コロシアム(対人戦)掲示板

17,587 2021/03/24 18:10
  • ハックのお陰でトルーパー軸の編成に夢が広がりングやで。フォラスバニーで毎ターンビフロンス即死ガチャとかどうかな?

  • ここ最近PvPへ潜る回数が控えめなモンモンですが、未だにサブナックリリハルはトップメタでしょうか?
    噂のバールゼフォンや天敵の全体化凍結相手にもオリアスを入れることでネズミ化ワンチャンを狙っていけば、始動の遅いリリハルも十分戦えると思うのですがどうでしょう
    自分で試したいけどよくフリーズするのでなんだかなぁと

      • NO NAME
      • 2019/05/29 00:32

      いまだトップクラスではあるものの、前ほどではないかな
      バールはアガリアレプトがリーダーだとmeの関係で相手のオリアスに先手とられるし
      アスモリーダーはユフィール入れられてる場合が結構あるのでリリムが潰される
      またCメフィストパは3分の1で状態異常無効がくるのと、強力な列攻撃持ちが1~2体入ってくるのでちょっときつい
      ラッシュは特に変化なしで有利取れると思う

      • NO NAME
      • 2019/05/29 01:29

      ありがとうございます。なるほどアガリアレプトですか…たしかに追いつけませんね
      メフィストは結構キツいなぁと感じてました、3割ではありますが
      なるほど相手を選べばまだ全然戦えそうではありますが、どんどんキツくなってるのもまた確かですね

  • 野良潜るパーティが固定されて来たら名前で遊び始める
    あるあるだと思います

      • NO NAME
      • 2019/05/27 12:14

      プレイヤーネーム表示された段階から戦いは始まってると思ってる
      ○○に注意とか書いて本当にフォトン一切積んでないオリアスとか狙い出した時は「クククッ騙されおって・・・!」って思ってるよ

      • NO NAME
      • 2019/05/28 10:08

      一回そんな名前のモンモンに当たって案の定ソリティアでアンドロマリウスの全体化凍結飛んできたな…分かってはいたけど感電外して止められなかった。やっぱつれぇわ…

      • NO NAME
      • 2019/05/28 13:48

      プロメテドロマリオリアスクロケルフォラスだったら自分だ
      昔の戦術だけど最近また使い始めた時は結構連勝できたけど
      一回見られたらもう通じないわ

      • NO NAME
      • 2019/05/28 14:00

      殺意に飲まれたぼくモン「負けようが気にしないからオリアスを殴らせろ」

      • NO NAME
      • 2019/05/28 18:04

      災いを与えます!(幻聴

  • 勝てるところをタゲし忘れたりタゲ外し忘れたりで負けるの悔しいな
    ガバガバすぎて辛い

      • NO NAME
      • 2019/05/28 01:03

      わかる
      フォトン配り終わってさぁ処理開始…あっ!
      ってのが自分も多い

      • NO NAME
      • 2019/05/28 13:58

      アンドレアルフスとフラウロスのゲージが溜まって、フォラスに固定ダメージが乗った俺の話する?

      • NO NAME
      • 2019/05/28 17:56

      (前列に状態異常耐性つけようとして後列(一人)に飛んでアタッカーと盾全員眠らされた事)ありますあります

  • PvPばっかやってPvP脳になるとたまにメギクエで「え、なんでこっちのデコイ狙わないんだ?プラン崩れる…」ってごくごくたまにやらかし銀冠してしまう

      • NO NAME
      • 2019/05/28 09:50

      クエストとかのパーティの組み方も思いっきりPvP的になっちゃうよね
      フォトン取りも混乱する

  • なんか今更バールゼフォンがまた騒がれてますけど、バール軸のバーストパ(おそらくアスモやアガリア、オリアス)ってそんなに強いんですか?
    トップクラスに強くて面倒くさいとは思いますが、なんか一強みたいに言われてるのが理解出来なくて…
    具体的にどこがそう思わせるのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/05/26 08:37

