要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • メギドの日や周年記念のカウントダウン画像を期間限定ながらもまとめていただき新米ソロモンとしてはとても嬉しいのですが、2018年のメギドの日のカウントダウンは何故無いのでしょうか…

      • NO NAME
      • 2020/07/07 01:19

      一応は資料集に載ってるからじゃない?
      とはいえ祖メギド体も同資料集には載ってるから最初のカウントダウンだけハブられてるのは確かに謎ではあるが

  • メギド増えたんで塔の編成大幅に弄ったら処理落ちしてタイトルに戻せれ、編成リセットされる不具合直してください

      • NO NAME
      • 2020/07/06 22:34

      不具合ではなく端末の問題だよ、それ

      キャッシュクリア
      メモリ容量の確保
      端末の買い換え
      ……いずれかをオススメする

      • NO NAME
      • 2020/07/06 23:03

      編成弄るの諦めて放流したが探索から帰ってきたら試してみます。ありがとありがと

  • オーブの進化がやりづらいです。
    基本的に進化させたいオーブは高レアが多く、そして素材にしたいオーブは低レアが多いのに、進化素材を選ぶ画面にソート機能がないので
    ・強化したい高レアオーブを見つけるためにレア度順を降順にして目的のオーブを選択
    ・進化画面で一度下のメニューから強化を選び、レア度順を昇順に直してから進化画面に戻り素材の低レアオーブを選ぶ
    という手順を取るかページをひたすら右に向かうかという手間を取らされています。
    素材を選ぶ画面にソート機能がつくだけでこの手間がなくなるので早めに実装してほしいです。

      • NO NAME
      • 2020/07/06 23:01

      改修前は進化素材選択画面でフィルタ使えたんだけどね、どうしてこうなった

  • 72時間限定などで、未召喚キャラのキャラストが読めるような機能があると嬉しいです。
    1話につき記憶の欠片×5を消費する、といった負担でも構いません。選べるキャラがイベント登場キャラのみ、あるいは月替りなどでも良いです。
    イベントや本編に登場するキャラで、召喚できていないけど先にキャラストを読みたかったなぁと思うことが多々あるので、ぜひお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/07/06 01:35

      キャラストも商品の一部だよ
      ストーリー読みたさで石割る(召喚する)ソロモンも意外と居るから、仮に実装されたとしても欠片消費じゃなくて魔法石じゃないかな……

      • NO NAME
      • 2020/07/06 01:49

      そうですよね…。
      でも、8章あたりあるキャラを持っているのといないのとでは受ける衝撃が全然違うと思うので、その機会が失われることがとても勿体なく感じます。
      なんなら魔法石でも構わないですし、制限がキツくても良いので、ご検討お願いします。

      • NO NAME
      • 2020/07/06 05:41

      読んでみるまで面白いかどうかわからん、メインと関連するかもわからんもんに石砕かせたらクレーム出てややこしくなる上に、性能微妙だとキャラスト読んで満足するのがでてくるからやらんと思うよ。
      キャラストはあくまで引いたやつのオマケ的ポジション

      • NO NAME
      • 2020/07/06 09:58

      ギリギリありうるとすれば期間限定で第一話のみ、とかかなぁ
      正直木主が「魔法石でも構わない」というなら課金してあげて?と言いたいが…
      そういうガチャキャラの個別ストーリー第一話を無料に近い形で公開して販促としている他ゲーはいくらか知ってる
      でも木主は全部知りたいんだよね…?
      たぶんアイツだと思うけど〆チケ使ってもいいんじゃね?ってくらい性能的にも有能だから、もし〆チケまだ使ってないなら候補にしていいと思うよ

      • NO NAME
      • 2020/07/06 11:44

      木主です。
      自分は結構課金している方で、8章の例のキャラはすでに持っています。
      その上でキャラストを読んでいたからこそ本編を楽しめたなぁと感じたので、今回のイベントもビフロンスのキャラストを読んでいた方が面白かったのかなぁと感じ、残念に思った次第でした…。
      実装から日が浅い真やリジェネはムリでも、初期実装の祖くらいは、話数限定でも良いので読む機会が欲しいです。

