要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2020/07/02 00:37
今回のイベントのシナリオとても楽しめました
全員集合イベントも好きだったので多くのメギドが集まるイベントもまたやってほしいです-
- NO NAME
- 2020/07/02 02:59
ムリやりに塔や鏡(メギクエ)の設定を後付けする必要ないよな
今回のイベストは青春の1Pって感じがあって爽やかだった -
- NO NAME
- 2020/07/02 17:07
無理やりっていうか全員が関わるものっていったらシステム的な設定だからではないの
塔も鏡もアジトのメギドは全員関係するし、そこにストーリー設定を肉付けすればイベントに出来る
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- NO NAME
- 2020/07/02 13:33
フラウロスとブネの覚醒ゲージに応じてダメージUPの表記がゲージに応じて倍率UPになったが、このような性能表記のミスはもうやめて欲しい
ダメージ15%上昇と倍率0.15倍アップは全く違う効果な上、後者の方がダメージは低い
要は表記より弱い性能のガチャキャラが今まで存在していた事になるし、表記後の性能と分かっていればフラウロスを育成しなかった
運営的にはWikiに書いてあるし大丈夫という認識があったのかもしれないが、オリエンスの性能で痛手を負った事もある為性能の表記に関してもっと敏感になって欲しい-
- NO NAME
- 2020/07/02 14:00
類似する曖昧な表記としてアビスガードの覚醒スキルがあって、これも実際に使われるまで特効ダメージなのか倍率変動なのか区別がつかない
特効効果でもアスタロト(ラッシュ)の覚醒スキルのように「○○の場合、ダメージが~倍になる」という表記なら区別がつくが、「○○の場合、○○倍のダメージ」という表記だとそれが攻撃倍率であるかのように読めてしまう
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- NO NAME
- 2020/06/30 16:44
オーブのアイテム変換、霊石だけではなく進化素材用オーブ(スタイルと★だけが指定されているもの)もアイテム化して使えるようにしてほしいです。
イメージを言語化するのが苦手なのですが、画像のような感じです。
こういった進化素材用に残してあるオーブの方が所持数の枠を圧迫しがちなので……-
- NO NAME
- 2020/06/30 18:52
必要になった時にその都度取りに行けば良いやと全部霊石にしてやったわ
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- NO NAME
- 2020/06/30 22:10
ちょっと時間かかったけど言いたいことはわかったし気持ちもよくわかる
つまり属性を オーブ→アイテム にすることでオーブの所持枠を開けさせろってことだな
ただメギドのオーブでそれが難しいのはすべての進化が属性だけでなく特定のオーブを指定してくることなんだよな、例えばルゥルゥはガオケレナ☆3を要求してくるけどそれは木主の画像でいう魔王のオーブ☆3では代用できないし、ガオケレナ☆3を魔王のオーブ☆3にできていいのか悪いのか?という問題が出てくる、もちろんできていいわけないがそうなるとガオケレナ☆3という固有アイテムでアイテムの種類が一つ増える、そうなると結局魔王のオーブとしてスタックするのはどのオーブなのかと基準が難しくなる、じゃあガオケレナみたいなやつはオーブのままでいいよとなると基準がバラバラになりバグやクレームの温床になる
結局オーブは整理するには固有属性を持ちすぎだし進化指定など無駄なシステムも多くて快適にするのは根本的なとこから見直さないとダメだから無理だと思ってる -
- 木主
- 2020/06/30 22:43
例でいうとガオケレナ☆3は魔王のオーブ☆3の代用はできないし、ロックをかけていないガオケレナ☆3を魔王のオーブ☆3に変換することはできる、ようなイメージですね。(霊石と同じようにSSR以上は変換不可のような制限はかけるべきでしょうが)
ガチャ産SSRの★2への進化だと同じスタイルの任意の★2オーブを2つ、別のスタイルの任意の★1オーブを1つ、3章くらいまでのボスオーブ★2を1つ、のような構成だったりするので
この任意の★1オーブ・★2オーブの分だけでもどうにかならないかなーと思っていたのですが確かにシステム上難しそうですね…… -
- NO NAME
- 2020/06/30 22:49
わかるわかる、今でも(前まで?)も貴重だろうが何だろうがロックかけてなかったら素材や売りにできたもんね、だから難しいとはいったがSRまでは各属性の汎用進化素材にできるとかでええとは思うけど、プレイしてて色々わかってる俺らが理解するのと新規が理解する(またはそれに説明する)のはまた違うからね
ケチつけたみたいになってすまんが要望自体はいいと思うから運営さん何か考えてほしいね
今のスタックはぶっちゃけ全体数とは把握しづらくなったし個人的にはマイナスだ
進化素材選ぶときにフィルタ使えなくなったのも大マイナスだし、進化オーブ与えたときのアニメーションとかも簡素化されたし良かったと思える点がないのが正直なところ、霊石アイテム化くらいか… -
