アラストール(バースト)の掲示板

827 2021/07/22 19:03
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  • 共襲で使ったけどやっぱバラムのお供としては優秀だな 勝手にゲージ伸びるしスムドゥス持てるし連鎖で繋げば3ターンフォトン劣化入れられるし

    劣化がもっと通りやすいステージ増えてほしい

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  • アラストール(バースト)…Bアラストール…バラストール…
    バラす…処刑…

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  • 次回の共襲でお手軽にスコアを稼ぐのに使えるかな?
    浸食地形ってスコア的にはどうなんだっけ?

      • NO NAME (121.84.123.240)
      • 2021/07/20 10:02

      どうしても火力が低いしスコアにはあんまり貢献できない気がする
      でもバグーの方ならアタックスキル劣化で奥義撃たせない&回数バリア-1する立ち回りに使えそうだし、隔ターンにスキル1個でいいのも偉い

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  • フラカン本体相手に浸食決まって気付いたんだけど、行動がミスになると浸食ダメージも起きないっぽい?敵アタック時には浸食ダメージ食らって、スキルや奥義が不発(MISS表記)になると特に何も発生しなかった
    奥義の時は100%軽減あるしそういう仕様か?と思ってたが本体のみになって特性から軽減消えた後のスキルで同じように浸食ダメ入らなかったので多分そういうことなのかなと

    味方側で睡眠状態で行動不発した時に浸食受けてるとダメージ食らうのかな

      • NO NAME (14.10.129.225)
      • 2021/05/14 11:10

      そうだね
      なので浸食受けた時にフルフルやアロケルにフォトン振りまくってダメージ回避とか出来る、ペイン転換も同様

      • NO NAME (118.8.208.9)
      • 2021/06/07 17:00

      世界観的には何かしらの理由でフォトンを上手く取り込めなかった。使えなかったから、浸食の影響も受けませんでした。
      と言うことなのかな?
      興味深い話だ。

      • NO NAME (180.21.153.100)
      • 2021/06/08 22:27

      オーブ攻撃した時、ダメージ受けないのはオーブの中身がダメージを肩代わりやろうな

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  • 配布で狂炎オーブが出てきたから、いまいちだった侵食がさらに立つ瀬なくなったか?
    狂炎は配布で完結させると単体にしか付与出来ないけどダメージ効率がめちゃくちゃいいから侵食にも上位地形欲しいな。vpでは結構厄介らしいけど

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  • ケプロが開発だよりでやりそうな編成が思いのほか楽しかったのでブラッシュアップした
    攻撃力昇華をのせた4チェイン奥義の地形ダメージが4000ほど、これが4ターン継続して、さらにバルゼィ覚醒スキルを使ってあげればみるみるうちにアシュトレトが溶けていく
    防御面はバルゼィがいればアシュトレトに負ける要素がないので問題なかった

    一応昇華は特殊状態で束縛は無効なので心深圏で常に束縛アシュトレトを相手にする時に使えなくもないかな

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  • アーティ持たせてチェインデッキにトッピングするだけであら不思議
    これで君もスーパー害悪侵食ウーマンだ!

      • NO NAME (133.209.116.77)
      • 2021/06/03 22:43

      バルゼィもそうだけどせっかく侵食使うのに攻撃力が低すぎるのよね

      • NO NAME (133.106.224.154)
      • 2021/06/03 22:45

      ちなみにvPではいちいち浸食のダメ描写で相手にストレスを与えられるぞ!バールの混乱、ペイン追加と合わせて相手の脳の血管を狙っていこう!キレて降参で試合終了させられれば君の勝ちだ!!

      絶対許さねぇ…害悪が過ぎる

      • NO NAME (113.197.152.229)
      • 2021/06/04 07:53

      俺って陰険なんだよ

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  • 姉御ォ!即決しました!

      • NO NAME (180.144.138.116)
      • 2021/05/17 14:15

      いいぞ、舎弟の鑑

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  • 心深圏のゴウケツ戦で暗闇入るし、チェイン数増やせるのも良い

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  • キャラストのカオニィとニーチのネーミングって何をもじったもの?

      • NO NAME (182.251.196.221)
      • 2021/05/08 14:12

      検索すると出てくるよ
      名字まで含めばわかるっぽい

      • NO NAME (119.228.222.176)
      • 2021/05/08 17:51

      さんくす

      チーニだったわ

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  • ソプラノキティ+覚醒で悪いことができる姉御

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  • 霊宝グラシャと組ませてスキルで生存率上げられるかな
    グラシャワントップで充分かもしれないけど

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  • スキル強いからコロシアムで使ってるけど覚醒スキルがちょっと微妙。Ch数に応じて列化・全体化・ターン数増加とか欲しかった。本編だと虚弱とかあるから兼ね合いが難しかったんだろうなとは思うけど。

    返信する
  • 姉御のキャラスト面白いすき

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  • 鱗王ヴァリアントに劣化が通るようです。現場から以上です。

      • NO NAME
      • 2021/03/24 22:13

      奥義打ってくれなくなるじゃん...

      • NO NAME
      • 2021/03/25 12:52

      奥義打たなくなるしアミームルムル入りだと奥義で地割れ上書きする場合あるから劣化の1点だけで採用するのは向かないかな

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  • 確率チェインやめてくれ
    フォトン強化時のみとか制限つけていいから確定にして

      • NO NAME
      • 2021/03/24 20:09

      チェイン中チェインとかでも良いのよ…?

      • NO NAME
      • 2021/03/24 22:27

      確定チェインにしたら暴奏並みに強くなっちゃうからな〜

      • NO NAME
      • 2021/03/25 00:50

      なるわけない

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  • 確率アタックチェインとモーションの上方修正は今の段階だともう望み薄ですね...悲しいです。せめて専用霊宝で本体性能はあげて欲しいですが...バーストカウンター共にもっと使いやすい性能にして欲しいです

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  • 明日のレターこそLMEとモーション劣化の件について言及して欲しいです

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  • 特性名オシャレよなあ
    ちいさな事象(毎ターン覚醒+1)が起きるか起きないかで未来が変化(覚醒S・奥義が使用可になる)する…(4ゲージキャラの毎ターン覚醒+1がちいさな事象かどうかは…人次第かな?)
    メギト体も蝶をモチーフなのと相まってすっごいオシャレ

      • NO NAME
      • 2021/02/25 13:00

      いいよね…自分はそれに加えてヴィータ体のシックな色合いと過激な性格がツボった
      ガチャで出る方の姉御未だに来ないけど配布で来てからガチャの方すごく欲しくなったよ

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  • 狂炎配布して侵食のひっでー倍率をタムスとか未所持の人にわかって欲しいな。こんな地形効果をバルゼイの余波で掴まされたの悲しい

      • NO NAME
      • 2021/02/20 17:22

      浸食は強化地形欲しいよね。
      毒や煉獄、ペインフォトンとかそこら辺の以外のダメで
      どんどんダメが増えるとかで…

      • NO NAME
      • 2021/02/20 17:23

      そこら辺の攻撃判定以外のダメージだったわ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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