ニバスの掲示板
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- 2020/08/01 19:02
二バスME+アルルカンナベリウスなる運用があるらしいけど使ってる人はどんなクエストって使ってるんだろう
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- 2020/08/01 19:20
心深圏のめまい死をあやすものとかで使ったけど、これ3ターン目まで行かないからリーダーはリブラネルガルになってアロケルが加入した
3ターン目以降の出力を考える場合はニバスリーダーで普通の盾入れると良い
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- 2020/07/10 19:32
おすすめの霊宝ってスキル追加系ですか?それとも固定ダメ追加系?
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- 2020/07/10 19:38
全体化したりしないなら単体ダメあっぷ
単純にもうげき発動させるだけでも強いからそんなに気にしなくていいと思うよ -
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- 2020/07/29 20:50
ダメージ上げるなら銀のティモリア、ただし大なんだよなー。
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- 2020/07/29 22:52
猛撃付けるとターゲット指定しないと1ターン目はスキル強化が別のに指定が入っちゃうから要らんと思う。ニバスの真骨頂ってスキル3回使ってからだし
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- 2020/05/31 23:09
Bブネが0.9x2のスキル振ってるだけで雑に強いことから、改めてニバスの1.25x4が如何にぶっ壊れか思い知ったわ。
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- 2020/05/31 23:30
まぁむこうは1回目から0.9倍×2で列に殴れるのと防御無視が踏めるバーストファイターって部分も強みだから二バスとはまた違うけどね
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- 2020/05/08 15:25
これが暴力、ぼくの求めていた力……!
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- 2020/05/08 15:40
ソロモフさ~ん!拍手拍手~!
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- 2020/05/08 15:42
4万出るんだよなぁ
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- 2020/05/08 19:45
ゾンビゴリラ凄い……
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- 2020/05/06 08:39
うーん、このゴリラ
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- 2020/05/06 14:03
やはり二バス!二バスは全てを解決する!
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- 2020/05/06 15:42
関係ないけどおすすめメギドは3体いれるとポイントがさらに増えるぞ!4体以上は増加量があまり変わらないらしいぞ!
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- 2020/05/06 17:01
ベルおじをおすすメギドに変えたら90万前後のダメージしか出せなくなったけどスコアは増えたぞ!ありがとありがと!
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- 2020/05/08 18:04
うちも二バスアタッカーだ今回大活躍よな
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- 2020/04/26 13:41
6章進めてるけどサタナキアをペットが悪趣味なだけのクールでマッドなクソ野郎紳士ですって本人の前で凄いこと言うな…
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- 2020/04/27 00:03
そんなすごいこと言ってたのか…
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- 2020/04/05 00:39
ゴチン!ゴチン!ゴチン!ゴチン!
あの硬質で無機質な音が四連続で鳴り響く音が忘れられなくて
色んなメギドが増えた今でもたまに使う-
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- 2020/04/21 01:23
元祖暴力って感じで良いよね
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- 2020/04/04 23:21
強いのは強い、でもあんまり使うこと無いんだよな
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- 2020/04/04 23:27
そういうキャラはこのゲーム良い意味で多いよ
ニスロクとかベヒモスとか
最適性じゃなくても一手間加えりゃ倒せる的なキャラ -
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- 2020/04/04 23:39
23:27
さすがにニバスにこんなコメントしてる木主がそれ分かってないとは思えないな。。。 -
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- 2020/04/04 23:50
23:39
木主です。
勿論分かってます
以前なら初見には取り敢えずニバスでしたけど最近はもう初見テンプレ協奏Bグシオンで突っ込むんで益々使わなくなっちゃいました
やっぱり初動が遅いのはちょっとね -
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- 2020/04/05 00:04
PT単位で完成されてる面子が揃ってるとしゃーない。とりあえずどんなPTにも突っ込んでスキル振ってるだけでつえーのが強みだし
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- 2020/04/05 01:05
木主
只まぁメギドの良い所はインフレじゃなくて新しい攻略方が増えていく事ですね
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- 2020/03/01 15:28
1巡目の奥義の全フォトン強化(1T有効)の後、2巡目にマリーのスキルでスキル強化(2T有効)しても、次のターンには強化が消えてなくなってるのってバグ?
逆の順番のときに強化が消えてしまうのはなんとなく納得がいくんだけどね。-
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- 2020/03/01 16:06
不具合かもしれない。
でも試しに1章のヘルハウンドのところでやってみたらそうはならなかったからステージなど詳細書いて問い合せた方がいい。 -
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- 2020/03/01 16:17
ステージによってはアンマリに渡したフォトンが劣化フォトンだった可能性
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- 2020/03/01 18:16
木主です。ステージはファロオースVHでした。わざわざ確認ありがとうございます。
こちらでも再度再現確認して、また問題が出たら問い合わせてみます。 -
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- 2020/03/05 12:22
ファロオースのVHならシフト前奥義に強化解除ついてるから、奥義撃たれた可能性が微レ存
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- 2020/03/05 11:57
世界一かわいいゴリラ
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- 2020/02/09 10:56
スキルばっかり湧くなら強いんだけどね
必要案外フォトン数と相手を沈める必要火力で他のメギドと比較した時に、二バスじゃなくて良いとなりがち
防御と攻撃が低くてHP高い持久戦になるような相手ならエンジンかかった後のスキルはフォトン一つで破格だから変えがたい性能ではある-
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- 2020/02/09 12:07
HP以外低い相手ならそれこそ誰でもいけるんじゃね
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- 2020/02/09 12:13
そこでナベとアルルカンですよ
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- 2020/02/10 12:55
多少の防御ならバフでぶち抜けるんですわ
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- 2020/02/10 13:27
大体単体高火力はファイターのイメージ
スナイパーってのは希少でもあると思うよ -
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- 2020/02/10 22:44
スナで高火力は結構貴重
あと必要フォトンは鍋いたら鍋ミミック、いなくてもインサニティはイベ入手できるからそんなに重くなかったりするから復刻まとうね!
