オリアス(カウンター)の掲示板

712 2021/12/22 21:33
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  • オリアスさん状態異常に目が行きがちだけど、ワントップの適正が高いですね。2番と4番の位置でのMEで20%、奥義で40%の防御力UP。
    そこにベイン持ちのガープを入れオリアスにシャーベットマンを持たせたらもう鉄壁よ。

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  • 現代社会だったら冬場はジャージ&どてら装備でこたつで毎日ゴロゴロしてるんだろうなこの人

      • NO NAME
      • 2019/11/23 00:47

      女子力無さすぎぃー!

      • NO NAME
      • 2019/11/23 11:55

      メギドで一番ジャージが似合う女

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  • モーションであざとさを盛ってきたのは本人なりに考えてのことだったのか・・・?

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  • ポンコツ美人大好きモンモンなので個人的に最高のイベントでした
    おはぎちゃんズもかわいいしモーションもかわいいし性能もいいし言うことなしすぎる

      • NO NAME
      • 2019/11/23 02:30

      これでまだ後編が控えてるとか最高だな

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  • アジトの立ちポーズが通常とリジェネで違うの久々だな
    Bの猫抱っこも可愛かったけどCの帽子に2匹乗せてるのも可愛い

      • NO NAME
      • 2019/11/22 19:58

      帽子の剛性どうなってんだマジで

      • NO NAME
      • 2019/11/22 20:29

      サン&ムーンが異常に軽いのかもしれないし…

      • NO NAME
      • 2019/11/22 20:48

      想像したら可愛くて草。猫という概念だけが帽子に乗ってるんだね

      • NO NAME
      • 2019/11/22 20:48

      CのもいいけどBで抱っこされてるムーンはちゃめちゃに可愛いかった

      • NO NAME
      • 2019/11/22 20:49

      アスモさんも0kgだしね

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  • すごいぞオリアス、イベントもキャラストも最初から最後までポンコツたっぷりだ!!

      • NO NAME
      • 2019/11/22 18:18

      噂では聞いてたけどここまでだったとわw
      サン ムーンが結構ストレートな物言いで笑ったw

      • NO NAME
      • 2019/11/22 18:45

      リジェネ後も安定してポンコツかわいい

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  • フルーレティのMEとオリアス奥義でリリィのゾンビ失敗しなくなって嬉しすぎる

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  • ムーン「それが(未来が見え)なかったらオリアスなんてちょっと長生きのダメな人だもんー」
    イベント冒頭から笑ったw

      • NO NAME
      • 2019/11/22 18:11

      相変わらずの毒舌っぷりとニャーニャーボイスににこにこした

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  • 使ってみた人います?使用感教えてくださいー

      • NO NAME
      • 2019/11/22 17:42

      スキルのとき猫が隣でずっと踊ってて可愛い

      使用感に関してはまだ育ててる最中だから分からない

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  • 美食の結果適合食材だったためメギド細胞が刺激されて壁を越えたオリアス

      • NO NAME
      • 2019/11/22 17:36

      じきにメギド細胞が体から飛び出して直接攻撃しそうやな

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  • Cオリアンスも塔効率超得意だといいな 配布だとアレプ茄子に続き三人目か?

      • NO NAME
      • 2019/11/21 12:24

      オリアスとオリエンス混ざってて草

      • NO NAME
      • 2019/11/21 12:36

      ベリアルかな?

      • NO NAME
      • 2019/11/21 16:31

      お前は……オロバリアスの仲間か……

      • NO NAME
      • 2019/11/21 17:42

      オリガスアレフスは融合素材として優秀だな

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  • ドゥーム戦で使うのはかなり慣れが必要そうやけどそこらへんどうかなやっぱ状態異常キャラが一番使えるところってあいつやし
    上手く使い方まとめられるといいなあ

      • NO NAME
      • 2019/11/20 21:59

      確率40%はキツいと思うわ。奥義撃ってからじゃいくらなんでも遅いし

      • NO NAME
      • 2019/11/20 22:03

      あいつ状態各面に対応した異常耐性がマイナスになっているから悪くないんじゃないの

      • NO NAME
      • 2019/11/20 22:12

      リザーブってのが絶妙に噛み合わないんじゃねえかなあ
      発動したターンの行動止められないんだろ?
      しかもめまいとチャージ

      • NO NAME
      • 2019/11/20 22:15

      リザーブ→面変更になるかならないかで評価変わるな

      • NO NAME
      • 2019/11/20 22:22

      サタナイルと同じタイミングなら面変更の前にかかる
      ただそのターンの終わりにかかる以上角の面のアタックと蛇の面のチャージは止められない
      必然的にそのターンはダメージも出せない
      ので向いてないと思われ

