アイムの掲示板
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- 2020/12/10 08:53
専用霊宝が実装されるなら、これぐらいはやって欲しいかなー
単純に脆さをフォローするんじゃなくて、脆さに相応しい性能をつけて欲しい
特性
覚醒ゲージが高いほど攻撃力上昇(最大30%)
覚醒スキル+
列にHP30%回復し、覚醒ゲージが1上昇
奥義+
敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ2ターンの間、炎上の地形効果で1.5倍の継続ダメージを与える。
既に炎上地形がある場合は、地形を上書きした上で狂炎地形に強化する。-
- NO NAME
- 2020/12/10 15:11
それじゃ弱いと思う
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- 2020/12/10 16:05
狂炎のダメージは特性込みで凄いことになりそうだけど、それでも弱いんかな
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- 2020/12/13 10:40
狂炎のダメージは最大で(攻撃力+35000)*地形倍率*地形バフ だぞ。
攻撃力の多少の多寡なんぞ誤差にしかならん。
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- 2020/12/10 15:41
スキルと覚醒スキルがタクティカルソート「料理」対応技になる可能性出てきたな...
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- 2020/12/13 08:57
ニスロクとフルフルがもうバレットだからなー
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- 2020/12/13 09:24
タクソとトランスは別だからワンチャンある
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- 2020/12/09 23:46
やっぱり霊宝で狂炎付与が欲しくなるね
奥義はいきなり全体狂炎付与は無理があるし、覚醒スキルはちょっと狂炎付与のイメージと噛み合わないから、
スキルのlv5を追加してそこで狂炎付与かなあ-
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- 2020/12/10 00:04
アイムは怒り狂うとかなり不味いって言う感じの設定あるから奥義で狂炎あっても違和感ないと思うぞ
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- 2020/12/10 05:17
いや設定じゃなくて調整の話ね
炎上させてから狂炎って一手間がなくなっちゃうと流石に他の狂炎付与者を食っちゃう -
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- 2020/12/10 08:03
奥義をレベル制にして
レベル1 炎上
レベル2 狂炎
とか…… -
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- 2020/12/10 08:34
Rウァプラ形式で地形なしなら炎上/炎上地形があるなら狂炎 にすればいいんじゃないか
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- 2020/12/10 08:49
そうするとフィロタヌスの存在意義何ってなるからしないでしょ
アイムは結構恩恵受けて強化されたから霊宝遠ざかったんじゃない?
ベリアルはまあ…
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- NO NAME
- 2020/12/03 22:43
ベリアルと並べたいから専用で狂炎付与にしてほしい
フィロタヌスとタムスとプロメテウスより相性よくないのかなしい
あんなにベストパートナー感出してるのに…-
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- 2020/12/03 22:45
覚醒でアタック2個追加とか来ないかな
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- NO NAME
- 2020/12/03 23:30
それかタムスみたいにスキル使用でゲージ2増加とかね
ペルペトゥム組縛りで編成しようとしても狂炎にできないときつい
ニバスは焼夷フォトン追加、盾はガープ、ベレトは蘇生兼スナイパー狩りで上手いこといけなくもないのにさあ -
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- 2020/12/09 23:14
最近、ベリアルリーダーの狂炎型で遊んでるけど
タムスよりアイムの方が使い勝手はいいかな
2t目に全体狂炎から焼夷フォトンぶち込めるので楽しい -
- NO NAME
- 2020/12/09 23:38
自分もほとんど同じ構成で遊んでる
先生がいるなら炎上役はアイムにして後列で揃えた方が覚醒貯めるの速いし楽だよね -
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- 2020/12/09 23:42
おお全員面子がいるから自分もやってみよう、こう言う編成見せてくれる人マジで助かるわー
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- 2020/12/09 23:52
タムスに狂炎の枠取られたと思ったらベリアルのおかげで枠出来たの嬉しい
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- 2020/11/25 00:19
覚醒スキルは生まれ変わってほしいな
スキルLv系の技を無理やりLVMAXにする、とかユニークな強化を希望-
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- 2020/11/25 10:57
さすがにアイムのイメージには合わない
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- 2020/11/26 17:30
スキル使用で覚醒+1、更には奥義で自身にスキル+2個追加とかどうかね
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- 2020/11/04 12:09
烈火発動の為にグレイシアボトル二本持たせてたんだけど、狂炎で活躍させる事やかばうで対応しきれない昨今の敵を思うとスプリングフード持たせる方が正解なんですかね……
頑張って作っただけに、寂しいな-
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- 2020/11/04 14:02
アイムは本人の火力はそこそこだから結局耐久戦になりがちだもんね。
なおグレイシア2本持てる枠なら、桜花x3で烈火発動も出来るぞ -
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- 2020/11/04 14:23
特性が最大値になる7ターン目では1464とかなり高いんだけど紙耐久なのが辛いな、上がり方は最初から10%で2ターン毎に5%上がるんだっけ
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- 2020/11/04 15:35
霊宝とオーブで1700弱ぐらいまでは初手で盛れるんですけど、全体奥義なので結局そこそこに落ち着いちゃうんですよね(3T目でも1750くらい……)
桜花の法衣は失念してました!!ありがとうございます!!
