要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2020/04/26 23:48
編成の相性順ソートが以前のように機能しなくなったの改善してください。。。バグ?なんなんだ?
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- NO NAME
- 2020/04/26 23:54
一旦アンインストールしてみて
再度インストールせず数日放置してみましょう
そうするとご質問の内容がどうでもよくなって解決します -
- NO NAME
- 2020/04/27 00:41
雑談板で似たような書き込みあったよ
ttps://megido72-portal.com/forum/thread/5a24bff79eade0575000000d/post/5ea4bef2b34cf84920000000
ソート弄ってみて直らなかったらゲーム内問い合わせがいいと思う -
- NO NAME
- 2020/04/27 13:07
0041さん
自分もその書き込みは見てました
実際ソートを一度昇順→降順(またはその逆)で並べなおすと治ります
これって今後の仕様になった……ということなんでしょうか?
不便で困ってるのですが… -
- NO NAME
- 2020/04/27 13:51
ゲーム内のお問い合わせ「不具合」から出したほうが良いと思う
適切な部署を指定して連絡するほうが、対応は早いんじゃないかな -
- NO NAME
- 2020/04/27 15:13
1351さん
木主です
そうですね、問い合わせから報告します
おそらく先日のアップデートに付随する不具合なのかなーと思ってます
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- NO NAME
- 2020/04/26 13:23
リジェネ後のスキンをリジェネ前キャラに着せたい。その逆もしたい。どこだか忘れたけど、確かウェパルがやってたような?
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- NO NAME
- 2020/04/26 14:10
やってないよ
前に同じ要望出てたけどモーション作り直さなきゃだし、そこに労力使うくらいなら未だスキン無いキャラの開発に回って欲しいな…と思う -
- NO NAME
- 2020/04/26 17:37
ストーリーのことだろ面倒だから着替えてきたみたいなメタ描写みたいなのはあった
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- NO NAME
- 2020/04/26 22:19
リジェネ後のスキンを別衣装として販売するか検討します
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- NO NAME
- 2020/04/26 22:46
その描写は覚えてるが普通にBウェパルだと思って見てたわ
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- NO NAME
- 2020/04/27 11:51
モーションはたぶん一回作れば使いまわしできるから恐らく作る必要はない
例えばブネのスキル動作を他のメギドにやらせるなんてこともできるはず
PS2のドラゴンボールZ3とかアイマス系のダンスとか見ればよくわかるかも
スキンでもそうだけどメギドの場合デザインが複雑だから単純にモーションをあてはめると動きやカメラ視点の関係でスキンに矛盾が生じるのを見せまいとしてるんでないかなと思う
そんな微妙な矛盾より木主の言うお着替えとか勝利ポーズをどっちもやるとかにしてくれた方が俺としてもうれしいけどメギドのデザインチームはこだわりがでかそうなのでその少しの矛盾が許せないのかなーと想像してる
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- NO NAME
- 2020/04/25 23:13
オーブ強化画面のUIの要望です。
強化したいオーブを選択すると、下のような画面が表示されます。
このとき、①は「進化素材オーブ」と表記されていますが、②は何の素材なのか表記されていません。
そのため、①と②が両方とも進化素材であるように見えます。
例えば進化させたいとき、①を選択すれば進化ができます。②を触る必要はありません。もし②でオーブを選択すると、進化ができないどころか経験値素材として消費されてしまう危険性があります。
なので、②は「経験値素材オーブ」などと表記し、①と②が別種の素材であると明記して欲しいです。
よろしくお願いします。-
- NO NAME
- 2020/04/25 23:19
今の仕様で不満を持つような頭の悪い人は辞めてもらって結構です
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- NO NAME
- 2020/04/25 23:25
じゃあ辞めます
とっととサ終しちまえ無能 -
- NO NAME
- 2020/04/25 23:41
実際そこで困ったことはないオーブのUIが終わってるのは終わってるが
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- NO NAME
- 2020/04/25 23:46
追加で要望です。
上記の画面で、①の左隣にあるスムドゥスのオーブをタッチすると、オーブ選択画面に戻ります。
このとき、フィルターが必ずオフになっています。
例えばラッシュオーブだけを連続して強化したい場合、「ラッシュ」でフィルターをかけますが、オーブを1個強化して、オーブ選択に戻るたびにフィルターをかけ直さなければなりません。
なので、オーブ選択のフィルターをオンにしたままにして欲しいです。 -
