ベバルの掲示板

801 2024/01/23 08:46
画像を選択
公式ポータルコメント投稿へのお願い

ご利用の皆様が気持ちよく書き込みできる掲示板であり続けるために、以下に該当するような投稿はお控えくださいますようご協力お願いいたします。

  • 暴言、誹謗中傷など法令・公序良俗に違反する投稿
  • 性的表現を意図した投稿
  • グロテスクな表現や画像の投稿
  • 他者の権利を侵害する投稿

公式ポータル利用規約 第4条及び投稿ルールもあわせてご確認ください。
※違反が確認された際には然るべき対応をさせていただきます。

投稿内容を確認の上「投稿する」を押してください。
不適切と判断される投稿は予告無く削除させていただく場合があります。予めご了承ください。
  • アスラと相性良すぎる

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:40

      個人的には今までの協奏よりも強いということはないと思う
      バルバトスリーダーにアスラワントップ、クロケルムルムルアンドロマリウスの組み合わせ以上にはならないと思うなぁ

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:43

      木主は今までの協奏よりも強いとは言ってなくね。
      それはともかく、アスラとべバルのツートップで大協奏を維持すれば、勝手にHP20%回復してくれるのは魅力的だ。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:45

      前衛パで協奏が組めると予想

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:49

      ラウムやアミーをMEにのせても面白くなりそう

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:21

      カチカチ前列協奏、速攻後列協奏になるのかな

    返信する
  • 覚醒スキルが地雷だな。これ1ターン音符も2ターン音符も区別なく消すんだろ

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:46

      エール送られるとテンションめっちゃ下がる内容だな

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:49

      音符の供給過多なRクロケルと組むとちょうどいいかもね。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:58

      協奏系奥義が撃ちやすくなる特性なのも助かる。アスタロト持ってないんだけど、「すべての(キャラの)覚醒ゲージ増加量が+1される」という意味ならなかなか有能。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:01

      いや、自分だけでは。。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:02

      さすがにベバルちゃん本人だけだと思う・・・というか全体効果なら「全体に」ってつけるんじゃね?

    返信する
  • ベバルでボーパルバニー使ったらどうなるんや?全体覚醒+2とかだったらヤバそうだが

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:55

      自分のゲージに関してのみ有効だと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/09/27 20:02

      やっぱりそう考えるのが自然だよなぁ
      返信ありがとアリトン

      • NO NAME
      • 2019/09/27 20:22

      解決してるけど一応
      アタシがハイライトって名前から、特性の効果対象は自身のみだと自分も思った

    返信する
  • アバラムもだけど、特性的にムルムルと組ませたいな

    返信する
  • BクロとBグシの火力さらに上がるの草

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:32

      ハルファスもヤバくなりそうだな。ワクワクだ。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:39

      特性で覚醒上げやすくできるからハルファス奥義撃ちやすそう

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:41

      問題は協奏は後衛が多いということだな

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:42

      アスラとサタナイルしかいないからな。音符の出しずらさをスキルでかばーしてね、っていうコンセプトなのかもしれんが。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:32

      ウァラクさんも一応音符だせるの忘れないであげて…。

    返信する
  • まって、1ターン音符が6個の場合。スキル1つ目で1ターン音符3つ、2ターン音符3つ(スキル自体は1個増えるかな?)。
    スキル2つ目で、2ターン音符6つ(スキル自体も増えると8つ)になるじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:15

      そうなるとスキル3つで必ず音符9つ維持できるな。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:19

      でも9個維持してるよりムルムルあたりを回転させて9個音符を作る動きをやったほうが強いのよね

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:23

      音符は増えないから維持専門職やね

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:24

      奥義で増やせるけど基本は前に立ってて勝手に回復しててもらう盾役にするのが良さそうだね

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:25

      他の音符出せる要員減らしあるいは要らず、一人で毎ターンスキル2つで大協奏維持して、他のメギド組めること?

    返信する
  • アスラフィルと合わせて前衛めっちゃ硬くなるね

    返信する
  • MEの防御無視、条件1だけで付くのいいな。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 19:00

      大協奏中限定だから踏みやすくなってるんだね
      協奏パ運用なら条件は余裕でみたせるけど、他のパーティに一人突っ込んでも恩恵は受けにくい

    返信する
  • ベバルとアバラムがセット商品みたいな相性だと辛いなぁ。

    返信する
  • バーストならなんでも貫通するけどそんなのフルカスとかで今までもあったし、多分リーダー起用ではないと思う

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:41

      バーストトルーパーは初じゃない?

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:42

      つグラシャ

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:45

      忘れてたわ
      そう考えると確かに唯一無二のマスエフェクトではないね

    返信する
  • フザケンナよ
    協奏を強くしすぎだろ
    指名チケット筆頭だわ

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:26

      こんな性能ならムルムル取らなかったわ。。。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:27

      ベバルの性能とムルムルを指名した事に何の関係が…?

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:28

      クロケルムルムルアンマリのタクソより、新しい双子タクソの方が強そうだけどな
      ギリ指名できるタイミングで追加されるから気持ちはわかる

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:38

      10月7日までの指名チケットじゃ取れないだろ
      どゆこと?

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:45

      多分、ムルムルよりもべバルと相性のいい子を取ったほうが良かった、みたいな意味だと思われ。

    返信する
  • ME言うほど強いかな…?
    貫通はたしかに良さそうだけど、回復はそこまで必要性を感じない
    というより既存のタクソで速攻で攻略できることが多くて耐久の必要性を感じない
    維持しやすくなるからそういう点では超強化ではあるか。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:34

      7章見てる感じ速攻一辺倒でもなくなっていきそうだとは思うが

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:34

      バルバトスRリーダーでこいつがいる時のヤバさよ

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:35

      真骨頂は、アスラワントップで回復しまくるとかかな。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:36

      やられる前にやれる敵は徐々に無くなりますよっていうメッセージかも知れん(回復キャラの実装

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:36

      バルバトスRリーダーでベバルのMEを踏む・・・??

    返信する
  • RバルバトスPTのフリー枠に盾の代わりに入れられそう
    リーダー運用はまだなんともいえなさそう

    返信する
  • 協奏の欠点でである硬い防御相手だとダメージ出し難い所を改善か

    返信する
  • スキル1つ回していればかなり気楽に大協奏維持できるな

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:30

      大協奏維持要員を入れてさえいれば、残りは火力役やサポーターでいいからな。強え。

    返信する
  • ラッシュトルーパーで教官がノリノリでフェイタルするのが眼に浮かぶな

    返信する
  • フェイタルブレードはやはり実質楽器だったか

    返信する
  • MEの防御無視は双子の片割れの連続攻撃のこと考えると絶対調整ミスな火力だわ。。。

    返信する
  • 強っ!だれだ弱いとか行ったやつ…

      • NO NAME
      • 2019/09/27 18:26

      アバラムいないと活用しにくいと思いきや、ME有能っ子でしたね。

    返信する
  • MEが本体じゃないかー‼

    返信する
掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード