オレイの掲示板

445 2023/08/07 23:36
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  • オレイPU終了後にゲームを始めた人でもアジトBGMにWho is the Phantom thief?は入ってるのかな?

      • NO NAME
      • 2020/07/02 05:39

      前からやってる且つイベントはやれなかった組だけどBGMは入ってるよ

    返信する
  • 前にここでオスカーEXのスキルは執心使うと束縛のみオレイに飛んで強化解除は本人が食らうって書いたんだけど
    いつの間にか修正されたっぽい
    束縛も強化解除も本人が食らうようになった(執心無効)

      • NO NAME
      • 2020/06/29 16:11

      26日に直ったよ(アプデ情報に記載済み)

      • NO NAME
      • 2020/06/29 16:53

      Oh……見てなかったありがとう
      ほんとは執心効いてくれたら嬉しかったけどまあ仕方ないか

      • NO NAME
      • 2020/06/29 21:23

      あの挙動は不具合だったのね、地味に残念

    返信する
  • スペルトで協奏+Bマルコ&オレイで使ってるけど、覚醒スキルも奥義も誰かにチェインしてくれるから雑にプレイできて助かる…
    歌える怪盗なだけあるわ

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  • アシュレイノミネートしてたけどNPCじゃなくね?
    不正はいかんぞオレイ

      • NO NAME
      • 2020/06/13 14:40

      ?????「アシュレイは死んだよ」

      • NO NAME
      • 2020/06/13 16:07

      ァ!

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  • 生命チョーカーをラウムくんに四つもたせることで2ターン目にプルちゃん奥義ができる前衛チェインパができたよ

      • NO NAME
      • 2020/06/13 05:05

      盛りまくればそこまで速くなるんだなぁ

      • NO NAME
      • 2020/06/13 08:39

      オーブで逆ドーピングもしてるだろw

      • NO NAME
      • 2020/06/13 14:20

      プロデューサーがいれば多少楽になる?

    返信する
  • 執心でブレイク対策出来るんやね
    コンセプト全否定してるみたいでちょっと面白かった

      • NO NAME
      • 2020/06/01 18:25

      マジ?
      執心だけでオレイ飯食っていけそう

      • NO NAME
      • 2020/06/01 18:27

      ひえ~タゲ固定されるとブレイク通らんの!?マジで?

      • NO NAME
      • 2020/06/01 18:39

      ブレイクの仕様としてタゲ時はタゲ対象のみブレイクを狙うってのがあるんよ
      執心は自身を強制的にタゲらせる状態になってるっぽくてオレイがブレイク対象となる行動をしない限りはブレイクされない
      つまり他のメンバーは殴り放題
      これでテストプレイしてませんでしたってオチだったら笑うけどな

      • NO NAME
      • 2020/06/01 18:51

      まあ救済措置だと思っとくことにするよ
      問題は立場が逆でも同じことされるってことだ
      こっちはブレイク使わない?そうだね!

      • NO NAME
      • 2020/06/01 19:02

      開発ライン複数あって摺り合わせ出来て無さそうな案件っすね

    返信する
  • トルーパーの列攻撃吸ってくれるから歴王戦で連れ回してる
    霊宝付けて渡り鳥持たせたりしたらカチカチだし単体攻撃は執心でも盾に流せて分散できるのが良い
    これから破断使う敵が来たら地形も請け負えるし便利

    返信する
  • 既出かも知れんが前列後列などの指定がない列攻撃も吸えるっぽい
    トルーパーの列攻撃を前列1人で受けられるようになるから有用かも

      • NO NAME
      • 2020/05/15 21:07

      ウィチセとかに後列をタゲられても前列で吸えるから便利だよね

      • NO NAME
      • 2020/05/18 20:20

      まじならめちゃくちゃ便利じゃん
      ネフィリムの存在意義半分くらい吸いそうだけど

      • NO NAME
      • 2020/05/18 20:24

      確定じゃないからネフィリムに存在意義をかき消されてるんだぞ

      • NO NAME
      • 2020/05/19 10:55

      流石にオレイの存在意義は覚醒スキルでしょ

      • NO NAME
      • 2020/05/19 11:36

      これでネフィリム の存在意義とか言ってるひと本当に頭悪そう

    返信する
  • 星6のメギド体がめっちゃかっこ良かった
    今までの実装メギドで一番好きだわ

    返信する
  • Bニバス奥義のフォトンランダム3つ追加→オレイの覚醒スキルで変換の流れ良いね
    いろいろ使い方あって面白い

    返信する
  • (フォラス抜きの)バースト染めでアタックとスキル強化使えるのは優秀かも
    系譜でスキル強化つくから強化のターン延長も効くし、中継+盾+デバフ+フォトン強化+バフをこなせるから編成の枠を圧縮できる。
    ネタだけどMEと組み合わせればサタナキアとダンタリオン強化奥義の合わせも面白そう

    返信する
  • もしかしてアナーケンでME大活躍なんじゃ……?