- NO NAME
- 2020/04/26 01:36
なんか木の主張がよく分からないな
2で選んでも種類と進化度が合ってれば進化素材に勝手に入れられるから進化できなかったのは別のミスがあったんじゃないの
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- NO NAME
- 2020/04/26 14:11
コシチェイ実装してほしい
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- NO NAME
- 2020/04/26 15:43
しないで欲しい
アイツ嫌い -
- NO NAME
- 2020/04/26 17:17
間を取ってオーブで実装で
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- NO NAME
- 2020/04/26 20:33
それならいいね
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- NO NAME
- 2020/04/26 22:18
便利な敵なのでもうちょっと引っ張ります
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- NO NAME
- 2020/04/26 01:13
星域でもお気に入り登録してる霊宝見れるようにして欲しい
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- NO NAME
- 2020/04/26 03:48
ウィッシュリストの事かな……?
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- NO NAME
- 2020/04/26 09:48
いえす!
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- 武之殇
- 2020/04/25 10:50
I'm a Chinese player of your game and my friends with me all love this game very much, we have played it for months,some of us even paid for this game (even though it's not so easy to pay for a game which is not allowed us to pay by Tenpay or Alipay,but we did so).
And now what I want to say is that we hope this game would open more services,not just China service , but also global service.Of course the players around me are dreamed for a China service above all.
This game is good for it's funny to play,good stories to read,great characters to get and wonderful music to listen.We just want more players could share this game without any trouble and difficult.
Best wishes to all stuffs,we hope all of you safe and healthy.-
- NO NAME
- 2020/04/25 11:51
I'm just a player, not a staff, but I'm glad to find Chinese players. Thank you for playing.
I also hope this game to become popular all over the wold, but it'll be difficult. This game had the big trouble in 6 months ago, then producer Miyamae announced to decrease the pace of development in order not to make any more trouble. Maybe stuffs can not afford to translate and spread this game for global for a while.
However, your voice will reach the stuffs, and machine translation technology is getting better and better.
I really hope to play this game with global players.
Thank you. -
- NO NAME
- 2020/04/25 12:28
>>This game had〜
の流れ笑う。中国人がどうやってシナリオ読んでるんだろ。日本語は読めるけど書けないパターンかな -
- NO NAME
- 2020/04/25 14:02
中国人は日本に来てる比較的裕福な層でさえ
英語は苦手なのが多いけどな
中国語使えたら英語要らんだろう感が在るみたいで
もちろん海外留学するような高学歴層は使えるが -
- NO NAME
- 2020/04/25 20:28
ご意見は参考に致します
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- NO NAME
