質問掲示板
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- 2019/10/07 13:01
不死者組は誰から育てたらいいですか?
教えて先輩モンモン!-
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- 2019/10/07 13:15
大幻獣討伐にはある程度メンバーの厳選が必要だから、手持ち貼って「どの大幻獣(不死者育成)行けますか?」の方が早いかも
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- 2019/10/07 13:25
手持ちでルゥルゥ倒せるなら有用な場面の多いベリアルからで
無理ならバエルかな -
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- 2019/10/07 13:28
手持ちによっては全部すっ飛ばして最初にアスモデウス育てた方が早い時もある
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- 2019/10/08 19:33
遅れました
手持ちと育成状況です -
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- 2019/10/08 19:34
続き
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- 2019/10/08 08:58
ナベリウスって星6にするメリットって多いですか?
いつもオーブ役として連れ回してるけど奥義ほぼ使わないから星5.5に止まったままですが、たまに優先して星6にするべきと言う人も見かけるのでちょっと気になります
ラッシュは点穴と協奏がいるからブリがカッツカツで…できれば星6にしてよかった!とかそんなに変わらなかった!とかの感想があれば色々聞かせてください-
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- 2019/10/08 09:32
多分理由は
育てれば速度が上がる=先行させて使いたいオーブが使いやすくなる、耐久も増える=つれ回しやすい
あたりだと思うけど。
最終的にはサポートする相手の性能とか鰤とか行く場所と相談。うちは☆6にしないとみんな滅多に使わないから☆6に容赦なくなったパターン。気にしないなら後回しでもいんでね? -
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- 2019/10/08 12:37
ステータスがそこまで重要なキャラじゃないからね
特に困ってないなら上げなくてもいいよ -
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- 2019/10/08 13:13
味方に先行させたいか、現状の素早さで先行可能かを確認した方がいいかも。
自分はアルルカンナベを味方にに先行させるために素早さが欲しかったのと、VHにも投入するのに耐久面が欲しかったので☆6化した方が便利だった。
メインで使うオーブがミミックなどのフォトン追加なら☆5.5でもいいんかなーとは思います -
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- 2019/10/08 17:53
ニバスにミミック打つ目的ならむしろ星6にしない方がいいまであります。
自分ところではビフロンスにマジックラット打つので星6にして満足してます。 -
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- 2019/10/08 17:57
ナベリウス耐久低いから少しでも盛るために星6にしていいと思うんだけどな
今は霊宝で素早さ盛れるから5.5止めは霊宝作れるレベルまでいってない上にニバスにミミック乗せたいとかそういうピンポイント運用だと思う
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- NO NAME
- 2019/10/08 18:26
7章63の???に勝てる気がしません。
全体的に育成不足な気はするのですが、何から手をつけるべきでしょうか?
自分ならこういうパーティを組むよ~というアドバイスを頂ければ幸いです。割と最近始めた勢なので持っていないオーブも多いです。SSRオーブはカミハカリとウルマフくらいしかありません....。-
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- 2019/10/08 18:26
2枚目
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- 2019/10/08 19:41
自分は前列ガープ&後列は点穴や回復・バリア要員でクリア
第1形態をガープのベインチェイサーで倒して(&点穴を溜めておく)、第2形態は点穴で一撃戦法でVHまで終わらせたよ -
- NO NAME
- 2019/10/08 19:58
>19:41
それ64では? -
- NO NAME
- 2019/10/08 20:02
19:41 形態変化するのはステージ64では?
