バルバルRは大協奏に突入しないといまいちアタッカーとして貧弱じゃん?大協奏状態を常に維持できるほどの音符を1人で生産できるわけでもないし、クロケルやムルムルを持ってない人は本領発揮させられないと言えると思うその点サタナイルは音符が3~4個あれば十分アタッカーとして機能するし、Cの方のバルバル1人を音符要員兼ヒーラーとして用意しとけばちゃんと協奏運用ができる手持ちが揃ってる上級プレイヤーならバルバルRが強いだろうけど、初心者向けなのはサタナイルの方だろうなあ
クロケルとムルムルいるけどサタナイル育てられてないってのもあって協奏使ったことないやサタナイルがどうこう言われてるけど十分強いの?
手持ち揃ってないなら音符3~4個維持するのすらキツそうだが
バルバトスにスキルフォトン突っ込みまくってれば以外と維持はできる。オーブとかで音符も出せるしね。まぁやっぱりサタナイルでもあと一体は音符役が欲しいけど普通にトルーパー協奏列アタッカーとしても使えるよ。チャージ確定追加はデカイ。
バルバトスいないとダメ?
流石にいないと機能しないかな…Cバル育てて損はないと思うし育ててみては?
最悪毎ターン音符さえあればサタナイルへの確定チャージ追加として使えるから、バルバルの信用ならない確率の自身チャージ追加も許せるかもしれないサタナイル本人はスキル追加ME出す係+協奏始める係+暇ならリザーブみたいな運用で、フォトン渡してないダンタリオンが突然協奏バフで強化されたブーメラン投げるとか強そうじゃない?
何でバルバルは3.4個だとアタッカーとして成立しなくてサタナイル だと成立するの?
協奏って結局できるまでのハードルが高すぎる
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大協奏状態を常に維持できるほどの音符を1人で生産できるわけでもないし、クロケルやムルムルを持ってない人は本領発揮させられないと言えると思う
その点サタナイルは音符が3~4個あれば十分アタッカーとして機能するし、Cの方のバルバル1人を音符要員兼ヒーラーとして用意しとけばちゃんと協奏運用ができる
手持ちが揃ってる上級プレイヤーならバルバルRが強いだろうけど、初心者向けなのはサタナイルの方だろうなあ
クロケルとムルムルいるけどサタナイル育てられてないってのもあって協奏使ったことないや
サタナイルがどうこう言われてるけど十分強いの?
手持ち揃ってないなら音符3~4個維持するのすらキツそうだが
バルバトスにスキルフォトン突っ込みまくってれば以外と維持はできる。オーブとかで音符も出せるしね。まぁやっぱりサタナイルでもあと一体は音符役が欲しいけど普通にトルーパー協奏列アタッカーとしても使えるよ。チャージ確定追加はデカイ。
バルバトスいないとダメ?
流石にいないと機能しないかな…Cバル育てて損はないと思うし育ててみては?
最悪毎ターン音符さえあればサタナイルへの確定チャージ追加として使えるから、バルバルの信用ならない確率の自身チャージ追加も許せるかもしれない
サタナイル本人はスキル追加ME出す係+協奏始める係+暇ならリザーブみたいな運用で、フォトン渡してないダンタリオンが突然協奏バフで強化されたブーメラン投げるとか強そうじゃない?
何でバルバルは3.4個だとアタッカーとして成立しなくてサタナイル だと成立するの?
協奏って結局できるまでのハードルが高すぎる