えるし、全体的にギスギスするから悲しいね。
      木主さんもほどほどにな。

  • 最近後列のハメ性能高いからアタック強化シトリーさんが手放せない
    しかしそうすると前列への対処がぐぬぬ

      • NO NAME
      • 2019/05/12 18:44

      おい3333

      • NO NAME
      • 2019/05/12 18:50

      前列もシトリーで殴るんやで

      • NO NAME
      • 2019/05/12 19:15

      Rアモンも一緒に入れよう

  • ダゴンちゃんに好き勝手させてくれない八つ当たりに協奏使ったら響撃の隠された貫通効果把握してないモンモン結構多い?

      • NO NAME
      • 2019/05/12 18:37

      6手目で澄まし顔でホリフェ貼るやつほんと草(自分)

      • NO NAME
      • 2019/05/12 18:37

      ぬ!

  • コロシアム廃止されないかなあ。

    持っていない要素で蹂躙されるの飽きたし、ぶっちゃけやってる人一部でない?

      • NO NAME
      • 2019/05/11 11:28

      ぶっちゃけどころでなく本当にごく一部の方しかしてませんよ…。今はフリーズバグがあったりバールの全体混乱が猛威を振るったりで余計にね

      • NO NAME
      • 2019/05/11 11:38

      なら、バール持ってない方はコロシアムやめましょ。勝てないのにやっても意味ないでしょう。

      今はバールが人権です。バールがあればまず勝てるし、無ければまず負けます。
      バーストしか勝てない環境ですし、ネタパも勝ち目がないのでやるだけ無駄です。
      コロシアムの引き際です。気付いた方は察して撤退したほうがよろしいかと。

      • NO NAME
      • 2019/05/11 11:43

      性能調整とかマッチング整備はしないしバグ調査すらしばらく放置してた癖にコロシアム向けのメギドで課金させようとするのはなんか悪質だわ

      • NO NAME
      • 2019/05/11 11:48

      気持ちはすげーわかるけど、とりあえず落ち着こうぜ。
      自分(微課金)もネルガルとか三馬鹿来たときは「あーあ、この先もう勝てないな」とふて腐れたし、今も混乱にやられてイライラするけど、一旦離れてたまにやる分には面白いところもあるから、11:38も何か違うコンテンツで時間つぶしてきなよ。無理に戻ってこいとも言わないし

      • NO NAME
      • 2019/05/11 12:14

      運が悪い俺にとっては混乱が実質たちの悪い睡眠みたいなもんだからほんと勘弁してほしい。リリムなんて目じゃねえよバールは

  • バールに泣き言言ってる人って普段どんなパーティ使ってんだろう…

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      • 2019/05/11 20:25

      フォトンめっちゃ増やす系のパーティ使ってる人は泣きを見るイメージ

      • NO NAME
      • 2019/05/11 20:30

      何使ってても開幕全体混乱が下振れしたら泣き言言うしか無いのでは
      アスモデウスMEでかばわれて阻止失敗したりすればなおさら

      • NO NAME
      • 2019/05/11 20:34

      今更じゃないか?初手奥義60%で防がれたら負けるサブナックリリムとなにが違うんだ?負ける理由が増えただけやん。今までもこれからもやられ続けるだけで、負け犬人生にはなにも変化なくね?
      いちいち騒いどったら毎月サバトで追加されるごとにここに書き込むことになるでw

      • NO NAME
      • 2019/05/11 20:45

      サブナックリリムはスキルフォトン要求数がハードルになって速度が落ちるし、グラディエーターの存在もあるから適正だと思う
      バールゼフォンは素早さ219かつ1ターン目1順で決めてくるから間に合う対策の種類がぐっと少なくなる
      所詮40%だから別に壊れてるってほどだとは思わないけども、そのせいでかえって理不尽にやられた感が強くなる
      まあ元々アスモデウスが確率かばうさせてくるんだから、運ゲーが超運ゲーになった程度の違いなんだけども

