雑談掲示板

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  • 正直アガシオンにあまり惹かれなくて無料だから引いてみたら一発で来てくれた…
    使いこなせる気があまりしないけど運命的だし可愛がろうかな

      • NO NAME (36.8.191.72)
      • 2021/05/21 10:00

      おめでとう

    返信する
  • デザイナー便りを見る限りアガシオンっていうキャラクターはメギドとしての設定を全く無視してデザインありきでできたのかな?
    デザインコンセプトに少年の心云々とあるけど、イベストを見る限りアガシオンは元々成熟していた魂を無理やり引き剥がされて少年の体に押し込められただけだしあまり少年の心みたいなものを感じられなかったんだけど
    それともメギストだとその辺語られたりするのかな?

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/05/19 21:00

      絵を描いて後から設定つけるパターン多いからそれじゃないの
      意思疎通が取れてないのはわりといつものこと

      • NO NAME (23.19.74.164)
      • 2021/05/19 21:10

      フィロタヌスとかもおんなじ感じだと思う。
      恐らく原典の設定からアイディア膨らませてイラスト書いて、設定を後付けしたと思う(もとからあの性格なら☆6立ち絵のハートとか全然合わないし)
      前いたイラストレーターさんが卒業した時に1年先ぐらいまで僕の書いた絵がまだまだ登場しますって言ってたし、デザインだけはかなり前から作っておいてから後付け設定するのがかなり多いと思う

      • NO NAME (126.215.253.94)
      • 2021/05/19 21:20

      いうて中身がおじさんってのを表現するの難しいからな

      • NO NAME (150.249.17.222)
      • 2021/05/19 21:31

      なんだよくあることなのか
      キャラの成り立ちとデザインってある程度すり合わせるものだと思ってたけどそうでもないんだな

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/05/19 21:43

      アクィエルといいアガシオンといい、好みのキャラデザのキャラが
      それまでの精神を破壊するの大好きなライターさんと好みが被ってるみたいでちょっと辛い
      今のキャラも嫌いじゃないけどさー、好きなキャラデザでまともな精神状態なキャラくださいよーもー

    返信する
  • テスカトリカに延々スキル追加されてる間に他の人が討伐するのはあるあるなんだろうか
    次のターン来ないなと思ってたらほんとに来なかった

      • NO NAME (49.96.39.194)
      • 2021/05/20 21:36

      スキル積まれるだけで下手したらマジでずっとオレのターンをしてくるからな…。延々と相手の行動を眺めるのはどこぞの遅延亀を思い出すな…

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/05/20 22:46

      ストラスちゃんもこのスキル追加確率を見習ってどうぞ

    返信する
  • スーパーいつメンリジェネレイトタイムが始まるんすか。

      • NO NAME (49.98.9.24)
      • 2021/05/20 19:27

      ニチアサならぬハナキン開始よ

      • NO NAME (222.11.168.247)
      • 2021/05/20 21:37

      あの並びを見て軽く感動してしまった
      いつメンのリジェネは良いものだ

    返信する
  • 大量にチケット周回するときにみんなは何回くらいでやってる?
    ドリンク飲めるだけ飲んで一気に?
    +10枚ボタン1回ぽちって11回を数回?
    キヌシは7枚〜9枚くらいを繰り返すのであります。

      • NO NAME (126.204.242.211)
      • 2021/05/20 18:24

      STいっぱいまでちぎってる
      適当にST消化したいだけならそこでおわるけど、育成中で目当てのものが落ちなかったときはなんとなく150か200回復してちぎれるだけチケちぎって〜の繰り返し
      お陰で7章8章の金素材が駄々余りしてる

      • NO NAME (14.10.129.225)
      • 2021/05/20 18:29

      余っても他の機会に使うだろうと思って一気にやってるな、本人以外に使い道無さそうなメイン配布でも副産物が美味かったりするし

      • NO NAME (118.152.140.81)
      • 2021/05/20 18:48

      どうせ5章とか金素材都市伝説と思って500~1000まで回復してドカっと使う、どうせ出ないよ…

      • NO NAME (60.149.100.240)
      • 2021/05/20 19:21

      一気にやる方が多いですね。出ないときは本当にでないですよねー
      暴虚者の首輪集めでステージ56の方が銀素材になってるから落ちやすそうな感じだけどステージ36でオーブ欠片用にレイジファントム集めにハマってます

