プロメテウスの掲示板

427 2024/01/14 16:29
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  • アッアッアッ…

      • NO NAME
      • 2019/09/28 08:28

      割と迫真気味なトーンで驚いた
      これがテルミナスの圧か…

      • NO NAME
      • 2019/09/28 09:03

      実際に命懸けで歌ってたわけだからねえ…

      • NO NAME
      • 2019/09/28 20:24

      これ返答できるのベリト様かバルバトスくらいしかいないんじゃ

    返信する
  • 専用霊宝、ライブするときに協奏状態がまけるようになった……だけとみていい?
    すごいショボく思えるしなら奥義で音符増えるとかもなったほうがよかったような。エアギターも楽器ですみたいに面を厚くして押し倒せばいけそうなのに…

      • NO NAME
      • 2019/09/25 14:31

      元々協奏以外で使ってた人には、防御補助しながら火力伸ばせるから地味だが強い
      協奏で殴るより協奏を補助に回すパーティが作れる事が大きい

      • NO NAME
      • 2019/09/25 15:12

      元々、協奏ありきではなく1年近く前に実装されたメギドだしな。スキル1個+何かのフォトンだけで強化解除されないバフを味方全体が受けられる。さらに火属性攻撃で覚醒を増やせるのが主だった感じ。今回の霊宝はこれにプラスして協奏でさらに強化補助が出来るようになった

      • NO NAME
      • 2019/09/25 15:22

      ライブと協奏同時にできるの便利そう(アスラフィルも同時にできるようになってどうぞ)

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:52

      いうほどアスラフィル使うときにライブする?

      • NO NAME
      • 2019/09/28 06:44

      適当にフォトン追加した時に偶発的に発動はしてるだろう多分

    返信する
  • 協奏始動可能で強化というよりは、今までと違った協奏パを組めるようになったという方が合ってそう

      • NO NAME
      • 2019/09/25 10:40

      ライブばスキル、次のフォトンの種類を問わない音符出しってだけでも価値があるからね。音符10個とか拘らないなら2ターン分で音符5個大協奏は出来るし、協奏が協奏と関係ないメギドの強化により繋がればいいよね

      • NO NAME
      • 2019/09/25 10:55

      ムルムルとのパッケージなら奥義で追加したアタックをライブで攻撃バフと♪に変換出来るし、この二人だけでも協奏以外のPTに出張して使うのは楽しそうだ

      • 木主
      • 2019/09/25 11:56

      補助比重が高いメギドで協奏始動持ちになるのは初めてだから、パーティ構成の幅が広がるのは間違いないと思うんだ
      サタナイル、Rバルバトス、Rクロケル、Bグシオン、アスラフィル
      全員どこかしらで攻撃を担うイメージがある

      • NO NAME
      • 2019/09/25 12:24

      協奏よりも協奏じゃない編成でもおまけでバフ乗せられるようになる程度の認識だなぁ
      それこそ下のエリゴス強化とかさ

      • NO NAME
      • 2019/09/25 13:10

      上の人も言ってるけど自分もこんな印象
      ×協奏が強化された
      △ライブが強化された
      〇火属性サポに協奏を足せるようになった

    返信する
  • なぜテルミナスで所持率低そうなプロメテウスが超強化されてしまうのか。。
    というか実質またアスモデウスの強化だよな。

      • NO NAME
      • 2019/09/24 23:09

      どちらかと言うとBエリゴスじゃね?
      アスモじゃライブの恩恵も協奏バフの恩恵も若干劣るし
      正直ライブの持続+1ターンとかのが嬉しかったけど

      • NO NAME
      • 2019/09/25 00:11

      アスモの強化にはならんと思うけどなー。どうだろう。
      あまり手間かけずに早いターンでワンショットするってのがアスモパの強みだと思うし。

      • NO NAME
      • 2019/09/25 00:17

      自分もプロメテウスはよりエリゴス向けになったあなあという印象

      • NO NAME
      • 2019/09/25 00:23

      エリゴス向けは同意。

      • NO NAME
      • 2019/09/25 09:51

      アスモならフォラスでいいしな

    返信する
  • クロケル、ジズ、Lアスモデウス、プロメテウス(プロデューサー)、自由枠
    1,2ターンはプロメテウスのライブで毎ターンHP回復とダメージカット。クロケルで覚醒と音符貯め。
    3ターン目で大協奏ライブで攻撃バフに切り替えて、協奏(攻撃バフ範囲バフアタック強化スキル強化)とライブ(攻撃バフ35%火覚醒+1)が乗ったアスモデウスが暴れる。
    一連の流れが強化解除されないのが強みかな

