質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 板が違うかも知れませんが、この所持キャラの中で定番の組み合わせやオススメの編成があれば教えて下さい。
    またメインクエストを進める上で優先して育成したほうが良いキャラを教えて下さい。
    メインクエストは5章が終わったところです。

      • NO NAME
      • 2019/12/02 05:51

      定番あたりはちょっとよくわからない…バーサーカーとか協奏とかかな?協奏はムルムルが足りないけどまあアンドロマリウスRバルバトスBグシオンもいるしいけそう
      あと珍しくバーサーク娘揃ってるからバーサークもやれそう、Cイポスいないのは残念だけどいつか復刻は来るだろう

      メインクエスト進める先はコルソンが一番足の早い束縛役だから必要になるだろう
      アラストールはデバフ戦法好きならすごく強い、ユフィールさんとフォラスは万能だからおすすめ、あと連撃役のベヒモスとパイモン、点穴のバフォメットとベリアル、スキル強化のアンドロマリウス、列攻撃のカスピエルとウァプラ、状態異常回復の硬いアンドラスとか…?
      木主さんが今育ってる☆3以上のやつら全員いいチョイスだからそこらへんも続行ですね
      あとはうーん、大幻獣やるつもりある?あるならジニマルさんもおすすめでリリィ捕獲やドゥームで活躍できるよ
      だらだら書いてごめんね、質問があったら聞いてね

      • NO NAME
      • 2019/12/02 06:47

      返信ありがとうございます。
      協奏について全くの無知だったので調べてみましたが、どうやらクロケルを採用してる方が多そうなので、ムルムルとクロケルが出るまで待ってみます。
      バーサークはevチケットでcイポスが指名ができたらしようと思っています。

      今までガープ、アムドゥスキアス、マルバス、マルコシアスでゴリ押してきたので、これを機にアドバイスしていただいたキャラを育成して新しい戦い方を探してみます。
      特にコルソンとジニマルは使える場面が多そうなので優先して育てていこうと思います。
      こちらこそ、雑な質問で申し訳ないです。
      大変参考になりました。

      • NO NAME
      • 2019/12/02 08:17

      協奏はプロメテウスもいるしドロマリと合わせて覚醒スキルメインの協奏でもいい…と思ったがBクロケルもブエルもいないと覚醒補助が厳しいな
      ムルムルよりはBクロケルかブエル来たら試してみるといいぞ

  • 現在ツイッターとフェイスブックで引き継ぎ準備してるのですが何度やっても連携が失敗しました。と表示されますどうしたらいいでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/12/01 20:36

      こっちはフェイスブックのエラー画面です

      • NO NAME
      • 2019/12/01 20:37

      • NO NAME
      • 2019/12/01 21:29

      たぶんこっちで聞くよりお問い合わせした方がいい案件

      • NO NAME
      • 2019/12/02 04:21

      問い合わせしてみます。わざわざありがとうございました。

  • 攻略Wikiでフォラスの代用でブエル〜とやらのを見たことありますけど、多分攻撃力UPのことだとは思いますが、何回も見たことありますのでちょっと詳しく聞きたいです、具体的にブエルちゃんを選ぶ理由ってなんでしょうか…?

      • NO NAME
      • 2019/12/02 00:14

      後列アタック強化 攻撃力バフ 急がないオーブ役
      この辺りでは

      • NO NAME
      • 2019/12/02 00:20

      うちはバエルのようなチャージ重めの後列アタッカーの時に入れてるな
      1T目に奥義はなかなか難しいし、それならブエルの覚醒スキルでバフ入れた方がタイミング取りやすい
      足も早いからどのオーブ持たせてもそんなに困らなくて楽だよ

      • NO NAME
      • 2019/12/02 00:50

      アタッカーがスナイパーなら覚醒支援もできるブエルはかなり便利
      フォラスと同時起用するとフォラスが全体化撃ってブエルがアタック強化撃ってが1巡目にまとめてできるの何気にめちゃくちゃ便利
      あと後列まとめてのアタック強化だからアタッカーと一緒にヴィネやマルバスの奥義も強化できるの便利
      あと可愛い