  • ニバス(ラッシュ)のスキル、マルコシアス(バースト)の覚醒スキル、奥義をバレットアーツに対応する修正を行ってください

    これらの技がバレットアーツに対応しなかった理由について実装時説明がなかったため、
    プレイヤー間では「レベル制変化やチェイン数変化と、Bアーツ変化はプログラム的に両立できないからでは?」と想像して、仕方なく納得しておくというような動きがありました

    しかし、今回ビフロンス(カウンター)がレベル制変化とソウル制変化を両立可能なことを示しました
    であれば、ニバスやマルコシアスもBアーツと両立させて欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/07/06 22:03

      インフレを懸念しての判断だとすれば実現は遠いだろうね

  • ガチャの排出についてです。
    メギド72はイベント期間限定キャラというのが無く(テルミナスがこれに該当するとしても月一で入るので除外しています)いつ始めても色んなキャラが手に入るメリットがある事は重々承知しています。ですが、ガチャ産のキャラも多くなってきましたので、かなり被りが目立つ様になってきました。PU率を上げろという訳では無いのですが、真祖分ける、リジェネレイトだけ等のガチャも欲しいです。今の闇鍋状態だと、サバトだとしても旨みが無く、ガチャを引くのにも躊躇う様になってきました。

      • NO NAME
      • 2020/07/06 13:21

      被りが嫌なら魔吊を引け。で終わる話

      • NO NAME
      • 2020/07/06 13:37

      魔吊って不定期開催な上にPUキャラ少ないしキャラ被りに対する救済になってないと思うわ
      個人的に今のガチャ形式が続くなら被りの恩恵もっと多くして欲しい

      • NO NAME
      • 2020/07/06 14:17

      被りの恩恵を強くするのは勘弁してくれ
      現状でもザガンが奥義レベル8前提になりつつあって辟易してるんや

      • NO NAME
      • 2020/07/06 14:53

      そんな前提が必要な場面どこもないと思うが…

      • NO NAME
      • 2020/07/06 15:03

      それ本来はザガン非推奨ステージに霊宝パワーで無理矢理パーフェクトザガンが食い込んでるだけだぞ

  • 蒼霊水の水時計を複数装備した時、自然回復やダメージ吸収のようにまとめて1回で回復して欲しいです

  • 最初の引き直し召喚でのメギドの排出を3体確定にした方がいいと思います。
    ソシャゲはガチャゲー。引きの運がいいと気持ちがいいです。
    最初のガチャは撒き餌。リセマラのストレスは小さくした方がいいかと思われます。

      • NO NAME
      • 2020/07/05 22:02

      バーストの確定3枠も見直して欲しい

      • NO NAME
      • 2020/07/06 00:01

      さすがに無いわ

      • NO NAME
      • 2020/07/06 00:57

      どうせ3体出るまでやるんだし
      3体確定でいいと思うがな
      時間のムダ

      • NO NAME
      • 2020/07/06 05:43

      メギドは自分全体化多すぎだ
      俺は普通に2体ではじめた

      • NO NAME
      • 2020/07/06 07:22

      543は普段から堪えることができなさそう

  • ツイッターの関係者以外のフォローを外してほしいです
    公式メギド72がフォローで知らない人がTLに出てくるのが鬱陶しすぎるので

      • NO NAME
      • 2020/07/06 02:35

      近いうちにやるって先月のアジトTVで言ってたぞ

      • NO NAME
      • 2020/07/06 02:42

      そうなんですか
      情報ありがとうございます

      • NO NAME
      • 2020/07/06 04:03

      俺も思ってた。考察系の人の妄想がTLに流れて来るのキツいんだよ

      • NO NAME
      • 2020/07/06 18:10

      フォロー厳選するんだな
      よかった
      去年の例の事件の時運営擁護ツイートにいいねしまくってたのは嫌な感じだったがああいうのもやめてほしいな

  • モラクスガチャに進化素材やスタミナドリンク、チケット、霊石、他…を入れてほしいです。オーブが揃うまでは有難いですが 揃ってしまうと ガチャを回す楽しみが減ってしまいます。
    モラクスガチャを毎日楽しめる様な工夫をお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/07/05 13:41