- 2020/04/25 03:48
いい加減メギドクエストの曜日システム撤廃して欲しい
せっかく配布したメギドのコンセプトステージ作っても最悪丸々4日かけないと育成終わらないのマジの虚無だし、根本的な話として曜日システムそのものが時代遅れすぎる-
- NO NAME
- 2020/04/25 10:54
少なくとも日曜の鈴は無駄
使わなかった鈴は翌日に持ち越し…なら分かるが -
- NO NAME
- 2020/04/25 20:27
善処します
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- NO NAME
- 2020/04/25 09:56
前々から思ってるんですけど、
スタミナ制に加えて攻略チケットやゴルドといった複数の制限があるせいで、ゲームを長時間楽しめない。楽しめなくない?-
- NO NAME
- 2020/04/25 10:46
そう思って石割りながらクエスト回ったりメギド育成に走り回った結果、やる事なくなって(逆の意味で)長時間楽しめない人もここに居ますw
木主さんはコツコツゆっくり楽しんで下さい、スタミナもチケットもゴルドもいずれ溢れ返ります…… -
- NO NAME
- 2020/04/25 11:07
そこにコロシアムがあるじゃろ
スタミナはいらない子だったんじゃよ -
- NO NAME
- 2020/04/25 11:19
序盤は金欠になりがちだけどメギド集まって塔の上階層周れるようになればゴルドが使いきれないほど溜まるから心配しなくていいよ
金欠状態から早く脱したいなら〆チケでCハーゲンティお迎えもありやで -
- NO NAME
- 2020/04/25 11:45
スタミナも石も配られるからケチらなくていいよ
回したいときに回した方がいい -
- NO NAME
- 2020/04/25 14:09
スタドリも攻略チケットもゴルドで買えばいいだろ
毎日更新すればいくらでも買えるんだから
ゴルドが無いなら石割れとしか
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- NO NAME
- 2020/04/25 02:05
ミッションきっと楽しいと思いますって言ってたけど、期待ハズレだったぞ宮前
ツグモンみたいなやり応えあるやつ1つか多くて3つでいいんだよ
余裕でクリアできるヌルゲーやり直しても別に面白くないぞ
歴王10回は論外だが…-
- NO NAME
- 2020/04/25 03:35
初心者配慮とかも有るんだろうけど正直手間が上回った感じだなぁ
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- NO NAME
- 2020/04/25 06:11
そりゃコンテンツとして初心者配慮するか
上級者配慮するかで言ったら前者向けになるでしょうに…
高難易度やりたいだけならツグモンチャレンジやってツイッターで自慢すりゃいいじゃん -
- NO NAME
- 2020/04/25 10:48
上級ミッションは○○倒してきてください以外にも、10万以上のダメージチャレンジやヒット数チャレンジみたいな最初からある戦闘チャレンジ系のミッションの第二段があればよかったと思う
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- NO NAME
- 2020/04/25 10:48
ミッションから該当クエストに飛べたら良かった
いちいちホームから確認してクエスト探すの面倒だったぞコラァ…… -
- NO NAME
- 2020/04/25 12:43
流石に木主みたいにツグモンレベルのだけあればいいはどうかと思うが
チャレンジ系はもっと捻った内容でも良かったんでは?とは思う
ミッションのクリア条件としてそこまで細かく出来るかは不明だけど…
まあ現状不可なら将来的なアプデに期待かな
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- NO NAME
- 2020/04/24 11:40
共襲のボーナスキャラというシステムを無くして欲しいです。
ダメージ依存になったのは良いですが、ボーナスキャラで火力を出すのが最適解となると、それ以外の解法を見つけてもボーナス火力以下の効率となってしまいます。
例えばテスカトリカはバエルが有効でしたがニバスで無理やり殴ってダメージを出す事もでき、共襲では所謂接待キャラ以外のキャラによる攻略も多いです。そういった編成を気兼ねなく使えるように、ボーナス関係なくダメージを出した人に報酬が多く行くようにして欲しいです。-
- NO NAME
- 2020/04/24 12:08
どうせ既存はアイスも余るんだしスコアを気にしなけりゃいい
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- NO NAME
- 2020/04/24 16:17
運営様の指定した遊び方から外れる奴はユーザーに非ずってことなんだろ
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- NO NAME
- 2020/04/24 16:20
スコアはダメ量で出せばいいのに
自分も明らかに1番ダメ出して撃破に貢献したのに、オススメ入れて殴るだけのパに金冠持ってかれたこと多々あるし
てか、普通はダメ量とスコアを関連させるのが正解に決まってんじゃん
そんなこともわからんのか宮前は… -
- NO NAME
- 2020/04/24 16:46
独力撃破が難しいプレイヤーへの救援活動でスコアにボーナスかかるとかあってほしいな
放置されていたり孤軍奮闘しているベーシックがちらほら見かけるから、そこらへん手を入れてくれればいいんだけど -
- NO NAME
- 2020/04/24 17:23