- NO NAME
- 2020/06/30 23:00
ガオケレナ★3の霊石 ×999(オーブではなくアイテム)
になるようにすればいいんじゃないかな
オーブが1個1個別々にカウントされるのは、進化度ではなく蓄積してる経験値情報が問題だと俺は予想する
そして経験値情報さえ抹消してしまえば(進化度は残しても)
×999とスタック可能になると思う……多分……
無理かも……
今オーブは403種類。進化度が3段階だから1209アイテム相当となるので……
無理そうだな!
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- NO NAME
- 2020/07/01 21:34
メニューの強化部分の!マークが出る基準を変えてほしい。
エンブリオがあって贈り物できる場合でもエンブリオは意図的に送ってない場合が多いです。
エンブリオによって!マークの機能が意味がなくなってます。 -
- NO NAME
- 2020/07/01 20:45
一括ダウンロードをはやく実装してほしい。いちいちダウンロードしてるとテンポが悪くて若干イラッとするし出先でやってると通信量圧迫するしで何も良いことがない
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- NO NAME
- 2020/07/01 16:46
これ以上のバラムプッシュは流石に嫌だな
ガープでも最近出番ないのに-
- NO NAME
- 2020/07/01 19:52
友人枠だから友情とかの関係にはどうしても出てきちゃうんだよ
恋愛枠でウェパルがよく出るのと同じ
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- NO NAME
- 2020/07/01 08:42
イベントのEXに違法転結貯めベリアルを毎回出すのやめてくれー!
ボティスもアムドゥスキアスもいないんだよ!-
- NO NAME
- 2020/07/01 08:59
バリア手段は他にもあるだろ?
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- NO NAME
- 2020/07/01 09:13
EXボスを起承~転結(点穴)する為に仕方なかったんやろ……
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- NO NAME
- 2020/07/01 10:17
1ターン目の運だけは天に任せてシェルドレイクとかかな……
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- NO NAME
- 2020/07/01 14:49
HP上げればそうそう死なないよ
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- NO NAME
- 2020/07/01 17:59
そんなあなたにアスモ運ゲー
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- NO NAME
- 2020/06/25 19:16
編成を間違うのは自業自得なのですが、アイスも減り、限られたカツカツのSTで編成を誤ってしまった時の心のダメージがデカイです。
共襲の際、入って直後(攻撃やフォトンを取るなど行動を起こす前)であればSTを消費せずに入り直せる仕様にして欲しいです。-
- NO NAME
- 2020/06/25 19:44
既にその仕様だよ
フォトン取りきる前なら右上の撤退ボタンで撤退出来るよ(勿論、消費ST0) -
- NO NAME
- 2020/06/25 20:56
教えていただきありがとうございます。
そうだったのですね。恥ずかしい質問をしてしまった...今後は気をつけます -
- NO NAME
- 2020/06/25 21:15
恥ずかしい質問じゃなくて
ここは要望板な
今後は気をつけろよ -
- NO NAME
- 2020/06/26 17:24
21:15
仕様を知らなかっただけで、きちんとした要望じゃないか
そんな事よりお前は要望板の何なんだよw -
- NO NAME
- 2020/07/01 13:11
便所
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- NO NAME
- 2020/06/30 10:35
イベント3日の期間を伸ばして欲しいです
1週間ぐらいあるといいな-
- NO NAME
- 2020/06/30 13:13
気持ちは分かるが、メギドの日記念の限定イベだし72という数字に意味がある以上、72時間から延長はないと思う(いずれ常設もされるし)
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- NO NAME
- 2020/06/30 15:48
そろそろ復刻イベのUI使い回すなりしてイベント複数開催するようになるといいね
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- NO NAME
- 2020/06/30 23:39
7200分→120時→5日にしよう!