      トップクラスに強くて面倒くさいから、ゲームをひっくり返せるポテンシャルがある。妨害パがこれまでオリアスの50%ネズミ、デカラビアの列50%凍結に頼っていたところに、60%のペイン妨害付与、全体40%混乱の両方を一つのメギドでできるものが実装されたってこと。
      勿論併用もできてしまうから、妨害が強化されて、ソリティアパの安定性がかなり増した。これによって、既存のカウンターパはほぼ駆逐。ラッシュパも、添えられた確率庇いとかで対策は容易。結果としてコンボパ、ソリティアパが一番強い環境ができあがりました。

      • NO NAME
      • 2019/05/26 10:06

      1ターン目は1巡目オリアス奥義、次ターンはガープベイン等でこちらの狙いを高い速度から潰されます。要求フォトンがどれにも偏っていないことも強さの一因ですかね
      じゃあバールを狙えばいいのかというと耐久があるので並大抵の攻撃では倒れません。他のアタッカーを潰してもバールの混乱やフォトン変換で時間稼ぎされ、大抵その内に蘇生が入ります
      …自分が当たったのはこんな感じでした。速度がここまでなければまた違ったんでしょうね

      • NO NAME
      • 2019/05/26 12:49

      ぶっちゃけバールはただのバーストパの強化要素だから
      こいつが軸とかではなくて元から勝ち筋の塊みたいなバーストパにさらに単体の勝ち筋が追加されたことで、抜きん出た強さになってしまったのが問題の本質

      • NO NAME
      • 2019/05/26 12:53

      アガリアMEハルファスバールクロケルオリアスが一番凶悪やなぁ
      最速オリアス奥義はバフォパのアリトン対策のゼパル通常→ウァサゴ奥義の次くらいのいやらしさじゃ
      これでアガリアがカミハカリとか持ってたらだるすぎる

      • NO NAME
      • 2019/05/26 13:26

      アスモMEバール対策PTを作ってはいるけれども、アスモMEバールは運ゲーだから、何とも言えん

      ただ、2つの共通点は1ターン目に決着をつけないと後々が面倒ってことなんだよな…

  • 対人のバランス取る気ないくせに対人向けのメギド出すのはなんなんだよ
    対人向けに設計したのにも関わらずバランスは取れてないのが笑えるわ
    このままじゃランキング実装は7億とんで2年くらい後だな

      • NO NAME
      • 2019/05/25 16:55

      バグ放置したまんまバールゼ出してくるの正気の沙汰とは思えないわ
      バランス以前にコンテンツとして成立してないじゃん
      せめて不具合ぐらい直してから出せよ

      • NO NAME
      • 2019/05/25 18:55

      絵描きの性能自体はまだ納得できるよ。問題なのが、バールの実装で強化されたのがバーストPTをはじめとした妨害前提のPTだけってこと。サルガタナスみたいに新しいメタを作ったわけでもない。既存の特定のタイプのPTを更に強化したことで、タイプ間のバランスを損ねたことが問題な訳。

      つまるところ、バールだけでなくて、他にも同時実装のメギドがいて、それが他タイプの強化パーツとなりえていれば、ここまで極端な環境にはならなかったってこと。
      このゲームのPvPはカードゲームのそれと近くて、上手くメタを回す為には、既存のPTの新しいパーツ、新しいメタをなるべく均等に配置していかなきゃダメなんだよね。運営が理解しているかはともかく、その手腕がないのは確か。環境作りがお粗末すぎる。

      • NO NAME
      • 2019/05/25 19:00

      そりゃ理解してるわけないだろう
      理解してたら既存のトップメタにメタ重ね塗りしてくようなお粗末な事しないって
      ただガチャを回させるためだけにメタを重ねた結果巻き添え食らって色々なパーティが轢き殺されて多様性は崩壊した
      手腕も無いしやる気もない

      • NO NAME
      • 2019/05/25 20:10

      メギドの根本が面白いから許されてるだけであって、運営は無能の極みだと思ってる

      • NO NAME
      • 2019/05/25 20:26

      三馬鹿時点で多様性は崩壊してるしいいんじゃない?

  • 対人やりたいのにフリーズががが
    端末の相性でも悪いのか?

