要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • オーブ使用禁止は流石に課金して取ってる身としてはいただけません
    オーブ育成だって楽じゃありません 
    苦労して取り育て上げたものを禁止にするのは安易を通り越して、課金や育成の否定にしか見えません。 コンシュマーゲームのトロフィーレベルあればそう言う縛りを提示しても良いかもしれませんが、ソシャゲでやるのは理解に苦しみます モノを売ってる自覚ありますか?

      • NO NAME
      • 2020/09/03 15:46

      「課金」しているのは運営側だよ

      • NO NAME
      • 2020/09/03 17:52

      いや、オーブ使用禁止はいいのよ、それもまた面白い。
      だが、オーブ装着禁止、これは無いだろ。
      鬱陶しいことこの上ない、考えたヤツは間違いなく性格悪い。
      強襲のスクラッチ一気に捲れなくしているのもコイツ、間違いない。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 18:23

      純粋に上位難度のルールでポイント変わらんもんな

      • NO NAME
      • 2020/09/03 19:18

      つーかつけ外しめんどい

      • NO NAME
      • 2020/09/03 19:23

      面白くない方が多数だと思うよオーブ禁止は
      というかオーブ禁止撤廃されて心深がつまらなくなることはないでしょうし 撤廃した方がいいと思うよ

  • 被ダメージ1万以下のミッションで現在受けてるダメージを表示して欲しい

      • NO NAME
      • 2020/09/03 21:09

      同意
      あれ1/1 って表示されても困るよね……

      • NO NAME
      • 2020/09/03 23:42

      これほんと頼むわ

      • NO NAME
      • 2020/09/04 00:53

      ダメージに限らずにクエスト中にミッションがどうなってるのかちゃんと見えるようにして欲しい

      • NO NAME
      • 2020/09/04 01:13

      使用回数系は見えるんだけどね

      • NO NAME
      • 2020/09/04 17:36

      0053
      戦闘中、左上にあるミッションボタンに気付いてあげて

  • ダメ1万以内はクソ
    今回出てくる奴らと相性悪すぎる

      • NO NAME
      • 2020/09/04 11:24

      ほんとそれ。肯定派だったがもう無理
      考えてクリアできる編成でいってもペインフォトンまみれのバトルルールとフォトン運に左右されて無理ゲーで終わってイライラしてきた。濫業は幻獣の選択肢も狭いのも何とかしてほしい

  • フォトン容量-2は-1とかに緩和してほしい

  • バーストやラッシュの
    「CT1なら丁度良さそうなのにCT2になっているせいで弱いオーブ」を
    CT1に変更して欲しいです。その際「CTは0にならない」という効果を足して下さい

    CT2になっている原因はフォラスやナベリウスでCT0に短縮して使うと強すぎるからですよね?
    そのせいで、CT1にするフォラスやナベリウス以外ではロクに使えないものになってしまっています
    是正をお願いします

      • NO NAME
      • 2020/09/01 01:41

      それもあるしCT3のオーブは基本死んでるよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/09/01 02:54

      今でも弱くは無いけどナベの特性考えて調整してるオーブとかもあるよな
      アナキスとかアルルカンとか
      Rのマジックラットが1ターンならSSRなんだから1ターンにしたら良かったのに

      その点バーストの初期のオーブはターン短めで優遇されてる感があった
      バニー、カミハカリとか

      • NO NAME
      • 2020/09/01 10:50

      なんでも鍋フォラスありきなのはアレだけど、一方で鍋フォラスのために指名チケットを購入させる機会にもなってるんだよね…難しいね
      あと個別にCT0になるオーブとならないオーブが出来るのは、どうなんだろう…ありなのかな
      それともバニー等含めてすべてCT0にはならないようにする、って意味だろうか

      • NO NAME
      • 2020/09/01 11:26

      既存オーブでそれやると返金案件だから無理でしょ
      やれるとしても、今後出るオーブだけだ
      ただしそれも現実には厳しいと思う(推測)
      フォラスやナベリウスを買う人は、今後出る全てのオーブでCT短縮できる前提で購入しているからね

      • NO NAME
      • 2020/09/01 13:49

      単純に強い効果もCT1で実装すればよくね?
      敵がどんどんインフレしてるのにユーザーだけ制限厳しいままなの?
      霊宝ありきとかになるとしんどいわ

  • 心深圏についてですが、ミッションの内容とコンディションが合わさり高難易度というよりただ面倒なだけのコンテンツになっている事に目を瞑ればエンドコンテンツとしては良いと思います
    しかし敵もバトル効果もミッションもランダムなステージであるため、様々なパターンに対応できるよう編成を沢山作っておきたいのですが現状の編成枠では全く足りていません
    編成枠の増加や、あらかじめ作成した編成を直ぐに呼び出せる編成セットのようなシステムを作って欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/09/03 13:59