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  • 特性が変わらない前例きたな…
    フォラスとナベもこのままで…

      • NO NAME
      • 2019/11/19 15:50

      その場合互いのスタイルをトレードするのが一番平和かもね。カウンターに-1は持たせちゃあかん。

      • NO NAME
      • 2019/11/19 16:11

      ラッシュバーストも大概だと思うぞ

      • NO NAME
      • 2019/11/21 10:17

      ケイブキーパー『カウンターにそんなヤバいオーブ無いって安心しろよ』

    返信する
  • アクィエルでだいぶ異常耐性周りの不親切さが問題視されたけど配布して付与率アップがばば全員のソロモンの戦略に組み込まれる今、敵の異常耐性値は非公開情報のままだと絶対に文句いうユーザー増えるぞ 
    それかオリアスばらまいてユーザーの有志で耐性値調べさせようとしてる…?

      • NO NAME
      • 2019/11/19 22:51

      耐性値なんて表示しないソシャゲいくらでもあるのに表示してほしいならまだしもそれで暴れだすユーザーめんどくすぎん?

      • NO NAME
      • 2019/11/19 22:54

      もう普通に状態異常を使ったら、失敗表記だったから確率を上げてみるって使い方で良いと思う。
      適当にやろうよ。

      • NO NAME
      • 2019/11/19 22:57

      わざわざ無効貫通狙って失敗したら駄々こねるのヤベーなって思ってた
      失敗表記なら+100で確実に通るから基本的にその方向でいいんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/11/19 23:04

      耐性値表示ないのもあるし、耐性値表示していても味方と敵のステータス次第とかもあるから、このゲームの耐性値方式はまだ利用しやすい方とは思う。面倒な人もいたもんだ

      • NO NAME
      • 2019/11/19 23:08

      失敗の文字色を白・灰・黒とかにして無理具合を見える化してくれると助かる

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  • VH勢:低評価
    NH勢:高評価
    PvP勢:発狂

    なイメージ

    いや、PvPはハック、アクィエルあたりからずっと発狂してるから今更か…

      • NO NAME
      • 2019/11/20 11:25

      むしろ高難易度の方が評価高くなるやろ
      スキルで序盤の火力抑えてかつフォトン見れる上にリブラ持てる
      イベ高難易度の周回で壁として使いやすそうでいい

      • NO NAME
      • 2019/11/20 11:37

      地形通る時点でアスモバエルの2ターン速攻構成に切り替えない?
      あと最近は高火力トルーパー多いからスナイパーに盾任すのは正直難しい

      • NO NAME
      • 2019/11/20 11:42

      イベ高難易度周回は基本オートだからスキルで攻撃できないようなキャラはいらないぞ。

      • NO NAME
      • 2019/11/20 11:44

      64VH攻略する時にいたら使ってたかなとは思う
      スキルで氷結付けてホリフェ、ケイブ、ヘルヘブン等持たせたりで
      自分なら多分63VHでも入れてたかな、クリアしたPTだと適当に硬めな後列カウンター欲しくてネルガル突っ込んだりしてたし

      • NONAME
      • 2019/11/20 11:44

      まだ加入していない前評価はあてにしませんので。

    返信する
  • フォトン予知一度味わっちゃうと中々抜け出すの大変よ。

      • NO NAME
      • 2019/11/20 16:18

      とりあえず置物としても色んな所に連れていける性能してるし、新規モンがフォトン予知ないと生きていけない体にならないか心配

      • NO NAME
      • 2019/11/20 18:25

      弱点だった脆さやスキル無効率の高さもなくなってるからな
      金冠狙ってる時でも放り込めるからますます中毒性高くなってる

      • NO NAME
      • 2019/11/20 22:02

      とりあえずガープマルバスCオリアスになる時代がくるな・・・
      そして普通に強いぞそれってなる奴だ・・・

    返信する
  • 最近オリアスみたいな状態異常を主軸にするカウンターキャラ増えてるけど正直使いどころがなさ過ぎるんだよな…
    フォトン封じが強いのはわかるが、ドゥーム以外にもまともに戦果出せる場所が欲しい