      石ガチャ一回無料とかいう暴論よりよほど現実味あるし、旨味もあるね
      大幻素材とか核とかいろいろ出るとええよな

      • NO NAME
      • 2020/07/05 13:45

      オーブ改修されたけど所持枠の上限すぐ貯まってしまうからオーブじゃなくてアイテム出てくるの良いね

      • NO NAME
      • 2020/07/05 23:46

      木主に禿同
      更に進めてモラクスガチャは廃止して魔宝石ガチャ一日一回無料がいいよな

      • NO NAME
      • 2020/07/06 17:19

      わかる。毎日メギドの出る可能性という名のRオーブをもらうよりもアイテムとか色々もらえたほうが嬉しい

  • オーブの管理について、所持数管理ではなく素材のようにスタック管理にして下さい。

    強化済オーブは別スタックに分け、無強化スタックと強化済スタックでアイコンにそれぞれx2とかx3と表記すれば、対象オーブを何個所持し、その内いくつが無強化・強化済かを示せると思います。

    オーブの変換は無強化から行い、強化済しか所持していない場合、対象にロックがかけられていなかった際は警告を表示させ、変換時にプレイヤーがチェック出来れば事故も起こらないと考えます。

  • メギド72は自由度高いゲームの証明、2年半の運営でオーブ妨害技一切ないから。
    でも敵もオーブ使えてほしいです、歴王戦(敵メギド)じゃなくて、取り巻きから大幻獣までオーブを使用し、(共襲や心深圏は複数持ち)。
    敵の攻略はより一層考えるから戦略性が上がるとおもいます。

      • NO NAME
      • 2020/07/04 18:41

      一応睡眠、凍結、ネズミ化とかでオーブの妨害は出来るよ
      混乱も確率が絡むけど可能ではある

      システム的に耐性持たせられる敵は状態異常に強いけどプレイヤーは基本それに対応する様にしないといけないからイライラする人いそう

      • NO NAME
      • 2020/07/04 23:26

      個人的にはイベントのエクストラステージの最終ステージのみとかが良いなぁ。
      例えば、実装済みのメインストーリーの敵がオーブ攻撃してきたら、すでにクリアしている人は問題ないだろうけど、新参モンモンは、追加で対策考えないといけないし

    • 18:41さん、4章ノーマルのできは耐性持ちので妨害はできないですよ。
      23:26さん、最終ステージは同感、ただのチャレンジ要素は十分です(報酬なし)。オーブ使いボスはどうやって対抗する、いままで違い編成で攻略をしたいです。

      • NO NAME
      • 2020/07/06 09:39

      ありとあらゆる報酬一切なし、完全にしたい人だけのチャレンジステージとかならありかもね

  • メギドの日記念の出迎えボイスが全柱分YouTubeの公式チャンネルにアップされており、当日に聞くことができなかったメギドのボイスも聞けたことに感謝しています。もしかしたら梅雨以降の全ボイスも同じようにアップロードされるかもしれませんが、それに関しての要望があります。
    季節出迎えボイスが切り替わった際、一番最初に起動した日は固定したメギドのボイスを聞けるととてもありがたいです。
    YouTubeにアップロードされた動画では全柱が非リジェネの通常体で星3衣装が固定であり、また出迎えの時にしか見せない固有の表情を持つ3Dモデルのメギドもいるため、衣装を着せ替えたり星6に進化させたメギドやリジェネレイト体のメギドに出迎えられボイスを聞きたいという根源的な望みがかなわない場合があります。さらに、YouTube動画にてボイスはどうにか聞くことができますが、やはり自端末にて好きなキャラクターを出迎えられた際の喜びは大きく、愛着を持ち応援したい・もっと知りたいと感じたメギドの出迎えを指名することができるようになって欲しいと強く願います。

