バルバトスの掲示板

629 2024/05/15 15:03
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  • ブネもぶっ飛び強化されたしバルバルもそろそろ頼むよ〜
    今や初期メンで1番使われてないんじゃないの?リジェネ後の自分は暴れ回ってたけどさ

      • NO NAME
      • 2021/03/02 02:15

      初期メンバーで一番使ってないのはモラクスだわ
      一瞬ケチャで使ったけどヴェルドレ出て全く使わなくなった
      貫通ME持ちはたくさんいるから、手持ちが揃ってるならバルバトスよりモラクスの方が出番ないんじゃね?
      毒無効だけでバルバトスはモラクスより使うかな
      どんぐりの背比べだけどね

      • NO NAME
      • 2021/03/02 02:22

      チビックスの方が活躍頻度高いわ

      • NO NAME
      • 2021/03/02 05:33

      昔ベインを狩るのに使った思い出があるくらいだな

      • NO NAME
      • 2021/03/02 09:40

      毒無効も初期は世話になったけどサーヤユフィール入れるか完全無視で火力編成にした方が早くなっちゃったしなあ
      全然使ってないや

      • NO NAME
      • 2021/03/02 09:44

      チビックスは破断出てから使う可能性が出てきたし全体地形書き換えもあるんだけど…
      バルバトスは協奏での席が…リジェネ後が強いし

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  • チャージで音符貯めてくれないかなあ

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  • 定期的に毒無効のMEか役に立つ。

      • NO NAME
      • 2021/02/02 08:40

      久しぶりに探索台詞聞いてそういやこんなキャラだったな…ってなったわ

      • NO NAME
      • 2021/02/07 16:15

      現在164人居る弊アジトの最終☆6進化者になったわ。今となってはそれ位使わない。

      • NO NAME
      • 2021/02/07 16:42

      しんしんベインで使うかな。
      早く倒しすぎると要求みたせん場合多いし。

      • NO NAME
      • 2021/02/07 17:01

      シナナインでME使った

    返信する
  • 奥義に単体チャージ追加&女性ならチャージ強化とかどうだろう?それが邪魔になる場面なら霊宝外せば良いし

      • NO NAME
      • 2021/01/02 11:31

      覚醒スキルに列蘇生でいい

      • NO NAME
      • 2021/01/02 11:58

      覚醒スキルを全体化して欲しいっていうかそれだけで役割生まれる

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  • やっと完成した
    これは英雄譚の一節飾れますわ…

      • NO NAME
      • 2020/06/06 10:56

      これは愛情を感じるな
      奥義レベルは10までは普通に上昇するから、あと1上げてもいいと思う

      • NO NAME
      • 2020/06/06 12:24

      実用性考えるなら1個は肉球の方がいいし、そもそもCバルバトスに造花を突っ込む理由がない
      なのでここまで造花を使うのは愛を感じるし最高

      • NO NAME
      • 2020/06/06 15:52

      全メギドユーザーのうち恐らく片手で数えられる人数しか到達してない世界を見ているから木主はもっと誇って

      • NO NAME
      • 2020/06/07 00:02

      やりすぎじゃね!?

      • NO NAME
      • 2020/06/07 17:41

      すげーもんをみた。ありがとう、俺も決心がついたよ。
      さっさとベレトに霊宝作ってくるよ。

    返信する
  • バックアタックや戦闘中のアイテム概念がなくて良かった。許してくれなさそうな名前してる

    返信する
  • 暴奏状態でもあわせて演奏できる男

    返信する
  • ガチャの引によっちゃ長くお世話になるだろうけど、同じく引によっちゃ育成すらされない可能性もある極端な人。専用オーブ込みで蘇生役の道もあるっちゃあるけどそれでもパッとしないよなー
    リジェネ後の自分が強すぎ&配布ヒーラーならBグシが多方面で優秀なのもあってとことん影が……
    ウェパル並の霊宝でガッツリ強化されないかなー

      • NO NAME
      • 2020/07/22 13:10

      なんだかんだ最初期のベインチェイサー狩りではバルバルにお世話になりまくったよ
      バルバトスをベイン狩り編成のLから外せるようになった時、「もしかして初心者脱出したかもしれん」と思ったのが懐かしい
      とは言え今最前線で使うにはいろいろパッとしないのも確かなので霊宝で強化されたら嬉しいなー

      • NO NAME
      • 2020/07/22 13:21

      フェルシュングが協奏状態にしないならネクロの蘇生役運用もあったんだがなあ
      トランス上書きが辛い

      • NO NAME
      • 2020/07/22 13:25

      霊宝でオーブの使用ターン-1になったら使う

      • NO NAME
      • 2020/07/22 15:41

      専用霊宝で生成する音符+1になればテンプレ揃ってなくても協奏しやすくなっていいかもしれない
      丁度今やってる共襲でそういう効果つけてるから技術的には可能だろうし