63ボスによる攻撃は
①スキルの連撃
②HPが減ると全体になる奥義
を如何に防ぐかが焦点ですね。
まず①の対策としてはダメージ無効(○○%以下のダメージ無効)を利用することが考えられます。メギドで言えばザガン、オーブならヘルヘブンが該当します。ダメージ無効は連撃にめっぽう強いので、一度発動出来ればだいぶ楽になると思います。63はボスも取り巻きも強化解除をしてこないので、無敵も有用です。
②の対策としては、そもそもHPを減らさない=敵を一撃で倒す戦法が最も安定感があると思います。具体的には点穴の使用です。ベリアルの固定砲台+ラッシュキャラの点穴で一気に畳み掛ければ、少なくとも取り巻きは一撃ずつで沈められるはずです。
上記を踏まえると、育成を推奨するならザガン(ダメージ無効盾)、ベリアル(点穴の要)、お好みのラッシュキャラ2人(特にサラは点穴サポーターとして優秀)でしょうか。あとはフォラスに回復オーブを持たせるなりすれば、そこそこ安定すると思います。参考までに。 -
- NO NAME
- 2019/10/08 20:10
自分はザガンで???の攻撃を受け止めつつ、かばってくるお供を点穴+適当な攻撃で倒しました。???も点穴を溜めなおして撃破。なので育てるメギドのおすすめは20:02さんと同じです。
ザガンを育てるのが大変そうなら、盾役はスキルダメージを軽減できるロノウェなら耐えやすいかもしれません(当方不所持のため確認不可)
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- NO NAME
- 2019/10/08 18:06
すみません。どこでもいいのでラッシュNのオーブがたくさん出るステージを教えて欲しいです。
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- NO NAME
- 2019/10/08 18:22
とくに特定のボスオーブが欲しいとかでなければ、スタミナ半額キャンペーン対象の1~2章で好きなところ回るといい
一番スタミナの軽いラッヘの森(1-5)
籠手をついでにねらう廃村ロッホ(6-6)
何かと素材に使う事が多いティターンを狙う王都エルプシャフト(13-6)
リッチ素材を狙うクヴァール広場(15-6)
この辺を今のうちにチケ周回でぶん回すと結構溜まるはず -
- NO NAME
- 2019/10/08 18:23
メイン6VHでいいんじゃない 今ST半額だし
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- NO NAME
- 2019/10/08 18:30
エンキドゥの餌なので本当に何でもよかったんです。ありがとうございます。
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- NO NAME
- 2019/10/08 19:43
自分はラッヘの森だなぁ
ヘルハウンドは常にストックしておきたいから(Nオーブもついでに貯まるし)
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- NO NAME
- 2019/10/08 19:24
編成パーティーの順番って入れ替えられないでしょうか?
大幻獣攻略パーティー→特定のクエスト攻略パーティー→その他イベントなどのパーティー
のように整理したいです。-
- NO NAME
- 2019/10/08 19:31
いまのところは入れ替えられないです。
要望まとめのところに「長押ししたら削除できるのでそれで整理してください(要約)」という回答があるので、今後そうするつもりもなさそうです。
要望を出し続けることで対応してくれる可能性はあります。
ttps://megido72-portal.com/entry/opinions-and-requests
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- NO NAME
- 2019/10/08 17:58
初歩的な質問ですみません。
確定ガチャって真、テルミナス、リジェネレイド、イベント配布は出ないには知っているのですが、祖でも出ないキャラはいるのでしょうか?
確定枠があってそこから一人、それ以外の枠でもでないメギドって上記以外いますか?-
- NO NAME
- 2019/10/08 18:09
アスタロト、ハーゲンティ、レラジェ、フェニックス、オリアスは初期実装ではないので出ません
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- NO NAME
- 2019/10/08 18:10
↑あとデカラビア忘れてました
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- NO NAME
- 2019/10/08 18:19
ありがとうございました!
