タムスの掲示板
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- 2021/01/14 16:43
狂炎を付与するメギドとしてタムスがフィロタヌスより優れてる点って何だろう?
8章の金冠埋めで狂炎使ったけどやっぱりゲージが重い…-
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- 2021/01/14 17:11
自分で薪を焼べられる点と前列に立てる点じゃね
フィロタヌスは火ダメージの手段が奥義(1ヒット)とオーブぐらいしかないんで狂炎運用はほぼ完全に他のメギドありきだぞ -
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- 2021/01/14 17:12
全体に炎上付与できて、火攻撃で狂炎レベルを簡単にあげれるところ
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- 2021/01/14 17:19
単体で地形育てやすいかどうかだと思います
リーダーなら覚醒使ったあと何させてもいいわけだし自分だけでターン伸ばして最終的に全体化できる
ピン刺しできるのとそうでないのではかなり違ってくるかと -
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- 2021/01/14 17:36
さすがに地形レベル上昇・最初の炎上か狂炎付与役のどれかは他に欲しいかなあ
ロクサーン欲しすぎる -
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- 2021/01/14 19:24
狂炎始動役としては重たいのは否めないけどリーダー時のフォトンの融通しやすさは便利だと思う
とりあえず余ったアタックで維持して最終的に全体化と倍率の底上げっていう動きが84VHでありがたかった
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- 2021/01/14 19:18
見る度に思うけどこの覚醒スキルの説明文だと"分離武器"という形態が味方全体の攻撃を1回無効化する形態みたいだよな。なんで区切らなかったんだろう
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- 2021/01/14 17:47
バルガリオでBベリアルリーダーで使ってみたけど狂炎楽しいね
フィロ先生いないから単体炎上→単体狂炎→全体狂炎の動きだから結構難しいというかやりづらさがあったけどmeでスキルでもゲージ加速できるから慣れればもっと楽しくなりそう -
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- 2021/01/09 13:06
前列だけ倒したいとか後列だけ倒したいときフィロタヌスの横一列炎上が生きることもある
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- 2021/01/05 12:42
フィロタヌスおりゃん ユフィールとかプロメテとかバニーとかは揃ってる
使い方教えてください-
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- 2021/01/05 18:45
タムスの強みは奥義で倍率の高い全体地形に上書きしつつスキルで手数が稼げる状態にシフト出来ることだと思う。
タムスはリーダーMEでアタックが火属性になるからプロメのライブなら2ケージ溜まる、シフト後のスキル、覚醒スキルも火属性だから再シフトまでのサイクルもスムーズになる
タムスで狂炎始動する場合シフト前の覚醒スキルになる、その場合ケージ全部消費しちゃうけどユフィールの覚醒スキルならフォローしやすい
タムスしか炎上役がいない場合は覚醒前にシフト前スキルで炎上地形を付与しておく必要がある
こんな感じかな
わかりにくかったら申し訳ない -
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- 2021/01/05 21:52
炎上役を用意+プロメテライブでアタック2ゲージ化+覚醒スキルで狂炎ね
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- 2021/01/05 15:24
弊アジト待望の全体炎上持ちなのでエビの殻剥き狂炎パで使いたかったけど前列だとやっぱ難しいなぁ…上手く使いこなせていない気がする もっとバトル上手モンモンになりたい…
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- 2021/01/04 16:43
今回のサバトで来てくれたから狂炎使ってみてるんだけど、割となんでも焼けて楽しいな
フィロタヌスとセット運用した方がいい感じ?-
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- 2021/01/04 18:08
狂炎の始動はフィロタヌスに任せた方が楽
タムススキル→先生奥義→タムス奥義シフトで手数稼ぎがスムーズで強い
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- 2020/12/14 12:53
しっかしコメント増えねえなあ
最新テルミナスでイベントにも出てるのに‥
男性キャラってのがネックなの?-
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- 2020/12/14 13:03
よくも悪くも素直で分かりやすい性能だし議論が白熱するような要素もないからな
性格も今では珍しいくらいスッキリした王道系だし -
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- 2020/12/14 13:18
だいたい伸びてるところは専用霊宝はよ。とか弱い弱くない議論だったりでマイナス方向に伸びてる方が多いぞ
静かなのはポジティブに受け取ろう -
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- 2020/12/14 13:22
最近はアレがアレだからコメント多いと逆にネガティブな印象受けるしね
静かなのはよいことだよ -
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- 2020/12/23 12:42
初回0.7%以降0.35%が簡単に引けるわけじゃないから…
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- 2020/12/25 09:40
サバトラッシュでずっと排出あったのと、そのトリのBベリアルと一緒に引いたせいでテルミナスなの忘れてました...
