ベバルの掲示板
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- 2019/09/30 10:55
スキルと覚醒スキル、大協奏状態のときは性能変化なくて実質スキル強化が乗るだけなんだね
スキル強化時のスキルはどっちにかかるのか -
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- 2019/09/30 05:59
ベバルの覚醒スキルは強力な奥義相当の効果を覚醒ゲージを全消費せずに使う事が出来る、しかし代替コストとして音符を消費するって感じなのかな?
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- 2019/09/30 09:23
エールが特殊状態なら強化解除されないはず
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- 2019/09/29 22:50
これは6で着込むタイプのメギドですよね!?というかこの背丈で露出されたら毛布を持ってメギドラルに突入するしかないよ、一瞬でなくなる命になるけど…………
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- 2019/09/29 15:21
勝利ポーズの笑顔がかわいい
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- 2019/09/29 15:27
勝利ポーズもう出たの?
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- 2019/09/29 15:47
笑顔が眩しい…
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- 2019/09/29 15:50
帽子すっぽり嵌るとこ、ちゃんと大画面で見たいのう
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- 2019/09/29 15:57
>15:27 まだ見てない人はTwitterの公式ツイを見るのじゃ
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- 2019/09/29 17:00
歯見せ笑顔はヤバいぞ!(俺とかに)フォトンバーストが起こる!!
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- 2019/09/28 05:26
スキルで2ターン音符を3ターンに出来るかと思ったら1ターン→2ターンのみなのか。それなら基本的にいつものクロケルムルムルアンドロマリウスで10音符供給して押し流した方が早いし、バリア張りがメインと考えた方が良いかな。
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- 2019/09/28 05:39
え、そうなの?どっかに書いてある?(1ターン→2ターンのみ)
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- 2019/09/28 05:39
あ、スキル説明文に「1ターン音符を最大3個まで1ターン延長する」って書いてあるね・・・なるほど
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- 2019/09/28 05:43
大協奏維持だけ考えるとべバルがスキル1個、音符出せるやつに2個、残り2個は音符なしキャラに回せますよみたいなデザインなのか
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- 2019/09/28 06:08
それだと行動順にもよるけど大協奏の恩恵を受けられるのが0~2行動になっちゃうし、実際はもう少し音符出しながら運用していくことになるか、べバルにスキルを2個割り振るかになるんじゃないかな。音符延長は1回につき最大3個までだが、スキルが1ターンに1回までとはどこにも書いてない
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- 2019/09/28 18:30
音符5個出せば毎ターンスキル2個だけで大協奏維持できるからこっちのがいいのかな
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- 2019/09/28 23:13
特性強そうに見えるが覚醒スキル暴発のリスクが高まりそうなんで悩ましいな
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- 2019/09/28 23:31
ゲージ5だし、そこまで心配しなくても大丈夫じゃない?
危なそうだったらアテルラナでも持たせておいて自分で奥義でゲージを吐かせやすくすると音符稼ぎにもなって楽かもしれない -
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- 2019/09/29 00:05
奥義は音符でるんだっけ?
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- 2019/09/29 00:23
なんとなくだけどアンドロマリウスは暴発要因になりそう
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- 2019/09/29 00:30
奥義は音符出るよ
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- 2019/09/27 19:30
ラウム、サタナイル、Lべバル、ウァラク、アスラフィル
前衛カチカチ協奏パでどうよ。-
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- 2019/09/27 19:55
ラウムでチャージ強化すれば奥義連発出来て楽しそう
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- 2019/09/28 23:08
これ実際強そうなんだよな。アタックが安定供給できれば奥義連発で音符も出せそう。やっぱムルムル入れたくなるよな
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- 2019/09/28 18:16
鍵盤スカート可愛い
☆6進化で破れたりしません様に…!-
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- 2019/09/28 19:01
マーチングバンド通すのかメギド体に寄るのか気になるな。奥義モーション的に無くならなさそうだけど
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- 2019/09/27 18:58
スキル1つ実質音符4つか...
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- 2019/09/27 19:04
音符のターン延長は3個なんだな
明らかに調整はいったね…
まぁ、スキル一個で音符10個を維持し続けたらヤバイと思ってたけどガチャどうすっかなー… -
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- 2019/09/27 19:07
アジトTVの発表ですでに3個までって言われてたよ
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- 2019/09/27 19:10
スキルが大協奏で変化しないからサタナイルみたいにスキルでは音符は出さないんじゃない?
