要望・提案掲示板

1,539 2024/11/16 11:35
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  • 無限回廊みたいなの実装してほしい。

  • 造花とソピアショップの更新が中途半端な時期&毎回1カ月以上の間隔があるので
    両方とも月1更新で例えば月末のアップデートの際等の決まった時期に更新に変えてほしいです

  • 演出カットが全然演出カットになっていない件
    ダメージ評価だけの簡略化をしてほしい
    やらなきゃいいだけなんだろうけど電車とかバスでキャラクターが元気いっぱいに動くと目立って恥ずかしくてやりづらい

    同じことがステージを走るソロモンにも言える

  • マルバス(ラッシュ)に霊宝ください
    可愛くて強いマルバス最高だと思います

  • 自動選択の同一オーブの除外で、未装備のオーブを優先して選択してほしいです。

  • 2021/12/6から星間の造花、週間入手上限値が6000から15000になる件についてです。
    3000→6000に変更した時のアンケートでも書きましたが、期間中だけでも良いので造花入手量も増やしてくれませんか?

  • 魔重解放嬉しいんですが、チュートリアルがほしいです。
    キャラ強化画面の右上の「魔重解放」をとりあえず押したが解放出来ず、なにこれ??バグ??と思いながらヘルプ確認。右下にちっちゃく追加されてた「贈り物」ボタンから解放用アイテムを渡すと解放出来ると。
    こんなのガッツリヘルプ読み込まないと気づけませんよ。普通に「魔重解放」ボタンから出来ると思うでしょう。
    新しい機能は追加後の初回起動時だけでもいいのでチュートリアルください。

  • ソート絡みの要望2つです

    ・魔重により魔重解放状況やレベル状況が変動するようになりましたが、
    自分は今までスタイル別ソートを使用しており、その中で同レベル(Lv70)帯ではファイター・トルーパー・スナイパー順で並ぶクラス別ソートで慣れておりました。
    クラス別でキレイに並ぶ状況が見やすかったのと、進化とは異なり性能上大きな変動が無い魔重の影響でソートに変動が入るのが好ましくない為、
    ソートに「魔重解放による変動状況を無視する」という選択肢が欲しいです。

    ・過去オーブUIのアップデートが入った際にスタイル別の基本ソートがバースト・カウンター・ラッシュの順番に変更されましたが、これをラッシュ・カウンター・バーストに戻して欲しいです。
    ゲーム内でのエンブリオやマナ等の並びがラッシュから始まる後者であるのに対し、それに反するようにバーストから並ぶ現行のソート状況に違和感がある為です。

    バーストから並ぶソート順に明確な意味があるのであれば、せめて各ユーザーで個別でソート出来るよう「第2ソート」の項目を追加して欲しいです。
    (例:第1ソートはレア別ソートで並べ、第2ソートではスタイル別に並ぶようにし、その第2ソート内で降順・昇順で切り替えられるようにする)

  • 「鰤も欠片もあるんだろ?魔重しろよ」と言わんばかりのこの通知やめてほしいです。
    新しいメギドが仲間になった際、通常の進化素材が集まったかどうか分かりづらいという実害もあります。特にメインクエスト加入のメギドで顕著になるかと。

  • スクロールバー改善ありがとうございました
    告知の扱い控えめですけど魔重解放よりずっと嬉しいです

    操作は随分楽にはなったんですが、スクロールバーの端を長押ししても完全には始端・終端に移動できない点がかなり気になります
    またPT編成欄の始端移動ではUI上、「戻る」にまず触れてしまい具合が悪いです
    もう少し改善お願いします

  • オーブをウィッシュリスト登録できるようになるか、アイテムドロップに常設イベントも表示されるようになってほしい

  • ・造花の交換対象を増やしてほしい

    もう多用するメイン配布メギドの奥義レベルは軒並み8まで上げてしまい、奥義やハコに余り影響のない配布メギドも上げている状況です
    魔重解放を考慮しても奥義レベル9まで上げれば良い訳ですし、奥義レベルによる効果上昇は10まで上げれば後は微々たるものなので造花交換の対象を増やしてください

    ・ゴルドで引けるガチャを設けてほしい

    メギドは石やガチャチケの配布だけではガチャが引ける回数が少なくモラクスガチャも1日1回のみでほぼRオーブのみです
    ガチャを引く楽しみをもう少し味わいたいのでゴルドで引けるガチャを設けてほしいです
    新規ガチャを設けるのが大変な場合はショップ更新料(5000G)込みでST50ドリンクが6000ゴルドなので、例えば1回1000~5000ゴルド程度でモラクスガチャを何回でも引けるようにしてほしいです

  • 昔のストーリーボスを今のVHステージくらいに調整した難易度EXが欲しいです。
    エリミネーターとかベレトのような思い出深い相手でも、
    今の戦力だと過剰すぎるので……

  • ソピアショップについて

    ・オーダーキーのレートが高くて(200)ちょっと手が出にくいので、エニグマ同様に更新毎のSALE品を置いて下さい
    ・新しくショップに並ぶ『リミスタル』も、レートが高そう(効果も奥義や函が広がらない)で手が出にくいので、エニグマ同様に更新毎のSALE品を置いて下さい

  • 魔重に対応する為、未常設メギドを重ねる機会がもっと欲しいです。
    オーダーキー制限の不満もありますし、定期的なイベント指名チケットの販売をお願い致します。

  • 新しい造花の使用先を実装してください
    2年待たなくても直近イベユニを弄れるようにして下さい
    常設復刻イベユニのオーダーキー制限を外してください

    ひと月ほど前からソピアやフォトン欠片を使用する新規アイテム実装という告知がありましたが、魔重解放とやらにはがっかりしました
    微々たるステ修正だけで(微々たる数値であることには不満はない)、何の拡張性もない仕様だからです

  • ・編成での霊宝装備
    ・編成可能数アップやグループ化

    1年以上要望しているんですが今年も周年アプデに含まれておらず残念でした。また来年対戦お願いします
    また、モラクス専用霊宝はアガリアレプト専用霊宝と同じ仕事とは思えないくらい雑な内容でショックです。実装前ですが作り直してくれませんか?

  • レベル上限解放が実装されるということで、イベント常設キャラのオーダーキー回数を最低でも6回にしていただきたいです。

  • レベル上限解放要素、嬉しいです。実装ありがとうございます
    育成で、好きなメギドを更に強くできるようになったのは良いと思います

    ただ、上限解放に伴う弊害もあるため、配慮がほしいです
    具体的には、攻撃力上昇によりベリト(バースト)のチェイン先が変わってしまうとか、
    強くなることで「みんなの編成」が参考にならなくなる等の問題が発生します
    (攻撃力は誤差程度なので通常の技では誤差程度におさまりますが、Hボムや点穴、固定ダメージ、エレキなどレベル依存の効果値は大きく変動します)

    これの対策として、「一時的にメギドのレベルを、実際のレベル以下の任意の値に設定できる機能」が欲しいです(いつでも、何も消費せずにもとに戻せます)
    レベル70のメギドでもコロシアムではレベルが変わる要領です

    ぜひご検討ください

  • 大幻獣の上位素材を売る代わりに2倍数の下位素材がもらえるようになって欲しい。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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