しばらくは狂炎で樹を焼き続ける作業に勤しもうと思います!! -
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- 2020/11/04 16:08
全体奥義なぁ…暴奏は別格と考えてもいまや新オーブアスモも秘奥義ベルおじもいるから素が2倍強じゃ厳しいよねぇ。元より一掃する程の火力出すのは手間が必要だったけど最近は敵の体力も高くなってるから余計にねー
とにかく決定力に欠けるんだよね -
- NO NAME
- 2020/11/04 16:15
シャックスもリーダーにして緩い素早さ調整すれば覚醒スキル→アタックでバフ付き全体雷3.75倍と大概だしな
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- 2020/11/24 00:47
せっかく狂炎で強化の兆しが見えてきたのにさっそくタムスに役割奪われたのキツいな
仲良しのBベリアルに期待するしかないか…-
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- 2020/11/24 01:00
霊宝未実装だからまだ救いはあるある!(BアスタロトプルソンRストラスから目を逸らしながら)
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- NO NAME
- 2020/11/24 08:14
グシオンとベレトも忘れるなよ泣
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- 2020/11/24 11:41
グリマルみたくアタックに炎属性
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- 2020/11/24 15:19
タムスで殴ればよくね
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- NO NAME
- 2020/11/24 20:01
超有能Bトルーパーが来れば大活躍だから
今んとこ強いBトルがサーヤしかいないのが使われない原因だし
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- NO NAME
- 2020/11/23 10:28
もしかしてタムスの登場で狂炎からも締め出された?
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- 2020/11/23 10:38
もともと居場所なかったぞ
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- 2020/11/23 19:54
後列のみで編成するなら採用枠はあるんじゃないかな・・・
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- NO NAME
- 2020/11/23 20:04
後列縛りで全体炎上使いたいならまあ…
列でいいならフィロタヌスが持ってるから使える場面は限られてるけども -
- NO NAME
- 2020/11/25 09:50
フィロタヌスでいちいち覚醒スキル挟むくらいだったらアイム一緒に入れた方がかなりやりやすくね
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- NO NAME
- 2020/11/23 15:55
ベリアルのリジェネに合わせて専用霊宝がいきなり実装されるのにインキュバスの魂を賭けるぜ
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- 2020/11/23 19:16
花京院は救われたのか
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- 2020/11/03 22:16
ミノソンとか見た後だとゲージ6貯めてやれる事が単体回復+単体A強化てなんやねんって感じだな。てかミノソンと比べなくても覚醒スキル普通に弱いな…ゲージ6貯めてやる事かこれ本当に
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- NO NAME
- 2020/11/03 22:25
ゲージ4かつゲージ増加特性のマルバスが回復量同じでゲージ+2だから物足りないのは分かる
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- 2020/11/03 22:48
初期からいるメンバーは霊宝で性能上げてほしいよな・・・
奥義の全体攻撃の倍率もあれ・・・ -
- NO NAME
- 2020/11/03 22:53
環境変化で相対的に弱くなったとかでもなく最初から普通に弱い、というかゲージ相応じゃ無いんだよね
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- NO NAME
- 2020/11/03 23:01
奥義の全体攻撃倍率は比較的最近のキャラでも似たようなもんだぞ。全体攻撃は6ゲージで2倍が基準。リスク(睡眠や自爆)で多少オマケ程度。
ただ、チェインや背水で単体奥義を全体化する奴らが居るってだけだ。 -
- NO NAME
- 2020/11/03 23:04
シャックス、アスモデウス、ベルフェゴール、フォラスがな...