      • NO NAME
      • 2019/12/02 01:23

      木主
      ありがとうございます!アタック強化できるの知らなかった…特性もあるし覚醒スキル発動もはやそうですね、フォラスいないので選択肢が広がるの助かります

  • こんばんは。
    今度の指名チケットについての質問です。

    現在5章の序盤で力不足を感じて強化を進めており、今回のサバトでニスロクさんを当てて、バレットアーツで編成をしようと思っていたのですが無理でした。
    来てくれた方たちを調べていたら協奏というものを知り、やってみたくなりました。

    イベントで見たことのあるアバラムくんを指名したいのですが、ベパルちゃんとクロケルちゃんの3人を軸に協奏パーティーを組む事は可能でしょうか?
    もしくは他のオススメの方がいたら教えていただきたいです。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/12/01 23:51

      結論から言えば理論上Rクロケルとベバルの2人だけでも協奏パは回せます。
      協奏の音符は基本的に発生から2ターンの間しか持ちませんが、ベバルのスキルは残り1ターンしか持たない音符を延長することが出来ます。そしてRクロケルは特性によりアタックでも音符を生み出すことが出来ます。
      クロケルのスキルやアタックで音符がある程度溜まった状態で毎ターンベバルにスキルを2つ以上供給出来れば、大協奏(音符5個以上)状態を保つことも可能です。
      このPTはベバルにスキルが渡せないと大協奏状態が途切れてしまうため、奥義でスキルを配布できるアンドロマリウスの指名を個人的にはオススメします。音符こそ生み出せませんが余ったチャージやアタックで全体にスキルを配ることができるため、所謂テンプレ協奏というRバルバトスを使用した編成でも組み込まれています。また、スキルによるスキル強化など協奏パーティーとしてだけでなく汎用的に使える指名上位サポーターの1人です。
      ちなみにアバラムを指名するのもアリだと思いますが、2人のPTに入れる場合アバラムをベバルより速くするよう調整して動かした方が良いと思います。アバラムは覚醒スキルで音符の持つターンを-1して強力な攻撃をしますが、その音符を補うのにべバルがあとから動いてスキルを使う方が都合が良いのです。

      • NO NAME
      • 2019/12/02 00:58

      回答ありがとうございます。
      2人を編成して戦っているとチャージを持て余したり、スキルが足りなかったりということがあったのでその方にしようと思います。
      どんな能力の方がいるのか把握できてなかったので助かりました。
      質問してよかったです。
      頑張ります。

  • 今回のサバトでヴィネ様ゲットしました
    回復役としてはすでにCマルバスがいるのですが、どう使い分けたら良いでしょう?

      • NO NAME
      • 2019/12/01 22:37

      範囲ヒーラーか単体ヒーラーかの使い分けが分かりやすい
      ワントップで済むならマルバスでトップを回復すればいいし、相手に範囲攻撃持ちがいる場合は列揃えてヴィネで回復する方が効率がいい

      • NO NAME
      • 2019/12/01 22:44

      ワントップの回復ならマルバス
      前衛を2人以上置くならヴィネもあり
      ヴィネの特性はオーブにものるのでキャスパリーグなど猫回復オーブを持たせるとかなり回復する
      あとヴィネ覚醒スキルは珍しい全体覚醒+1なのでPTを選ばず覚醒加速ができる

      • NO NAME
      • 2019/12/01 23:04

      バフの関係でCマルバスの奥義を使えるよう気を遣ってましたけど、そう考えるとスキルで列回復はかなり便利ですね!
      ヴィネ様の全体覚醒って自身も含まれますよね?
      ゲージも少なめなので、バーストが多い時に助けになりそうですね
      ありがとうございました!

      • NO NAME
      • 2019/12/01 23:34

      含まれます
      なので覚醒ヴィネにスキル3積みすると全体覚醒+3になります
      そのため一度覚醒したヴィネで回復しようとしたら奥義を撃つしか手段がないので注意

  • ユフィール狙うなら今のサバトがチャンスですか?