      • NO NAME
      • 2019/09/24 23:57

      自由枠をアバラムにするとME全部乗るし全体攻撃を自分でまけるか。
      アスモデウスをサブ火力にしてアバラムをME踏ませて全体ばらまくのだけで強そう
      ワントップドゥームアスモデウスでプロメテウスのスキルでダメージカットアンドプロメテウスが盾にもなるしかなり硬い

      • NO NAME
      • 2019/09/25 00:30

      自由枠の候補は
      ジズとアスモの奥義を誘発するムルムル
      単純に全体化狙いでフォラス(又はCメフィ)
      前列バフと回復のCバル
      この辺か

      • NO NAME
      • 2019/09/25 02:03

      音符を貯める事に特化するならクロケルRの方が良いかも。
      クロケルでフォラスの覚醒を上げてアスモ全体化も目指すならあり。

      だけど、フォラスのバフがかけられる敵なら協奏要素を入れない方が安定しやすい気もするから悩ましい。

      • NO NAME
      • 2019/09/25 02:04

      あ、ムルムルの選択肢もあるのか
      ならクロケルだわ

    返信する
  • Rクロケルと同じく別戦術のPT構成に協奏ねじ込めるようになるのはアリだね。
    ライブでフォトン使い込むとPT全体の動きが重くなるのが難点だったがピン刺しでも協奏積めるようになったのはでかい

      • NO NAME
      • 2019/09/24 23:00

      地味だけどアスモデウスリーダーワントップで協奏バフが使えるようになるという…

    返信する
  • スキルで協奏始動か
    どうなんだろうな、Rバルが無からスキル生成して始動できるしアスラ Bグシ Rクロケルと初手で始動できるやつ結構いるんだよな

      • NO NAME
      • 2019/09/24 21:03

      そりゃもちろん協奏アスモよ

      • NO NAME
      • 2019/09/24 21:05

      一応彼女のアイデンティティはライブなんだしライブターン延長する霊宝欲しかったなーって…

      • NO NAME
      • 2019/09/24 21:06

      協奏アスモというパワーワード

      • NO NAME
      • 2019/09/24 21:07

      めっちゃ楽しみ

      • NO NAME
      • 2019/09/24 21:09

      無理に協奏パに入れる必要はないよ
      これだけだと変な意見と思われるかもしれないけれど、今までのスキル→チャージで回復狙ってたのが回復だけじゃなくて攻撃補助にもなる。協奏パ以外でのバッファーとして単純に価値が上がった

    返信する
  • 協奏組のみでアナーケンVHいけた。プロメテウスリーダーのMEとライブバフによるダメージ軽減が仕事をした。敵が初手スキルとられたらアウトだけど、霊宝なしでも可能だった。運が良かったのか、2,3回やり直しただけ。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 11:04

      オーブはBグシオンはアナーケンに先手取れるようにメイジマーマン。クロケルはダメージ無効に期待してキャスパリーグ。後は覚醒減少と状態異常無効。プロメテウスは耐える方だから他のオーブでも良いかも

      • NO NAME
      • 2019/09/21 11:27

      協奏まじつええ。
      いけないギミックってケラヴノスとかドゥームとか特定のやばい奴だけじゃないのか。
      クリア報告見るに万能に違い強さだな。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 11:41

      ドゥームは攻撃低下が有効だから大協奏Cグシオン奥義使うだけでヌルゲー化すると思う
      仕様上協奏は強化解除にも強いし

      • NO NAME
      • 2019/09/21 11:41

      協奏組オンリーだと見たことないけど、ケラヴノスをアガレスリーダーで協奏パクリアは見た事あるし、
      ドゥームは攻撃力低下等対策しての協奏パも見た事ある。こっちの構成は覚えてないけど。協奏は強いけど対策は多少必要なイメージはある

      • NO NAME
      • 2019/09/21 12:00

      対策を組み込める余地があるのがやばいな。

    返信する
  • ユフィールとプロメテウスのセットはゴールデンコンビだな。

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  • ライブはフォトン強化の影響を受けられない
    だから、逆に言えば劣化しても平気……?