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- 2019/10/07 23:09
協奏パをやってみたいのですが、左3人は固定で残り2人をどうしようか悩んでいます
ドロマリちゃんはいません…。(断罪王指名)
候補は
プロメテウス.B、Cグシオン.アスラフィル
べバル.サタナイル.ジズ
です。よろしくお願いします!-
- NO NAME
- 2019/10/07 23:25
フォトンばらまきたいならプロメテウス入れるとよいよ。奥義でスキルを仲間に配れるし専用霊宝で協奏の始動もできる。ライブはライブでバフできるし
アタッカーはバルバトスがいるからよいとして、耐久力欲しいならサタナイルかアスラフィルかな?どちらも火力はそこそこ出る。
回復欲しいならBグシオンとか、いろいろ組めると思うよ~ -
- NO NAME
- 2019/10/08 00:49
クロケルを素早さ上昇のMEから外してピロリンをつける。プロメテウスに専用霊宝とメイジマーマンをつけ、素早さ上昇MEに乗っける。
するとクロケルより早くプロメテウスが動いて協奏状態を作れる、強い。
あと1枠は盾を入れたらいいんじゃないかな? -
- NO NAME
- 2019/10/08 06:49
アンドロマリウスの代用はプロメテウスがメイジャーだね
この四人ですでに音符の心配はないからもう一枠はどんな場所にいくによって自由に入れ替わる -
- NO NAME
- 2019/10/08 07:18
フォトンをばら撒きたいので1枠はプロメテウス、もう1枠はせっかくジャズィーがあるのでアスラフィルにしてみます!(ダメだったらオーブ含め試行錯誤で…)
あとプロメテウスのマイクは頑張って作ります…まずは作成書から…!
ありがとうございました!
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- NO NAME
- 2019/10/07 16:17
こんにちは。
まだ初めて1ヶ月程のモンモンです。
指名チケットの締め切りが今日…!なのですがまだ誰にしようか悩んでいます。。
誰かおすすめはありますでしょうか?
ちなみに今4章ベレト戦で詰んでます。手持ちでももっと育てればなんとかなりそうですが…(たぶん)
討伐はベインチェイサーEXをはじめたばかりで他はほぼ手付かず。
確定召喚がまだ3回残っているのでそこででないメギドがいいかなぁと思いつつ、
ベレト戦以降このメギドいた方がいいよ、などアドバイスがあれば教えてください!-
- NO NAME
- 2019/10/07 16:50
真で無難なのはニバスかティアマトあたりかな
ベレト戦以降はメギドの使い分けが重要になるから(特に6章以降)特定のメギドいれば楽とかはあんまないかな -
- NO NAME
- 2019/10/07 16:58
ありがとうございます!
ティアマトは持っているので、真だとニバスですかね。。
祖でおススメはありますか?
(もう確定召喚してから指名しようかなっあと残り7時間弱だけど) -
- NO NAME
- 2019/10/07 17:00
すみません、画像3枚選択したつもりが1枚しか投稿されてませんでした…!
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- NO NAME
- 2019/10/07 17:00
残り1枚。連投すみません!
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- NO NAME
- 2019/10/07 17:21
祖なら鉄板はフォラスアンドロマリウスナベリウス
この辺ならとりあえず引いといてもまず腐らない、あと確定分の石あるなら引ききっていいと思う
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- NO NAME
- 2019/10/07 09:00
今日に至るまで指名チケットを使えなかった優柔不断モンです。ザガンとムルムルのどっちを指名するかで悩んでます。良ければ相談に乗ってください。またこの2人の他にもオススメのメギドがいたら教えてください。
召喚状況はこんな感じです。-
- NO NAME
- 2019/10/07 09:05
載せきれなかったところです
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- NO NAME
- 2019/10/07 11:12
割と協奏揃ってるしムルムルに1票
ブニ復刻近そうなのも考慮して -
- NO NAME
- 2019/10/07 13:21
同じくムルムルかな起爆剤として優秀だし
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- NO NAME
- 2019/10/07 17:18
これはムルムル一択だと思う
指名とは関係ないけど星3衣装に戻してるの好き -
- NO NAME
- 2019/10/07 22:49
お三方ともありがとうございます
ムルムルにしました!