デバフやバフを共有するタイプの奴は完全ダメージ依存にするとまた問題が出てくる(デバフ奴隷等)
メギドはレイドだけど戦闘自体は完全なソロタイプだし100%ダメージ依存でスコア定めていいと思う
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- NO NAME
- 2020/04/24 18:10
エレキ解除時のダメージを今の二倍にしてください
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- NO NAME
- 2020/04/25 00:21
次のエレキキャラにご期待下さい
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- NO NAME
- 2020/04/25 10:55
エレキ解除オーブも作って欲しい
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- NO NAME
- 2020/04/24 14:01
チェインばかりじゃなくて
バレットキャラをそろそろ増やしてくれませんかねぇ-
- NO NAME
- 2020/04/24 14:08
ネビロスはともかくマモンはストーリーできそう
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- NO NAME
- 2020/04/24 14:33
バレット対応の既存メギドも居るしねぇ
それよりこれからはネクロ増員の流れなんじゃない? -
- NO NAME
- 2020/04/24 15:54
マモン様ずーーーーーーーーーーっとまってる
マモン様もしかしてバレット1個で二つぶんの効果とか狂った特性かなぁ
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- NO NAME
- 2020/04/23 19:44
・編成で作成できるパーティの上限数を44から100に拡張しました。
Good Job.-
- NO NAME
- 2020/04/23 19:58
で、要望は?
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- NO NAME
- 2020/04/24 09:03
ありがとうございます これからもメギド72をよろしくお願いします
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- NO NAME
- 2020/04/24 12:09
お礼の文面に漢字が少なすぎるだろ
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- NO NAME
- 2020/04/24 14:38
1209
非常に再現性あるよ
よく研究されてる
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- NO NAME
- 2020/04/23 22:27
バレット作成、ボルテージ上昇時のSE変更ありがとうございます
生放送ではソウル上昇時のSEがチェインと同じになっていたようですが
これも新規SEにしてくれると嬉しいです-
- NO NAME
- 2020/04/23 22:43
生放送でのソウルSEは、今回のSE変更前に収録したものだからチェインのと同じだと思うけど
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- NO NAME
- 2020/04/24 09:02
善処します
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- NO NAME
- 2020/04/24 12:07
まあ考えておきます
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- NO NAME
- 2020/04/24 09:04
協奏トランスやバレットアーツトランス実装時に行ったのと同じように、
ネクロトランス実装に際して一部の既存メギド(※)の技を、ソウルを消費して性能強化されるように仕様変更して欲しいです
てっきり、行うものだと思っていたのでがっかりしました
※「死別」の経験が今に影響していそうなメギド。
バエル、キマリス(ラッシュ)、ビフロンス、バラム、インキュバス(カウンター)、
サレオス(ラッシュ、カウンター)、ベリト(バースト)、フォルネウス、フェニックス(カウンター)、
サルガタナス、フルカス、カイム、インプなど…-
- NO NAME
- 2020/04/24 09:08
検討致します
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- NO NAME
- 2020/04/24 09:27
うーんイベ始まってもないし、ネクロがメギドの世界観的な意味でどういうものか分からんからちょっと尚早じゃないか。要望板に言うことではないかも知れんが
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- NO NAME
- 2020/04/24 11:31
ぶっちゃけ世界観とか設定でいうならニスロクが包丁スリスリした結果バレットが2発出来るの意味不明にも程があるし
今まで出てきたトランスは既存メギドにも影響があったけど今回それらしい説明が無かったから増やして欲しいってのは分かる
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- NO NAME
- 2020/04/21 18:13
イベント報酬メギド中止の方針を取りやめて欲しいです
毎月用意できるメギドが以前の3体→2体に減ったなら、配布枠を削るのではなく
月中ピックアップを削ってください-