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- NO NAME
- 2020/11/09 11:36
単体性能は見劣りしやすくなるけど、本領は戦略の対応幅が広いMEだからなー
劣化フォトン下での強化ターンを2tで安定
端のバーストにマーマン装備させて、素早さ+46%
攻略する上で、工夫しないといけない要素をアイムのMEで補える場合が多い-
- NO NAME
- 2020/11/09 11:42
突っ立っててもらう事少ないないからもうちょい耐久欲しいんだよなぁ
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- NO NAME
- 2020/11/09 13:52
本人は火力と耐久と技が弱いしME面で起用するにもバーストトルーパーは使いどころが難しいのが多いからアイムの出番って少ないんだよね
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- NO NAME
- 2020/11/10 16:42
最初期ならともかく、HP霊宝がある今で耐久が無いって意見はよく分からないな
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- NO NAME
- 2020/11/10 16:54
それは霊宝を作るところまでそれなりにやりこんだ人の感想だと思う。
○○がクリア出来ません →突風アスモで焼け というのと同じで
耐久が有りません →リリックや桜花装備させろ は流石にちょっと。
もちろんやりこんでいてアイムを使う人は装備させるだろうけど、
わざわざ霊宝作ってまでは使わないという選択肢もある。 -
- NO NAME
- 2020/11/10 18:02
あれ割合増加だからね
もともと高HPの連中に着けた方が強いしアイムを使う理由にはならないかな
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- NO NAME
- 2020/11/09 14:45
フィロタヌス持ってないと五味のままなのがしんどいな
タクソに継ぐコンプ要求要素
商算はある!-
- NO NAME
- 2020/11/09 15:18
気持ち悪
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- NO NAME
- 2020/11/09 16:07
フィロタヌスいても基本本人の列炎上で十分だぞ
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- NO NAME
- 2020/11/09 17:35
相手が1体ならBフェニックスのほうが手っ取りばや…
BアイムさんはMEで覚醒補助できるのも売りだしね、多少はね? -
- NO NAME
- 2020/11/09 18:38
まぁ単体敵に狂炎使う意味は現状かなり薄いから基本的に列以上の敵で使う事になるし…いやそれでもフィロタヌスでいいっちゃいいんだけども
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- NO NAME
- 2020/11/09 21:20
フィロタヌスの覚醒スキルでは地形延長できへんから、ほしいわぁ。
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- NO NAME
- 2020/11/05 22:30
狂炎パで使ってみたけどやっぱり耐久戦法には柔らかすぎるなぁアイムさん
80VHとか全体攻撃連発してくるから強化解除しててもキツかった
というか即席で投入したlv50のフィロタヌスより柔らかいってどうなのさ-
- NO NAME
- 2020/11/06 02:41
フィロタヌスは特性とステータス合わせてサルより硬いからなぁ…そこと比べられたら例えレベル差があっても仕方ない感
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- NO NAME
- 2020/11/03 13:54
HP(5630)がきつい。トルーパーの列攻撃は言うに及ばず47VHや80VHのようなクラス補正の無い雑な全体攻撃を食らっているだけでもピンチになる。耐久するなら介護or霊宝必須。
なので紅蓮、桜花x2、リリック大を装備させてHP盛ってる。これで戦闘中は7990。-
- NO NAME
- 2020/11/03 14:55
スナイパーはトルーパー補正がキツいから実際の数値よりも柔い印象が大きくなるよねぇ
