アイム(ラッシュ)の掲示板

1,929 2021/09/29 04:42
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  • 眺めてて思ったけどME踏める面子がちゃんと揃ってない限りは
    今まで通りウェパルリーダーのがよさそうな気がする

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  • ガチャシミュとは言え2000連して出ないってどういうことなの…

      • NO NAME
      • 2019/08/11 08:53

      それが青天井って奴さ

      • NO NAME
      • 2019/08/11 10:09

      運がないってことだ

      • NO NAME
      • 2019/08/11 11:12

      お前の見えないところには10連で2人引くヤツがいるんだ

      • NO NAME
      • 2019/08/11 11:47

      悲しきかな

      • NO NAME
      • 2019/08/11 13:38

      なんか不具合あったらしいぞ

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  • 起爆役にヴィネ、それと壁役とヒーラーを組み込むとして、重ボム担当をスキル一個で手軽なウェパルにすべきか確実に付けられるシトリーにすべきか・・・

      • NO NAME
      • 2019/08/11 11:36

      練る前提だとRシトリーは重ボム付けるのにかかる手数が不安定なのが気になりそうだからやっぱりBウェパルじゃないか?
      練りとRシトリーの奥義連打を平行して戦うPTなんかはあるかもしれん

      • NO NAME
      • 2019/08/11 12:31

      アイムさんをリーダーにするなら、ウェパルにME踏ませてスキルの命中率上げられないか。

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  • アイムには数百年に渡って村サーの姫として君臨し続けた実績があるからな
    女慣れしてない田舎者一人勘違いさせるなんてお手の物よ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 18:34

      美女に嫉妬させるほどの外見的魅力と、駆け落ちさせるほどの内面的魅力もある

      • NO NAME
      • 2019/08/10 18:55

      魔女狩りに発展させてそこから逆転駆け落ちに持っていくあたり
      アイムさんマジやべーなってなる

      • NO NAME
      • 2019/08/10 21:16

      アイムのキャラストの話なら、数百年に渡ってあの村にいた訳ないって。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:30

      数百年もアイムが同じ場所に留まったって話は無いゾ
      ウソロモン乙

      • NO NAME
      • 2019/08/11 08:20

      ストーリー読む限りよその村でも間違いなく姫やってたでしょ
      姫どころか聖女やってたけど

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  • 今更気づいたけど、スキルの低下率と奥義の軽減数値、レベルが上がった時に10%変わるんだな。

    奥義で軽減が10%上がるのはアンドレおじとかがいるけど、5%しか変わらないサラとかもいるし基準が分からん。

    スキルもアラストールはレベルが上がっても5%しか上がらないのに。

    メギドのバランス調整どうなってんだ?
    時期によって基準が変わってるのか?

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:20

      pvpのための調整だぞ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:32

      ならpveの時は他のメギド も一律10%上昇で良いよね?

      奥義をサラと比較しても、ターン終了時の自然回復量は高めに設定される傾向はあるからそこの違いは良いけど、軽減率の違いは理由が分からん。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:41

      いいんじゃない?
      だいぶ前からステータスやスキルのバフデバフ値、効果範囲とかとかpvpとpveで分けるようにして下さいって要望出してる人、結構いたし

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:45

      問題は一度実装したメギドの能力は修正しない方針だからなー…
      修正し出したらインフレするのは分かるけど、なら実装するときはこれまでのメギドとかのバランスも含めて設定して欲しいわ。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 22:46

      いまPvP人口は少ないし需要があるのか怪しいんだけど、運営はめちゃくちゃPvP推してるからねー
      ガンガンPvP向けメギドが追加されてるけど、どんなソシャゲにも血迷った方針を立てることはある
      我慢しようね

    返信する
  • ヤケクソみたいなインフレ調整してんだからもうボムはここまででいいでしょ
    二度とボムメギド(笑)は出さないでください

      • NO NAME
      • 2019/08/09 19:03

      いえいえまだまだこれからですよ?
      ソロモン様逃げてはダメですよ?