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- 2019/09/27 19:12
音符3個延長だから実質3個なら意味が通るね、アジトTVのときもスキルで音符は出してなかったし
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- 2019/09/27 19:12
さすがにスキル強化はかからないよね…?
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- 2019/09/27 20:14
マスエフェクト強いな「大協奏中、敵の防御力を無視する」
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- 2019/09/27 20:18
グラシャ以外で初の防御無視フェイタルが…?
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- 2019/09/27 20:20
フェイタルが楽器だと認められた瞬間である
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- 2019/09/27 20:21
フェイタルブレード楽器説更に補強される・・・!?
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- 2019/09/27 20:56
協奏フェイタルが捗るなーベバル引かねば!
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- 2019/09/27 21:40
……バースト・「スナイパー」では?(いや分かってて騒いでたりこっちの見落としだったら申し訳ないが)
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- 2019/09/27 20:13
エールの発動タイミングがきになる。連続攻撃を受けた際は、攻撃の途中で回復するかどうかで使い勝手がかわるね。
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- 2019/09/27 21:00
>味方全体にエールを付与する さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復
「2ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復」これがエールの内容じゃないの?ターン終了時回復とは別の効果が? -
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- 2019/09/27 21:13
エール効果は「ダメージを受けてHPが一定以下になった時、即座にHPを最大の50%回復する」らしい
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- 2019/09/27 22:40
かなりの復帰力があるんだな
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- 2019/09/27 22:48
HPが50%以下になった時にエール付与時の音符の数×5(最大25)%だよ。
ヘルプに書いてる。 -
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- 2019/09/28 05:19
相手ターン中に回復できるのは強い
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- 2019/09/27 23:29
前列の協奏メギド、かつ耐久力高めなのはありがたいね
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- 2019/09/27 23:33
大協奏ならスキル強化が入って自然とバリア三回になるのが良いね
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- 2019/09/28 05:18
アスラフィルが攻撃する協奏盾なのに対してこっちは回復する協奏盾って事か
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- 2019/09/28 01:41
他のメギドからのゲージ配布も+1されるんかね?
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- 2019/09/28 01:43
アスタロトと似た仕様ならそう
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- 2019/09/28 05:16
ラウム君と組ませりゃ最強じゃん
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- 2019/09/28 05:02
アバラムは真54かなあ
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- 2019/09/27 18:52
覚醒スキル最大5個と言うことは、人数分回復したら、人数分減るのかな。そしてHP一定ラインになると、回復は発動しない?
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- 2019/09/27 20:10
アジトTVの映像だとエール付与した瞬間に音符減ってるから回復効果出たかどうかは関係ないと思うよ
エールの効果がHP50%切ったらその場で回復って言ってたし -
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- 2019/09/27 22:04
4個以下でも使用可能ということをあらわしているのかな
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- 2019/09/28 02:16
音符の消費量で変わるのは人数じゃなくて回復量
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- 2019/09/27 21:13
スキルで音符維持はいいけど新音符出せるのかとかエールの仕様がそもそもよく分からないとかで
なかなか難しそうなメギドだな-
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- 2019/09/27 21:17
ぶっちゃけMEとスキルだけでも採用理由になりそうだからガチャは回るんじゃないかなと思う 同時PUのSSRオーブがめっちゃ強いし
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- 2019/09/27 22:08
初心者が引いてもワントップの盾役として使えるのは強みだね あと女性で共奏始動が出来るからサタナイルと同じくCバルと相手抜群なのがいい感じ
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- 2019/09/27 21:42
2140
防御無視はバーストだけだよ
スナイパーにも適用されるのはしたのやつ-
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- 2019/09/27 21:43
下の木に返信したつもりだったけどミスった
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- 2019/09/27 21:43
どんまいどんまい
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- 2019/09/27 21:36
即座にってのは便利だけど、その時に音符を消費しちゃうだよね?
アジトTVでそんなこと言ってたような…-
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- 2019/09/27 21:40
ごめんなさい。
返信したつもりが間違えておっ立てちゃった。 -
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- 2019/09/27 21:40
致命的な攻撃を仕掛けてくる相手に最後の手段で使う想定なのかな?
この子、フェイタル協奏するのに向いてるのでは?
音符要員一人いればいいから二人だけで大協奏維持出来るし
CバルLならA+SかC、ベバルS、残った2フォトンは教官に回せる
防御無視を付与したいからベバルLが理想か、スキルはベバルや教官に使いたいから余ったアタックで♪を出せるRクロケルも相性が良いかも
協奏キャラなのになかなか組み込みづらかったからね教官
ようやく思う存分音を奏でられる