昨今ワントップや盾メギドだけじゃ庇いきれない敵が多数だから余計そう思っちゃう -
- NO NAME
- 2020/11/03 17:39
バーストにはゲージのケアする手段いっぱいあるけど、HPアップやダメカで耐久をって考えると途端に限られてくるのが厳しい感じよね
専用霊宝あるならゲージ短縮よりHP上昇の方が嬉しい -
- NO NAME
- 2020/11/03 18:13
やっぱ本人がカチカチな上全体の耐久力大幅に上げてくれるおかーさんって偉大だわ
専用霊宝なら奥義にテコ入れ欲しいな、基本倍率上げるか何かしらの補助効果欲しい -
- NO NAME
- 2020/11/03 18:21
まぁバーストには大正義フードがあるから恵まれてるっちゃ恵まれてるけど。リリックはバースト分をピンポイントで揃えるのめんどいし…
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- NO NAME
- 2020/11/03 18:33
アイムさんME以外はステも技も数字が足りないというかぶっちゃけ弱いんだよね
専用霊宝で何かしら強みを身につけてくれるといいけど
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- NO NAME
- 2020/11/02 13:16
フィロタヌス云々よりME使いたすぎて早くお迎えしたい。
衣装も買ってあるんだけどね…-
- NO NAME
- 2020/11/02 23:03
〆チケを使うんだよォ!
アイムさん使いどころもそれなりにあるからいいよー。浴衣も可愛いし
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- NO NAME
- 2020/11/01 19:35
まだフィロタヌス引けてないんだけど、Bアイムさん大幅強化されたってことでいい?
ついに趣味枠脱却した?-
- NO NAME
- 2020/11/01 20:08
強化はされたけど大幅かと言われると…
そもそも元からそこまで不遇でも無かったし -
- NO NAME
- 2020/11/01 20:12
全体に炎上撒ける人が現状だと他に居ないので、狂炎耐久パで相手の列がバラけてるならまずアイムさんが入ると思う。必要な範囲が列までならフィロタヌス本人の覚醒スキルで事足りちゃうから後列から薪を焚べる役ぐらいに落ち着くけど
耐久勝利パターン自体Hボムが今だと優秀だし、耐久にこだわらず地形が通る相手、だとそもそも突風火ダメージや滞水雷でどうにかなっちゃうことあるので狂炎自体が超強いってわけでもないのはあるけど
そんでも貫通無効高防御や、取り巻きが延々蘇生するタイプの敵、ダメージ無効持ちなんかを無理やり倒す選択肢としては十分アリな範囲なのでアイムさんも強くなったと思うよ -
- NO NAME
- 2020/11/01 21:46
後列からスキルひとつで火ダメージを与えられるのはアイムだけかな?
ワントップ狂炎ならお呼びがかかりそうね -
- NO NAME
- 2020/11/01 21:57
後列揃えもアリ。回復やりやすくなるの耐久パだと結構大きいし
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- NO NAME
- 2020/11/01 21:59
クロケルやブエルで覚醒一緒に溜めやすいのはいいね
ただフィロタヌス一人で列までは炎上できるから…
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- NO NAME
- 2020/10/27 11:28
6ゲージ全体2倍だなんてそんな
2ゲージ折っても許されそう-
- NO NAME
- 2020/10/27 12:39
炎上と属性があるとは言っても初期の全体奥義は結構弱めだからねぇ…
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- NO NAME
- 2020/10/27 20:26
奥義全体化が割と緩く出来ちゃうのがね
専用霊宝で狂炎はよ
まー無理でしょ。せいぜいスキルに使用ごとに攻撃回数上昇がつくくらいじゃない?
アイムに付けてくる未来は思い浮かばないね。
単純に奥義のダメが上がるか、覚醒しやすくなるか、その辺じゃないのかね。
奥義の地形倍率を増やして欲しいな
開幕ゲージ+2とかだとベリアルリーダー&タヌス狂炎の足並み揃っていいなとおもう
奥義の地形倍率は当然として
単純にスキルのレベルがRニバスよろしくヒット数増加に変わるだけでも、だいぶ話が変わりそう