    返信する
  • 【メギドの噂】インプはゼロ師匠のシュークリームのクリームをワサビに変えたせいでゼロ師匠に串刺しにされたことがあるらしい

    返信する
  • いつメンリジェネPU…
    これはガープかモラクスのリジェネが来ますね、間違いない

      • NO NAME (126.163.154.95)
      • 2021/05/20 15:21

      四冥王リジェネが続いてるがガープはトリだと思うのでメギドの日にモラクスかな

      • NO NAME (36.11.224.100)
      • 2021/05/20 15:25

      モラクスは専用霊宝も頼む...

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/05/20 15:32

      とみせかけて不死者リジェネかもしれん

      • NO NAME (126.35.154.37)
      • 2021/05/20 15:48

      メタな読みだが、ガープの場合は中の人がアジトTVに呼ばれそう

      • NO NAME (14.10.129.225)
      • 2021/05/20 16:53

      津田さん呼んでガープリジェネと見せかけてバラムリジェネ

    返信する
  • ガチャの注意書き見てて思った
    ニバスの覚醒スキルは範囲化できない、てあるけど、特記するのは普通に分かるけど、何故ニバスだけでユフィール覚醒スキルとかBニバス奥義とかも追記されてないんだろう

      • NO NAME (218.225.238.37)
      • 2021/05/20 17:57

      あ、Bニバスは配布だ

      • NO NAME (218.224.70.51)
      • 2021/05/20 18:01

      排出されないから
      サバトの注意書きだとユフィールも載ってるよ

      • NO NAME (218.225.238.37)
      • 2021/05/20 18:10

      うん、ユフィールはテルミナスだったわ
      無知を晒した…

    返信する
  • 9章2節が楽しみで仕方ないんだけど
    6月末には来るかなぁ…
    開発環境安定したっぽいし2か月事の更新期待したい…

      • NO NAME (157.14.184.223)
      • 2021/05/17 17:02

      4節を3か月毎更新で1年1章出来れば早いんじゃないかなぁ
      2か月は安定してても厳しいイメージ

      • NO NAME (113.159.241.155)
      • 2021/05/17 18:48

      その一年一章ってのが遅すぎる…
      毎回凝ったバトルや新規エネミー要らないからペースを上げて

      • NO NAME (106.132.139.111)
      • 2021/05/17 19:01

      一年一章とはいえ、ソシャゲでも中々の文章量と密度だからなあ…イベントのシナリオもあるだろうし、休みを許されぬ自転車操業ソシャゲと考えるとかなり大変そう
      早く更新してほしいのは早く更新してほしいです(本音)

      • NO NAME (49.106.201.6)
      • 2021/05/17 19:10

      シナリオの濃度を考えると急かせないなぁ、急かした結果内容がダメになったら本末転倒だし

      • NO NAME (153.233.136.33)
      • 2021/05/17 20:01

      最近は濃いように見せて薄い気がするけどな

      そら登場人物全員のバックボーンをこと細かに描いてりゃどんな作品でも濃く見える

    返信する
  • いつめんリジェネ’s
    これは次のイベントでいつめんリジェネくるか?

    サブナック衣装にサブナックの声の人がゲスト・・・
    次のイベントでサブナックリジェネがもしくるとしたら、
    アガシオン・・・サブナック・・・と怒涛のショタメギド連続ということで
    モラクスリジェネもぶっこんでショタを一気に消化するショタ月間だったりしないか?

    返信する
  • 永遠意光を学校の女友達に布教したら、無事世界で1番ベリトさマーン目的でメギド始めた件

    返信する
  • Bブネのピックアップ率が多過ぎて草。
    「俺がいねぇとはじまらねぇよなぁ?」って事ですかね…?

    返信する
  • しんしんはいつもと違う戦闘ができるお楽しみコンテンツになったらいいなと思う。

    オーラ付与2倍とか
    バレット全部修正前オリエンスとか
    ネクロ技消費0とか
    常に万雷状態とか

    どうっすか?