      • NO NAME
      • 2020/05/13 23:09

      アナーケンなんてとっくの昔に倒してるしもっと早く実装してほしかった…
      これからあのイカと対峙するソロモン王にはかなり心強いだろうけど

      • NO NAME
      • 2020/05/14 00:34

      アナーケンはマルファスあたりのフォトン奪取メギドいるとサンドバッグだからなあ。

      • NO NAME
      • 2020/05/14 10:35

      マルファスの奪取はそこそこ外すし、サンドバッグは言い過ぎでは?

      • NO NAME
      • 2020/05/14 10:47

      VHすら楽勝になるだろうから新規向けだよね
      なお本人の編成難易度

      • NO NAME
      • 2020/05/14 11:18

      カイムLマルファスなら外さないかな
      もしくはリーダー配置ハーゲンティ
      理想はカイムLマルファス・ハーゲンティ

    返信する
  • 意外とネクロ編成で光るなコイツ?
    蘇生後の低体力時にまた殴ってもらえるからスムーズに逝けるし30%の攻バフも撒ける

      • NO NAME
      • 2020/05/14 17:20

      今実装されてる敵には執心が大体通るのも強いよね
      今後実装される敵にもよっぽどギミック壊れない限りは基本的に通るようにして欲しいね

      • NO NAME
      • 2020/05/14 19:38

      問題は防御無視はほとんどなく、スキルフォトンまた使うとはいえ盾の方が汎用性と安定性が高いというところだな

      • NO NAME
      • 2020/05/14 19:44

      盾は堅いししににくいし…ソウル貯め目的で何回か死んでもらってそれ以降はオーブや覚醒スキル、奥義でがんばってもらう予定

      • NO NAME
      • 2020/05/15 15:30

      死にやすいのがむしろ利点になるのが面白いな

    返信する
  • オレイのスキルはオスカーのランダム束縛を防ぐのに使えるんだな

    EXの強化解除はランダム対象だから防げないみたいだけど、殴る前にバフるなりトランス使うなりで工夫すれば2ターンクリアに有用そうでいいね

    返信する
  • 効率得意の中でも超得意なのがいるように
    宝探しも超得意だったりするんだろうか?

      • NO NAME
      • 2020/05/12 12:29

      宝探しにも超得意はいるよ
      お金をほとんど持ち帰ってこないタイプがそれ
      宝探しと効率どっちも得意なのは久しぶりだな…これはありがたいわ

      • NO NAME
      • 2020/05/12 20:59

      効率超得意だと探索時間1/4だからすぐ分かるけど宝探しは金無いけど目玉アイテムも一切持ってこなかったりするしわからんわからん!

      • NO NAME
      • 2020/05/13 09:05

      お金あまり拾わないのが宝探し超得意なのか!ありがとう
      たまたまかもだけどお金0だったし超得意なのかな

      • NO NAME
      • 2020/05/13 23:41

      実はある程度揃ってくると、宝探しは苦手の方がありがたいんだよな。
      アロケルとかアミーだと、塔の上層階でお金いっぱい拾ってきてくれる。
      39-40F通したら4万位取ってきてくれた。

      • NO NAME
      • 2020/05/14 00:39

      金策手段は他にもあるしせっかく上層行かせるなら宝探し得意の方がいいわ

    返信する
  • 覚醒ゲージは4でも良かったな

      • NO NAME
      • 2020/05/13 10:59

      4だったらベリトの代用できたな

      • NO NAME
      • 2020/05/13 11:36

      アタック追加がないからべリトの代用にはならない、素早さも中途半端に高いからその点でもレッドウイングを持ったうえで補助ができるべリトの代わりにはならない

      • NO NAME
      • 2020/05/14 00:19

      そもそもベリトじゃフォトン三つアタックに変えることが出来ないし比べるのがナンセンスじゃない?