      • NO NAME
      • 2019/08/26 23:08

      フォトンによる力よりも音楽・歌の力の方が強いってわけだ いいじゃんか

    返信する
  • Rバル来てくれたからテンプレ協奏パーティーにイン出来るようになった
    大協奏テンプレパめちゃくちゃ強いな
    揃えるのが難だが

    返信する
  • 59VHでスキル+チャージを延々とアンコールしてしまった……
    ワンボトムでも耐えてくれてありがとう

    返信する
  • 今更だけどメギドの日企画の質問箱でガルド1のモテメギドだということが表明されてましたね。
    年齢性別関係なくモテているのが条件なら確かに納得の第一位だ

      • NO NAME
      • 2019/07/23 18:56

      アイドルの人気はモテとは別の尺度では…?と思うと質問の意図からはうまくはぐらかされた気もするが
      年齢性別関係なく人気なのはアイドルとしても誉だよね

    返信する
  • 火メギド が出るたびに強くなる女

    返信する
  • 奥義の際にアスラフィルのギターを借りてくるか、プロデューサーにちゃんとしたドラムを持たせて音符を…
    いやまあ、協奏としてはスキル出せる奥義に♪が二個も付いたら性能飛び抜けすぎるんだろうが

      • NO NAME
      • 2019/07/13 04:17

      奥義で音符でないのはメギド体が楽器持ってないからからかと…

      • NO NAME
      • 2019/07/13 04:31

      >04:17
      こんな遅くに反応ありがとう
      ああ……メギド体優先なら確かに無理かあ……
      乗ってる指揮者に左右の口にマイク吊り下げてもらうしかないか…

    返信する
  • アスモと組むための性能

    返信する
  • ファミ通見ててあれ?って思ったんだけど、プロメテウスの属性って土じゃなかったっけ。ここ含めてL字は炎の色だけど、少なくとも贈り物は土だったよね?

      • NO NAME
      • 2019/07/05 22:04

      1ヶ月くらい前に属性修正されたよ
      さすがに贈り物は無理だけど、元は茶色だったL字も赤色に修正された

      • NO NAME
      • 2019/07/05 23:55

      はへー、そうだったのか
      火属性補助だけならともかく自身もメギド体で火使うから違和感はあったんだけど、修正されるとは

    返信する
  • 渡り鳥持たせて大協奏ライブにスキル積めばダメージ72%減か、大協奏無しでも67%だから後列盾としてはかなりのものだな

      • NO NAME
      • 2019/07/04 22:55

      今のところ協奏でワンボトム編成するメリットが全く無い事以外はすごい

      • NO NAME
      • 2019/07/04 23:13

      56%だぞ

      • NO NAME
      • 2019/07/05 22:44

      軽減は乗算なんだな、知らなかった
      だとするとだいたい半減くらいか、元の防御も高めだし後列盾としては十分かな

    返信する
  • さっき来てくれたんだがどう使うのが良いんだろう…?協奏しようにもうちには指揮者とラッパとリコーダーしかいないんだが

      • NO NAME
      • 2019/07/02 06:04

      めちゃくちゃ硬いから高火力トルーパー相手にワンボトムするのが強いぞライブ中ならさらに固くなれるし

      • NO NAME
      • 2019/07/04 06:09

      奥義のスキル追加も優秀

      • NO NAME
      • 2019/07/04 06:10

      アスモMEにジズとプロメテ端に置くのが雑に強い

      • NO NAME
      • 2019/07/04 07:37

      一応指揮者とラッパと歌姫だけでも大協奏維持くらいならできるので指揮者リーダーで遊んでみるのも楽しいかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/07/04 09:28

      もともと協奏実装前の全体バッファーだから無理に協奏せずとも歌って踊ればつよいのだ。

    返信する
  • 束縛・強化解除相手でもバフ出来るのはやっぱり便利だな
    相手が異常付与からの機能停止以外に決め手がないタイプなら、ライブ中にチャージ積めばしのぎ切れる

      • NO NAME
      • 2019/07/04 21:07

      強化解除を踏み倒せるの本当に素敵ですよね。
      MEとライブを十全に活かす覚醒スキルが火ダメージのバーストファイターの実装期待したいです。

      • NO NAME
      • 2019/07/04 21:13

      え?
      プロメテウスのライブで付与した効果って強化解除の影響を受けないの!?

      • NO NAME
      • 2019/07/04 21:15

      あー、アスモがなんで覚醒スキルだけに火ダメージが付いてないのか理解した。

      これ調整してあるんだ。
      確かに強すぎるもんな。

      • NO NAME
      • 2019/07/04 22:14

      >>07/04 21:13
      プロメテウスのライブはあくまでバフを付与できるようになる特殊状態。束縛されてても、強化解除されてもライブを解除しない限りバフが続く
      全体解除+大ダメージにはスキル♪で軽減、全体解除+低火力連発してテンポ崩す相手にはチャージ♪でリジェネ付与で完封、アタック♪は攻勢かけるターンの前に使っていいから素早さ調整抜きでの火力アップと解除持ちに対して滅茶苦茶強い

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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