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- コンテニュー確認システム
- 2020/06/28 18:24
ワンボタンでコンテニューしてしまうと押し間違いがおきます
コンテニューの再確認を一つ挟んでくれませんか?-
- NO NAME
- 2020/06/28 18:43
コンテニュー自体不要
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- NO NAME
- 2020/06/28 19:06
これ120石を間違えて使わそうとする気満々にしかみえないんだよな
コンティニューしない時には確認不要で
コンティニューするとき”石使うけどいい?”って確認する仕組みに変更してほしい
ってかそれが普通だと思う -
- NO NAME
- 2020/06/28 22:00
押し間違えはありうるからコンテする時もしない時も確認はあるといいな
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- NO NAME
- 2020/06/29 08:31
パズ〇ラ式だよね
自分は押し間違えたことはないけど確認はあってもいいと思う
難しいことじゃないだろうし -
- NO NAME
- 2020/06/29 12:55
成り損ない?でヤラカシタ事あるわ…怒闘で行ってリタイアしたつもりがバトル始まって、えっ!?ってなって即リタイアした
石返して…
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- NO NAME
- 2020/06/30 05:51
オーダーキーの入手機会が少なすぎるので
もっと入手機会を増やしてください
昨年の導入以来半年が経過しましたが
最大入手数がわずか3つのみです-
- NO NAME
- 2020/06/30 17:15
全然ハコも大きくできないよな
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- NO NAME
- 2020/06/30 10:10
運営のクソさ最低なの改善してほしいわ
意見や要望?通信中で届いてないんだろw -
- NO NAME
- 2020/06/29 18:13
有償ガチャ無料召喚をガチャの更新タイミングである15時か毎日無料召喚(モラクスガチャ)と同じ時間にするかして欲しいです
どんどんズレて行ってしまいます…-
- NO NAME
- 2020/06/29 18:20
木主に禿同
メギドもSSRオーブも出ないんだから(極小)
モラクスガチャ廃止して石ガチャを1日1回無料で恒常化して -
- NO NAME
- 2020/06/29 19:22
また禿げの話してるのか
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- NO NAME
- 2020/06/30 01:39
俺もズレた
ていうか1日引けなかった -
- NO NAME
- 2020/06/30 06:44
後ろにズレ込んでくからどっかのタイミングで見送っちゃうんだよね
定時リセットになったらありがたいな
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- NO NAME
- 2020/06/27 13:11
他のゲームでよく見掛ける仕様ですか、有償石限定で1日1回50石でガチャが出来たら運試し感覚で引けて良いと思います。
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- NO NAME
- 2020/06/27 13:35
モラクスガチャ廃止で1日1回石ガチャ引けたらそれが一番だよ
モラクスガチャはRオーブが揃う数ヵ月もプレイしたら殆ど意味がない -
- NO NAME
- 2020/06/27 13:46
有償石の割引きガチャの提案であって、1日1回石ガチャを無料にしろとは言ってないんだが…
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- NO NAME
- 2020/06/27 13:48
13:35は前から住み着いてる変な人よ
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- NO NAME
- 2020/06/27 14:51
1日1回石ガチャ無料になったらお前ら引くなよ?
