要望・提案掲示板
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- NO NAME (133.226.5.253)
- 2021/06/30 00:20
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- NO NAME (153.243.13.11)
- 2021/06/29 19:17
ジズ(ラッシュ)やガープ(ラッシュ)の攻撃力が1300ある中、
ネフィリム(バースト)の攻撃力882は、アタッカーとして低すぎるように見えます
1200〜1300くらいまで修正出来ませんか?
また、コルソン(ラッシュ)やアマイモン(ラッシュ)、ナベリウス(バースト)なども、必要なステータスが低いです
メギド間の能力バランスが歪ではないでしょうか
是正を望みます -
- NO NAME (49.98.140.154)
- 2021/06/29 19:06
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- NO NAME (14.12.113.194)
- 2021/06/28 19:07
パイモンの専用霊宝をください。アタッカーがオセがいるとMEだけ担当になったりしてパイモンが活躍しにくいです。パイモンの覚醒スキルを列化するなどの強化がほしいです
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- NO NAME (126.208.247.106)
- 2021/06/28 13:05
雑談板にまた荒らしが出現しているようです
アク禁でも法的措置でも何でもいいので対応お願いします -
- NO NAME (153.243.13.11)
- 2021/06/28 02:10
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- NO NAME (217.178.96.58)
- 2021/06/27 22:41
ソロ勲章がある最凶超幻獣に関してはスカウト画面で確認を一度出してほしいです
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- NO NAME (133.106.248.6)
- 2021/06/27 22:35
きょうしゅうのコ.ード共有の選択肢に「クリップボードにコピー」が欲しいです
あといるかどうかはさておきせっかくポータルの掲示板があるんだしこっちにも共有できるようになっててもいい気が -
- NO NAME (126.2.128.198)
- 2021/06/27 21:35
衣装を着たまま星5.5以下のメギド体でプレイしたいです
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- NO NAME (27.82.216.242)
- 2021/06/27 21:29
今回の共襲の良かった点・悪かった点含めた感想ですが、
良かった点としてソロ撃破向け勲章獲得という自己満レベルの報酬設定があったのが面白かったです。
課金層は相応にメギドを揃えている一方でそれを活かす場に飢えているので、
次回の共襲だけでなく、既存のステージ・大幻獣にも「特定条件で勝つと勲章獲得」みたいな
新しい目標設定みたいなのが出来ると嬉しいです。
悪かった点ですが、正直発見回数の制限は付けなくていいと思いました。
一応他のプレイヤーの募集から参戦してソロ編成向けの試走が行えるとはいえ、
HPの変化状況で技が変化する点がコントロール出来なかったり、
他プレイヤーが強すぎて6ターンまで行けなかったりと試走環境が万全とは言い難いので、
試走・本走含めて実際にソロ撃破の条件でチャレンジ出来る回数はもうちょっと緩くてもいいのではと思いました。 -
- NO NAME (106.132.123.134)
- 2021/06/27 18:33
メギドの塔におけるリーダーに任意のメギドを選べない現状では、能力差は楽しめるものではありません。特に、公立の項目は優劣の差が非常に大きく、効率苦手のメギドが出現した場合はストレスになります
お金を払ってガチャを回した結果、効率苦手のメギドが加入し塔コンテンツが遊びづらくなるのは、意味がわかりません
なので、
a案→能力差を廃止し、全員一律で現在の最高性能のものに統一する
b案→任意のメギドをリーダーに指定可能にする
と言った仕様変更を望みます -
- NO NAME (133.201.195.0)
- 2021/06/27 14:37
心深圏のような縛るコンテンツは見直してくれ
ただでさえコンディションで好きなキャラが使いづらいのに
チャージを何回、スキルを何回、戦略まで狭められて戦っててつまらない -
- NO NAME (133.201.195.0)
- 2021/06/27 14:25
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- NO NAME (133.201.195.0)
- 2021/06/27 14:10
霊宝の実装速度を上げてくれ
専用霊宝実装って言えば聞こえはいいけど
はっきり言えば、使い物にならないキャラの上方修正なんだから
月に2キャラなんてチンタラやってないで10はやってくれ
あと既に実装してるキャラの霊宝も見直す機会を作ってくれ
推しキャラの霊宝が微妙だった時の救いのなさはやめる理由には十分すぎる -
- NO NAME (118.19.121.94)
- 2021/06/27 05:03
心深圏のシステムで999階以上探検できる無限ダンジョン作って欲しい。
すごろくのように休憩できるイベントマス(キャンプマス)で、料理アイテムを作って手動のみのコンディション回復や戦闘バフを使うなどして冒険してみたい。
一定のリストから抽選されたランダム性能の敵を配置して敵にもコンディションシステムを適用すれば絶対に詰まないランダム迷宮が作れる。
と、妄想してみた。たぶん無理だと思うけどご検討よろしく~ -
- NO NAME (118.1.75.206)
- 2021/06/27 02:39
今復刻中のイベントEX5の道中のアスモデウスのようなエネミーは倒してもリザルト画面に表示はされません。せっかく倒したらその証または記念となるような画像をスクショ撮影したいので、例えば倒したら勲章など特別なアイテムがドロップするなど、一目で倒した事がわかる何かが欲しいです。
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- NO NAME (126.253.12.108)
- 2021/06/26 17:55
メギトレ、共襲にしろパーティをまともに使えない様な敵の妨害は辞めてほしい
メタだの妨害だのが目立ってきて、バトルを楽しむよりストレスが目立つし
引いたメギドすらまともに活躍させてくれないバトルで、ガチャそのものに魅力を感じなくなって来ています -
- NO NAME (180.235.42.69)
- 2021/06/25 12:35
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- NO NAME (125.8.100.177)
- 2021/06/25 01:21
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霊宝所持数は現状未装備品のみが表示されるようなので、未装備と装備済でわけた表示にしてほしいです。
また贈れるメギド欄から霊宝を装備したメギドが分かりますが、証しであるチェックマークが地味で見えにくいので装備しているメギドが先頭に表示される。あるいはチェックマークの色味を変えるか別のアイコンに変更する等してほしいです。