      • NO NAME
      • 2019/05/11 21:03

      つまり最初っから運ゲーやんな

  • もうCカスピとはマッチングしたくない。対策とか書いてくれてるのは参考になるしすごくありがたいんだけどね…いやもちろんバフォやリリムがトップ環境だった時もガチ勢とはやりたくなかったけど、カスピだけ何か嫌だ。単体性能としちゃそこまで突出してる気もしないんだけどなあ…

      • NO NAME
      • 2019/05/11 00:04

      シンプルに強いだけだし状態異常運ゲーよりよっぽマシだと思うけど
      まぁ好き嫌いの話だからどうにもならんが

      • NO NAME
      • 2019/05/11 00:17

      必死で削ってもアリトンで耐えられたり、特性のせいで列攻撃でも削りにくかったり、その上火力の割に速くてゲージも少ないから軽い気持ちで組んだPTだとやりたいことをする前に手も足も出ずに瞬殺されてしまって…でもまあせっかくのゲームなのに楽しめなくなったらダメですよね、少しコロシアムから離れます。

      • NO NAME
      • 2019/05/11 13:01

      よくCカスピアリトン添え使ってる者からのアドバイスだけど、地形ダメージに弱いよ。食いしばりまで削ったら地形入れとけばオッケー。
      あとはめまいとかね。

      • NO NAME
      • 2019/05/12 00:18

      こんな愚痴にもアドバイス下さってありがとうございます。めまいは確かに有効だった記憶…ただアリトンのシルバートーム→カスピ奥義だと普段使ってるPTでは速度で負けて勝ち目が無いんです。残りHP1になるまで削る前にアリトンに庇われ、地形ダメージも食いしばりで耐えられるので2ターン目にこちらの行動よりはやく奥義打たれて終わりみたいな感じで…環境についていけなくなった自分が悪いだけなので、無理に勝ち筋を教えて下さらなくてもいいですよ!お目汚し失礼しました。

  • 前評判がアレだったので組んでみたが、水ボム意外と楽しいな?
    速ボムチカチカしだしたターンの高揚感凄いし、二人以上まとめて飛ばした時の爽快感もちゃんとあるわ。
    環境どうこうは知らんが、ボム爆破まで生きられればバッシャバッシャ弾けるのが楽しいのは間違いない。
    あと推しがこのソートにいるので推しが楽しそうで何よりです、大抵生き残れないけど。

    あとはPvEでもこれぐらいHPと倍率が拮抗してればな……。

      • NO NAME
      • 2019/05/11 09:33

      わかるわかる、生き残れば一気に弾けとばせるの楽しいよな!自分も最近ハマって使ってた。ただ付与失敗で負けるのしんどいよな…

      • 2019/05/11 12:21

      初手水クズ→バイオシトリーで真っ先に一人叩き落とすムーブよくやるんだけど、大抵ピンポイントで狙ったメギドにだけ水ボムついてないのほんとお前……wってなる。
      あとタゲらず前衛に重ボム付ける手段はないのが地味にキツいかも。
      シトリーが後衛殴り倒しつつ、前列には重ボム置ければなかなか良さそうなんだけど。
      ちょっと交渉官あなた重ボムに興味あったりしない?

      • NO NAME
      • 2019/05/11 13:26

      現環境はバールがいるので混乱前に打てれば有効打になるのも面白いですよね
      自分はピンポイントにつけるのは諦めて、アミーで引き寄せて水クズor交渉官のスキル→水クズ覚醒スキルの重ボム列の後はオーブで妨害、って形にしてます
      まあhボム付与するより列奥義した方が早くね?って話なのですが…

