質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • ものすごく初歩的な質問で恐縮ですが、メインクエスト3-3というのは、3章の3つめで良かったのでしょうか?
    クエストがクリアできなくて。
    マグママン戦でヴェパルの奥義、ガープのスキル使用したんですが…。

  • 復刻イベのオーブ進化でお金が尽きかけてます
    どこか良いお金稼ぎできる場所はありませんか?

      • NO NAME
      • 2019/01/21 11:31

      イベントの宝箱とハゲと回る

      • NO NAME
      • 2019/01/21 13:07

      今日のメギクエでエクストリームパイモン狩りしよう

      • NO NAME
      • 2019/01/21 14:23

      討伐の素材を売る

      • NO NAME
      • 2019/01/21 16:53

      右上の[アイテム一覧]の[贈れるメギド]で必要個数を所持数を確認
      -> 必要個数に余裕がありそうな素材を売却する

      ※間違っても、エンブリオを売ったらだめ…

      • NO NAME
      • 2019/01/21 17:59

      必要個数に余裕がありそうな素材と思っても後々枯渇することがあるから、序盤~中盤ソロモンはあんまりそれやらない方がいいと思う

  • 初めて投稿します。
    1周年から始めた初心者です。
    ストーリー攻略がそろそろ終わるのですが全員生存出来ていない場所が多々あります。
    ストーリーだけではなく討伐も頑張りたいのでどのキャラを育成すればいいかアドバイス頂きたく投稿しました。個人的にはベリアルとアスモデウスを育成したいと思っているのですが先に育成するべきなのがいるだろ!ってのがあれば教えて頂きたいです。今現在育っているのは好みや攻略出来ない箇所の為に育成したもので、その他は満遍なく育成してるつもりです。先輩ソロモンの方々。是非アドバイスお願いします。画像見辛くて申し訳ないです。

      • NO NAME
      • 2019/01/20 20:44

      はり忘れました

      • NO NAME
      • 2019/01/20 20:44

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/01/20 20:45

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/01/20 20:47

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/01/20 20:47

      4枚目

  • ガチャで推しを引ける気がしないときはどんな風に祈ればいいですか

      • NO NAME
      • 2019/01/18 16:30

      どうしても欲しいなら出すまで回すだけなので祈りなどフヨウラ!

      • NO NAME
      • 2019/01/18 17:33

      トゥライ…
      イベントで石掻き集めて単発や!

      • NO NAME
      • 2019/01/18 17:59

      迷信とかそう言うレベルのだけど純粋にお祈りって意味でなら元ネタ悪魔についての本とかシジルとか触媒に手元に置いておくとか?それこそガチ降魔の儀式っぽさ出るけども…w

      • NO NAME
      • 2019/01/18 18:23

      ダメそうなときは深追いせず一旦時間を置いてからチャレンジしよう

      • NO NAME
      • 2019/01/18 22:46

      推しの好物を用意しながら引く、特定の時間に引きがよくなるジンクスみたいなのを作る(開幕ガチャ教、滑り込みガチャ教、夜〇時教とか)、特定の引き方に頼る(チ○○タップ教、左乳〇教、キスタップ教)

  • アムちゃんの最終進化で悩んでいます。
    最終進化はステータスが大きく伸びる印象があるのですが、バリア張るのがメインのアムちゃんを優先して進化させていいのか悩んでいます。
    エンブリオも少ないのでもし大差なければ別キャラに使おうかと考えています。
    使用感なども合わせて教えていただけたら嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2019/01/20 10:00

      相手行動前に先撃ちバリアやオーブが可能になるのが大きな利点です
      星6レベルマで脅威の838となります
      これはVHベリアル(836)より素早いです
      それと多少なりとも耐久上がるので自分に気を使わなくともよくなります

      • NO NAME
      • 2019/01/20 10:25

      アムちゃん多用してますが、星5.5のままでも、私は今のところ問題ないです。
      エンブリオが少ないなら、盾やアタッカーを優先することをおすすめします。

      • NO NAME
      • 2019/01/20 12:35

      ステータス面で得した事は全然ないかなぁ
      見た目は好き

      • NO NAME
      • 2019/01/20 13:29

      素早さ、耐久、奥義性能、圧倒的可愛さ 進化させない理由があるのか?

