雑談掲示板

615,551 2021/03/30 14:59
  • ターンがかかるのとか総合火力が固定砲台とどっこい程度なのとかそこはまあ許すとしよう
    その無駄な攻撃力と微妙なHPはなんなんだ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 22:31

      HPは霊宝で盛ってくれ
      そういうの得意でしょ?君たち🤗
      というメッセージ

  • チェインとコルソンの
    「特定のフォトンドリブンが必要なのに一度失敗したら次の準備までに時間がかかる」
    戦術はクエ失敗の確率が非常に高い事を理解してなさそうですね、この期に及んでフォトン順番指定とは

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:30

      失敗も楽しんでいただけたらと

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:32

      その指定されての上手くいくかな?が楽しいんじゃないか
      俺は遠慮するけど

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:33

      上手く行った時のリターンが今の3倍ぐらいあれば楽しそう

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:35

      頭を使うから楽しいのがメギドのバトルらしいので
      結果が失敗でもドリブンに頭を悩まさせられれば楽しんで貰えてると思ってそう

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:36

      上手く行くかな?→行きませんでした→案山子行き
      に楽しみとか無理
      最低必要数1フォトンすら事故るのにランダムにランダムとかないわ

  • コルソンはまだ宮前元Pの元で作られたものなんじゃないかな。キャラ一体に6ヶ月と、イベ予告を押し出したPが支柱になったのが最速でセーレ配布イベからだと仮定して、新Pの元で制作されたメギドが出てくるのは春先なんじゃないかな。これから先あと4〜6体は宮前さんの息がかかったメギドが出てくると思う。

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      • 2021/02/11 22:07

      言い方よ

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      • 2021/02/11 22:09

      性能とモーションってどっちを先に決めるんだろ

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      • 2021/02/11 22:12

      ゆーて新pはハヤカワ氏卒業から開発にも参加してたみたいだしpとしてGOサインは出してなくても早めに関わってるキャラはでるんじゃね?

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      • 2021/02/11 22:12

      性能でしょ
      バラキでも性能決まってからモーションに振ってたみたいだし

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      • 2021/02/11 22:13

      性能決めないとモーション出来んだろ
      んほ〜で無理矢理魔改造されてるかもだが

  • シフトするメギドで強かったやつおる?
    Rベヒモスとティアマトくらいか?
    なんて言うか使いにくい気がするんよな
    俺が下手なのもあるが…

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      • 2021/02/11 21:33

      タムスはどうなん?持ってないからしらんけど

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      • 2021/02/11 21:34

      ネルガル(シフトが強いというよりはシフト条件が強いって感じだが)

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      • 2021/02/11 21:34

      MEと肉盾性能が強いネルガルの隠された効果

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      • 2021/02/11 21:35

      ネフィリムは強い
      Bバティンはシフト関係なく強い

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      • 2021/02/11 22:15

      背水ネルガルはニッチやな

  • 明日はpレターだな。
    性能調整についてや今回のコルソンとかに触れてくるかな?

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      • 2021/02/11 20:19

      耳障りの良い簡単な業務連絡して終わりだと思う

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      • 2021/02/11 20:22

      火に油を注ぐよりその方が良さそう

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      • 2021/02/11 20:25

      前任のアレがキャラ性能に関して余計な言い訳して延焼チェインしてばっかだったからむしろ何も言わない方が正解

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      • 2021/02/11 20:48

      前任者よりは余計なこと言わないでいてくれそう

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      • 2021/02/11 21:12

      想定より弱くなっちゃいました(いつか上方修正します)で構わないのにどうして変な言い訳をしてしまうのか

  • なんか弱そうなメギドに片っ端からしんしん圏で使える?ってキャラ板で質問している奴いないか?

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      • 2021/02/11 21:31

      刺さる場面があって効率的に使えるなら知りたいだろ

      普段は弱いメギドでも

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      • 2021/02/11 21:38

      弱くないけどアガリアレプトとかエリゴスも使ったなあ。普段全くつかわないのに。

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      • 2021/02/11 21:40

      アガリア撃破ターン遅いのに脆すぎるから弱いだろ……

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      • 2021/02/11 21:41

      BアレプはMEで使うけどRアレプなんか使わんわ
      ラッシュアタッカーなんて掃いて捨てるほどいるし

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      • 2021/02/11 21:44

      Rアガリアレプトはしんしんの回数ミッションで使う

  • ジーちゃんは同盟相手を差し置いて強リジェネになるのかね
    ガーくんはいつメンでもあるからまだ活路はありそうだが

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      • 2021/02/11 20:13

      同盟なんか気にせず強くなれよジーちゃん
      下に合わせなくていいんだ…

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      • 2021/02/11 20:14

      逆に考えるんだ
      ジーちゃんがアモさんもコーちゃんも救う性能であると




      無理だな

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      • 2021/02/11 21:47

      水クズ常設と同時にボムリジェネで配布だよ、きっと

  • しんしんでこのキャラ使える?をマイナーキャラ板に書き込んでるやつへ
    他と比べると見劣りするだけで普通にアタッカーとして使えるやつはコンディション次第で普通に使えるぞ。サポーターとしても使いにくいキャラはなおきです…肉壁?

