タムスの掲示板

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  • 「へぇっ!」が春日にしか聞こえん

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  • タムスって霊宝どうしてますか?
    地形ダメあげるために攻撃力盛るか耐久盛るか

      • NO NAME
      • 2020/12/08 12:31

      とりあえず耐久に振ってる。リリックとかの余ってるやつ
      地形ダメの為に攻撃力をあげようとするのはほとんど無意味だよ。それよりは火ダメ与えたほうがいい。
      狂炎は火ダメ1回与えるごとに攻撃力換算で言えば700ずつ上がっていく計算。

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  • タムスの防御減問題、修正対応で防御が415→457まで上がったね。

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  • ベリアルのMEによってリーダーは変わるだろうけど、
    Lタムス
    ユフィールB
    プロメテウス
    クロケル(または先生)
    ベリアルB

    とかがスタンダードは狂炎パになるのかな。
    スナイパーのゲージおるの地味に強いけど、タムスのリーダー時にアタックが炎化はベリアルBの能力によっては腐るかも。
    アタックやチャージフォトンはベリアルに投げることになるかもだしね。

    何はともあれ、タムス、ユフィール、プロメテウスが相性いいのが狂炎パーティはブルジョア仕様になりそうだなぁ。。。

      • NO NAME
      • 2020/12/04 13:26

      狂炎敷居高すぎィ!ワシには無理そう…

      • NO NAME
      • 2020/12/04 13:58

      狂炎なんてタムス1人でも完結してるのに、こういう◯◯が必須! みたいに断言するやつってなんなんだろうな
      ユフィールなりプロメなりいれば動き出しが多少早くなるのは事実だけど、そもそも狂炎とか長期戦向けのタクソだし大した差にはならん

      つーかタムスワントップはどう考えても向いてないぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/04 20:00

      必須とかどこにも書いてなくね?
      なんで一人で炎上してはるん?

      • NO NAME
      • 2020/12/04 20:06

      多分だけどテルミナスだから持ってなくて勝手に脳内変換で持ってないなのに必須とかムカつくんだけど〜!! ってなってよく読まずに投稿しちゃったんだろうね

      • NO NAME
      • 2020/12/04 20:36

      13 :58も必須みたいにと~みたいにだからどこにも必須とは書いてないぞw

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  • 育成が中途半端で恐縮ですが
    タムスくんのおかげでおじさんVH突破出来ました!

    なかなかクリア出来ずに難儀してたので思わずガッツポーズしてしまった…

      • NO NAME
      • 2020/11/30 21:59

      おめでとう!

      • NO NAME
      • 2020/12/01 21:09

      おめでとおめでと!

      • NO NAME
      • 2020/12/03 17:21

      ナイスタムス

      • NO NAME
      • 2020/12/04 20:46

      おめめ!

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  • Lv51にて5.5から6に進化。これが噂の防御減か。

      • NO NAME
      • 2020/12/03 15:16

      なんでステータス下がるんだろう。

      • NO NAME
      • 2020/12/03 15:29

      シトリーさんなら防御下がってもおかしくない

      • NO NAME
      • 2020/12/03 15:49

      表示バグとかじゃなくてガチで下がってるの!?
      や、まぁ、正直防御がその程度下がったところでさして問題ないっちゃ無いけども

      • NO NAME
      • 2020/12/03 17:29

      これ調べたら星5.5でレベル60の時の方が、レベル70まで上げた時より防御力高いらしいね

      • NO NAME
      • 2020/12/03 18:33

      ポケモンかな?

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  • リジェネベリアルと相性抜群やんけ

      • NO NAME
      • 2020/12/03 19:03

      最大限活躍させたいなら必須じゃなかろうか詳細来てないから断言はできないが

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  • セーバーグランド焼くのすげー楽しい…

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  • ちぇんちぇー居ないと覚醒スキルで覚醒吐くのがちょい面倒みたいだね
    幣アジトにもちぇんちぇー居ないんだけどプロメテとユフィール添えればいけるかな?
    プロメテだけでも覚醒加速足りそうだけどユフィールも添えたほうが安定する?

      • NO NAME
      • 2020/12/01 17:17

      プロメテウスいれば大丈夫
      スキル→覚醒スキル→火の順番にしないと狂炎持続しないし、ユフィールで再覚醒狙うよりライブ下でアタック振ってる方が狂炎も覚醒も早くなるし

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  • タムスでのメインVH攻略報告は今のところベルフェゴール(メギド体)、バルガリオ、リヴァイアサン 、朧の闇とかかな
    地形さえ有効ならかなり安定した攻略が可能みたいだね、嬉しい

      • NO NAME
      • 2020/11/30 12:26

      ベルフェゴールに関してはヴィータ体の方ですね。
      メギド体はシフトしちゃうと地形無効になっちゃうので…蘇生からの出オチやりたかったんですけどね

      • NO NAME
      • 2020/11/30 22:22

      あらー、そうでしたか
      さすがにあのギミックボスを出落ちワンパンは無理でしたか、これは失礼しました

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  • リリィを焼けるのすごいわ

      • NO NAME
      • 2020/11/29 20:53

      三馬鹿も呼んでリリィの酒蒸し作ろうぜ!