- NO NAME
- 2020/04/21 18:34
単に月中ピックアップを削ると売上が更に厳しくなってしまいます
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- NO NAME
- 2020/04/21 18:38
どうせ回らねえもん月中ピックアップ
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- NO NAME
- 2020/04/21 20:44
なんで商売人が有料品を減らして無料品を増やすんだよ
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- NO NAME
- 2020/04/21 22:11
これを見た運営の気持ちを教えてあげよう
ボランティアじゃないんだぞ -
- NO NAME
- 2020/04/21 22:50
どう見ても儲ける気が無い売り方するくせに謎にケチなのほんま意味不明
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- NO NAME
- 2020/04/23 22:35
共襲のピックアップキャラ更に優遇するなら、ピックアップキャラ3倍くらいに増やして欲しい
・接待してる関連のメギド全員
・いつメン全員
・ランダムでまともな攻撃技持ってるキャラ20体以上
前回は点穴という極少数の接待にも関わらず、嫌がらせのように範囲攻撃持ち、複数回攻撃持ち、ボム、バリア持ちとかをピックアップしてきて酷かった
例えば前回なら
・点穴+単体攻撃スキル持ちラッシュ全員
・いつメン全員
・ランダム20体
これくらいが理想-
- NO NAME
- 2020/04/23 22:41
テーマ戦法のメギドが固定枠なのはいいとして、今日はラッシュの日、明日はトルーパーの日みたいな感じで日替わりでスタイルやクラスでおすすめ枠設定してほしいな
接待メギドが分かりにくくなるけど、接待枠と日替わり枠でアイコン分ければ解決できそう -
- NO NAME
- 2020/04/24 07:56
好きな編成で色々と遊びたいのにピックアップという縛りのせいで、結局ずっと固定編成なの飽きるから対象増員は賛成だわ
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- NO NAME
- 2020/04/24 08:59
真剣に検討致します
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- NO NAME
- 2020/04/20 21:50
何十連以上召喚でPUメギドと交換可能などといった、いわゆる天井を作ってはどうでしょうか。そのほうが安心して課金できると思います
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- NO NAME
- 2020/04/21 01:56
真剣に検討致します
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- NO NAME
- 2020/04/21 06:50
〆チケじゃテルミナスメギドはカバーできないし天井は付けて欲しいよね
それか排出率の少ない月中PUだけにでも付けてくれれば…… -
- うりと
- 2020/04/21 12:23
他のゲームでは
ハズレ50で☆5確定ガチャとか300連でPUキャラ交換とかあるのにな。メギドは無いから… -
- NO NAME
- 2020/04/21 12:57
外圧に屈してガチャを甘くするぐらいなら売上など伸びなくてもいいという鋼の意志
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- NO NAME
- 2020/04/21 13:00
そのハズレ50は天井関係ないし大体すりぬけだぞ
星5総数が多いからこそ気軽に大盤振る舞いできる
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- NO NAME
- 2020/04/23 16:36
(テルミナスは難しいかもしれないが)転生日はそのメギドの排出upとかやって欲しいなぁ…
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- NO NAME
- 2020/04/23 17:22
これは欲しい!
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- NO NAME
- 2020/04/23 17:44
1日限定魔吊とかならいいなー
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- NO NAME
- 2020/04/23 17:48
とりあえず各種のガチャ改革は必須だよ
トンチキやってる余裕無し -
- NO NAME
- 2020/04/23 18:02
各種スタイルガチャとかポジションガチャとか、お祭りでそれらのサバト版とかを併設で入れて行ってほしいな
スタイルピックサバトあったら所持メギド偏っていても回しやすいし -
- NO NAME
- 2020/04/23 18:16
ご意見は参考に致します
ごく一部の人しか行わないPvPを意識したメギドを実装するのをやめて下さい
現在実装されているメギドに霊宝という形ではない修正を下さい
メギドの使用率が大幅に偏るのは明らかにバランスの調整ミスです
オリエンス「霊宝という形で修正して貰えたら良かった……」
オリエンスのナーフなんざPvPでまったく影響ないわ
オリエンス覚醒スキルは対人では空気
まじでヤバいのはMEと奥義、そして過去最悪の対人特化メギドアクィエル…
リアルイベントが盛り上がらなくなるのでダメです
リアルイベント(笑)