一応☆5以下にしてたの気づいてくださってありがとうございます笑
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- NO NAME
- 2019/10/07 19:25
指名チケットの相談をさせてください。
アガリアレプトRをメインアタッカーにおいて、サキュバスB ザガン バティンを並べた前列パと
アスモデウス(未取得)をワントップに置き、ユフィール フォラス ダンタリオンと組んだアスモパを考えており、残りの1枠にいれるメギドを検討中です。
前者のPTには、
・汎用性の高いナベリウス。
・フォトン容量を上げれるムルムル
後者のPTには、
・立っているだけで役に立つオリアス。
・後衛の覚醒加速のクロケル
辺りを候補にしています。
※RのSSRオーブは炎竜人とエンキドゥ、SRオーブはアサルトボックスとリリィキャットぐらいしか所持していません。
どちらのほうがよりいいか、または他にオススメのメギドがあれば教えて頂けたら幸いです。-
- NO NAME
- 2019/10/07 19:26
所持メギド2枚目
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- NO NAME
- 2019/10/07 19:30
アンドロマリウスかナベリウス、どちらでも好きな方で
強いて言うなら攻略で強いのがアンドロ、周回向きなのがナベリウス -
- NO NAME
- 2019/10/07 19:40
後者は復刻くればジズ入れるようになる
前者ならドロマリかアスタロトかナベリウスでドロマリかなー -
- NO NAME
- 2019/10/07 20:28
前者は圧倒的な汎用性でナベリウスだね。
ナベリウスはドロマリ役もこなせるし固定ダメなら倍率低いけどトリックマスターでも代用可能。
後者はアリトン。
アスモパ以外だと手持ちじゃ汎用性が無さすぎるかな〜
他にも汎用性を出したい後列ならばクロケルもいいだろうしお手軽回復のマルバスも捨てがたい。 -
- NO NAME
- 2019/10/07 22:44
配布キャラは完全に見落としていました。
ジズはバースト+突風付与できて魅力的に感じたので、イベ復刻を待ちたいと思います。
アリトンの特性もアスモとかなり相性いいと感じたのですが、
ここは汎用性を求め、ナベリウスかアンドロマリウスにしたいと思います。
ナベの方が汎用性は高いと感じるのですが、
・アンドロのME枠2,4がアガリアレプトRとマッチ
・前列パでチャージフォトンを優先したいキャラが多くない
→アンドロの奥義が回しやすい
上記のように感じたため、アンドロにしたいと思います。
ナベリウスの奥義好きなんですが、始めたばかりでオーブが少ないのが少し厳しいと感じました。
次の指名チケが来た時にはもう少しオーブも増えていると思うので、その時は再検討したいと思います。
長くなってしまいましが、皆様ご回答いただきありがとうございました。
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- NO NAME
- 2019/10/07 21:47
バーストでコロナフォースの防御力無視と特効ダメージだとどちらのオーブを装備した方が強いですか?
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- NO NAME
- 2019/10/07 22:18
特攻持てるなら基本的にそっちのがいいよ
クライスとか極端に硬いやつは貫通MEでいいし -
- NO NAME
- 2019/10/07 22:22
きっちり書くとややこしいので簡略化すると、
(攻撃力×技倍率-敵防御力)×特効などの補正=ダメージ
となっています。
バーストだと高倍率技持ちが多いので特効の方が大きいかな。
例としてRオーブ想定で、バフ、MEなしの最大育成モラクス奥義だと、
防御力1766までは特効オーブの方が火力が出ます。ここに攻撃力上昇が重なると特効の方が有利な範囲がさらに伸びるのでバーストの場合は基本的に特効を推します。
極論にはなるが特効オーブ持たせて防御無視ME踏ませればいいのよ。
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- NO NAME
- 2019/10/07 16:17
これって存在してます??
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- NO NAME
- 2019/10/07 20:29
取得は困難といわれるの意味を勉強してこような
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- NO NAME
- 2019/10/07 20:41
バラム育成中かな?そこのボス素材はアスモデウスが要求してくるのでチケット使うのも手だぞ。
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- NO NAME
- 2019/10/07 20:42
この形状の化石ってなんか懐かしいなー
同じステージでハニワとかドロップしそう
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- NO NAME
- 2019/10/07 17:13
手持ちのキャラをあらかた育て終えて、残りがちょっとアレなキャラばかりなんだけど
こいつら育てるより霊宝やった方がいいですかね-
- NO NAME
- 2019/10/07 17:46
スプリングフードとハートブローチ、金鏡(ザガンブニ用)は違う次元に行ける
金鏡は重いが他2つはまだ軽め、量産して実感した方が良い -
- NO NAME
- 2019/10/07 19:26
ラッシュの猛撃とかザガンの鏡とか一部メギドが星7レベルになるよな
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- NO NAME
- 2019/10/07 13:41
こんにちは。初めて5ヶ月強の新人モンモンなのですが、〆チケ期限直前まで悶々として決められないため、先輩モンモンの皆様のアドバイスをいただきたく…。
所持メギドは画像の通りです。
メインクエストは4章途中でまったりやっていますが、今後はより難しくなっていくであろうことを踏まえ、メインクエストの攻略に役に立ってくれそうなメギドの指名を考えています。
候補としては、
・アンドロマリウス(アイムやウァプラとの相性が良さそう)
・アスタロト(ラッシュパに入れたい)
・ゼパル(パイモンと組んでみたい)
・ザガン(連撃用の盾役がいると良い?)