  • 状態異常メインで使ってるやつを屠るためにセーレパで潜ってるというのに
    そういう時に限ってラッシュパだのネルガルだの来やがる
    俺は状態異常を使うやつがセーレのMEも理解せずに悶え苦しむ様を見たいというのに

      • NO NAME
      • 2019/05/26 02:26

      なおリリハル等MEでの状態異常はn%の確率で100%付与が発動という処理なのでセーレMEでは大して予防できない模様

      • NO NAME
      • 2019/05/26 13:31

      セーレの25%ごとき普通にリリムにスキル三段積みでおけ

      • NO NAME
      • 2019/05/27 10:15

      ?「へぇ、凄いじゃないか」

  • メンバー後一枠決まらんなぁ
    ハイドンオロバス添えとこ!

    割とコレある

  • フリバのバグ直す気があるのか不安になってきた。人口少ないし他のコンテンツ優先はわかるけどもうかなり長く続いてるんだから何かアナウンスして欲しい

  • マルファス(最推し)をリーダー起用した推しパでLアスモ+バールゼフォンパに勝てたの凄い嬉しい

      • NO NAME
      • 2019/05/26 15:17

      おめでとう!環境トップに推しパで勝てると気持ちいいよね。

  • ミッション消化目的で友人とフルオート対戦したらザガン相手にじゃれまくるベヒモスが爆誕して面白かった(こなみかん)

  • ああ〜cハゲLのウァサゴ添えで覚醒短縮戦法楽しい〜(なお勝率)
    てかcハゲのおかげで暗闇の有用性に気付けたわ

      • NO NAME
      • 2019/05/26 09:43

      ティアマトも入れれば覚醒が更に加速
      しかも2ターン目にはほぼ全員に待たせてるホリフェとウァサゴシェルドレが準備完了!完璧だな!
      (なお対ラッシュパ)

      • NO NAME
      • 2019/05/26 10:12

      cハゲが1ターン目に落とされると両端の奥義タイミングがズレてガタガタになるのキツイっす

  • 運営「どうせpt対面時に勝敗分かるんやしフリーズバグは修正せんでもいっか」

  • 今日初めてフリーバトルやったけどイベ限定オーブもってるかどうかで大分変わるね
    サタニックリブラ、インサニティとかさ・・・はやく復刻してくれないかなぁ
    サブナックとかネルガルが真ん中にいるとうんざりする。どうせリブラ持ってんだろうなって
    列攻撃以外になんか対策ある?

      • NO NAME
      • 2019/05/24 21:32

      ネズミ、凍結、睡眠

      • NO NAME
      • 2019/05/24 21:54

      そんだけメギドに時間かけたってことだから、イベント回ったかどうかで戦績変わるのも諦めてよ
      確率かばうで運ゲーしてくるんだからこっちは即死運ゲーかましてやればいいと思う

      • NO NAME
      • 2019/05/24 23:21

      むしろネルガルは抗う側なんだよなぁ
      PVPの最上位パは地獄だぜ

      • NO NAME
      • 2019/05/25 11:29

      流石にネルガル使っておいて抗うは何寝言言ってるんだって感じだけど、他にもヤバいのがいるのは確か

      • NO NAME
      • 2019/05/25 21:20

      使ってる本人は自分のPTが弱いと主張したがるから…バーストパの初手異常ばら撒き+ソリティアが頭一つ抜けてるだけで、ネルガルは最上位パだから安心してね。

  • グシオンの睡眠とオリアスのネズミは40%でよくねえか
    睡眠なんて実質即死もらったようなもんじゃねえか
    だったら25%でもよくねえか
    ネズミ化の効果も1ターンでいいだろ
    オリアスのMEの延長消してしまえ!
    カラミティエッグは100%でいいだろ!
    バールも全体60%じゃなくてせめて列60%にしよう
    1巡目で状態異常が当たるか当たらないかで勝敗が決まるのは
    やっぱつれぇわ・・・

      • NO NAME
      • 2019/05/25 12:00

      凍結もつらいンだわ

      • NO NAME
      • 2019/05/25 13:08

      そりゃつれぇでしょ

      • NO NAME
      • 2019/05/25 14:31

      概ね同意するけどバルゼの覚醒、あれは40%だぞ
      ほぼ防げないし、試合が長引いてダルいけど、睡眠・ネズミに比べるとあまり怖くはないイメージ
      悪い方にブレるとクソの極地だけど

      • NO NAME
      • 2019/05/25 14:47

      フォトン5個も増やすってだけでイラつくからなぁ
      ペイン演出もうちょい短くするかいっそスキル演出もカット可にするかしてほしい

  • この画面から動かないときって、どうするのが正解なんですかね?3分くらい動かなかったらタスキルして大丈夫ですか?