      • NO NAME
      • 2019/12/01 19:01

      チャンスです
      基本的に、テルミナス非テルミナスにかかわらず初登場時が一番確率が高く、それ以降はピックアップの時に回すしかない
      ただ単体狙いは厳しいので深追いはしないようお気をつけ

      • NO NAME
      • 2019/12/01 20:11

      ありがとうございます
      来てくれませんでした…

      • NO NAME
      • 2019/12/01 20:26

      テルミナス はきついよね。
      うちには、プロメテウスとバールゼフォンしかおらんよ。

      • NO NAME
      • 2019/12/01 20:34

      今回のサバトで220連回してユフィールが3人来たので参考までに。チャンスだとは思います

      • NO NAME
      • 2019/12/01 20:37

      無理だけはするなよ
      追って引けなかった先にあるのは虚無だ

  • 念のためお聞きしたいのですが、お知らせに今回のオリアスイベは後編にショップの物は引き継がれるとありますが、エンブリオなども含めてすべて次回に残りますか?

      • NO NAME
      • 2019/12/01 13:45

      以前に前後編のイベントがあった時はエンブリオ含め全て引き継がれていたよ

      • NO NAME
      • 2019/12/01 20:10

      ありがとうございます!

  • 大幻獣EX、SSRオーブの育成優先度について教えてください
    おじさんとおかーさん以外は取得済みで、ベイン星3、ルゥルゥ星2(アースビートルが落ちない)、その他は星1です

    毎日の解放力消費のためと、とりあえず取っているメインクエストの進化指定Nオーブの圧迫が辛いのですが、優先的に星3もしくは星2にしてたら良いのありますか?
    普段ベインしか使わないのでアドバイス頂けたら嬉しいです

    おじさんおかーさんのオーブは育成と一緒に取得しようと思っているので、のちのち最低一つは手に入れる予定です

      • NO NAME
      • 2019/12/01 11:19

      劇的に使用感が変わるのってそれこそルゥルゥぐらいだからあとは特別優先度高い物は無いよ
      使用頻度の高さで言えばベインルゥルゥジャガノオロチフォロアースぐらい
      ジャガノは素早さの兼ね合いであえて育てない選択肢もある
      専用オーブよりも種族特攻持ってるのやつらが便利だから、そいつらは優先して星3にした方がいいと思う

      • NO NAME
      • 2019/12/01 13:04

      一応アビスガードは範囲攻撃いなければ考慮の余地はある、きついけどユグドラシルにも刺さる(ハートブローチバシバシ作ろう)

      • NO NAME
      • 2019/12/01 19:53

      ありがとうございます!
      ボムが好きなのとメインドロップの進化指定Nオーブ整理したいのでオロチからしてみます!
      確かに特攻オーブの方が出番多そうですね…ガオケレナもよく使うのでこっちも星3にしてみます

      専用霊宝以外全部スルーしてたんですが、ハートブローチすごく良い感じなのでベヒモスにつけるべくアビスガード狩ります
      良い情報ありがとうございます!!

  • 今から始めても石5000もらえますか?

      • NO NAME
      • 2019/12/01 18:24

      今年の12/28までにゲームを始めて、アジト(ホーム画面)が表示できるところまで進めたらプレゼントボックスから受け取れるそうです。

      • NO NAME
      • 2019/12/01 18:25

      ありがとうございます

      • NO NAME
      • 2019/12/01 19:25

      よーし!
      やる事ないから、もう一つアカウント作るか!

  • 前列協奏を組んでみたいのですが、メンバーはベバル、アミー、ラウム、ハルファス、アスラフィルでほぼ固定ですか?それとも何か変えられる枠とかはあったりしますか?