あたりですが、この中以外でもオススメがあれば御教示いただけると幸いです。
どうぞよろしくお願いします。-
- NO NAME
- 2019/10/07 13:53
おおよそのキーパーツは揃っているから、育成さえしっかりすれば倒せない敵はいなさそうですね
個人的には、イベント周回が楽になるハルファスもほしいところ -
- NO NAME
- 2019/10/07 14:00
ゼパル
根本的に連撃アタッカーが足りない
よってアスタロトは生かし辛い
次はブニ復刻だろうからザガンを選ぶ必要性が低い
ドロマリは強いけどマジックラットナベリウスで代用できる
その中からならゼパル一択かな -
- NO NAME
- 2019/10/07 14:36
代用が効かないもの
・ゼパル 連撃のスペシャリスト(固定ダメージ欲しい…)
・ハルファス スキル1個全体攻撃は他にダゴンしかいない、奥義もソリティア、大幻獣適性も多数でおすすめ
・ティアマト 通常時は覚醒+1撒き、バーサーク時は2000を越える攻撃力からの6連撃、大幻獣、怒闘の適性大 -
- NO NAME
- 2019/10/07 15:32
早速の回答ありがとうございます!
大変助かります。m(_ _)m
恥ずかしながらこれまであまり連撃の必要性を感じていませんでしたが、ゼパルをお2人から勧めていただいたということは、それだけ必要性が高いということなのですね…
(固定ダメージ付与がなくとも活躍できるものなのでしょうか?)
またハルファス、ティアマトは候補に入れていませんでしたが、こちらもなかなか魅力的な能力…。大幻獣は精々ポルターガイスト止まりですが、今後を考えるとこれらも選ぶメリットがありそうです。
あと9時間無いですがもう少し悩んでみます。本当にありがとうございます! -
- NO NAME
- 2019/10/07 17:24
固定ダメージ付与はラッシュオーブのトリックマスターや炎竜人で補う手もあります。
値はレベル×5と小さいですが、ご参考までに。
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- NO NAME
- 2019/10/07 07:51
48アスモデウスのVHを金冠クリアした方、どのような編成にしたか参考までに教えていただけないでしょうか。
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- NO NAME
- 2019/10/07 08:31
多分こんな感じ 点穴貯まるまでひたすら耐える
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- NO NAME
- 2019/10/07 08:54
ウァラクのMEでガープ以外は地形無効にしています。
ガープのベインチェイサーでちょいちょい削ったら、フォラスのスキル、ユフィールの覚醒スキルをアスモデウスに使って奥義連発で終わりです。 -
- NO NAME
- 2019/10/07 09:44
ティアマトのバーサーク、奥義レベルが上がりきるまで耐える(≒相手に覚醒スキル2回打っていただく)→ティアマトにアタック強化かけてから奥義→帯電獣→奥義で〆
ティアマト以外は耐久手段とオーブ目当てなので一応自由枠になるが、炎上対策に飛行メギドの方が圧倒的に耐久楽なので、アタック強化はリリムR、帯電獣はオリアスが理想的だと思う。 -
- NO NAME
- 2019/10/07 11:16
完全に運ゲーだけど(スキル取られたらアウト、奥義をシェルドレでかわす)回転数で補う
決着は3ターン目、運ゲーオブ運ゲー -
- NO NAME
- 2019/10/07 11:39
耐久ガッチガチに固めてエレキで吹き飛ばしましたにゃ
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- NO NAME
- 2019/10/07 13:21
アイムRさんが来てくれたのでハイドロボムを使ってみようとアイムさんはレベルマックスまで育てたのですが、周りを固めるキャラのレベルも限界まで上げたほうがいいでしょうか?