      • 2019/05/11 14:06

      時間帯のせいかバルゼィ画伯には会ったことないですが、混乱してようが勝手に弾けるから一度つけちゃえば混乱に強いのは確かに強みですね。
      狙った相手に確実につけるならリーダーマナイが安定なんでしょうけど、雑に一列速ボムドーンのロマンに自分の意志が勝てない……。
      初手からアミーでまとめられるの便利そうでいいですね!うちはアミーいないので、クランプスでノックバックさせてタフな前衛にも無理やりシトリーの火力押しつけてます。攻撃ダウンも地味に効く。

      • NO NAME
      • 2019/05/11 17:29

      自分はサキュバス引き寄せとアンマリ奥義、アイビーでウェパルのスキルを全員に配り切るやり方ですね。引き寄せに頼りまくりなので木主さんのシトリー軸は新鮮で面白いです。もしマッチングしたらその時はよろしくおねがいしますね!

  • 殴られたら起きてくれよぉぉぉぉ
    戦闘中にねるなよぉぉぉぉ

      • NO NAME
      • 2019/05/11 21:59

      邪悪を弾く防御済みフォカロル教官「問題ない…zzz」

      • NO NAME
      • 2019/05/11 22:05

      殴られたら起きる
      確率で起きる
      睡眠中に睡眠は無効
      オーブもしくはチャージのみ行動できる

      どれか一つでもこんな風になればなって感じ

  • PvPなんて自分のPTと渡り合える相手に当たるまで引き直ししとりゃええんだからガチャと同じと思えばイライラも減ったわ
    石やST減るわけでなし
    ただの相手ガチャや

      • NO NAME
      • 2019/05/11 18:13

      即時降参って始め抵抗あったけど、イライラせずに済むからいいよね

      • NO NAME
      • 2019/05/11 18:25

      そもそも即降参できるのは即座に負けが分かると言う事でもあるし
      ぶっちゃけ今のフリバはジャンケンみたいなもので
      自分パー出して相手が明確なチョキだったら余程相手が凡プレーしない限り勝てない
      グー相手に確実に勝ってパー同士でどれだけ勝負に出来るかがフリバの上手さだと思うし
      チョキ相手にキレてもしゃーない

      • NO NAME
      • 2019/05/11 18:36

      今のフリバはじゃんけんすら成り立ってないよ…バースト勢が一強だから、立ち回りもなにもないよ…

      • NO NAME
      • 2019/05/11 18:47

      最初期のパイモンラッシュ時くらいだけで、その後はほぼバースト出し得続いてるのでは
      少なくとも現況では環境パかせいぜいTier2まで、それ以外はマゾか養分だろとしか
      趣味パ?フレ同士でやっとけ

      • NO NAME
      • 2019/05/11 18:56

      カスピとバールは結構相手が引き直し初手降参してくれるから助かる
      じゃんけん(になってるかすら怪しい)環境に於いて最速の1勝は何より楽でいい
      流石に連続降参した人と当たると3回目くらいで逆に降参してあげるけど

  • PvPだけでも睡眠中に確率で起きるとかしてほしいよな
    全員睡眠で無駄にフォトン積んでターン消費するか降参するかしかないよりかは確率低くてもいいからお祈りゲーに移行したい

      • NO NAME
      • 2019/05/11 19:42

      同意 睡眠だけ強すぎてゲームバランス壊してる

      • NO NAME
      • 2019/05/11 20:37

      睡眠効果の上塗りだけはやめちくり〜って感じやな

  • フリーズバグまだ直ってないのか
    この前のアプデからバグ多すぎないか

  • マルバスLのガープとザガンの3人体制に負けたんだけどどうすりゃ良かったのかな…
    こっちはベヒモスだったんだけど点穴とか状態異常PTとかだったら良かったのかな…

      • NO NAME
      • 2019/05/10 23:48

      ずいぶん防御寄りだと思わせつついつものベインが怖そうなチームだな
      かばう止める感電か異常耐性ごと吹っ飛ばす強化解除ぐらいはピン挿ししてもいいんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/05/11 13:05