      • NO NAME
      • 2019/05/24 22:10

      タスキルは禁止行為ですので、降参かお相手とにらめっこしてください
      ただ下の木にあるように降参すら出来ない場合があるようなのでそういう時は仕方ない……んでしょうね

      • NO NAME
      • 2019/05/24 23:01

      降参ボタンさえ押せないフリーズ結構あるから、そういうときは普通にタスキルしかないよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/05/24 23:19

      あっ、降参押せたかもしれないことに気づいてませんでした…ごめんなさい…

      • NO NAME
      • 2019/05/24 23:29

      タスキルって禁止行為なのか
      禁止行為しか選択肢ないって、仕方ないとはいえなんかモヤモヤするなぁ

      • NO NAME
      • 2019/05/25 00:08

      前降参すら押せなくて5分くらい待ったけどうんともすんとも言わなかったのでタスキルした事あるわ…不具合やめちくりー

  • PVPにおける点穴ってやっぱバフォメットいないときついかな

      • NO NAME
      • 2019/05/22 19:22

      ベリアルLには会ったことある
      端のニバスが勝手にスキル生やして殺しに来るパターンだな?と思ってニバス殴りに行ったらフォトン追加→ルゥルゥ固定砲台で射殺された
      もちろんニバスもインサニティかましてきた

      • NO NAME
      • 2019/05/22 19:46

      バフォパは別格だと思ってる。
      それとは別にベリアルちゃんが大好きなのでたまにベリアルパで潜ってる。使ってて面白いし、何よりベリアルちゃんのモーションが可愛い。

      • NO NAME
      • 2019/05/22 20:31

      PVPで点穴するとなるとレベルが30固定だからどんだけ貯めればってのが慣れるまでわかんないんだよね
      100貯めようとすれば狙い撃ちされるし中途半端だと思ったよりもダメージ全然とかだし

      • ブラブナお兄さん
      • 2019/05/24 15:47

      サタナキアLで何戦かしてみたけれど、勝率は3割くらいだったかな
      なめられたりしたんだろうけど、そういう所を突いて勝つくらいならやれないことはないさ

  • マジでCカスピどうしたらええんや……

      • NO NAME
      • 2019/05/23 13:44

      Cカスピが奥義撃つ直前に素早さが1だけ速いCハゲとかベレトとかアラストールにホーリーフェイク発動させるのはよくやる
      1ターン目に奥義発動されたら知らん

      • NO NAME
      • 2019/05/23 14:34

      初手即死

      • NO NAME
      • 2019/05/23 14:59

      カスピ使ってて個人的に一番困るのは上で上げられてるホーリーフェイクなんだけどそれ以外だと状態異常とか地形ダメージも困る

      • NO NAME
      • 2019/05/23 15:56

      よく言われてる地形は対してダメージ入らないし、立ち上がりの遅いPTなら余裕で耐えられて2ターン目に一掃されるよ。1ターン1巡目から大火力出せないPTとか足の速いアタッカーのいないPTは地形使っても意味ないから、別の戦略使った方がいいと思う。悪足掻きしたいなら状態異常か覚醒減少だけど、異常に関してはアリトンにシルバートーム持たせるだけで対策できるから、強いて言えば覚醒減少がおススメかな。奥義のタイミングが1ターン遅れるだけで大分変わると思うよ。

      • NO NAME
      • 2019/05/23 19:18

      デカラビアを編成するか、カラミティエッグかね。ついつい攻撃オーブ入れたくなっちゃうけど。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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