      同意
      結構真面目に編成パターンを考えると(PVPや他の大幻獣向けの攻略編成残してるのもあって)
      今の枠でもかなりギリギリになってくるよね

      • NO NAME
      • 2020/09/03 18:56

      編成コピーすればいいとか開発は思ってそう
      これだけ横に無駄に長いUIで、スクロールバーも無い上に必ず右端生成されるからどうにも使いにくい
      編集開くと必ず左端表示、コピーして弄った編成ででると右端記憶になってしまって毎度毎度何度も何度も邪魔なスライド動作が必要になる

      最低限home・endキー相当のボタンがあると楽になるんだけど

  • SSRオーブも霊石に変換できるようにしてほしいです。所持数の上限が変わらないのにイベントを重ねるごとに新しいオーブが確定で来るので、圧迫されて困ってます。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 00:13

      マジそれ
      加えてしんしんけんのEXオーブ
      もう持ってて不要なEXオーブをドヤって渡されてもw
      10Gじゃなく霊石に変えさせて

      • NO NAME
      • 2020/09/03 08:22

      ヘルプに書いてある
      1日でも早い対応(アプデ)を待つしかないね

      • NO NAME
      • 2020/09/03 08:26

      いつまで待てば良いんだろうな

      • NO NAME
      • 2020/09/03 08:28

      討伐オーブは原種は超細胞、亜種は核に変換できるといいなぁ

      • NO NAME
      • 2020/09/03 09:07

      そもそも、なんで出来なくしているんだろうかが謎

  • 霊宝やマスエフェクト、メギド自身やオーブの特性等で編成の時点でステータスに変化がある場合の変化後のステータスを、出撃前でも分かるような形で表示して頂けるといいなと思います。
    特に素早さに関してはたった1の差でも行動順が変わってしまうので、フィールドに出る前に実際に戦闘に出た時の数値を編成中にその場で確認出来ると良いのにと思いました。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 08:40

      戦闘開幕時のステがわかると便利だよね(霊宝は反映されてなかったっけ?)
      一応電卓叩けばわかる&運営はあえて反映させてないのかな?って感じもするけど
      霊宝の実装で結構複雑化してきてるのでそろそろそこらへんは緩和というかユーザーに寄せてほしいね

  • 心深圏に出現するゴウケツ、ケツァルコアトル、ドラゴニュートの商品STがメインVHより高いのは不具合だと思うので修正してください

      • NO NAME
      • 2020/09/02 19:48

      未だ開放だけならst0だけど
      再チャレンジの時は理不尽よな

      • NO NAME
      • 2020/09/02 22:22

      それよりもドロップ見直してくれ
      せめて銅素材までは確定ドロップとか

  • メギドの塔の探索結果を全部スキップさせて欲しい…何故各階スキップだけなのですか…

      • NO NAME
      • 2020/09/01 18:25

      高速周回されたら悔しいから

      • NO NAME
      • 2020/09/01 18:33

      あの演出を見せたいのよ、飛ばすとか論外という事。
      人によっては数百やるビンゴ捲りですら変えようとしないのだから。

      • NO NAME
      • 2020/09/01 19:46

      共襲スクラッチはポンポン弾ける演出にこだわった、楽しんで欲しいとか言ってたの覚えてるわ

      • NO NAME
      • 2020/09/01 19:52

      この前の共襲はスターショップが一番の強敵だったなー

      • NO NAME
      • 2020/09/02 04:08

      いい演出も繰り返し見ると飽きる

  • 心深圏2のs到達を3000などにするなど改善してください ミッションの組み合わせ次第でs取ることが困難な組み合わせが多数出現するなど本当にやる気が削がれます

      • NO NAME
      • 2020/09/01 10:46

      一度に全部クリアしていかないと気が済まないとかスタミナ消費が気になるとかならしょうがないけど、一応あとでクリアしなおすことも出来るからあまり思いつめないでいいんじゃない?
      緩和が来る分にはありがたいけど義務じゃないんだからさ…

      • NO NAME
      • 2020/09/01 13:15

      開き直った方が楽だぞ(経験者は語る)
      リリック合成でエピックは賄えるし、嫌なマスはスルーかC評価で突破よ

      • NO NAME
      • 2020/09/01 13:36

      エピックはリリックの上位互換扱いなのに濫業Sよりスコア下がるとかあり得ないんだが…

      そもそも荒滅は難易度に比例してルート分岐も多様化して回避ルートも確立されてきたから
      挑戦したくないモノはバンバン回避すべきだよ
      それでも半分以上クリア出来るビジョンが見えないなら
      それは単に木主が荒滅の難易度に対応できていないだけの話

      • NO NAME
      • 2020/09/01 13:52

      ステージ開始して直ぐリタイアとか出来るっけ?
      もし出来るならS評価とれそうなステージ数を数えて
      14未満になりそうなら即リタイアとかどうだろう?

