雑談掲示板

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  • ブランムース撃破すると溶けるのめちゃ可愛い

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  • ランダム攻撃で的確にバエルを狙ってくるテスカにキレる朝
    エイムよすぎでしょFPSでもやってるのか?

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/05/22 09:45

      メギドって結局理想編成コンボパズルゲームなんだよな…ドリブンが売りのはずなのに残念配分でコンボパズル邪魔されたらクそゲーの烙印押されるまであるもんな

      どうPT組んでも一つのことしかできない仕様なのがダメなんだが

      • NO NAME (49.98.159.67)
      • 2021/05/22 10:22

      ランダム(フォトン多い奴優先)だし
      敵攻撃がランダムで横一列ないし4人分散してるのにフォトン多い奴に高い比率でいくの笑えない

      あと覚醒して奥義が2人以上発動出来る状態のターンに出る黄一色、紫一色さん

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  • テスカトリカに感電つけたのマジで意味分からん
    スキル使うとスキル沸いて上限まで行動しかねないのにたった4ゲージの奥義で治癒されるうえでインプですら外す耐性つけて何が楽しいんだ

      • NO NAME (163.49.214.196)
      • 2021/05/20 17:59

      インプで簡単に完封されたら悔しいんだろ

      • NO NAME (153.232.250.184)
      • 2021/05/20 18:00

      今さっきインプの100%感電外れたせいでスキルフォトン2個からスキル7回使われて全滅したわ

      • NO NAME (218.225.238.37)
      • 2021/05/20 18:01

      なんせ宮前居た頃のエネミーだぞ

      • NO NAME (202.214.230.102)
      • 2021/05/20 18:04

      インプが感電外しまくるからザガンで完封するようにしたら安定したわ
      無限スキル湧きの遅延行為は…ナオキです…

      • NO NAME (222.11.168.247)
      • 2021/05/20 21:43

      そんな時にブレイクですよ
      フォトン効率が悪い?そうですね・・・

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  • 共襲のEXパネル2等あたりに大幻獣素材入れてくんないかなあ
    銅素材でいいから

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  • ランダム攻撃で的確にバエルを狙ってくるテスカにキレる朝
    エイムよすぎでしょFPSでもやってるのか?

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  • ブランムースあるある
    やっと煉獄入った→感電失敗失敗→フゥ~風気持ちいい~

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  • テスカトリカってミノソン検査かと思ったらエレキ検査なんですね

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  • めっちゃ必死こいてアンケートを書いたのに、誤字を直そうとして戻るんじゃなくて閉じちまったぜわはは
    わはは……

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/05/21 22:11

      ドンマイ

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  • 事故るがしかし、俺は雷将奥義全ブッパだぜ!
    ぶっぱなす前にヤドカリに倒されても泣かないぜ

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  • 最近よくあるアンケート、まあ出したい改善要望はいっぱいあるのでいっぱい書くんですけど文章が下手なので
    「読む人の気持ちを考えて語気が強くなりすぎないように…でもこんなにふわっとした表現だと伝わりにくいかな…もっと詳しく書くか…」とか考えた結果毎回ものすごい読みづらいであろう長文を送り付けることになってしまって申し訳なくなる。

      • NO NAME (153.232.250.184)
      • 2021/05/20 17:57

      文章としての体裁を整えようとするとどうしても長くなるから大事な部分はいっそ箇条書きにしたほうがいいぞ
      開発側は何百通も読むわけだしどうしても長文の中段あたりは目が滑ってくる

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/05/20 17:58

      真面目に書くというなら、まずはこれだけは伝えたいということを箇条書きで書き出すって作業をしてもいいと思う
      あるいはそれをそのままぶち込む
      その文章がそのまま上がるんじゃなくてデータとして集約されてるはずなので要点だけ書いても伝わるものは伝わると思うよ

      • NO NAME (202.214.230.102)
      • 2021/05/20 17:59

      ムカついてるなら語気強めてムカついてること伝えたらええねん
      変に気を使って婉曲表現して分かりづらい回答するより、ストレートに感情出した方がアンケートとる側もユーザーがどう思ってるかハッキリわかってありがたいやろ

      • NO NAME (1.75.4.223)
      • 2021/05/20 18:19

      ほんそれ
      ユーザーが甘い顔してたらつけあがるだけ

      • NO NAME (125.194.52.199)
      • 2021/05/20 18:22

      不快な部分は不快と正直に伝えた
      しんしんけんノルマ常に守ってるけど楽しい訳じゃないので
      少しでも面白くしてほしい

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  • やはり不死の幻獣でステを盛るのは最高やで

      • NO NAME (49.96.39.194)
      • 2021/05/21 20:36

      イモータルさんよりひでぇ…(お見事)

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  • 召喚チケット6枚でグレモリーさんとマルコシアスBが来てくださった...!!!ブネはまだ来ないのか....!!!!!

      • NO NAME (182.239.88.199)
      • 2021/05/21 16:48

      自慢?そんなに欲しいなら天井まで課金しろ

      • NO NAME (49.98.61.236)
      • 2021/05/21 18:22

      ブネ持ってないとかストーリー進めて無さすぎちゃうか

      • NO NAME (153.189.169.254)
      • 2021/05/21 18:28

      流石に冗談だろうけどBブネのことでは?