      自分なら初ターンで全力でマルバス吹っ飛ばす。2ターン目にガープに鼠、凍結、睡眠などの状態異常を入れてベイン阻止する。

  • 猿パはメタ増えて面白いし、結構なんだが、絵描きは現状のPvPバランス崩しちゃったなあ…バーストの優位性を高めすぎて、メタを逆に減らしてしまってる。結論としてPvPキャラの設計としては失敗だと思ってる。
    環境は変わっていくもんだけど、今の環境は辛いかな。暫くはバーストが今後の主軸だろうし、運ゲ極まってるから一抜けして様子見しよかな。
    相変わらず運営さんPvP調整下手くそなんだよなあ、残念だ。

      • NO NAME
      • 2019/05/11 05:45

      ほんとサルガタナスは対人戦で使ってて楽しいし強さも申し分ないし、進出アーキタイプの中では一番好きで愛用している
      バールゼフォン開幕全体混乱&単体塗り替えは確かにやり過ぎ感ある気はする、前者の対策でブラッククロース使ってはいるけどヒットする時はヒットするし

  • 協奏、チェイン、リリハル以外でみんなの勝ち筋を聞きたい
    上のやつばっか当たってあんまり学べない
    自分じゃ持ってなくて組めないし

      • NO NAME
      • 2019/05/06 11:27

      みんなガチャは好きだよな!!!!!即死ガチャしようぜ

      • NO NAME
      • 2019/05/06 11:43

      途中送信しちゃった
      即死ガチャもいいがハルマ軸点穴が楽しくてお気に入り
      間違いなく始動役のハルマのカノジョが真っ先に狙われるんだけど、MEのせいで想像以上にガードが固くなるんだよ
      で、特性で勝手にスキル生やしてバフかけてくれるからお得感がすごい

      • NO NAME
      • 2019/05/06 12:17

      勝ち筋なんてアンドレおじで列固定からのヘヴィコング連打しかないだろ。脳筋モンモンはゴリラオーブしか使えない宿命。

      • NO NAME
      • 2019/05/06 13:34

      馬鹿にされてるけどHボムはいいぞ。
      ボムばら蒔いて爆破まで蘇生で1体でも残せば勝ち、シンプルでしょ?
      フラウ(ヒュト)が一度速を誰かにつけてウェパルで重つけるだけなので、割りとパーティーの自由度は高いと思ってる。俺はデカラビアにカラミティ持たせてデコイ兼覚醒下げ要因にしてる。

      • NO NAME
      • 2019/05/06 13:34

      馬鹿にされてるけどHボムはいいぞ。
      ボムばら蒔いて爆破まで蘇生で1体でも残せば勝ち、シンプルでしょ?
      フラウ(ヒュト)が一度速を誰かにつけてウェパルで重つけるだけなので、割りとパーティーの自由度は高いと思ってる。俺はデカラビアにカラミティ持たせてデコイ兼覚醒下げ要因にしてる。

  • 古竜持たされた敵ロノウェは体力半分以上あってもナァンダ?かましてくるし、半分きったらきったで特性でもっとナンダァ?かましてくるしえぐすぎ。倒せない

  • エレキって20×30×エレキLvだから、4点に奥義で+1で一番タフなロノウェもほぼ即死させられるんだな
    でもってシトリーなら地形込みで一手で4点付けられる
    ただ4ゲージが重いんだよなぁ……

      • NO NAME
      • 2019/05/10 18:51

      エレキ強いのは強いけどコロシアム向きではないのが悲しい。アムちゃんがいれば覚醒ゲージ減るけど速攻正義の環境だから3ゲージ単体奥義のグリ丸は強みを押し付けにくい…

      • 2019/05/11 02:09

      HP減ると発動するアリトンやスーパーなんだぁ?タイムを無視して潰せるのは強そうな気がするけど、結局単発だから猫本人(人?)より遅いとはいえCカスピには弱いのかな。
      そうでなくても噂のチェインどころか列攻撃でどつかれるだけで怖いけど……。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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