  • 始めたてのプレイヤーが気になった点
    ・バトル中の体力バーが見にくいので色を変えるなどしてほしい
    ・キャラソート時(攻撃力順など)をした際に、キャラアイコンの上にその値を表示してほしい
    ・オーブ編成時に絞り込み機能として、特攻・ステータス補正・耐性などを加えてほしい。数が多すぎて探しづらい
    ・バトル画面で、オーブによる効果説明をフォトンをわざわざドラッグでなく、長押しで知れるようにしてほしい
    ・省電力モードでも電池消費量が激しいから、改善するかPC版メギド72を作るかしてほしい

  • これ

  • 常設キャラにもEXオーブをください

      • NO NAME
      • 2020/07/05 08:29

      ごめん 賛成できない

      • NO NAME
      • 2020/07/05 09:05

      インフレしたら欲しいかも

      • NO NAME
      • 2020/07/05 10:09

      常設キャラにEXオーブ作ったら他のキャラにもEXオーブ作れ!ってご意見要望がたくさん出る予感がします

      • NO NAME
      • 2020/07/05 11:57

      オーブの種類そんなに増やしたいのか

      • NO NAME
      • 2020/07/05 12:13

      結構なイベントでそのキャラとシナジーあるオーブ出てるからそれでよくない?(アンドレアルフスとゴリラとかシャミハザと青龍とかキマリスとドネとか)

  • メギドの塔のリーダーについて
    リーダーを自由に選ばせたら効率が超良いキャラなどの同じキャラしか使わないという配慮の元で完全ランダム制にされているのだと解釈していますが
    それにしても1Fにだけ行かせてリーダーを切り替えるという作業はどうなのかと思います
    せめてリーダー候補を3人くらいランダムに選出してそこから選択するという風には出来ないでしょうか

      • NO NAME
      • 2020/07/04 19:26

      リーダーを自由に選ばせたら効率が超良いキャラなどの同じキャラしか使わないという配慮の元で完全ランダム制にしています

      • NO NAME
      • 2020/07/04 22:31

      >1Fにだけ行かせてリーダーを切り替えるという作業

      まるで全てのユーザーがそうしてるかの様に主張しないで貰いたい

      • NO NAME
      • 2020/07/05 09:09

      リーダー候補から選ぶってのは普通にいいと思うが
      変な噛みつきするやつ多いよな

      • NO NAME
      • 2020/07/05 12:21

      完全ランダムにしては苦手と得意の差がありすぎるんだよなあ
      だからこんな不満がでる

      • NO NAME
      • 2020/07/05 12:37

      塔は階層をクリアするうちにキャラのステータスが成長してく仕様にして欲しいんだよな
      戦闘苦手のキャラがだんだん戦闘普通になっていったり、宝探し普通のキャラが得意になってきたりとか
      訓練を兼ねている設定とも合うし、課金してキャラが増えれば増える程時間を食われる現状もマシになる

  • オーブのUIは早めに見直して欲しいです
    強化画面は細かい所が洗練されずに実装されたといった感じですが
    進化画面に関してはただの改悪にしかなってません

  • オーブの種類は、増えいくのでしょうか?
    だとすれば所持数も増やして欲しいです。
    720でも少なく感じます。

      • NO NAME
      • 2020/07/04 22:53

      オーブの種類はどんどん増やす予定ですので
      ご期待ください

  • 歴戦王でもらえる称号をもうちょっと使えるようにして欲しいです
    具体的には共襲とかで。現状使える場所のフリバは環境が壊れててやってるユーザー自体が少ないですし

      • NO NAME
      • 2020/07/04 22:44

      称号が全体的に煽り系が多いのもどうにかしてほしい
      一応対人コミュニケーションの場で出すものなので相応にふさわしいものにしてもらわないと困る

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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