      • NO NAME (111.239.175.25)
      • 2021/05/19 18:53

      わかる
      ネガティブな制限ばっかり用意しないで
      トンチキ特殊ルールのお祭りみたいなのにして欲しい
      最初から攻撃力昇華3ターン、ターン開始時回数チェイン1回を付与
      ターン開始時にBアーツ状態になり「攻撃力100%上昇バレット×2獲得」
      常時点穴獲得量2倍状態
      常時励起状態
      常時万雷の加護(海魔の加護)

      • NO NAME (180.25.1.68)
      • 2021/05/19 22:48

      毎ターン覚醒+10のテーマはそこそこ楽しいと思ってる

      • NO NAME (113.145.180.10)
      • 2021/05/20 10:40

      共襲の時あった音符+1とかそんな感じのもっと欲しい

      • NO NAME (218.225.238.37)
      • 2021/05/20 11:19

      というか基本的に
      有利な効果は幻獣側「だけ」か幻獣側「も」受けられるのに、不利な効果はこちら側にしか押し付けられてないのはなんなんだよ

      • NO NAME (111.239.174.191)
      • 2021/05/20 11:34

      それは、普通に当初は「高難易度コンテンツにしたかったから」だと思う
      「普通より制限がつき難しくなる。その上でさらに条件を達成しないとボーナス点が得られず、景品が手に入らないので、苦労して頑張れ」というコンセプト
      二重のマイナス要素。ただのそれだけ
      それが面白いかは別さね

    返信する
  • コメント順に並び替えは良いけど返信をもっと見るを押さないと最新コメント見られないのは改悪過ぎる
    元に戻して欲しい

    返信する
  • リブラ刑務所なう

    返信する
  • 共襲になった時にちょくちょく「自分はRジズ居ないから…、Rベヒモス居ないから…、持ち物検査だから…」的な書き込みを見かけるが
    大体のキャンプで金冠だけど、今月の共襲、先月、先々月と3カ月連続でRジズも、Rベヒモスも自分は編成に全く入れてないんだよな
    もっと言えばBダンタリオンさえ3カ月以上入れていない

    決してRジズや、Rベヒモスを持っていないから毎回の共襲を稼げない訳じゃないから

      • NO NAME (49.97.110.124)
      • 2021/05/20 01:55

      センパイ早く寝て

      • NO NAME (139.162.109.30)
      • 2021/05/20 02:46

      こういう本気の人見かけると気後れしちゃう

      • NO NAME (133.106.89.10)
      • 2021/05/20 02:52

      編成を考える頭の無い人が手持ちが無いのを言い訳にしてるだけだから
      常に出来ない理由を探してる人種はどこの世界でも一定数居る

      • NO NAME (133.159.155.187)
      • 2021/05/20 02:54

      自分が出来てるからと言ってマウント取るのもカッコ悪いし、自分が出来てないだけなのにシステムのせいにしてるのもカッコ悪いっす

      仲良く情報交換できんのか?

      • NO NAME (172.104.95.214)
      • 2021/05/20 02:59

      編成組めても結局はダルい作業なんで楽しめてやれてる人はすごいよね

    返信する
  • 今日 次のガチャの情報来るか
    と言ってもサバトまでの繋ぎだろうけど…

      • NO NAME (126.163.137.163)
      • 2021/05/20 08:59

      魔吊か、共襲中だしBバティンCシトリーインプグリマルキンあたりかな

      • NO NAME (180.14.197.90)
      • 2021/05/20 10:20

      そいやインプって最近PUされたことあったっけ
      キャラ増えると機会が減るのは仕方ないけど、なんかハーゲンティだかが全然PUされてないとか見た気が

      • NO NAME (14.10.129.225)
      • 2021/05/20 10:30

      復刻イベント召喚ってあるからBブネとビムは確定じゃない?
      あと今月サバト無いんだよね、月中にいつメンリジェネのサバトあるのかな

      • NO NAME (126.255.198.210)
      • 2021/05/20 11:56

      でもBブネのPU多くないが?
      魔吊に破断共襲であったし

    返信する
  • 次の共襲で復刻されるブランムース、狂炎はダメージ強化はいるのかね?固定のままかね?