      • NO NAME
      • 2020/07/23 01:24

      贅沢は言わないから戦闘開始時に協奏入って音符を1個だけ生成してくれたらそれで満足だよバルバル

    返信する
  • 折角の協奏超幻獣でも掲示板が上がらない男

      • NO NAME
      • 2020/07/22 10:49

      みんなラッシュの方使ってるから投入できないってのもあるけど、そもそもカウンター協奏がね…
      ME踏めないし回復なら配布のBグシオンが便利だし前列協奏アタッカーほとんどいないしであぶれやすい
      スキルで響撃だからメギド足りてない人が数合わせに起用するぐらいしか見ないのよね

      • NO NAME
      • 2020/07/22 10:59

      そこでBニバスMEですよ 後衛女性魅了ぐらいしてほしい

      • NO NAME
      • 2020/07/22 12:37

      使えなくもないが趣味の域は出ないと思います。

      • NO NAME
      • 2020/07/22 13:23

      そんだけ稼げてれば十分な気がするな

      • NO NAME
      • 2020/07/22 13:28

      何だかんだ覚醒スキルのバフで3万*2から6万*2になるくらいは違う
      ただラッシュのバルバトス居ないから入れ替えてもうちょっと高くなるのではと思ってる

    返信する
  • 霊宝まだなんだよな
    霊宝で覚醒スキルと奥義が雑に列化しないかな

    返信する
  • 大協奏時スキル全体化か列化してくれたら絶対強い
    ステータスはなかなかいいものを持ってるんだよな

      • NO NAME
      • 2020/06/06 14:58

      僅差とはいえブネより攻撃力高いのは流石に笑う

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  • ヨハン!敵の頃のお前はチャージが確定追加だったよ!

      • NO NAME
      • 2020/06/06 10:48

      っ 大協奏

    返信する
  • キャラクター性を表した特性だけど、別に男相手でも十分な回復量があるとこ好きよ
    女性に優しく男に冷たいただの女たらしではないのだ

    返信する
  • 大協奏の効果もう少しどうにかならないかな。
    スキルが全体攻撃になるとか、覚醒スキルが全体バフになるとか、ダメージカット付けるとか……
    奥義は過剰回復で強いけど。

      • NO NAME
      • 2020/01/09 23:58

      覚醒スキルのバフは75%の攻バフを前列にかけるから強いよ、前列にアタッカーを置こう

      • NO NAME
      • 2020/03/04 05:33

      覚醒スキル効果量下げてもいいから全体化してほしいな
      それこそ専用霊宝で切り替えられたら嬉しい

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  • 協奏シャックスのバッファーとしての有用性を見るに、柔軟性の高い全体アタッカーと組ませれば手軽に出張できる協奏メギドとしての活躍の道がありそう

      • NO NAME
      • 2020/03/03 23:28

      柔軟性の高い協奏適正のある全体アタッカー…バティンとアスモデウスだな!(錯乱)

      • NO NAME
      • 2020/03/03 23:34

      フォラスで全体化したらアタッカー全員適正ある事になるな

      • NO NAME
      • 2020/03/03 23:37

      たいていのアタッカーはフォラスプロメテニバスのゲージ+2できねぇから適正ないよ

      • NO NAME
      • 2020/03/04 00:29

      奇跡の子で大抵何とかなりそう+2にならないと絶対に勝てない相手とか思い浮かばん

      • NO NAME
      • 2020/03/04 00:39

      最短でソリティアしてやるなら初めから覚醒プラス欲しいけどクリアするだけなら可能な範囲広いだろうね
      自分が使いたいキャラ使うで良いかな

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  • 初心者時代お世話になり今は隠居してる枠の一人だな。やけくそみたいなEXオーブ性能嫌いじゃないよ

      • NO NAME
      • 2020/01/19 22:57

      同じく。そして弊アジトは☆6が90人超えたけども、未だにこの人は☆5.5で止まってる。

    返信する
  • お前のその覚醒スキルだけはどうにかならんのか。
    息子よりは使えるとはいえ。

      • NO NAME
      • 2020/01/06 19:50

      これだけベインでシャミハザと噛み合うのに!?!?

      • NO NAME
      • 2020/01/06 20:08

      ワントップ編成が多い中、盾の攻撃力を上げる迫真の笛吹かれてもねぇ。
      ツートップだったとしても攻撃力upの意味があるのは一人だけだし。
      協奏パだったら完全に無駄笛

      • NO NAME
      • 2020/01/06 20:28

      ヨハン!あんたのお父さんは覚醒スキルで味方全体の攻撃力を上昇させてたよ!