      • NO NAME
      • 2019/01/20 16:39

      木主はその素早さ、耐久の利点を聞いてんだろうが。質問掲示板で適当な事書くなや
      奥義も使わねーよ バリアメインって書いてあんじゃん
      可愛いしかまともな答えになってない

  • メガネなインドア派パパさんが好きでフォラスさんで始めた初心者です。
    顔で選んだフォラスさんをとにかく強くしたいので、まだメギドの人数は少ないですが指名チケットでボーパルバニー選ぶのはありでしょうか?
    ちなみに現状バロンニャー装備でクロケルとガープとバルバトスとマルコシアスでパーティー組んでます

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:12

      それならメギドの人数増やした方がフォラスを活躍させられると思います
      オーブは戦力が増えて、特に迎えたいのいないなあくらいで迎えた方がいいかと

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:13

      まだメギドの人数が少ないならボーパルバニー選ぶよりアタック強化と相性が良いメギドを選んだ方がいいんじゃないかな
      候補多すぎだけど

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:43

      ・フォラスをとにかく強く使いたい
      ・クロケルが手持ちに居る
      ・有用なバーストオーブは既に1つ持っている

      だったら個人的にはダンタリオンを推したい。(最適解とは言ってないが激しく楽しい)

      使い方
      ①クロケルで加速しつつダンタ優先で覚醒を貯めます。
      ②次のターンで奥義が使える状態になったらフォラスのアタック強化をかけておく(クロケル、フォラスも同時に貯まるけど覚醒させない)
      ③ダンタでアタック強化奥義をうち、フォラスのスキルでクロケルをアタック強化します
       この時点でクロケル覚醒まであと1 フォラス覚醒状態になっているのが望ましい。
      ④クロケルを覚醒→フォラスでクロケルに全体化をかける この手番になるのはクロケルの方が早いから。
      ⑤クロケルで奥義を撃つと相手が死にます。

      相手が単体なら全体化は省いてもいいし、
      アタック強化→ダンタ奥義→アタック強化→アタッカー奥義 の流れは他の奥義アタッカーにも流用できる。(そして中毒性が高い)

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:48

      SSRオーブの出現率はメギドと比べて非常に低く(1%)また、ボーパルバニーが出るとも限らないので指名チケットはボーパルバニーを選び、メギドはサバトや確定召喚で増やすのがいいと思います。
      ですが、フォラスはボーパルバニーだけでなくレッドウィングや水獣ソーサラーなどSSRじゃないオーブでも十分活躍してくれるのでどうしても欲しいメギドがあるならそれを指名するのもいいですね。

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:59

      ウァサゴとかを使ってのソリティアの算段が立ってないのにバニーを取っても持て余す気がします。
      攻略だと水獣ソーサラーのほうが有用なこと多いし。

  • STドリンクが尽きそうなのでソピアショップでドリンクを買いたいと思ってます
    鰤は(進化素材の関係で)余り気味なのでソピアで買う予定はありませんが、ドリンクにソピア使ってもいいのか悩んでます

      • NO NAME
      • 2019/01/13 00:53

      推奨はしないけど個々のプレイスタイル次第だし好きにしたらいいと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/01/13 02:38

      最初ソピアの交換は一回きりと思ってドリンク全部と一部素材にを交換したけど、今後悔しています。今所持メギド78名ほぼ全員奥義レベルがMAXで、もうソピアほぼ手に入れない状態です。今所持ソピアは100未満。今後の育成が厳しくなり、厳選する必要になっています。

      • NO NAME
      • 2019/01/13 10:42

      石でSTを回復するのも考えに入れた方がいいんじゃないかなぁ
      参考までに言うとこのゲームのトップクラス廃課金の人も鰤は余ってないよ

      • NO NAME
      • 2019/01/13 10:45

      そりゃ廃課金したら手持ち増えるけど課金しなかったら増えないから

      • NO NAME
      • 2019/01/13 12:18

      自分はSTドリンク買ったよ

  • ダンダリオン星六にするか悩んでるんだけどやっぱり使用感変わる?

      • NO NAME
      • 2019/01/20 16:43

      岩と化す
      HPもりっとするからぜひおすすめ

      • NO NAME
      • 2019/01/20 19:03

      あと星6イラストがイケメン

  • 今回のイベントでソロモンがプルフラスの通ってきたゲートのことを暗い顔で聞いていました

    時系列としてはストーリーのどの当たりの話なのでしょうか?
    ゲートがあるか聞いていた理由はなんでしょう?