      • NO NAME
      • 2019/08/09 19:06

      いやもう…十分堪能したよ…(満身創痍)

      • NO NAME
      • 2019/08/09 19:56

      安心したまえ
      ネタが尽きてんだ
      ボムだけにとどまらないのでよろしくね

      • NO NAME
      • 2019/08/09 19:56

      マルチで妄想を書き込むな

      • NO NAME
      • 2019/08/09 21:48

      アムスとブエルあたりはボムになりそう、人気キャラだし

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  • アイムの勝利モーションってもしや森で戦えば草地を、砂漠で戦えば砂場をモップで磨くんだろうか

      • NO NAME
      • 2019/08/11 08:15

      しかも滑るという…

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  • アイムさんかわいいから欲しいけど30連で出たらいいなくらいの思い

      • NO NAME
      • 2019/08/10 12:41

      アイム(バースト)は出るかもw

      • NO NAME
      • 2019/08/10 12:48

      ピックアップだから祈ってるけど何故かクッソすりぬけるからそこが怖いな・・・

      • NO NAME
      • 2019/08/10 14:53

      1%の景品が30連で1回以上出てくる確率は約26%、1回出る確率は約22%だ。祈ろう。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 14:55

      出るまで引く気合いが無いうちはサバト以外は引かない方が身のためだぜ…

      • NO NAME
      • 2019/08/10 15:06

      っていってもアイムさん以外特に欲しいものないしな…

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  • ハイドン持たせたバティンさんにme踏ませたらどうなるか気になる

      • NO NAME
      • 2019/08/10 20:38

      条件1効果しか発動せんぞ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 20:48

      2回発動すると思ってるならそんなことはないぞ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 21:35

      いや、26%以上から抜かれた時に復活→バリア→ヒールなのか、(×バリア)→復活→ヒールなのかって疑問だった

      • NO NAME
      • 2019/08/10 21:46

      倒された時に発動系の処理順はME→オーブ特性→キャラ特性なので多分復活後にバリアとリジェネの流れはできないとおも

      • NO NAME
      • 2019/08/11 04:48

      特性の発動は倒れた瞬間だからハイドンの蘇生はその後になる(バティンさんには回復効果は付かない)
      それとメフィストマスエフェクトとフェニックスCで試してみたけど、バリア発動前に倒されてから低HPで蘇生してもバリアは貼られなかった
      「被ダメージ時」じゃないって事なのかな

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  • 上位互換かどうかはとりあえず置いといて、運営としては攻撃+ステータス弱体が確率80%で20%低下、攻撃じゃない効果+ステータス弱体は確率100%の25%に設定してるんだと思います。攻撃+防御低下のメギドがいないので確信は出来ませんが、Rリリムはアタック強化+確率100%の防御低下25%なので、そうじゃないかなと思いました。

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:20

      かなり納得した

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:32

      ゲームで1打点(メギドなら1.0倍の攻撃やキャラの攻撃力1000)の価値を維持するのは大事。「敵が硬いから低い打点に意味がない。効果盛った方が強い」などの考えは結局バランス崩壊を招く(よくあるのが全体除去効果と最低限の打点を兼ね備えたキャラ)を生み出すので少なくとも作る側としてはタブー

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:32

      あーリリムが居たか

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:37

      勝手なタブーを作らないでもらえますか?

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:59

      誰視点で何にキレてるのか分からなくて草。ここは真面目な話をする木なので、そういうのは乱立してる完全上位互換が云々の木でお願いします

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  • 勝利モーション見た!顔を赤らめやがって、ウァプラの旦那とぶつかったからか?!

      • NO NAME
      • 2019/08/10 17:32

      ウァプラの相手はプルフラスですぅ
      顔カプはひっこんでてください!(ストロングパンチ)

      • NO NAME
      • 2019/08/10 17:46

      めっちゃクロスカウンターしてる図が目に浮かんだ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 18:25

      前からやたら話題に出すヤツがいるけど嫌いな組み合わせだからってワザとやってるのか?

      • NO NAME
      • 2019/08/10 18:29

      そうイライラすんなって(笑)

      • NO NAME
      • 2019/08/10 18:29

      どっちにいってるの?
      アイム?プルフラス?

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  • アイムちゃんにこねこねされるHボムになりたいだけの人生だった

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  • 頬染めてる…。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 15:16

      かわいいけど来てくれんやろなー

      • NO NAME
      • 2019/08/10 15:19

      もう性能なんて二の次だ
      こんなんみせられたら引くしかないだろ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 15:48

      rヴィネに阻まれる予感しかしない
      つーか同じタクソなのに当たり外れ感ある調整まじひで

      • NO NAME
      • 2019/08/10 15:52

      Rヴィネはずれじゃねえだろ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 15:56

      Rアイムと比べたらハズレじゃん

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  • 童貞を殺せそうなメギド

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  • どうしてPUなのよぉぁおぉぉぉぉ!?
    覚悟の準備をしておいて下さい!