      • NO NAME (153.210.104.39)
      • 2021/05/17 14:12

      狂炎は火ダメージじゃなくて地形ダメージなので固定だと思われる

      • NO NAME (60.156.218.88)
      • 2021/05/18 01:56

      あれ?
      でも帯電は雷ダメージのはず(エレキが溜まる)
      狂炎もそうじゃない?

      • NO NAME (106.160.111.226)
      • 2021/05/19 12:06

      Bバティンいたから、炎上地形要員としてBベリアル、狂炎要員としてフィロタヌスを入れて少し検証してきた
      結果は、以下の通り
      炎上地形の場合、1520ダメージから変化せず
      狂炎地形の場合、6540ダメージ(そのターン時の数値)から変化せず
      地形ダメ算出に、火耐性とかは関係ないようだ。火属性だけど、耐性などの補正は受けない。が、正解なのかも

      • NO NAME (14.132.15.147)
      • 2021/05/19 12:29

      てことは烈火系譜とかは乗るのかな?

      • NO NAME (112.69.90.166)
      • 2021/05/19 12:50

      系譜は乗らない。地形ダメアップには、地形張る時の本人攻撃力と地形倍率を上げるしか無い。
      それ以外は地形ダメアップのアビリティ持ち(SSRルッキオラ、SSRサン&ムーン、BベヒME踏ませるなど)に頼る。

      炎上倍率は1番高いのはフィロタヌス3回目(1.75倍)か、奥義レベル上げまくったタムスだろうね。狂炎化して育てるなら本人の攻撃力はほとんど誤差範囲だから気にしなくていい。

    返信する
  • 心深アンケート
    全部回答入力した後の送信前に未回答という項目が出るけど、そんなのあったっけと巻き戻す必要ないからな(一敗)

    これ未プレイの人用の質問があって全部プレイ済みだとskipされる奴だから、注意喚起な

      • NO NAME (133.159.155.167)
      • 2021/05/19 19:08

      それと用語が分かりにくいので注意

      ステージミッション
      最初に3つの中から選ぶ、Hボム何回とかボルテージいくつ以上だとかの奴

      バトルルール
      アタック5回とか、祖メギド2体とか、被ダメージ1万以下とかのマス毎に3つ設定されている奴

      テーマ
      ターン終了時覚醒10上昇とか、常時暗闇状態とか、ステータスアップとかマス毎にかかる効果の事

      絶対勘違いして長文の意見書いた奴いるだろわたしです

      • NO NAME (220.98.132.21)
      • 2021/05/19 20:12

      Q3の罠か、自分も引っ掛かったわ…
      30分くらいかけて書いたのが全部飛んだからもう知らん
      みんな同じような改善要望だろうし任せるよ

      • NO NAME (133.209.116.108)
      • 2021/05/19 20:15

      ステージミッションとバトルルール確認するのに戻って一敗しました

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/05/20 02:16

      ステージミッションはバトルルールのアタック5回と同じ不要要素だと思ってるわ。あれ残すならせめて3つじゃなく全てから選択させてほしい
      あと解放力を消費してコンディション回復とか、あんまり要素を足してほしくはないが現状から減らすのでなく加えるアプデをするならそういうのが欲しい

      • NO NAME (106.154.132.32)
      • 2021/05/20 05:14

      テーマって何だ…?と無回答になったがバトルルールの方は遅延ミッションいらんと回答した。敵の火力高いのにアホかいと。報酬選ばせてとも書いたがぶっちゃけ心深圏面倒いからやりとうない

    返信する
  • 下心無しにとらまるの上でコルソンと寝たい

      • NO NAME (182.251.140.216)
      • 2021/05/19 21:12

      トトロのワンシーンみたいやね

      • NO NAME (218.225.237.91)
      • 2021/05/19 21:49

      グシオンとアスラの小競り合いを眺めてたい

      • NO NAME (182.251.140.216)
      • 2021/05/19 21:57

      俺はネフィリムにおぶられて眠りたい

      • NO NAME (59.170.161.238)
      • 2021/05/19 22:14

      マルバスちゃんの縦ロール整えたい

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/05/19 22:20

      ウァプラに埋もれたい

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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