ヒュトギンやウェパル、シトリーは5.5と6とで使い勝手がかわるか使って居られる方がいたら教えていただきたいです-
- NO NAME
- 2019/10/07 13:31
ボムの火力はレベルに比例するから育成したほうがいいよ
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- NO NAME
- 2019/10/07 14:04
基本的に錬ボムで火力出すことになるから、計算式上レベルの観点だけならアイムだけレベルマならそれでいいと思う。多分。
だから奥義の強化の観点からヒュトギンが最優先、次点でウェパルかな -
- NO NAME
- 2019/10/07 14:34
素早い返信ありがとうございます
ウェパルさんの素材が思った以上に面倒で尻込みしていましたが、全員頑張って70に育てようと思います!
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- NO NAME
- 2019/10/06 23:56
無制限wi-fiが利用できなくなったので通信量を軽減したいのですが、オプションの表示選択が影響あるかどうか試した方はいらっしゃいます?
とりあえず高画質から通常にしてみるけれど普段使いのスマホなので増減の要因を絞りきれないんですよね。-
- NO NAME
- 2019/10/07 12:59
アプリによってはバックグラウンドで勝手に動いてる物(データ更新等のダウンロード)物もあるので、設定変更したり不要ならアンインストール推奨
外出先での電池節約にも繋がるよ
メギドに関しては…
「通信中」と表示される事を避ける(控える)くらいしかないと思うわ
無駄にあちこち開かず、一回でスタミナ全消費して即ログアウト…とか(苦笑 -
- NO NAME
- 2019/10/07 13:24
スマホ本体の省電力モードは無駄な通信切るから外出時は常時ONにしていいかも
メギド側でやる対策は可能な限り新DLのありそうなところに行かないぐらいかね
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- NO NAME
- 2019/10/07 03:46
オーブ強化画面ですが、進化にメインドロップオーブが必要な場合、
必要オーブを所持しても強化画面からドロップクエストがわかる方法はありますか?-
- NO NAME
- 2019/10/07 04:09
ややこしいんですけど、ドロップクエストを知りたいオーブに"当てはまらない"フィルターを設定してからタッチすると、所持してる状態でも確認できます(画像参照)
こういう事で合ってますかね?
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- NO NAME
- 2019/10/06 21:17
黄色い吹き出しってどうやって表示させるんですか?
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- NO NAME
- 2019/10/06 21:25
出るまでタップ
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- NO NAME
- 2019/10/06 23:31
ちなみに2パターンある
地形の継続ターン数ってどこに書いてますか?
最初は全部2ターンだと思ってたけどジズの突風は1ターンだし、今日ガオケレナオーブ使ったら滞水は2ターン以上らしいけど混乱して…
スキル、覚醒スキル、奥義、オーブなら技欄に記載があります
『~ターンの間』って部分
個別の技説明文に書いてあるぞ
基本的には2ターンだけど、ジズのスキルは「スキル一つで突風付与できる」というのがそれだけで強いので1ターンになってる
ちなみに地形効果はフォトン強化の影響を受けないので、強化しても3ターン持続とかにはならない。オーブのアーティを持てば特性で持続ターンが増えたりはするけど
フォトンドリブンするときのポップアップに書いてないからてっきり書かないものかと思った、お恥ずかしい
ありがとうございます!
ジズスキルは「1ターンの間突風地形にする」
ガオケレナは「2ターンの間滞水地形にする」
と言う効果で記載されてます。
なので、地形毎に継続時間が違うわけではありません。
また、バーストのSSRオーブ「アーティ」は特性で地形効果を1ターン延長出来ます。
リーダーエフェクトで「地形の持続ターン+1」を持ったメギドなら、オーブの地形効果も1ターン延長できる。
該当メギドはバエル、フルフル、ストラス、バールゼフォン。全員バーストなので、地形オーブ(大半がバースト)を使う時に便利かも。