      • NO NAME
      • 2019/12/01 15:58

      アミーを戦略次第ではウァラクとか?
      状態異常対策+覚醒増加にBサキュバスとかかな?
      現状それでも問題はないと思う

      • NO NAME
      • 2019/12/01 16:07

      木主です。なるほどありがとうございます。たしかに後列ほどアタックフォトンが重要ってわけじゃない場面も多そうなのでアミー変えるのは有りっぽいですね…ウァラクもサキュバスも育っているので試してみます

      • NO NAME
      • 2019/12/01 16:30

      アミーは変える余地がある
      俺はバティンとか盾とか入れること多いな
      サルガタナスに連れてった時はシャックス入れたり(Hまでなら行ける)
      アミー以外はほぼ固定かなぁ。ラウムは変えてもいいかもだけど試してない

      • NO NAME
      • 2019/12/01 18:37

      他の人が言ってるとおりアミー以外はほぼ固定にしています。
      自分は前列で固める一番の意味がBサキュの列予防だと感じているので大体は編成しています。
      他だとサルガタナスVHの時にアドリブでインプなど編成していました。

  • Bアーツってフォカロルやニスロクが居ないとむずかしいですか?
    試しにアガレスとオリエンスでやってみたんですがバレット作るのが大変だったんですけど

      • NO NAME
      • 2019/12/01 11:09

      後列の覚醒補助手段があるならその二人だけでも十分、攻撃性能的にはその二人のバレットが特に強いし。
      ただ、後列に覚醒を供給できる手段が無いなら中期戦になることを覚悟して編成したほうが良い。少なくともバレット作成に集中して速攻で倒すとかは難しいかも

      • NO NAME
      • 2019/12/01 17:28

      フォカロルやニスロクが居ても、バレット作成にかかる手間は同じだよ
      寧ろ、よりフォトン配分も難しくなる
      上の方も言う様に、安定して作成したいなら覚醒補助は必要

  • 要らないSSR、SRオーブって霊石代わりに経験値にしてますか?Rまでなら☆2素材に出来るんですけどね…

      • NO NAME
      • 2019/12/01 13:04

      自分は進化素材に要求されるメインストーリー産以外は経験値にしちゃう
      取っといてもどうせ使わないなら邪魔だし

      • NO NAME
      • 2019/12/01 13:43

      自分とこは3個より増えたら経験値にしてるよ
      SSRでも、よく使うオーブ以外は圧迫するから要らないという方針

      • NO NAME
      • 2019/12/01 17:24

      不要なガチャ産はレア度に関わらず餌
      メイン(ドロップではなくクリア報酬)のSSRは大幻獣の素材に指定されてたりするので保護

  • 現状ヒュトギンのボム付与成功率を上げる方法ってなんかありますか?
    毎回肝心のところで失敗してキレそうになるので少しでもげたいです…

      • NO NAME
      • 2019/12/01 05:49

      クライスのオーブで5%上がるくらいかな…

      • NO NAME
      • 2019/12/01 14:57

      くっ微妙すぎる…ありがとうございます!

  • イベントが復刻した時って進行度合は前にやった時のままですか?
    それともリセットされてまた初回クリアの石を貰えたりしますか?

      • NO NAME
      • 2019/12/01 12:17

      リセットされます石ももらえます

      • NO NAME
      • 2019/12/01 12:19

      12:17
      ありがとうございます
      ではEXステージまでクリアした方がお得なんですね
      頑張ってやってみます

  • お詫びと返却分をぜんぶ突っ込んだら5柱引いてしまいました。

    アンドロマリウス
    アリトン
    Cゼパル
    ニスロク
    フリアエ

    まだまだタクソに手を出せるほどメギドはいないので汎用性重視で育成していくつもりです。
    アンドロマリウスはよく名前を聞くので最優先として、その次に育てるべきメギドとその使い方を教えていただけますか?