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  • バルガリオがベリハでも安定してこんがり焼けた…クソボスだと思ってたけど嬉しいわ

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  • 霊宝でHP盛って自己再生量増やすのと攻撃力盛って炎上ダメージ上げるのどっちがいいと思う?

      • NO NAME
      • 2020/11/29 11:09

      狂炎の為に攻撃力を上げるのはほぼ無意味だから前者かな。
      狂炎以外でアタッカーとして使用するのなら攻撃力上げるのもあり。

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  • なんでシフト2の覚醒スキルは8回ヒットにしたんだろ気になるわ

      • NO NAME
      • 2020/11/28 13:17

      モーション都合じゃない?
      ダメージを8回与える感じがするモーションと判断したんでしょ

      • NO NAME
      • 2020/11/28 14:05

      モーションかぁ確かにあの長さで3ヒットとかしょぼいもんな納得

      • NO NAME
      • 2020/11/28 21:58

      ヒット数が多い方が狂炎の火力が上がるから、先に全体に8回ヒットっていう前提があってあの長めな火炎放射モーションになったのかも?

      • NO NAME
      • 2020/11/28 22:13

      バラムかパイモンだったかは敵のときと味方の時でヒット数違たったはずだからモーションに合わせんくてもな

      • NO NAME
      • 2020/11/28 22:21

      逆になんで8ヒットなことに疑問を持つのかが分からん

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  • 配布メギドと配布(メインイベント大幻獣)オーブだけで編成するとBニバス、B協奏組、アナーケン、アビスハンターあたりあればそこそこは戦えそうな気はする

    フィロプロメ編成と比べると狂炎までのスピードも火力も半分ほどしかないけど

    返信する
  • フィロタヌスいねーと狂炎無理じゃんって思ってたけど意外と戦えるもんだな
    11ターンかかったけど耐久パとしてはぼちぼちの速度か

      • NO NAME
      • 2020/11/25 15:53

      フォラスはオーブ何持たせてる?
      ロクサーンかバニーかな

      • NO NAME
      • 2020/11/25 16:20

      オーブはこれ
      ここは毎ターン強化解除打つ必要があるからフォラスはイービルじゃないといけなかったけど、他は適当に耐久できそうなのでいいかなーって感じ 強化解除あれば回復間に合うからフォラス以外は多分何でもいい

      • NO NAME
      • 2020/11/25 16:37

      ありがとありがと!
      似た編成でヴィネ入れてたけどマルバスも良さそうね
      参考にさせて頂くわ

    返信する
  • 勝利演出のニコッて笑うの凄く好き

      • NO NAME
      • 2020/11/24 00:59

      いいよね…

      • NO NAME
      • 2020/11/24 01:52

      わかる

      • NO NAME
      • 2020/11/24 11:55

      アジトのセリフもフレンドリーで良き

      • NO NAME
      • 2020/11/25 04:40

      もっとマキーネ一筋の職人キャラだと思ってたから相棒って呼ばれて発狂した

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  • シフト後のスキル→スキルで狂炎地形が一回目+2 二回目+1なるんのですが、狂炎のカウント法則がわかりません。
    シフト後の覚醒スキルもよくみえないので、実は+1 なのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/11/24 19:35

      狂炎の延長ターンは1ターンに最大3ターンまで
      ダメージ上昇の方は最大50まで貯まる

      • NO NAME
      • 2020/11/24 19:43

      ゲーム内やポータル内のヘルプに書いてあるから、ちゃんと読もうな。

      • NO NAME
      • 2020/11/24 20:22

      連続ヒットは有効 1ターン地形上昇上限が3
      タムスの攻撃1回目で+2 2回目で上限の3で止まるので+1 その後に覚醒スキルで攻撃してもそのターンは+0

      • NO NAME
      • 2020/11/24 20:30

      地形+1とかって出るのはターン延長の意味しかないのでややこしいよね
      ダメージ上昇は表示とは別にカウントが増えてる

      • NO NAME
      • 2020/11/24 22:03

      あの地形+1ってターン延長の表示だったのか、どうりでヒット数と表示があわないと思った
      ダメージのカウントは裏でやってるのね

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  • 何回かチャレンジしたけど、リヴァイアサンVHタムスでできた…!
    嬉しい

      • NO NAME
      • 2020/11/24 16:42

      おめでとおめでと!

      • NO NAME
      • 2020/11/24 16:52

      ありがとありがと!
      地形だから使えないクエストも多いけど、やっぱり狂炎楽しい…!

    返信する
  • 分かってたけどフィロタヌスとプロメ両方いなければ使いにくいな
    ゲージ折ったユフィールとバニフォでサポートしても全体狂炎まで2,3ターンかかる

      • NO NAME
      • 2020/11/23 09:48

      フィロタヌスいると1ターン目から狂炎状態に持っていけて、プロメテウスいればアタック積むだけでゲージ+2になるから2ターン目に奥義で全体炎上、3ターン目で狂炎5万ぐらいまでなるからね

      • NO NAME
      • 2020/11/24 11:45

      フィロタヌスいないとスキル→覚醒スキル(覚醒全消費)からの奥義の流れになるからつらいな

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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