      • NO NAME
      • 2019/11/20 07:38

      pve高難易度で耐性チェックしてまで使おうとはあんまりならないよな

      • NO NAME
      • 2019/11/20 07:39

      マジで最近のステージだと状態異常やりやすいの知らないの多いんだな
      一部とかむしろ状態異常なしでやってるのキツすぎると思うんだが

      • NO NAME
      • 2019/11/20 07:41

      例えばどこだ?今もVH耐性が強くて束縛ぐらいしかほとんど入らんと思うが

      • NO NAME
      • 2019/11/20 07:42

      5章が耐性高すぎてpveでは状態異常が通らないという印象を持ってしまった人が多いのかも

      • NO NAME
      • 2019/11/20 07:43

      64vhで感電入るとか聞いた

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  • オリアスとかアリトンみたいなフォトン積まなくても仕事してくれるキャラめっちゃ好きなんだけどわかる人いるかな?
    異常が通らない相手に対しても一定の役割が保証された性能ほんと素晴らしいと思う

      • NO NAME
      • 2019/11/20 12:09

      わかるーサブナックも置いとくだけでよくて助かってる

      • NO NAME
      • 2019/11/20 17:32

      微妙に違うけどシフト後のベヒモスとかもその類かな…

      • NO NAME
      • 2019/11/20 19:54

      サブナックとかネルガルはまさにそうだね
      ベヒモスは普通にアタッカーとして動いてもらうことの方が多いからちょっと違うかな

    返信する
  • 地形2ターンやんけ!お母さんですら許されなかったんだがなあ、やっぱダメージが2倍になんないからかね?

      • NO NAME
      • 2019/11/20 09:35

      フェニックス(炎上)やシトリー(帯電)だって2ターンだからね
      突風と滞水はちょっと特別なんだろう

      • NO NAME
      • 2019/11/20 09:36

      炎上もスキルで2ターンあるし滞水と突風意外ならそうなるんじゃないかな

      • NONAME
      • 2019/11/20 09:37

      突風と滞水は属性ダメージに対して2倍になるからかね。

      • NO NAME
      • 2019/11/20 09:38

      その内地割れスキルも来る可能性 浸食は…強すぎるから無さそう

      • NO NAME
      • 2019/11/20 09:42

      ちょっと素早さ下げて地形変えるだけの奥義が5ゲージだから侵食はかなり査定高そう

    返信する
  • 特性据え置きがあるって事は、フォラスとナベの特性もそのままの可能性が出て嬉しい。

      • NO NAME
      • 2019/11/19 19:33

      その二人は特性据え置きでラッシュバーストをお互いに交換する説が有力かね
      オリアスという前例あるからやっぱ期待しちゃうけどカウンターには来ない…と思う

      • NO NAME
      • 2019/11/19 19:43

      今回はリジェネの形で「オリアス」の個性を薄めることなく便利な特性を他スタイルに輸出して多様性になったけど、フォラナベの特性をそのまま据え置きにしても不幸しか生まない気が…
      リジェネフォラナベは別の特性にして、第3のオーブ短縮メギドを出した方がいいような。ちょうど「分析研究」でも「調教」でもなく幻獣・オーブの力を引き出せそうな見た目と経歴してるリジェネ未体験のホネがアジトにいるし

      • NO NAME
      • 2019/11/19 19:53

      バニー、カミハカリ、バロンニャーが許されてケイブキーパーヘルヘブンが許されないのはどうかと思うんだよね
      そもそも配布にすれば何の問題もないし、下手すればこの運営ならやる可能性すらある

      • NO NAME
      • 2019/11/19 20:03

      バリアと無敵じゃだいぶわけが違う
      一番の問題は新規がその組み合わせを持った場合序盤からバランスぶっ壊れる
      (協奏とかバレットはやりこみ前提)

      • NO NAME
      • 2019/11/19 20:05

      むしろフォラスにしておいて併用不能にするのがゲームバランス的にベストだと思う

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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