      • NO NAME
      • 2020/05/14 03:00

      似て非なる物ってことだね

    返信する
  • 怪盗とは名ばかりの擬似サブナック
    やってることは当然違うけど方向性は似ている

      • NO NAME
      • 2020/05/12 11:39

      そういやかばうとの優先順位ってどうなってるんですかね?

      • NO NAME
      • 2020/05/12 13:02

      敵はオレイを狙いそれを盾が庇う

      • NO NAME
      • 2020/05/12 17:16

      サブナックと2枚入れたらいい感じにタゲ分散してくれそうだな

      • NO NAME
      • 2020/05/12 19:21

      こっちはデバフもタゲれるのがいいね

      • NO NAME
      • 2020/05/12 20:46

      チェインに盾は必要ない
      アリトンやサブナックに代わる盾にはならない
      バーストMEやオーブを持てる利点がある
      こんな印象

      チェインは相手より早く連続攻撃でたためるのが利点なんだから火力が欲しかったよ。。

    返信する
  • 今のところ完成と言えるPTが出来たので載せてみる BシャックスLのオレイ(イルベガン) サタナキア(バニー) プロメテウス(バニー) プルフラス(アテルラナ) で動きとしてはまず、1ターン目にプルフラス以外の覚醒を上げておく。2ターン目はサタナキアO プロメテウスOA プルフラスO+任意のフォトン と積めば確定でプルフラスのch7までいける

      • NO NAME
      • 2020/05/11 00:08

      課金じゃぶじゃぶ編成なうえに
      サタナキア覚醒始動は攻撃バフがだいぶ落ちるな
      安定はしそう

      • NO NAME
      • 2020/05/11 00:13

      どのタクティカルソートも大体課金じゃぶじゃぶなるからそこは仕方無い

      • NO NAME
      • 2020/05/11 00:17

      安定2ターンかロマンの3ターンかで使い分ける感じかね
      バ使ってみたいがニー2枚がハードル高すぎる…

      • NO NAME
      • 2020/05/11 00:21

      これは良いな。今までの2ターンch7編成よりもフォトン縛りが少ない

      • NO NAME
      • 2020/05/11 00:57

      みたかんじで霊宝無しだと90%バフで合ってる?
      サタナキアベリフォラの200%と比較すると
      7チェインしてようやくベリフォラの6チェイン分くらいじゃないか?

    返信する
  • 敵のフォトン奪取はせずに心を奪って、味方のフォトンは奪わせない性能に「怪盗の美学」を感じる

      • NO NAME
      • 2020/05/12 10:00

      そこで華麗に避ければさらに怪盗っぽいんだが何事もなく殴られるあたりに落ちを感じる。

      • NO NAME
      • 2020/05/12 10:27

      暗闇とか付与して欲しかったよね

      • NO NAME
      • 2020/05/12 16:19

      攻撃力ダウンはしてるから…(震え声)

    返信する
  • ランダムは執心を無効にするかもしれん
    それはそれとして執心スキルの攻撃デバフ入ったヤクトのスキルの被ダメを900台まで抑えてて結構固い

      • NO NAME
      • 2020/05/11 05:02

      画像忘れ

      • NO NAME
      • 2020/05/11 09:16

      検証乙
      さすがにランダムは無理だったか
      でも硬さはある程度あてにできそうだね

      • NO NAME
      • 2020/05/11 11:08

      下の方でオスカーのスキルは受けてくれたって書いた奴だけど
      これ見てもう一度行ってきたがやっぱりオスカーのスキル(EX、ランダム対象でダメージ+強化解除+束縛)は執心かかってればオレイが受けてくれる
      ただし強化解除のみ攻撃が飛んだ本人が受けて束縛とダメージのみオレイが引き受けてたわ
      正しい挙動なのかはよくわからん

      • NO NAME
      • 2020/05/11 11:15

      かばうじゃなくてヘイト向けるタイプだからその挙動なんか正しくなさそう

      • NO NAME
      • 2020/05/11 12:13

      単純に自分が敵をタップしてターゲットしたときと同じ挙動なんだと思う
      スキル自体がランダム対象なら誰をターゲットしても攻撃そのものはランダム対象に発生するから執心は効果を成さない
      逆にかばうはランダム対象に選ばれたキャラにダメージ発生判定がある場合に身代わりするから効果がある

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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