      • NO NAME
      • 2019/01/20 17:30

      王都防衛の所だからアカマルあたりののゲート関連で死んだ村娘のことを思い出してるんじゃないでしょうか 間違ってたらすいません

      • NO NAME
      • 2019/01/20 19:01

      ゲートについて聞いていた理由はメインシナリオの7話と8話を読めばわかるかと思います
      またイベントの時系列はそれよりも少しあと、13話、14話のあたりです。

  • 猛虫の触覚を落とす2章VHがクリアできません
    レベルは40くらいです

    手持ちのキャラなどは画像のとおりなのですが、これでは厳しいでしょうか

    状態異常が安定して入りません(T_T)

      • NO NAME
      • 2019/01/20 13:42

      感電めまい入るの確認、あとついでに睡眠も入るの確認した
      感電狙うならバルバトスじゃなくてシャックスリーダーにしたほうがいい。MEに状態異常命中10%上昇あるからな
      クロケル抜いてグシオン入れてみるのはどうだ

      • そらいぬ
      • 2019/01/20 17:25

      シャックスリーダーでグシオン入れて無事クリアできました!
      ありがとうございます(o_ _)o))

  • 死龍の爪ってアビスガードのどの難易度で集めたら良いのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/01/19 20:13

      難易度が上がるほど出にくくなったと思うのでハードあたりで良いのでは。

      • NO NAME
      • 2019/01/20 11:43

      ありがとうございます

  • 今4章のベレトの手前なのですがこのレベルだとイベントでエンブリオ若以外に特に手に入れたらいいものはあるでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:14

      有志Wikiに交換優先度が載ってたと思う
      あと、贈り物ボタンを押すとその贈り物を欲しがるメギドが出てくるから交換優先度のページと見比べながら

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:14

      有志Wikiに交換優先度が載ってたと思う
      あと、贈り物ボタンを押すとその贈り物を欲しがるメギドが出てくるから交換優先度のページと見比べながら

      • NO NAME
      • 2019/01/19 22:16

      途中送信の上に二重投稿ごめん。
      とりあえずそんな感じで交換品を選んでくといいんじゃないかな。

      • NO NAME
      • 2019/01/19 23:08

      ありがとうございます 見てみます

  • EV-5とEXでドロップするツインハンターはどっちで狙うのが良いでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/01/18 23:40

      木ではないけど便乗で質問させてください。
      イベントマップでレア敵と遭遇した場合、残りの敵アイコンにレア敵は出ない認識で良いのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/01/19 10:41

      ツインハンターですが、個人の感覚で言うと
      E1のウォールバスターかE2のムタチオンと二面待ちをするのが良さそうに感じます。
      これらが必要数集まったらリタマラかショップで不足分を補うか、といったところでしょうか。

      • NO NAME
      • 2019/01/19 12:39

      ツインハンター単品狙いならEV-5です。ドロップ率1~2割程度の模様?
      マルコシアスの奥義でワンパンできるのでリタマラもしやすいです

      • NO NAME
      • 2019/01/19 17:58

      木主です、返信ありがとうございます
      ウォルバスとムタチオンの必要数が確保できたので単品狙いに切り替えます

  • 〆チケ相談させてください。
    ティアマトのスキルで補佐してダゴンの覚醒を連打するのが楽しくて似たような運用をティアマトでもしたいと思い、覚醒上げが出来るヴィネかマルバスかで悩んでいます。
    ラウムでない理由はHPを一気に戻せるヒーラーが居ないのでどうせなら覚醒上げと回復を出来るキャラが良いと思ったからです。
    この2人で悩んでなかなか決められないので使用感の差異など教えて頂けたらと思います。

      • NO NAME
      • 2019/01/19 14:09

      ヴィネは覚醒スキルで全体覚醒+1(つまり自分も+1)なのが非常に大きいと思います
      一度覚醒させればスキルを回し続けるだけで延々と味方の覚醒ゲージが増えていきます
      さらに攻撃力+30%も付いているのでダメージはさらに加速します
      バーストでレッドウィングやメイジマーマンを持たせることが出来るのもメリットの一つです
      ただし覚醒状態では奥義かオーブでしかHPを回復できなくなりますので、バーサークの被ダメ蓄積を別途カバーする必要があります

      安全面という意味ではマスエフェクトでバーサークの被ダメを帳消しにでき
      あらゆる行動でHPを回復できるマルバスの方に軍配が上がるかなぁ…と思いました
      両方いたらすごいことになりそうですね(小並感)

      • NO NAME
      • 2019/01/19 15:46

      ヴィネは覚醒状態になると奥義以外で覚醒ゲージへらせないから覚醒スキルメインで動くなら他の回復手段が欲しい。ただ火力バフがあること、全体の覚醒ゲージを増やせることから攻める方向性ではマルバスより強い。また、特性により回復量は意外と高い。
      一方マルバスはスキル、覚醒スキル、奥義の全てが回復でどのフォトンが出ても治療できるのが強い。また、覚醒スキルは覚醒増加と回復を両立し、またMEでバーサークの自傷ダメを帳消しに出来る。更に特性で毎ターン覚醒ゲージが1増えるので何もしなくても勝手に覚醒してくれるのはありがたい。特にアムドリーダーの場合初手にチャージ1つ与えるだけで2ターン目に覚醒してくれるのはかなり便利。
      使用感の差異だが、基本的にはマルバスの方がヒーラーとしては便利。バッファーだったりコンボ要因としてはヴィネの方が便利。
      ただ、バーサークに合わせるならマルバスかな。マルバスの覚醒スキルで素早くダゴンの奥義→覚醒スキルの動きが出来る。