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:39

      極端に脆くなければオーブ役だぞ、肉盾もあるが

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      • 2021/02/11 20:40

      リジェネキャラ多く持ってると編成ルール埋めに使いやすくていいよな

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      • 2021/02/11 20:45

      コンディションがある以上二軍使わざるを得ないんだから、使えるかどうかなんて聞いても仕方ない気がするんだが何が目的なんだろう

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      • 2021/02/11 20:54

      一応自分の想定書いてるし二軍としてどこで使ってるのか聞きたいだけじゃね?

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      • 2021/02/11 21:06

      しんしんなんて舐めプすりゃあミッションクリアできるんだから、どのメギドも使えるに決まってんじゃんか
      バフォの奥義でも連打しとけ

  • ロングチェイン全般が弱すぎ
    チェインフィニッシャーはチネシンシアみたいにほぼ自己完結のショートチェインアタッカーにして欲しいよ

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      • 2021/02/11 20:19

      メギドもいまからキャラゲーにすれば性能がどうとか言われなくなるのに。知らんけど

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      • 2021/02/11 20:22

      メギドもキャラゲーじゃないのか

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      • 2021/02/11 20:31

      ユーザー側は対戦型ゲームみたいなノリなのよね。なぜか対戦相手が人間じゃないけど。

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      • 2021/02/11 20:34

      限られたリソースを生きた人間同士で先読みして交互に取り合うのがこの戦闘システムの最大の魅力だと思う
      CPU相手じゃ魅力半減だね

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      • 2021/02/11 20:35

      強くても弱くても文句言うぞ

  • プルフラスのことも忘れないでください。

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      • 2021/02/11 20:04

      リジェネ前後両方弱すぎて泣いた

      ポータル民は強いと喚くだろうけど

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      • 2021/02/11 20:07

      弱いぞ

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      • 2021/02/11 20:08

      自分にチェインするのってただの水増しでほんと寒い

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      • 2021/02/11 20:09

      幻の敵作るなよ

      どっちも弱い

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      • 2021/02/11 20:11

      好きなんで専用霊宝でテコ入れあくしろよって思ってる
      連続点穴技なんて作中でやったんだから固定砲台に相当するやつくれ

  • 協奏メギドの性能は思い切りが良いのに何で他のタク ソの調整は慎重なんだ?
    運営は協奏とその他のタク ソで性能のバランスが取れてると思ってるんだろうか

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      • 2021/02/11 19:59

      暴奏で暴走したら思ったより不評やったからやろ

      何より避けたいのは声が上がりすぎて修正や返金につながることだろうし

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      • 2021/02/11 20:02

      協奏編成にしたら死亡のギミックとか作ればいいのにな

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      • 2021/02/11 20:04

      結局暴奏は暴走したまま修正されなかったから他も暴走しても問題ないやろ

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      • 2021/02/11 20:05

      1部のメギドが強すぎてゲームを破壊するのはもうやっちゃってるし今更だと思う
      それよりも弱すぎて売れないほうが今だと駄目だろうにね

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      • 2021/02/11 20:05

      バティン→火無効あるし
      ミノソン→雷無効あるし
      暴奏→ままえやろ
      点穴→対策しづら…

  • 最速4ターンてマジ?
    コルソンファンご愁傷様…気長に専用霊宝に期待するんだな…お前にも家族がいるだろう

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      • 2021/02/11 19:47

      待つの得意そうじゃん

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      • 2021/02/11 19:48

      点穴のテコ入れが一番下手な気がするのであんま期待できん気がしてる(霊宝使って一心対応しただけのストラスとか

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      • 2021/02/11 19:56

      コルソンより先にテコ入れしなきゃいけないキャラが山ほどいるんですが…

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      • 2021/02/11 19:56

      1947
      うまいなぁ、嫉妬する才能

      1948
      でも割とどのタクも使えるやつと使えないやつの差が如実になってきてるね

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      • 2021/02/11 20:08

      ラッシュなのに4ターンかかるの草

  • 次はお前の推しの番だ

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      • 2021/02/11 19:56

      初期配布組推し今のところ全員強くてニッコリ

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      • 2021/02/11 19:58

      点穴は嫌だネクロは嫌だブレイクは嫌だ

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      • 2021/02/11 20:01

      点穴ネクロブレイクの三択ならネクロは許容できる
      封印のが嫌だな

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      • 2021/02/11 20:06

      ブレイクも数が揃えばどうなんだろうって感じだと思うんだよね
      4人ブレイク編成とかにしたら相手ほぼ封殺みたいに出来るなら評価は変わるだろうし
      今のところ2-1交換が主流だから最初のターンブレイク状態になるメギドとか霊宝とか来ればワンチャン

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      • 2021/02/11 20:12

      ブレイクは最初のスコルベノトがブレイク役としての性能終わってたから弱い認定受けやすいけど使ってみると意外と悪くない
      フルフルはスキルブレイクだから感電効かなくて覚醒スキル撃たれたくない相手にブレイクで止めて奥義暴発させられるし、カイムは空撃ちしても覚醒減少になって当たってもアタック1つ止めるから実質覚醒減少。しかも待機中はアホほど固くなるし封印が当たればラッキ―
      というかカイム早すぎるからブレイクで使わんのあるけど

  • 点穴って「乗算なので点穴レベルが高いほどダメージが跳ね上がる」「ベリアル固定砲台は1発撃っても点穴10しか消費しない」って2つの要因のせいで固定砲台持ってない時点で点穴アタッカーはダメな説が出てきてる
    ストラスは惜しいところまで来てるんだけど3回じゃ…ちょっと…

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:41

      「ほっとくだけで点穴レベルが上昇する(フォトンを回す必要がない)」も要因に咥え入れろ~?