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  • アクィエルもアイムもコメント数伸びてるのが負の側面が大きいのがメギド が衰退している証拠だな

      • NO NAME
      • 2019/08/10 00:42

      ユーザー数が圧倒的に多くて、確かな後ろ盾になってくれる大元の人気コンテンツに支えられてる場合は、アンチも含めて盛り上がっていく側面は確かにあるね

      メギドはユーザー数少ないのに荒れてばっかりの新しいタイプの残念ゲーだね

      • NO NAME
      • 2019/08/10 00:48

      色んなところでアンチ活動ご苦労様です

      • NO NAME
      • 2019/08/10 00:48

      ぶっちゃけ同意。民度もそれに比例してる。

      • NO NAME
      • 2019/08/10 01:01

      夏だし8/31過ぎればまた落ち着くんじゃない?
      ちょっと前のRバルバトスくらいの荒らしに戻ってくよ

      • NO NAME
      • 2019/08/10 01:04

      私は掲示板の使い方が分からないアホですと宣伝しながらボコスカ木を立ててネガる異常な個人にいるかどうかは民度や人気とはまた別
      逆に異常な個人がおらずマジで民度や人気が終わってるなら今ここがこういう状態にはなってない
      なんでこんな木いっぱい立てて必死やねん

    返信する
  • イマイチ練りボムの仕様分かってないんだけどこれってアイムの(あるいは今後のガチャ限)専売特許になりそうな性能って感じ?
    2ターン速ボムがガチャ限オンリーな感じで

      • NO NAME
      • 2019/08/09 21:39

      そのうち配布でも練り物ボム来そうだけどな

      • NO NAME
      • 2019/08/09 21:43

      専売特許にしたほうがガチャ回るだろうし配布はしないんじゃない

      • NO NAME
      • 2019/08/09 21:46

      そんなにガチャ回して欲しかったらイポスCもガチャにすればよかったんだよなぁ…

      • NO NAME
      • 2019/08/09 21:47

      うーん意見分かれたけど配布来たとしてもスキルについてなきゃ使い勝手変わりそうだしやはり引けということか…

      • NO NAME
      • 2019/08/09 21:49

      下手すりゃ200連回しても出ないキャラ引けとは運営はやはりメギドラルだな!

    返信する
  • Hボム以外の編成での使い方だけど
    Rアイムのスキルや奥義が回転し始めるまで足が速いキャラのスキルで柔らかいキャラを保護してたら本末転倒だよな?
    やっぱりワントップにして後列で協奏とかするのがスタンダードかな

      • NO NAME
      • 2019/08/10 01:45

      点穴に編成することばっかり考えてた
      確かに協奏も防御系が多重化して面白そう

      • NO NAME
      • 2019/08/10 02:50

      強力な継続回復効果のある奥義は怒涛PTで場持ちを良くするのに使えるかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/08/10 03:13

      列がズレると怒闘パでの覚醒上げとかってめんどくさいんだよな。特性加味してもチャージ1かアタック2個は食われるし
      後列バーサークとか増えてきたら強そうなんだが

      • NO NAME
      • 2019/08/10 06:39

      フルーレティ後列バーサーク説

    返信する
  • 散々言われてるかもしれんがスキルの攻撃デバフだけでも結構強いのでは

      • NO NAME
      • 2019/08/09 00:05

      攻撃デバフしか付いてない姉御のスキルの完全上位互換なのが逆に問題になってるんだよなあ

      • NO NAME
      • 2019/08/09 00:07

      姉御は犠牲になったのだ…ボム強化の犠牲にな…

      • NO NAME
      • 2019/08/09 00:08

      議会は壊すわリジェネの性能で既存キャラを壊すわでこいついつも破壊してんな

      • NO NAME
      • 2019/08/09 00:11

      だから姉御はスキルほとんど使わねぇって言ってるじゃねえか
      高難易度はステダウン無効多過ぎやねん

      • NO NAME
      • 2019/08/09 00:15

      ほとんど使われない技で貴重なスキル枠を潰されてるってのも何だか可哀想な話だな…
      アイムはボムがあるから攻撃デバフが通らなくても全然使えるもんな

    返信する
  • アイムR欲しいけど通常ピックアップだから引ける気せんわ…二周年で〆チケにリジェネメギドも追加してくれんかな

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:16

      前回の〆チケの時に「今回リジェネ入ってなくてすみません」って言及してたから、次回は入るんじゃないかと予想
      期待して待とう

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:45

      期待しすぎには注意な

      • NO NAME
      • 2019/08/09 12:57

      あの時期に祖込みの真は期待以上だった

      • NO NAME
      • 2019/08/09 13:32

      リジェネキャラも多くなって来てるし運営さん頼むよ~

      • NO NAME
      • 2019/08/10 05:56

      ガチャ限のリジェネメギド16体もいるんだなーガチャ限の真メギドと数そんなに変わらんから次の〆チケットでの追加はなくはなさそう

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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