あとスキルレベルあげなら劣化フォトンでもいけるからそこ意識するとまた使い勝手が変わったり
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- 2020/02/08 20:05
強いんだけどな
意外と使わなくなるメギド筆頭-
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- 2020/02/08 22:22
7章はアッキ戦以外出番なかったわ
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- 2020/02/08 22:40
6章後半の全体攻撃トルーパー増加→劣化フォトン環境と中々純粋なスナイパーアタッカーに風向き強くなったからなあ
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- 2020/02/09 09:48
人によるかな
6勝とかは単体性能の高いスナイパーのアタッカーが欲しい時に3〜4ステージ使ったし
7章はギミック色が強いから専用編成になる事多くて入らなかったけど
ちょいちょい出番はある印象
今回のイベントとかDX3の周回に大活躍してくれてるし -
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- 2020/02/09 10:43
足微妙、耐久低い、始動それほど速くない、高防御には向いてない、スキル食う
とまあ欠点は多いからね
それでも単体で完結してるスナイパーアタッカー自体がほとんど居ないから使えるときもあるけど -
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- 2020/02/09 10:56
そそ
デメリットとメリット天秤にかけて
敵のギミックとか考えて編成するからね
ただハマる所にはとことこん強い
うちはアナーケン攻略にも使ったよシェルドレイク持たせて敵の素早さ抜いた
カイムリーダーでヘルヘブンで完封しつつ勝った時は多様性だなって感じた
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- 2020/02/08 10:07
バレンタインイベDX3で再認識したけどやっぱりぶっ壊れですね
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- 2020/02/08 11:15
単体でポンポン大火力を出すにはやっぱりニバスになる
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- 2020/02/08 12:47
そんなぶっ壊れキャラがなんと今ならピックアップ中♪
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- 2020/02/08 15:19
初心者はともかく今イベでニバスいてDXクリア出来ないは甘えまである。
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- 2020/02/08 16:27
全体化ニバスは正義
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- 2020/02/08 18:47
結局イベント最速はコイツなんだよな。
考えるな!ただ殴れ
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- 2020/02/02 23:31
どこにでも差し込めるんだけどメイン運用する時は逆に踏ませるMEに困るんだよな
特攻以外だとRフォカロルとRリリムぐらい?-
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- 2020/02/08 16:28
感電使ってくる相手に、オリエンスME踏ませたりしたよ。
予防持ってないもんで。
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- 2020/01/06 12:07
インサニティない場合、種族以外で何のオーブオススメですか?
フォラス、ナベリウスはいます。-
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- 2020/01/06 12:10
インサニティと同じ特性ですね
インキュバスとか -
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- 2020/01/06 12:13
インサニティ若しくは種族特攻以外のオーブを使う場面なんてないよ。素早さも体力も並だからオーブ係としても起用しないし。強いていうならアルルカンかな
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- 2020/01/06 12:23
イベント入手のキラーレディ(単体ダメージ上昇。全体化する場合は×)がなければステージ69でおちるボスオーブ
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- 2020/02/08 15:14
二バスにキラーレディは草
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- 2020/01/28 11:37
フンドシ2個も何に使う気なんだ...(バスタロトは何となく予想つくけど)
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- 2020/01/28 16:05
デカい方のメギド体をよく見ろ
あとはわかるな?
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- 2020/01/19 16:30
ぶっ壊れだったはずなのに気づけば全然使ってない
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- 2020/01/19 16:40
手持ちによる
後列のピン刺しアタッカーが欲しい時とかに使う時ある
タクソに組み込むチャンスあったのに無視されたし
その時は元々が強すぎるから妥当とか言ってる奴いたよ
面倒くさい奴いるなーって思った -
- NO NAME
- 2020/01/19 18:57
ニバスの性能をタクソに組み込もうとするにはそれこそ面倒くさすぎるから除外は妥当でしかないだろう
スキルが雑に強すぎる倍率で多段攻撃
被弾が抑えやすいスナイパーで挿しやすく、下手な防御はぶち抜けて、その技をここまで楽に出せるのは他にはいない -
- NO NAME
- 2020/01/19 19:40
今ではスナイパーだから被弾しにくいとかないよ
昔からトルーパー相手とか範囲攻撃には紙耐久だからキツイかったけど
最大火力までスキル4個目必要なのも大事な所
4連撃したら倒せる敵ばかりじゃないから倒すなら更に必要
ギミック色が濃くなってる最近だと相手を選ぶ
スキル強化とかバフをかけるならさらにフォトン食うし
最近は単に火力だけが高いだけでは攻略が難しい
だからこそ使用率が下がる
なのにタクソに組み込まないのが妥当は疑問 -
- NO NAME
- 2020/01/19 19:41
活躍する場面はあるけどそんな単純な場面は少ないからね
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- NO NAME
- 2020/01/19 19:44
タクソに組み込むチャンス……?
耐久パの火力枠に困った時、相手の防御が普通程度であればインサニティニバス放り込んどくだけで1枠で適当にインサニティでスキル沸かせて火力出してくれるのがめっちゃ便利
単体で完結してるのって便利だよね