      • NO NAME (112.69.90.166)
      • 2021/05/21 19:20

      共襲の召喚チケ6枚はいつもどおりのオーブ6個だったなぁ SRが1個出ただけでも、まぁキャストの足しにはなる。

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  • 久々にジャガノいくか〜……あ。

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/05/21 17:36

      EXだけでも金冠なだけ十分
      専用前グラシャ軸だとすべて銀冠とかよくあった

      • NO NAME (202.220.226.170)
      • 2021/05/21 17:40

      ありがとありがと
      EX金冠はフォトンとかバフの関係でたまたまグラシャ蘇生できてたまたまグラシャ生存のままクリアできた偶然の産物…
      今はだいぶ解法ふえたねえ

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  • 5章のVH、銅素材ですら10週に1個落ちるの本当ムカつくな

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  • 嘘だろ!?

      • NO NAME (106.132.134.108)
      • 2021/05/21 14:09

      一回の収穫かこれw

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  • 共襲やってて思ったんだけどしんしんけんって共襲のソロ狩りみたいなコンテンツだったら楽しかった気がする。制約をつけるんじゃなくて特定の戦術を接待するボスで爽快に回れるみたいなのとか……どうせ霊宝のために周回するんだし。接待なくてもいいから禁盤ボスみたいに新規の敵と戦いたかったな……でもそれなら新規共襲・しんせんけん・メインストでいいじゃんってなるかな?とりあえず理不尽制限の高難易度になってる今のしんしんけんより多少簡単になってでもやってて楽しいステージになって欲しいな

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  • 「身の丈ほどもある大剣を使う元傭兵の剣士
    仲間を化物に食われ皆殺しにされた過去を持ち、その復讐のため一人旅に出る
    欠片の勝算もないような強大な相手、しかしそれでも彼の魂がぶれることは決して、ない」

    こう書くとブネってベルセルクのガッツと似ているというか、モデルにしたところもあるのかなってふと思った

      • NO NAME (42.124.175.80)
      • 2021/05/21 00:29

      それは 195cmと言うには あまりにも大きすぎた

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/05/21 01:00

      3 0 0 c m

      • NO NAME (126.3.60.68)
      • 2021/05/21 02:56

      ソーシャルディスタンス

      • NO NAME (202.224.205.5)
      • 2021/05/21 08:13

      ブネは嫁と子どもが元気にしてる分まだマイルドかな……

      • NO NAME (202.220.226.170)
      • 2021/05/21 08:50

      あんまり比べるものじゃないけど、それでもブネの方が現状過去ともにマイルドなのガッツがハードモードがすぎたというか…

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  • スキルでスキル追加とかいう理不尽ゲーする癖に感電耐性で更なる理不尽を強いてくる害悪ヤドカリことテスカトリカは嫌い。名前忘れたけど宝箱の方が良かった

      • NO NAME (106.132.135.211)
      • 2021/05/21 12:18

      ああ!それってパンチラくん?

      • NO NAME (106.132.135.211)
      • 2021/05/21 12:20

      誤字…誤字った…

      • NO NAME (133.106.48.149)
      • 2021/05/21 12:37

      笑った

      • NO NAME (1.75.249.110)
      • 2021/05/21 12:39

      元気出せって

      • NO NAME (106.132.135.211)
      • 2021/05/21 12:49

      12:18
      元気デタ

    返信する
  • 心深圏は自分でルールやテーマを決めて周回コース決められるようにしたらやる?
    難易度高いほどスコア高くなる感じで

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/05/20 16:45

      難易度と報酬を下げた始まりの禁盤が木主の思想に近い(選択はできないが)
      仮にルールテーマ選択式になって、難易度を上げたら今よりも報酬が多くなるとしたらどうなるか考えてみたら?
      自分はユーザーが離れると思うけどね

      • NO NAME (126.21.224.187)
      • 2021/05/20 16:50

      そも大幻獣EX討伐がキツい層も居るというか
      デフォルトの難易度が高いのに
      多重縛りがあるからな…

      • NO NAME (126.156.190.84)
      • 2021/05/20 17:34

      ミッションやルールを全体的に見直して、難易度が高くなるような縛り条件をちゃんと用意できるならやりたいと思う
      今のシンシンみたいに「あえて無駄なことをする=高評価」ならゲームとしてつまらんからやらない

      • NO NAME (111.98.67.145)
      • 2021/05/20 17:50

      選択項目が多いと自分で決めるのが面倒くさいし、どんなに厳しい縛りでも予定調和になって難易度がさほど上がらないので個人的にはやらない

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/05/21 00:38

      周回コンテンツは予定調和になる宿命で、そうなっても面白いを維持できるかが本来大事な部分
      予定調和をなくすことを目的にするなら期間を区切ったイベントのような形で開催してほしい

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  • 正直アガシオンにあまり惹かれなくて無料だから引いてみたら一発で来てくれた…
    使いこなせる気があまりしないけど運命的だし可愛がろうかな

      • NO NAME (36.8.191.72)
      • 2021/05/21 10:00

      おめでとう

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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