      • NO NAME
      • 2020/01/06 20:52

      なんでワントップの盾が想定なんだよwww
      バルバトスの覚醒スキル使うって前提ならならアタッカー前に置くに決まってんだろwww

      • NO NAME
      • 2020/01/06 21:04

      その点私は天才ですから?覚醒スキルで全体の攻撃力を上昇できちゃうんです!

    返信する
  • 最近ようやく前列ゴリ押し戦法だけでなくワントップでちまちま削る戦法を覚えたんだけどワントップ戦法の時のバルバトスすごく便利だ
    ガープが全然死なない

      • NO NAME
      • 2019/12/14 21:48

      ガープがブニやザガンだとバルバルの特性でアホほど回復して不沈艦無敵要塞ができあがるのじゃ

      • NO NAME
      • 2019/12/14 22:03

      それ最初に覚える戦術じゃないんか?

      いまだにリセマラでマルバスが勧められている意味が分からん、被ダメはほとんど盾とかワントップとかに集まるから単純に単体回復能力が高いバルバトスでいい場面が殆どなんだよなぁ
      序盤なんか特にね

      • NO NAME
      • 2019/12/15 19:53

      最初のガチャで結構火力高い子が来たからほぼ全部のクエスト同じパーティでゴリ押ししてたんだ
      メインの途中で詰まってようやくワントップ戦法覚えたって感じ
      それまでは回復せずにこちらが死ぬ前に倒してた
      全員生存が格段に楽になったよ

      • NO NAME
      • 2019/12/16 00:52

      ぶっちゃけガープワントップでもチャージアタックと必要なバルバルよりスキル一個でそこそこの回復飛ばせるマルバスのが使い勝手良いんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/12/16 01:32

      いなくても全章普通に攻略できるしバルバトスで十分だよ
      いたらそうだけど

    返信する
  • この人もしかして攻撃手段が少ないだけで
    火力自体はカウンタースナイパーの中では高い方なのでは?

      • NO NAME
      • 2019/12/04 10:32

      攻撃力6/16位(cスナ内)だから相対的には高い方だな

    返信する
  • やあソロモン、俺の使い方に困っているのかい? それじゃ簡単に説明しようか。
    まずは俺を語る上で外せない奥義の話だ。これは味方単体を大回復させるシンプルな効果だが、その数値は全メギドの中でもトップなんだ。アンドラスは自分のMEを活用すると俺に並ぶ数字になるけれども、こっちはMEで奥義に必要なゲージを2ゲージに短縮できる。3ゲージ必要な彼とはきっちりと差別化できているだろう?
    お次は覚醒スキルだ。前列にしかバフがかからないのがネックだと思われがちだけど、その数値はなんと40%もある。味方が万全な状態なら攻める契機にもなることが出来るのさ! 我ながら、自分の多彩さが怖い…!
    そしてスキル、確率とはいえ攻撃後にチャージフォトンを産み出すことが出来る。一流の吟遊詩人は全ての行動がそのまま奥義に繋がるって訳さ! ふっ、欠点がないのが欠点かな

    MEはカウンター全員に毒無効を付けることが出来るから、君たちがガープを育てるためにベインチェイサーと戦い始める時は俺を使ってみるといい。ただし、相手はトルーパーだから、ガープで庇ってもらいつつも全体攻撃のダメージのケアは忘れないようにね。
    メギドの日で配布されたEXオーブ、フェルシュングはカウンターメギドでもかなり珍しい蘇生技が使えるんだ。しかも復活時のHPは最低70%と高水準だし、オーブの特性も回復量40%~50%も底上げされるから腐るところがない。これでガープやロノウェのような男のキャラに対しても一発でほぼ全快まで持っていくことが可能になったんだ!
    そして最後に、楽器持ちメギドの俺を語る上で欠かせない協奏への影響力も説明しておこう。通常のアタックとチャージ以外の全ての行動で音符を産み出すことが出来る俺は、協奏パの音符出しに悩んでいる人に是非採用してほしい。サタナイルやアスラフィルを採用したワントップ協奏なら回復役も担えて一石二鳥って訳さ!
    さらに大協奏中は各種効果が強化されるのも注目だね。なんといってもスキルでのチャージフォトン発生が確定になるのは見逃せない!これで俺の運用がより安定したものになるだろう。奥義は2ターン60%リジェネが追加だが、大協奏中はアタック強化があるから実際は3ターン90%リジェネという凄まじい数値になる。

    どうだい、俺を使いたくなっただろうソロモン?
    俺と君は英雄になる運命なのさ。

      • NO NAME
      • 2019/09/12 12:48

      すごいとしか言いようが無いバルバトス愛だぁ参考になる

      • NO NAME
      • 2019/12/04 10:27

      新規だからめちゃ参考になった!最後の一文すこ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
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