性能が見合わないというよりベリアルに印象上書きされつつそこまで不満がないからじゃないかなぁ
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- 2020/12/23 08:47
今回のメインVHでめっちゃお世話になりました。継続火力ってとこが役立ったよ
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- 2020/12/24 23:43
今回大体焼けるのが良いよね。82、83はボスだけこんがり焼いてから周りに引火させれば良いし、84はリレイズ後に火力が十分なら蘇生された後衛のリザーブ発動前に焼けるしで楽しかったわ
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- 2020/12/24 21:21
笑顔が…イイ……
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- 2020/12/17 13:37
タムスやっと育ってきたから使ってみたらメッチャ狂炎楽しくなるなコレ 全体炎上もアイムさん居ない自分には凄く嬉しい…
最初のゲージ溜めもっとスムーズにしてあげられたらいいんだけど、後列ならブエルちゃんで先生やおばあちゃん、おかーさんとかと一気に溜められるのに〜と思っちゃうな-
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- 2020/12/17 14:30
プロメテウスのライブがあるとほんとにケージ6かって勢いでケージサクサクが貯まっていくからオススメだけどどっちもテルミナスなのがネックだからね
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- 2020/12/16 18:55
後ろの枠が尋常じゃなく硬くなるから普通にトルーパーと殴りあえるのに敵トルーパーに飛行と地形無効多すぎなんすよねぇ…
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- 2020/12/12 08:04
Bデカラビアイベントexのお前…お前…。
特性が発動する状態になったら凶悪にも程があるだろ…毎ターン2万回復も再シフトさせるのも無理がある…。
スキルもオーヴも痛いし…一番厄介だったぞ…。-
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- 2020/12/12 13:18
全員寝かせれば良いのだ
寝かし続ければ楽勝なのだ -
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- 2020/12/13 20:15
病気が普通に通るから自然回復は無視出来る。多少耐性はあるっぽいがゾンビも入る。
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- 2020/12/13 22:59
わかる。耐久寄りのパーティーで挑んだら、1時間かかった。
(残りがタムスだけになってパーティーの欠陥に気付き、後に引けなかった。)
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- 2020/12/13 20:39
重なると奥義に付随する地形ダメージの倍率も上がって狂炎のダメージも上がるから他のメギドと比較すると被る恩恵は多少なりとも大きいのかな(テルミナスだしなかなか被らないですが)
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- 2020/12/13 20:09
倍率とか見てるとどちらかと言うと狂炎で焼き殺すスタイルだから霊宝は炎ダメじゃなくて耐久に振った方がいいのかな?
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- 2020/12/13 20:13
そうだね
わりとワントップかツートップになりがちだから、耐久盛る方が使いやすいとおもうよ -
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- 2020/12/13 20:18
ありがとう
深心圏回らなくちゃ
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- 2020/12/12 09:06
イベのルッキオラ2にぶつけたら取り巻き連中に地形ダメージ15万以上出てて笑た
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- 2020/12/12 08:51
遅ればせながら、星6にして運用中
プロメテウスライブ下だと、シフト後覚醒スキルの上にアタック積んでるだけで連結武器状態を維持できるの、シナジー!って感じがして楽しいね
ファロオースEXを4ターン目終了時に撃破できるので、一心ベリアル(大体4ターン目1巡目)よりちょい遅いくらいか
継続火力は断然こっちだし、なかなか良いじゃない! -
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- 2020/12/12 05:32
ダディオと絡んで欲しい
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- 2020/12/11 17:28
ベリアル見た後だとタムス強いな
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- 2020/12/11 17:47
コンセプトがはっきりしているし単体でも完結した性能なのが組み合わせやすくていいよねと改めて思う
イマイチ使い方がわからん。Bベリアル居ないので
1:(自由枠)
2:フィロタヌス
L:タムス
4:プロメテウス
5:フォラス(バニー)
でフォラスO、(プロメS、)タムスS、フィロタヌスCA、を基本にして
1T目から狂炎持っていくようにしてるんだが、なんかしっくりこないんだよな
早期の狂炎にこだわらない方がいいんだろうか。
個タムスワントップは弱い
前衛盾かサポートできるキャラいるかな
あとはフォラスアウト、リヴァイアサンかユフィールがインだと思う
速攻したくて狂炎するわけじゃないでしょ。
ギミックボスかボムより耐久するとリターンが大きい場合に使うものだと思ってる
ボムパの方が耐久しやすいから狂炎は整ったらダメージ出しやすくなる耐久しやすくなったバーサークパーティだと思っていいよ
上の枝とほぼ被るけど
自由枠に盾役、フォラスの位置にプロメテ
4にヴィネかユフィールでよく使ってる
タムスワントップはキツい
ヴィネがケージ3になるのは結構助かる
基本的に1ターンで始動出来ればラッキーくらいで2ターン始動してる
個人的にはフォラスへの依存度が割りと低いのもメリットだと思ってる
タムス、フィロタヌス、プロメテウスは固定メンバーでしかもみんなゲージためて使いたいし、ユフィールが準スタメンだと思う
あとはザガン入れてパーティ登録して、相手が火力なくて耐久しやすいならザガンをネフィリムにしたり、プロメテウスループができるようにクロケル入れたりするかな
タムス
フィロタヌス
プロメテウス
ユフィール
までがどこでも使いやすい最適化された狂炎パーティだと思う
木主
皆さんありがとう。総じて言えば、フォラス要らんからもっと耐久に振れってことですかね。
確かにフォラスは全体のゲージ加速のみが目的になってるから速度追求しないなら確かに不要なんですよね。
ヴィネ、ユフィール、おかーさん、幸い全員育て終わってるので試行錯誤してみます。