      • NO NAME
      • 2020/09/01 13:53

      まぁ上位プレイヤーの遊び場だしな

  • ステージミッションは本当にクソ

    難易度上げるとかじゃなくて、ただただ時間かけされてるだけじゃん

    なんだよボム50とかバレット25とか、多すぎだろ
    何よりも最悪なのは状態異常
    耐性ある敵だらけで達成できるかわかんねーだろ
    耐性公表してもいねーくせに何考えてんだクソが

      • NO NAME
      • 2020/08/30 17:39

      >時間かけされてる
      って何なん?

      • NO NAME
      • 2020/08/30 17:40

      周回要素なのに1回あたりの時間が旧心深圏と比較にならないほどかかる
      エアプじゃなければ分かる

      • NO NAME
      • 2020/08/30 17:52

      完殺と執心ならほぼ間違いなく通るから使ってみたら?
      スタミナ30犠牲になるけど、死をあやすものあたりに「再戦」挑んでひたすらうったあと倒せば
      バトルルール7個相当の700点がもらえるぞ

      • NO NAME
      • 2020/08/30 21:33

      根本的にその作業がバカバカしいって話でしょ

      • NO NAME
      • 2020/08/31 02:56

      17:52みたいな的外れ君厄介だわあ

  • 深心圏についての要望です。

    ・コンディションをなくして欲しい
    多くのメギドを使ってほしい、という目的はミッションだけで達成しているはずです。
    旧深心圏のコンディションも結局強いメギドがさらに強くなるだけのシステムでしたので、
    これを機に廃止して頂きたいです。

    ・ミッション未達成でもポイントを入手したい
    (コンディションの縛りもあるせいで)ミッション達成不可能になる場合があります。
    もちろん全メギドを所持し霊宝も大量に所持している方なら違うでしょうが…

    ・ステージミッションのタクソ縛りをなくして欲しい
    これも多くのメギドを使ってほしいという思いからの実装でしょうが、
    協奏ミッションだけ簡単な内容になってしまっており、逆にこれが使用メギドの幅を狭めています。

      • NO NAME
      • 2020/08/29 15:17

      ミッション未達成でもポイント欲しいはおかしくない?
      エンドコンテンツなんだからメギド持ってない霊宝作れてないって人は潔く諦めるなりリセットするなりで次に行きなさいってデザインだよこれ

      • NO NAME
      • 2020/08/29 15:52

      「ミッション未達成でもポイント入手」
      ゆとりにも程があるわw

      • NO NAME
      • 2020/08/29 16:40

      木主じゃないけど
      未達成0点、完遂100点の両極端ではなく達成具合に応じて0点〜100点で変動して欲しいってことじゃないかな?
      アタック5回のお題で4回できたら80点、被ダメージ1万以下のお題で12000なら80点、みたいな

      それくらいの緩さはあって良いと俺は思う

      • NO NAME
      • 2020/08/29 17:34

      前の評価基準でミッションやらなくてもS評価。
      ミッション達成したら追加でポイントゲット。
      これでいいんだよな

      • NO NAME
      • 2020/08/29 17:43

      1ターンキルできるのにスキル何回使えとか未達で0ポイントは萎える
      上の人が書いてる通り、前の評価基準でクリアでS、
      ミッション達成で追加ポイントってのはいい案だと思う

  • 編成のなかにフォルダが欲しいです。
    iPhoneのホーム画面でアプリを整理するみたいに大幻獣用パーティをまとめたい…!

      • NO NAME
      • 2020/09/01 20:41

      同意だわ
      大幻獣用にパーティ増やしてるとタブで分けたくなる

  • イベント配布するなら、セーレのリジェネレイト召喚位の演出は頑張って欲しかったです

  • ログイン時に迎えてくれるメギドを固定する機能が欲しい
    記念日を推しに祝って貰ったり屑運でなかなか会えないメギドのログインボイス聞いたりしたい

      • NO NAME
      • 2020/09/01 13:09

      課金要素でも良いから実現してほしい

  • 雑談掲示板に関して削除をお願いします。海外、特にドイツなどでは、荒れた板は即座に削除して自浄作用させる手法が取られております。

      • NO NAME
      • 2020/08/31 00:36

      雑談板全部?
      雑談板の荒れた木を個別にってこと?
      日本語は不明確になりがちなんだからもう少し明確に書こうよ

      • NO NAME
      • 2020/08/31 02:18

      板は即座に削除だから雑談板丸ごと消すって意味だよな
      豪快だな

      • NO NAME
      • 2020/08/31 05:39

      それ自浄じゃないよね。ある意味最も遠い行為じゃないか。

      • NO NAME
      • 2020/08/31 11:45

      消したら今度はネタバレ板などに波及するんじゃね

      • NO NAME
      • 2020/08/31 14:10

      呆れるほど雑談板はヤバイのが多いからね
      1月のおじさん並みの基地が数人居る

  • 破断が火と雷に比べて弱いので能力見直しをお願いします

  • ログインボーナス等の石の配布量をもう少し増やしていただけると嬉しいです。

  • 掲示板にIDとユーザーブロック機能つけてくれると助かる

      • NO NAME
      • 2020/08/31 18:05

      いや自演しないとつらいので私は反対です

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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