      • NO NAME
      • 2019/11/30 21:01

      この質問では漠然としていますので、
      1)7章以降の大幻獣
      2)フラカン以外の大幻獣亜種
      これらに特別に刺さるメギドがいたら教えて下さい。

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:05

      ん…居ない。素材に余裕あるならニスロクかな2ゲージ6倍は強い

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:28

      ネルガルがいるならCゼパルはクライスに刺さるけど他は特にな
      汎用性重視っていうならアリトンかフリアエの2択になる
      スキルフォトン破壊持ちがいないならアリトン、回数バリア持ちがいないならフリアエ
      どっちもいるorいないなら強いていえばフリアエかな

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:33

      ありがとうございます!
      回数バリア持ちはおらず、フォトン破壊は一応カイムがいるのでフリアエを育てていきます。

      • NO NAME
      • 2019/11/30 23:10

      ちなみにアムド持ってない場合でシトリー持ってるなら、シトリーをルゥルゥより早く行動させるためにはフリアエのMEを踏ませる必要もあるので、それに当てはまったらフリアエが最優先ですね

  • Cフェニックスの扱い方がよくわかりません。どなたか教えてください!

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:11

      アムドゥスキアスとかと組み合わせてワントップにしてトルーパーの敵相手に耐久する

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:14

      リーダーにして他を覚醒ためた状態でしなせて奥義からの奥義ラッシュ

      • NO NAME
      • 2019/11/30 23:04

      HP減ったら減るほど奥義が強い(たまに背水って言われる)カウンターメギドと相性いいですよ
      ベルおじ、アロケル、アスモデウス、インキュバスとか、サポートはCメフィストやティアマトで覚醒足したりHP調整したり、オーブはケイブキーパーとか
      基本の動きはとりあえずみんな覚醒ためる、本人は貯めたらすぐ覚醒スキル使う、そしてタイミング見てみんなバタバタ死んだり瀕死になったら奥義を打つ→そのまま仲間が奥義いっぱい打つ

      アンコウやジャガーノートなど、敵が強いけどちょっと覚醒ためる時間もらえる敵でかなり大暴れできるね、「Cフェニックス ジャガノート」とか調べたら動画も出るよ

      • NO NAME
      • 2019/11/30 23:12

      なかなか扱いが難しそうですね。教えて下さりありがとうございました

      • NO NAME
      • 2019/11/30 23:21

      強化解除とんでこないところだと自動蘇生無敵で安定する性能だと思う

  • ベバル未所持でもアバラムは使えますか?編成等教えて頂きたいです。
    他の協奏メギドはCとRバルバトス、Bクロケル、ムルムル、グシオンB、サタナイル、ジズがいます。アンドロマリウスもいます。
    SSR協奏オーブはジャズィーとヨハネスが1つずつあります。

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:07

      バルバドスリーダーの横に置いてる、バルバルは始動遅いからねぇ。大協奏時にはアタックを渡して奥義誘発もできる

      • NO NAME
      • 2019/11/30 23:17

      木主です。テンプレの自由枠に入れると覚醒スキル暴発して音符消し飛ばしちゃうのでどうしようかと思ってたのですが確かに奥義誘発すれば良いですね。参考になりました、ありがとうございます。

  • 指名チケが来たら誰にするか迷ってます。
    手持ちはこんな感じで(7章追加キャラは隠した方がいいのかと思い?隠してます)
    協奏のためにムルムルにしようかと思うのですが、今回はリジェネキャラも選べるので迷いどころです。
    おすすめのメギドが居ましたら教えて頂きたく存じます。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:32

      ムルムルいいんじゃないですか、RバルBケルBグシプロメテいるし
      そこにムルムル入れれば形になると思います
      他は別に今すぐ協奏作ることに拘らないならアンドロマリウスも良いかなと

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:34

      アンドロマリウスかナベリウス
      協奏での起用考えるならアンドロマリウス

      • NO NAME
      • 2019/11/30 23:02

      お返事ありがとうございます!
      やっぱりムルムルorアンドロマリウスorナベリウスってなりますよね…。

  • ユフィールのスキルについて教えて下さい
    現在リーダーに設定しているので回復量が20%UPしている状態なんですが、ガープ(HP1980)に対してスキルを使っても280程度しか回復しません
    星は2.5なので特性の男性キャラに対して回復量30%UPもついています
    スキルの10%+リーダーの20%+特性30%が発動している割には回復量が少ない気がするんですが、何故なんでしょうか?
    初歩的な質問だったらすみません