      ベリアル強すぎんか?

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:42

      ついでに覚醒コストガン無視できるのと固定〜攻撃までどのフォトン積んでもOKやぞ

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      • 2021/02/11 19:43

      「固定砲台中はフォトンなんでもいい」も追加で

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      • 2021/02/11 19:45

      ストラッシュは奥義効果が2ターンとか、満開スキルは自身チェイン(ゲーム仕様無視)とかつかない限り趣味の域を出ない

      ベリアルが超レアガチャキャラとかならともかく配布やからなぁ

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      • 2021/02/11 20:10

      ベリアル配布キャラだしナーフすればいいんじゃないかな
      具体的には固定砲台を取り上げる

  • 点穴→なんか超集中してフォトンをアレする
    Hボム→魂に固着する不可避の爆弾…らしい
    協奏→プロメテウスが歌で対象の体内フォトンに影響を与える云々の設定あった気がする(要出典)し多分それの延長線上にある技術…だと思う

    みたいな感じだったと思うけどこれ以外でゲーム内での設定が開示されてるトランスやタクンってあったっけ?

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:07

      超集中の産物な点穴をおねだりしつつ200まで行ける設定上はぶっ壊れなキャラがですね

  • ワオモン明後日から休日
    下手くその固定パモンやけどシンシン圏いけるか…?

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:02

      しんしんほど固定と縁遠いコンテンツないぞ。頻繁にPTいじらないとダメで編成数がやたら増えていく

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:03

      詰まったら質問板にでもいけばええ
      ・まず全体のマスを見てすすむルートを考える
      ・進む先の大幻獣で使うキャラのコンディションを考えながら編成をする
      ・初期コンディションが使いたいやつに限って死んでるんだけど…
      この辺を考えながらやれば攻略は結構簡単や
      まあ簡単≠楽なんだけども

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:04

      100体くらいメギド育ってたら8割いけるで

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:06

      なんしかやらんことには始まらなさそうやな…メインでもwikiやら質問版コピペ便りのワイには荷が重そうやがやることなさすぎる…

      手持ち180★6でカバーするわ
      おおきにやで

  • テキストがシンプルなやつほど強い。それはソシャゲでも同じってワケ。

      • NO NAME
      • 2021/02/11 18:59

      シンプルな記述に強い能力が詰まってる奴な

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:03

      得られる結果は同じように強いけどそこまでの過程が楽かめんどいかって感じ

  • こう・・・なんか今までにないような性能を考えつつ既存のタクティカルソートから離れすぎないよう、かつキャラクター像に合わせた性能として考えられて作られた結果、性能厨からみてもキャラクター好きから見てもコメントに困るしっかり手塩にかけて作られた廃材アートみたいな・・・

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:36

      長いしつまんない

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:00

      コルソンの性能説明から学ぼう

  • しかしラッシュコルソン本当にしょっぱいなー。点穴黎明期にこの性能ならあぁ運営側もまだまだ点穴の塩梅を探ってるんだなと思えなくもないけど点穴実装から1年以上経ちベリアル一強が続いてたところに出す性能かこれ?

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:30

      ストラスのころにそれさんざん言われてるから
      ただまあギリギリ使い分けができそうなあたり運営も進歩しているといえるかもしれない

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:37

      てかもう点穴なんか出ないと思ってたわ
      そんな引っ張り続けなくていいでしょこの戦術

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:42

      Hボム点穴チェイン辺りはおそらくもう打ち止めなんだろうなと自分も思ってた。上記の3分の2が同時期に来たしHボムも近々来るのだろうか

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:58

      ジニマル

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:00

      ジニマルがラッシュHボムではと予想されてるな。

  • ソウル2個消費してぬいぐるみ巨大化にシフト
    ぬいぐるみやられるとソウル3個ゲット
    こんな感じのネクロキャラでよかったやんコーちゃん……
    なんで点穴……こんな仕打ちあんまりだ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 18:58

      魂なき軍団の王だから、ソウルがってのは違うって判断されたんじゃね?

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:07

      リジェネしてとらまるに魂が〜とかなんとでも言える

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:14

      キャラストでも魂が宿るとか言ってたしな

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:17

      メギドは魂の扱いわりと重いぞ
      分解すればただのフォトンではあるが逆にフォトンを魂にするのは容易ではない

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:40

      ネクロはソウル=魂じゃなくね
      魂だったら色々問題すぎるわ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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