絶対引くだろうなぁバカだから -
- NO NAME
- 2020/06/27 14:55
1311とか1346はそもそも有償石限定のガチャは現状無いぞ
そしてもし仮に提案のように有償石ガチャがメギドに導入されたら自分も含めそれなりの数が移住すると思う
集金が下手すぎだしサ終の香りがする
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- NO NAME
- 2020/06/28 11:32
オーブのお気に入りと育成中アイコン、右側にしてほしいです
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- NO NAME
- 2020/06/29 23:35
右側はロックマークと装備中のEマークが表示されるので無理です
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- NO NAME
- 2020/06/29 15:54
雑談板、スクリーンショットの内容が規約違反かと思われます
BANしてください
NO NAME 2020/06/29 15:39
欲しいなら回そう-
- NO NAME
- 2020/06/29 16:00
なんで?
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- NO NAME
- 2020/06/29 16:01
ちょっと過敏すぎん?
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- NO NAME
- 2020/06/29 16:23
報告したい時ってお問い合わせからじゃないっけ
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- NO NAME
- 2020/06/29 20:39
おめでとう
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- NO NAME
- 2020/06/29 22:00
木主騙りまでして必死かよ
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- NO NAME
- 2020/06/29 20:26
ショップ、ソピア、イベント交換などゲーム内のショップで購入をするときに、欲しいもの全てにチェックを入れて(個数はそのとき指定するものとする)一括で購入できないものでしょうか?
通信中を一度で終わらせたいのです-
- NO NAME
- 2020/06/29 21:15
簡単に交換されると悔しいじゃないですか
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- NO NAME
- 2020/06/28 15:10
アマゼロトとバラムを下方調整しろ
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- NO NAME
- 2020/06/28 16:03
アマゼロトを下方修正したらオリエンス騒動の悪夢再びとなり、最悪メギドがサ終する恐れがありますが、それでもよろしいでしょうか?
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- NO NAME
- 2020/06/28 16:14
下方修正なんかしないで、他のメギドを上方修正してくれればいいわ
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- NO NAME
- 2020/06/28 17:48
敵実装→弱体化して正式実装→ヤケクソ強化
これでまたナーフしたらゲームバランサーが何も考えてないことになってしまう
それより他のメギドをアッパー調整して -
- NO NAME
- 2020/06/28 18:15
微妙な強化されるより一回で強くなった方が良い
これから専用霊宝で他の既存キャラもどんどん強くなるだろうし、一回専用霊宝来ちゃうと微妙強化でも次の強化の順番が先送りになりそう -
- NO NAME
- 2020/06/29 01:44
バラムはそんなに強くなったの?
ふーん良かったじゃん
アマゼロトが暴れてるのは共襲ぐらいじゃね?
別にそのままで良いわ
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- NO NAME
- 2020/06/28 07:40
既存キャラを調整するのは良いけど、霊宝で調整出来るからみたいな感じで雑な調整は困るというか。
霊宝バラムが異常(完殺、執心)、デバフが通る敵をギミック崩壊レベルで弱体化するのから、これからの敵はそれらを体制付けるってなるとそれこそ本末転倒だし、もう一回ちゃんとした調整が欲しいのが本音です。-
- NO NAME
- 2020/06/29 07:24
敵が強すぎて困る時に頼れる一人が増えてきていいんじゃないの?
個人的にすごく助かったよ。塔は去年ベリアルのところまで諦めた。ベリアルはクリアしたけど。
耐性があるわけでどこまで効くか分からんし若干面倒だし、普通のクエストならすぐダメージ出せるパーティに任せる。 -
- NO NAME
- 2020/06/29 15:29
デバフ通る敵が少ないって意見よく見るから結局さほど使う場ないんじゃないの
一度挑戦した敵は耐性を見れるようにしてほしいです。
できれば数字で
せめて状態異常が完全に無効なのかそうじゃないかの区別くらいはわかりたいな