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:25

      回復量アップは加算ではなく乗算で計算されます

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:30

      では無理して男性キャラクターを多目にしなくても良いんでしょうか?
      30%は結構大きいと思って性能を優先しつつも出来るだけ男性キャラを編成していたんですが

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:36

      男性を多めにするというより盾や柔らかい前衛など傷つきやすい=回復されやすいメギドを男性にするのが良いと思います
      ユフィールのスキルの本体は回復よりも状態異常予防なのでそこまで編成にこだわらなくとも良いとは思います

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:37

      なるほど
      丁寧に教えて下さってありがとうございます

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:37

      性別にこだわりすぎなくても大丈夫ですよ、相手に会わせて柔軟に編成していきましょう
      スキルの回復量は10×1.5で15%なので1980×0.15で297ほど回復したんだと思います

  • 指名チケットの指名候補でブエルかクロケルBかで悩んでいます。
    後列の覚醒支援が居ないので二人の内どちらかを指名したいと考えているのですが、どちらが方が求める使用感に近いのかいまいちわからずに悩んでいます。

    現状協奏パを作るとかは考えていないので、用途としては純粋に後列のアタッカー(サポーターも)の支援として働いてもらいたいと思っています。
    支援役として動かしやすいのはどちらなのでしょうか?それぞれの利点や欠点があれば教えて頂たいです。

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:03

      サーポト全フリ、耐久型にしたいならブエルかな…?
      クロケルは火力でるけど耐久があまりない…協奏を使わないなら尚更やな…

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:09

      あ、アタッカーか、アタッカーならクロケルの方がええかも(訂正)

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:13

      サポートに特化してるのはブエル、ゲージ加速役として一流でアタッカーもこなせるのがクロケルといった感じです

      ブエルは後列の覚醒に加えてアタック強化やチャージ強化までこなせるので支援が豊富です、HPがクロケルに比べると1600ほど高いので耐久面でも利点があります。ただ4ゲージなことや特性でターン終了時に覚醒が+1される影響でゲージがMAXになりやすいので後列のゲージ加速役としてはクロケルよりも使いにくかったりします
      クロケルは5ゲージなので覚醒が溜まるまで時間がかかりやすくそのぶん後列覚醒スキルを連発しやすいのが魅力です。攻撃力が高く覚醒スキルや奥義の倍率が高いためアタッカーとしても優秀ですし、特性込みで全メギドトップの素早さもあります。半面耐久はかなり低いため落ちやすいですし攻撃技でないとゲージを吐きだせないので稀に出てくる即死クラスの反撃技を持ってる相手も苦手だったりします

      • NO NAME
      • 2019/11/30 22:22

      「後列のアタッカーの支援」だからサポーターとしてなのでは
      ブエルは耐久がそこそこあって技が全部補助系統 ターン終了時に覚醒+1されるので放置しておいても覚醒が溜まる 溜まった覚醒でそのまま後列アタック強化やチャージ強化が撃てる
      欠点としては覚醒がすぐ溜まっちゃうのでずっと覚醒上げに徹してて欲しい時には適度にゲージ吐き出させてやらないとダメ 攻撃力も期待できない
      クロケルは攻撃力かなり高めで普通に奥義撃つだけでも相当火力出る 単体スナイパーアタッカーでかつ補助も出来るってのが強み ブエルよりゲージも長くて特性も違うから単純にスキルが長く使える(ブエルは3個スキル振ると次ターンは覚醒しちゃう)
      欠点はとにかく脆い HPも低けりゃ防御も低い 霊宝で底上げしてそこそこって感じ 攻撃は他のアタッカーに任せたい時なんかはブエルで完全に補助に回った方が良い

      • 22:22
      • 2019/11/30 22:23

      のんびり推敲しながら書き込んでたら上とほぼ内容被った すまん

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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