      • NO NAME
      • 2019/01/19 17:51

      ヴィネの覚醒に攻バフ付いてるのは盲点でした、かなり攻撃寄りなんですね。バーサクとの相性はマルバスの方が良いようですが今回はヴィネを選んでみます。お二人共わかり易くありがとうございました。

  • ムタチオンが落ちません

    運営を信じて(画像参照)ラストのE3を回ってるんですが
    そもそもムタチオン自体をE2ボス以外で見た事がありません

    別の幻獣からもドロップするの?

      • NO NAME
      • 2019/01/19 13:02

      周回E-2楽で行きまくって、今手持ちこれなんでそっちの方がいいかも

      • NO NAME
      • 2019/01/19 15:25

      返信ありがとうございます
      E2周回に専念したいと思います♪

  • 最近始めたものなのですが、ステージ5がつらくてマルコシアスが運よく行き残ればギリクリアって感じです。
    ステージ4もオート放置しようとすうと崩壊してしまう時があります
    どういったPTで周回をすれば楽でしょうか?

    それと、イベント用の攻略チケット入手方法を知りたいです

      • そらいぬ
      • 2019/01/19 12:39

      今回のイベントの話です すみません

      • NO NAME
      • 2019/01/19 12:57

      今回イベチケは手に入りません

      • NO NAME
      • 2019/01/19 13:44

      お手持ちのガープを例にすると、5-3は敵の攻撃で500~600ダメージ、
      さらに点穴で90~800もの追加ダメージを頻繁に与えてくるため
      平均Lv30で安定させるのは難しいと思います
      というわけで周回なら4-3の方が良さそうです

      オートは一人にフォトンを固める傾向があるようなので、
      スキルでも奥義でも攻撃できるメンバーで固めれば多少はマシになるかもしれません
      イベント効果の攻撃力上昇もどんどこ上げましょう(最大120%)

      起用するメンバーを★4まで進化させるのも手です
      明日のボーナスタイムを活用しましょう

      • NO NAME
      • 2019/01/19 13:49

      (追記)
      イベント効果のダメージ軽減を35%まで上げると
      一発の被ダメを400以下(+点穴ダメージ)に抑えることができます
      回復していても敵の攻撃がきつくてかなわん、と思ったらこちらも上げてみましょう

      • そらいぬ
      • 2019/01/19 13:55

      情報ありがとうございます!
      メンバーをかえたら4-3は死につつもなんとかクリアはできるようになってきました

      ありがとうございます(o_ _)o))

  • 今回のイベントってミッションないんですか?

      • NO NAME
      • 2019/01/19 12:28

      ないです

  • オーブについての質問が続きますが…、
    所持数が500個を超えたので圧縮をそろそろ始めようと思いますが、ガチャR・ドロップNを進化素材にして★2Nオーブをつくるようにすればいいのでしょうか。EX育成で必要になる/攻略で役に立つオーブは残しておくのは前提としています。

      • NO NAME
      • 2019/01/19 10:34

      進化用の★2オーブはドロップNで作り、ガチャRは本命オーブの経験値餌にする方が良いと思います。
      ガチャ産オーブは最低2個は残すようにしておくと良いです。

      • NO NAME
      • 2019/01/19 11:54

      Rシルバートームとか素材にしないように気を付けてね!

  • オーブ強化用の餌Nオーブが尽きちゃったんだけど、ブラブナを代わりにしてもいいのかな

      • NO NAME
      • 2019/01/19 11:28

      進化素材で大量に要求されたはずだけど、そっちを育て終わってる・育てる気がないならいいんじゃないかな
      当時は文字通りに溢れ変えるほど大量にドロップしてたのも素材や餌にするためかって言われてたし

  • ブラブナシロップ集めの最高効率ってどこなんでしょう…?

      • NO NAME
      • 2019/01/18 20:21

      スタミナあたりの効率は基本的に最後のE3
      2T周回とかが難しくて時間がかかるならE2でもいい
      今回は各ステージで落ちるオーブが違うから、そっちを意識してステージ決めるのもいいよ

      • NO NAME
      • 2019/01/18 21:16

      前回の矢がST効率が最後じゃなかったはずなので不安でしたけど今回は最後かぁ…
      …もしかしてST効率と時間効率違ってるとか…あります…?

      • NO NAME
      • 2019/01/18 21:30

      そりゃ各モンモンのメギド事情に依るからね

      • NO NAME
      • 2019/01/19 10:39

      特にE3は倒すの時間かかるしなあ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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